3d立體拍攝

3d立體拍攝

現階段,專業3D立體實拍都是利用3D拍攝支架來實現。比如卡梅隆拍攝《阿凡達》時便採用了團隊自行研發的3D拍攝支架,配合SONY專業攝影機進行,這樣才能製作出高質量的3D影片,這一點是現在3D一體機所無法企及的。

基本介紹

  • 中文名:3D立體拍攝
  • 基礎:3D拍攝支架
  • 支持相機:RED one、RED Epic、SONY F3等
  • 重點:實時監看
  • 製作:後期製作
  • 流程:製作流程 團隊分工
  • 攝像機種類:單機和雙機雙鏡頭攝像機
  • 作品:《阿凡達》《魔戒》
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立體實拍

《魔戒》系列導演彼得·傑克遜在正在拍攝的新片《霍比特人》中也是採用3D立體支架來配合RED公司新研發的高端數字攝影機RED Epic來拍攝,所以,如果要製作出高質量的3D影片,3D立體支架起來了關鍵的作用,可以說是必不可少。3D立體拍攝支架能支持大多數專業數字攝影機,包括RED one、RED Epic、SONY F3等。派樂3D立體拍攝支架操作功能完善,輕便小巧,調整方便,能適應不同條件下的3D拍攝要求,穩定性強,細節設計完善,是低成本製作3D影片的首選。
3d立體拍攝

現場監看

3D立體影片拍攝過程中的實時監看要比傳統2D監看更為重要,可以這么說,如果沒有3D實時監看系統的話,那么3D立體影片幾乎就無法進行拍攝。國外視頻卡廠商已經就這一點開發了相應的產品,使得現在可以以低廉的成本來搭建3D實時監看系統,這對於普及3D立體影視製作有著重要的意義,利用家用3D電視機及普通3D顯示器便可以搭建起專業並廉價的3D拍攝現場監看系統,為3D影視製作節省成本。

後期製作

3D立體後期製作對於傳統來說,流程變得複雜。目前已經有很多的公司針對傳統2D剪輯合成軟體推出了相應外掛程式,例如Neo 3D針對Final cut pro、Adobe premiere pro、Adobe AfterEffects等傳統後期軟體的3D外掛程式,利用這些外掛程式,可以很輕鬆地處理3D視頻。當然Avid Media Composer新版本也已經原生支持3D製作,並且可配合Blackmagic Design等視頻卡廠商的專業3D視頻卡進行工作,而目前比較流行的電影級調色軟體達文西也可以輕鬆應對3D視頻,這就為3D立體後期製作搭建起了一個完整的製作流程。派樂立體可以提供立體拍攝及後期製作方面的技術支持並致力於3D立體影片製作的探索與創新。

四大流程

3D立體影視拍攝4大流程與步驟可分為:製作流程,團隊分工,影片拍攝,後期製作,從3D立體影視拍攝開始到停機以及後期製作過程中,每一個細節都關係到影片的拍攝速度及質量。

製作流程

(1)劇本討論:根據客戶的各項製作要求以及宣傳意圖,整理、撰寫拍攝創意腳本、分鏡頭故事板,制定拍攝計畫和預算表,以便腳本出來以後有一個拍攝依據。
(2)統籌工作:召開攝製組主創人員創作會議,並落實演職人員、拍攝器材、拍攝場景等各項統籌工作。
(3:拍攝前需到當地選景,並拍攝取景照片,確保將來拍攝和初衷的一致性。本工作同時需要客戶再次給予確認。本工作為期一周完成。
(4)實景拍攝:組織攝製組到現場拍攝,同時將拍攝設備、燈光器材、配套物資專車運送到拍攝地,按計畫周期完成實景拍攝工作。拍攝工作中,或需得到當地方面的協助和配合。
(5)後期製作:包括後期輸出、電腦製作、剪輯、配音、立體調試等,直至影片完成。
(6)客戶審片:影片調試完成後,需要客戶方親自觀看影片小樣,並提出具體修改意見,修改完善並經客戶同意後輸出成品帶,客戶簽收。影片製作工作完成。

