3ds Max/VRay印象:超寫實效果圖表現技法(第3版)

3ds Max/VRay印象:超寫實效果圖表現技法(第3版)

《3ds Max/VRay印象:超寫實效果圖表現技法(第3版)》是2018年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是印象文化、周厚宇、陳學全。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max/VRay印象:超寫實效果圖表現技法(第3版)
  • 作者:印象文化、周厚宇、陳學全
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2018年8月
  • 頁數:376 頁
  • 定價:108 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115350992
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《3ds Max/VRay印象 超寫實效果圖表現技法(第3版)》從“真實”的角度出發,介紹了3ds Max/VRay製作超寫實效果圖的方法和技巧。全書共分14章。第 1章分析了真實物理世界中的光影,第 2章通過大量的場景測試詮釋了VRay的重要參數,這兩章是全書學習的基礎。第3~第 14章為案例教學,介紹了各種空間類型、各種氣氛的室內效果圖的製作方法和流程,其中包含了作者多年總結的製作方法、表現技巧和製作經驗。
《3ds Max/VRay印象 超寫實效果圖表現技法(第3版)》採用中文版3ds Max 2012和VRay 2.0(VRay的詳細版本編號是VRay 2.40.03)進行教學,建議讀者採用對應版本的軟體進行學習。
《3ds Max/VRay印象 超寫實效果圖表現技法(第3版)》附帶1張DVD教學光碟,內容包括案例模型、貼圖等源檔案,以及書中所有案例的視頻教學錄像,以方便讀者的學習。
《3ds Max/VRay印象 超寫實效果圖表現技法(第3版)》適合有一定軟體操作基礎,對三維渲染技術有一定了解,並需要提高的讀者閱讀。

