3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法

3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法

《3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法》是2008年09月機械工業出版社出版的圖書,作者是趙志剛、李宇。

基本介紹

  • 書名:3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法
  • 作者趙志剛、李宇
  • ISBN:9787111247753
  • 定價:49.00 元
  • 出版社: 機械工業出版社
  • 出版時間:2008年09月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名:建築軟體表現技法叢書
內容簡介,目錄,

內容簡介

《3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法》共分為10章,內容涵蓋了渲染基本參數,燈光和材質解決方案,複式閣樓、現代客廳、陽光浴室和廚房空間以及夜晚氣氛等效果圖的渲染。在各章節中列舉了各種類型空間,採用了不同的燈光效果,營造出不同的表現氣氛。《3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法》案例經典,內含效果圖設計的完整解決方案,在講解理論知識的同時,更注重實際操作能力的培養。《3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法》針對3dsmax2008與VRay1.5渲染器在室內裝飾設計效果中的套用,以“軟體功能+套用案例”的方式帶領讀者由淺入深、一步一步地掌握製作照片級效果圖的各種方法和技巧。
《3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法》附贈的隨書光碟,不僅提供了書中實例的源檔案和所需要的素材檔案,還提供了一些視頻教學檔案,使讀者能夠掌握設計和製作人員創建照片級效果圖的全過程。
《3dsmax/VRay超寫實效果圖表現技法》適合作為vRay國中級使用者深入掌握VRay水平各種功能和設定命令的工具書,以及效果圖製作人員作為提升效果圖製作的參考書,也可以作為高等院校、技能培訓學校的教學培訓用書。

