3ds max7中文版套用100例

3ds max7中文版套用100例

《3dsmax7中文版套用100例》是2005年電子工業出版社出版的圖書,作者是顏峰邵謙謙許小榮

基本介紹

  • 書名:3ds max7中文版套用100例
  • 作者: 顏峰 邵謙謙 許小榮
  • ISBN:7121009749
  • 頁數:418
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2005 年3月
  • 開本:16
  • 叢書名: 套用實例系列
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書通過100個經典實例,全面講述了使用3ds max 7中文版(本書簡稱3ds max 7)進行三維模型與動畫效果的製作及操作過程,內容涉及基礎建模、模型的修改編輯、高級建模、材質與貼圖、粒子系統與空間扭曲、環境控制、動畫製作與後期處理等方面。本書所選實例經典而具有代表性,製作過程翔實,方法實用,具有很強的實用性和可操作性。在內容編排上遵循由淺入深的原則,每個實例都針對特定的功能和使用技巧,使知識點與操作緊密結合。
本書適合於3ds max 7的新手進行入門學習,同時也可作為3ds max 7中、高級用戶的學習參考書,儘快熟悉使用該軟體進行創作的各種功能和技巧。
本書通過100個經典的實例,系統地介紹了使用3ds max 7進行三維模型與動畫效果的製作及操作過程,內容涉及勘出建模、模型的修改編輯、高級建模、材質與貼圖、粒子系統與空間扭曲、環境控制、動畫製作與後期處理等方面。在每一個實例中採用基礎知識講解加實例製作的形式,由淺入深、詳盡地介紹創作的步驟和方法。全書穿插了大量說明與技巧,介紹一些擴展的知識和製作經驗等。本書所選實例經典而具有代表性,製作過程翔實,方法實用,具有很強的實用性和可操作性

目錄

第1篇 漫步3ds max 7
實例1 簡單建模——檯球 2
實例2 修改模型——檯球 6
實例3 製作材質——檯球 12
實例4 製作動畫——檯球 16
實例5 套用燈光——檯球 20
第2篇 基礎建模篇
實例6 擴展基本體——沙發 24
實例7 擴展基本體——顯微鏡 27
實例8 放樣對象——畫框 32
實例9 放樣對象——窗簾 36
實例10 放樣對象——椅子 39
實例11 布爾運算——齒輪 43
實例12 布爾運算——飛碟 46
實例13 布爾運算——鑰匙鏈 51
實例14 布爾運算——螺絲刀 57
實例15 連線對象——卡通杯 61
實例16 散布對象——青草地 64
第3篇 修改模型篇
實例17 錐化修改器——冰激凌 70
.實例18 彎曲修改器——摺扇 73
實例19 編輯圖形——掛鐘 76
實例20 擠出圖形——鉛筆 84
實例21 車削圖形——陶罐 88
實例22 置換格線修改器——浮雕 91
實例23 ffd修改器——海面 95
實例24 細化修改器——隕石 98
實例25 面擠出修改器——足球 101
實例26 噪波修改器——沙灘 105
實例27 倒角修改器——圖示 107
第4篇 高級建模篇
實例28 面片建模——床 114
實例29 nurbs建模——馬蹄蓮 117
實例30 nurbs建模——女鞋 121
實例31 nurbs建模——輪胎 125
實例32 格線建模——浴缸 130
實例33 格線建模——盆栽 135
第5篇 材質貼圖篇
實例34 貼圖坐標——掛畫 142
實例35 光線追蹤材質——燈泡 145
實例36 凹凸貼圖——項鍊 149
實例37 凹凸貼圖——籃球 153
實例38 光線跟蹤貼圖——指環 157
實例39 薄壁折射貼圖——透鏡 161
實例40 不透明貼圖——地球 164
實例41 平面鏡貼圖——水面 171
實例42 漸變貼圖——蘋果 173
實例43 雙面材質——紙杯 177
實例44 多層材質——茶杯 180
實例45 混合材質——雪山 183
實例46 多維/子對象材質——香菸 188
實例47 材質綜合——植物 192
實例48 材質綜合——臥室 195
第6篇 粒子系統與空間扭曲
實例49 粒子系統——北國風光 200
實例50 超級噴射——煙霧 203
實例51 粒子系統——祭壇 207
實例52 粒子年齡——煙火 211
實例53 導向板——瀑布 214
實例54 重力系統——噴泉 220
實例55 波浪扭曲——文字飄動 225
實例56 粒子陣列——炸裂的籃球 229
實例57 爆炸扭曲——文字聚合 231
第7篇 燈光與環境篇
實例58 燈光設定——玻璃球 236
實例59 火效果——篝火 240
實例60 火效果——雲霧瀰漫 244
實例61 火效果——燭光 248
實例62 分層霧——海底 253
實例63 霧——若隱若現 256
實例64 體積霧——香菸 260
實例65 體積光——燭光 262
實例66 體積光——海底 264
實例67 體積光——小廣告 266
第8篇 後期特效篇
實例68 淡入淡出——風景變換 272
實例69 鏡頭效果光暈——星球 275
實例70 鏡頭效果光斑——流星 279
實例71 鏡頭效果高光——鑽石 283
實例72 鏡頭效果光斑——星空 287
實例73 鏡頭效果綜合——飛船 290
實例74 效果特效——星球大戰 295
第9篇 動畫製作篇
實例75 自動關鍵點——飛入的圖片 300
實例76 參數設定動畫——彈簧 303
實例77 路徑控制器——文字切割 306
實例78 路徑控制器——精靈 313
實例79 修改器製作動畫——煙霧繚繞 316
實例80 修改器製作動畫——水滴 320
實例81 體積選擇修改器——書本 326
實例82 路徑變形——書寫文字 330
實例83 切片修改器——廣告牌 335
實例84 布爾運算動畫——月食 340
實例85 reactor控制器——桌布 343
實例86 材質變換——魔術球 346
實例87 軌跡視圖——籃球 349
實例88 軌跡視圖的使用——擺球 352
實例89 音頻控制——文字凝聚 361
實例90 表達式控制器——掛鐘 365
實例91 表達式控制器——蝴蝶 368
實例92 角色動畫——小機器人 373
實例93 正向運動——地球儀 378
實例94 攝影機特效——飛船 383
實例95 動力學系統——彈跳小球 388
實例96 粒子系統綜合——風沙飛揚 393
實例97 光影跳動——燭光 399
實例98 反向運動——顯微鏡 402
實例99 反向運動——機器人 406
實例100 綜合動畫——機器人 412

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