圖書目錄

第 1章 VRay的渲染參數面板 23
1.1 概述 24
1.2 真實物理世界中的光影關係簡介 24
1.3 自然光 26
1.3.1 中午 26
1.3.2 下午 26
1.3.3 日落 27
1.3.4 黃昏 27
1.3.5 夜晚 28
1.3.6 陰天 29
1.4 室內光和人造光 29
1.4.1 窗戶採光 29
1.4.2 住宅鎢燈照明 30
1.4.3 餐館、商店和其他商業照明 30
1.4.4 螢光照明 31
1.4.5 混合照明 32
1.4.6 火光和燭光 32
1.5 本章小結 32
第 2章 VRay基礎參數詳解 33
2.1 VRay渲染器簡介 34
2.2 VRay的燈光 34
2.2.1 VRay燈光 34
2.2.2 “VRay太陽”和“VRay天空”系統 38
2.2.3 VRayIES 41
2.2.4 VRay環境燈光 42
2.3 VRay的材質 42
2.3.1 材質概述 42
2.3.2 VRayMtl 44
2.3.3 VRay雙面材質 50
2.3.4 VRay燈光材質 51
2.3.5 VRay材質包裹器 52
2.3.6 VRay混合材質 52
2.3.7 VRay快速SSS 53
2.3.8 VRay覆蓋材質 54
2.3.9 VRay的程式貼圖 55
2.4 VRay毛皮 59
2.4.1 “參數”卷展欄 59
2.4.2 “貼圖”卷展欄 60
2.4.3 “視口顯示”卷展欄 60
2.5 VRay置換模式 61
2.6 VRay攝影機 62
2.6.1 真實相機的結構和相關術語 62
2.6.2 VRay穹頂攝影機 64
2.6.3 VRay物理攝影機 65
2.7 VRay渲染設定 69
2.7.1 V-Ray 69
2.7.2 間接照明 82
2.7.3 設定 95
2.8 本章小結 98
第3章 休閒空間——白天日光表現 99
3.1 休閒空間簡介 100
3.2 模型的建立 100
3.2.1 製作結構模型 100
3.2.2 製作家具模型 104
3.3 創建攝影機 109
3.3.1 創建攝影機 109
3.3.2 檢查模型 110
3.4 主要材質 112
3.4.1 主體材質 112
3.4.2 家具材質 116
3.4.3 其他特殊材質 120
3.5 燈光的設定 121
3.5.1 設定物理攝影機 121
3.5.2 確定太陽的位置 122
3.5.3 設定測試參數 122
3.5.4 燈光的最佳化 123
3.6 最終渲染參數的設定 126
3.7 Photoshop後期處理 128
3.8 本章小結 132
第4章 辦公空間——陰天氣氛表現 133
4.1 辦公空間簡介 134
4.2 創建模型 134
4.2.1 製作結構模型 134
4.2.2 導入模型 140
4.2.3 製作電腦桌模型 141
4.2.4 製作樓梯模型 143
4.3 創建攝影機 145
4.3.1 確定攝影機 146
4.3.2 檢查模型 146
4.4 主要物體的材質 148
4.4.1 主體材質 148
4.4.2 家具材質 152
4.5 燈光的設定 157
4.5.1 設定背景顏色 157
4.5.2 設定天光 158
4.5.3 室內布光 159
4.6 渲染參數 163
4.6.1 修改燈光細分值 163
4.6.2 設定渲染參數 163
4.7 Photoshop後期處理 165
4.8 本章小結 168
第5章 客廳空間——晨景氣氛表現 169
5.1 客廳空間簡介 170
5.2 模型的檢查 170
5.2.1 放置攝影機 170
5.2.2 檢查模型 171
5.3 材質的設定 173
5.3.1 大體材質的設定 173
5.3.2 部分家具材質的設定 176
5.4 燈光的設定 179
5.4.1 主光的設定 179
5.4.2 輔光的設定 182
5.5 渲染參數的設定 185
5.5.1 燈光的細分參數 185
5.5.2 設定渲染參數 185
5.6 Photoshop後期處理 187
5.7 本章小結 192
第6章 客廳空間——午後陽光表現 193
6.1 客廳空間簡介 194
6.2 檢查模型 194
6.2.1 創建一個攝影機 194
6.2.2 模型的檢查 195
6.3 材質的設定 196
6.3.1 大體材質的設定 196
6.3.2 部分家具材質的設定 198
6.4 燈光的設定 203
6.4.1 主光的設定 203
6.4.2 輔光的設定 205
6.5 渲染參數的設定 209
6.5.1 燈光的細分參數 209
6.5.2 設定渲染參數 209
6.6 Photoshop後期處理 211
6.7 本章小結 218
第7章 廚房空間——陰天氣氛表現 219
7.1 廚房空間簡介 220
7.2 渲染前的準備 220
7.2.1 攝影機的放置 220
7.2.2 模型的檢查 221
7.3 材質的製作 221
7.3.1 大體材質 221
7.3.2 家具材質 225
7.4 燈光的設定 230
7.4.1 主光的設定 230
7.4.2 輔光的設定 233
7.5 渲染設定 236
7.5.1 燈光的細分 236
7.5.2 渲染參數 236
7.6 後期處理 239
7.6.1 整體處理 239
7.6.2 第 1種風格 241
7.6.3 第 2種風格 241
7.6.4 第3種風格 242
7.7 本章小結 242
第8章 浴室空間——封閉空間表現 243
8.1 浴室空間簡介 244
8.2 攝影機的放置 244
8.3 材質的設定 245
8.3.1 大體材質 245
8.3.2 家具材質 248
8.3.3 特殊材質 252
8.4 燈光的設定 254
8.4.1 天花燈光 254
8.4.2 場景補光 255
8.4.3 模擬燈泡 256
8.5 渲染設定 257
8.6 Photoshop後期處理 258
8.7 本章小結 260
第9章 廚房空間——柔光效果表現 261
9.1 浴室空間簡介 262
9.2 設定攝影機 262
9.3 材質設定 263
9.3.1 牆面材質 263
9.3.2 水泥地板材質 264
9.3.3 瓷磚材質 265
9.3.4 木紋材質 266
9.3.5 石材材質 267
9.3.6 玻璃材質 268
9.4 燈光的設定 269
9.4.1 設定外景 269
9.4.2 模擬天光 269
9.4.3 室內燈光 271
9.5 最終參數的設定 274
9.5.1 修改燈光細分值 274
9.5.2 設定最終渲染參數 275
9.6 Photoshop後期處理 276
9.7 本章小結 280
第 10章 臥室空間——晚間氣氛表現 281
10.1 臥室空間簡介 282
10.2 渲染前的準備 282
10.2.1 調整攝影機位置 282
10.2.2 模型的檢查 283
10.3 材質的設定 283
10.3.1 大體材質 283
10.3.2 部分家具材質 285
10.4 燈光的設定 289
10.4.1 主光的設定 289
10.4.2 輔光的設定 291
10.5 渲染參數的設定 295
10.5.1 燈光的細分參數 295
10.5.2 設定渲染參數 296
10.6 Photoshop後期處理 298
10.7 本章小結 302
第 11章 臥室空間——清晨效果表現 303
11.1 臥室空間簡介 304
11.2 物理攝影機 304
11.3 重點材質 305
11.3.1 屋頂材質 305
11.3.2 木紋材質 305
11.3.3 地磚材質 306
11.3.4 皮革材質 308
11.3.5 地毯材質 310
11.3.6 布紋材質 311
11.4 布置燈光 312
11.4.1 設定外景 312
11.4.2 模擬天光 312
11.4.3 室內燈光 314
11.4.4 添加補光 315
11.5 渲染出圖 318
11.6 Photoshop後期處理 320
11.7 本章小結 326
第 12章 客廳空間——黃昏效果表現 327
12.1 客廳空間簡介 328
12.2 創建攝影機 328
12.3 材質的設定 329
12.3.1 大體材質 329
12.3.2 部分家具 331
12.4 燈光的設定 334
12.4.1 設定攝影機 334
12.4.2 主光的設定 335
12.4.3 輔光的設定 336
12.5 渲染參數的設定 338
12.5.1 燈光的細分參數 338
12.5.2 設定渲染參數 338
12.6 Photoshop後期處理 339
12.7 線框效果的製作和渲染 343
12.8 本章小結 344
第 13章 客廳空間——陰天效果表現 345
13.1 客廳空間簡介 346
13.2 創建攝影機 346
13.3 材質的設定 347
13.3.1 大體材質 347
13.3.2 部分家具 349
13.4 燈光的設定 351
13.4.1 模擬天光 351
13.4.2 設定輔光 353
13.4.3 室內燈光 353
13.5 渲染參數的設定 355
13.5.1 燈光的細分參數 355
13.5.2 設定渲染參數 355
13.6 Photoshop後期處理 357
13.7 本章小結 362
第 14章 簡約客廳——陰天效果表現 363
14.1 客廳空間簡介 364
14.2 創建攝影機 364
14.3 材質的設定 365
14.3.1 大體材質的設定 365
14.3.2 家具材質 367
14.4 燈光的設定 369
14.4.1 設定天光 369
14.4.2 室內光的設定 370
14.5 渲染參數的設定 371
14.5.1 燈光的細分參數 371
14.5.2 設定渲染參數 371
14.6 Photoshop後期處理 373
14.7 本章小結 376

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