目錄

前言
第1章VRay1.5簡介
1.1關於VRay
1.2VRay渲染器的安裝
1.3VRay渲染器的設定
1.4本章小結
第2章渲染基本工作流程——溫馨書房篇
2.1視圖觀察角度的建立
2.1.1攝像機的創建與位置調整
2.1.2攝像機視野與焦距調整
2.1.3攝像機校正
2.2模型合理性測試
2.2.1指定VRay渲染器
2.2.2設定渲染圖像尺寸
2.2.3渲染器全局開關設定
2.2.4降低圖像採樣和抗鋸齒精度
2.2.5渲染引擎設定
2.2.6環境光照明設定
2.3材質設定
2.3.1牆體乳膠漆材質模擬
2.3.2地毯材質模擬
2.3.3沙發布料材質模擬
2.3.4透明窗簾材質模擬
2.3.5磨砂不鏽鋼材質模擬
2.3.6書籍材質製作
2.4照明效果的設定
2.4.1設定太陽光照射效果
2.4.2燈光的細化
2.4_3環境與背景
2.5最終渲染參數設定
2.5.1燈光細分參數設定
2.5.2全局光照渲染參數設定
2.6PIl0t0sh0p後期圖像處理
2.6.1圖像銳化處理
2.6.2添加外景圖片
2.7本章小結
第3章VRay1.5的渲染參數設定
3.1Framebuffr幀快取器設定
3.1.1VRay幀快取器面板的使用
3.1.2幀快取器視窗的使用
3.2Gl0baISwitches全局開關設定
3.2.1幾何體選項欄
3.2.2照明選項欄
3.2.3間接照明選項欄
3.2.4材質選項欄
3.2.5光線追蹤選項欄
3.3Imagesampler(Amialiasing)(圖像採樣(抗鋸齒))
3.3.1圖像採樣選項組
3.3.2抗鋸齒過濾器選項組
3.4間接光照(GI)
3.4.1間接光照(GI)控制選項
3.4.2發光貼圖控制選項
3.4.3準蒙特卡羅控制選項
3.4.4燈光快取控制選項
3.4.5光子貼圖控制選項
3.5Caustics(焦散)
3.6Envir0nment(環境)
3.6.1全局光照環境選項組
3.6.2反射/折射環境覆蓋選項組
3.7隨機準蒙特卡羅
3.8色彩貼圖
3.9Camera(攝像機)
3.9.1攝像機類型選項組
3.9.2景深選項組
3.9.3運動模糊選項組
3.10默認置換
3.11系統
3.11.1光線追蹤選項組
3.11.2渲染區塊細分選項組
3.11.3幀水印選項組
3.11.4分散式渲染選項組
3.11.5VRay日誌選項組
3.11.6其他選項組
3.12本章小結
第4章VRay1.5燈光解決方案
4.1VRaylight類型與套用
4.1.1總體控制
4.1.2照明強度控制
4.1.3光源範圍控制
4.1.4燈光選項控制
4.1.5採樣控制
4.1.6半球燈光控制
4.2VRaySun和VRaysky照明系統
4.2.1VRay室外光照系統測試
4.2.2VRaySun參數控制
4.2.3VRaysky參數控制
4.2.4VRay照明系統的時間和地域控制
4.3本章小結
第5章VRay1.5材質解決方案
5.1VRay材質概述
5.2VRayMtl材質設定
5.2.1固有色屬性分析
5.2.2反射屬性分析
5.2.3折射屬性分析
5.2.4半透明屬性分析
5.2.5雙向反射分布屬性分析
5.2.6選項參數分析
5.3常用材質類型
5.3.1VRaylightMtl材質類型
5.3.2VRayMtlWrapper包裹材質類型
5.3.3VRayBmpFilter貼圖類型
5.3.4VRayEdges'Tex貼圖類型
5.3.5VRayHDRI貼圖類型
5.3.6VRayMap貼圖類型
5.4材質效果模擬
5.4.1VRayBlendMtl餐具材質效果模擬
5.4.2VRayMtl香水透明材質效果模擬
5.4.3VRayMtl毛巾材質模擬
5.5本章小結
第6章複式閣樓的一米陽光
6.1視角的確定與模型檢測
6.1.1攝像機創建與位置調整
6.1.2物理攝像機屬性調節
6.1.3調整圖像寬高比例
6.1.4模型合理性測試
6.2場景主體材質設定
6.2.1地面與牆面材質
6.2.2玻璃材質模擬
6.2.3樓梯材質模擬
6.2.4鋁合金材質
6.2.5沙發皮革材質
6.3照明效果的設定
6.3.1設定太陽光照射效果
6,3.2設定天光照明效果
6.4最終渲染參數設定
6.4.1輸出光子貼圖
6.4.2最終渲染圖像輸出
6.5本章小結
第7章現代客廳篇
7.1設定攝像機觀察角度
7.2設定客廳燈光
7.2.1設定太陽光和天光
7.2.2照明測試渲染設定
7.2.3局部光照設定
7.3設定客廳空間材質效果
7.3.1設定窗外背景
7.3.2設定地面材質
7.3.3設定牆面和天花板材質
7.3.4設定地毯材質效果
7.3.5設定沙發天鵝絨材質效果
7.3.6設定燈具金屬和白色玻璃材質效果
7.3.7設定沙發桌裝飾品材質
7.3.8設定書架和DVD材質
7.4渲染參數的設定
7.5本章小結
第8章陽光浴室篇
8.1設定攝像機觀察角度
8.2設定浴室燈光
8.2.1設定太陽光照
8.2.2照明測試渲染設定
8.2.3環境貼圖設定
8.2.4設定天光補光
8.2.5設定場景補光
8.3設定浴室空間材質效果
8.3.1設定地面和牆面木料材質
8.3.2設定壁爐磚石材質
8.3.3設定衛浴用品材質
8.3.4設定植物和藤編材質
8.3.5設定皮革材質
8.4壁爐火焰特效製作
8.4.1火焰特效材質編輯
8.4.2火焰碎屑材質編輯
8.4.3火焰光照效果製作
8.5最終渲染參數設定
8.6本章小結
第9章廚房空間篇
9.1相機的設定
9.2設定廚房燈光
9.2.1設定太陽光
9.2.2設定環境光照
9.2.3輔助光的設定
9.2.4局部光照的設定
9.3設定廚房空間材質效果
9.3.1設定牆面和地面材質
9.3.2設定天花板材質
9.3.3設定櫥櫃材質
9.3.4設定落地櫃木紋材質
9.3.5設定台面大理石材質
9.3.6設定餐椅硬塑膠材質
9.3.7設定餐紙材質
9.3.8設定裝飾畫材質
9.3.9設定廚具材質
9.3.10設定磨砂玻璃材質
9.4渲染參數的設定
9.4.1燈光的細分參數
9.4.2設定渲染參數
9.5本章小結
第10章夜晚氣氛篇
10.1創建攝像機
10.2燈光的設定
l0.2.1主光的設定
l0.2.2輔光的設定
l0.2.3局部光照的設定
l0.2.4補光的設定
10.3材質的設定
10.3.1地板材質的設定
l0.3.2地毯材質的設定
l0.3.3沙發材質的設定
10.3.4矮凳材質的設定
l0.3.5茶几材質的設定
l0.3.6桌面裝飾品材質編輯
10.3.7火焰材質編輯
10.4渲染參數的設定
10.4.1燈光的細分參數
10.4.2設定渲染參數
l0.5本章小結
……

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