團隊分工

(1)製片工作:製片負責項目的預算、人員調度、工作分工等,統籌整個項目工作。
(2)導演工作:有專職導演進行前期策劃、現場拍攝、後期監製。
(3)美術指導:負責拍攝選景,策劃影片表現藝術手法,儘量使影片美輪美奐。
(4)攝影工作:負責影片的立體拍攝工作,選擇最佳拍攝角度和鏡頭表現手法。
(5)技術指導 :現場監控立體效果,解決拍攝技術問題,確保影片最佳立體效果。
(6)燈光背景 :為拍攝工作提供燈光服務,為拍攝搭建背景和環境。
(7)場記劇務:記載拍攝進程,記錄拍攝數據,協調演員,協助導演完成各項拍攝任務。
(8)劇組成員:包含化妝師、道具、美工、勤雜工、短工、臨時演員等。

影片拍攝

(1)立體設備:使用專業雙鏡頭3D攝像機。
(2)立體監視:使用專業的立體監視設備,確保拍攝過程中掌控最佳立體效果。
(3)軌道拍攝:使用軌道拍攝,確保畫面的穩定,鏡頭的流暢性。
(4)搖臂拍攝:由於沒有航拍條件,諸多高視角拍攝將由搖臂拍攝完成。
(5)外景拍攝:在外景拍攝,占素材拍攝的90%。
(6)夜晚拍攝:為了豐富城市元素,需要拍攝部分夜間城市素材。
(7)影棚拍攝:少量帶角色的拍攝可能在影棚拍攝完成,再電腦合成處理。
(8)配套設備:所有主要設備均採用專業機型,確保拍攝水準和工藝。

後期製作

停機後,工作只完成了20%,後期製作包括停機後完成該片所必須的一切工作。立體時代擁有全套最新立體影視處理設備。
(1)電腦特效:藉助電腦特效的魔力,使影片能展示不少現實中無法感受的立體影像。
(2)鏡頭粗剪:拍攝完畢後,將很快完成小樣剪輯工作,交給客戶檢驗。
(3)立體輸出:每個鏡頭,都需精心測試立體效果,確保成片立體效果的完美無瑕。
(4)後期剪輯:藉助高端後期剪輯設備,從大量素材中剪輯完成本片。
(6)作曲音效:選擇合適的配音員,完成配音配樂、音效合成。

立體拍攝

1、人眼為什麼可以觀察到立體的景物?
由於人的兩隻眼睛相距6-7厘米左右的距離,當兩隻眼睛看物體時是從不同角度看到的兩個稍有差別的圖像,大腦將這兩個具有視差的圖像合成後形成一個視覺差給人產生了立體的感覺。
2、3D立體拍攝的種類有哪些?
3D立體攝像機主要分為單機雙鏡頭攝像機和雙機雙鏡頭攝像機。但是單機雙鏡頭攝像機的間距不能變動,只能用於拍攝有限縱深範圍的節目。雙機雙鏡頭攝像機既可使用水平式也可使用垂直式支架固定,拍攝範圍靈活可變,成為了當前電視節目製作中最常用的設備。
3、哪些場合適使用垂直(分光鏡)式雙攝像機拍攝?
主要適用於主體較近時的拍攝。但是由於反射光路的影像存在反像問題,所以還需要進行畫面調整,且支架結構較為複雜,該方式不適用於遠距離拍攝。
4、哪些場合適合使用拍攝水平(並列)式雙攝像機?
主要適用於主體較遠時的3D立體拍攝。由於兩台攝像機的軸間距很難靠近人眼間距,該方式不適用於近距離拍攝。
5、在使用垂直式支架要注意些什麼問題?
1)儘量避免使用大廣角鏡頭,否則分光斗箱可能導致鏡頭穿幫;
2)攝像機安裝位置應準確,否則容易導致焦距誤差;
3)由於分光鏡片會衰減部分光線,減少了每台攝像機的進光量,應適當增加照度;
4)分光鏡片內部會對入射光線產生多次折射和反射,會產生重影,使用長焦鏡頭時會更明顯。
5)保持分光鏡面清潔,避免污濁產生不需要的雜散光影響3D立體拍攝;
6、可不可以使用一體化3D立體攝像機拍遠景?
一體化3D攝像機的間距比較小,拍攝沒有近景物體的遠景鏡頭時很難呈現遠景景物的立體層次。因此,一般在拍攝較遠距離的景物時,要使用間距較大的水平支架。
7、在3D立體拍攝製作時為什麼要進行視覺安全控制?
很多朋友在觀看3D立體影片時產生不適感的一個主要原因是由於拍攝和製作中某些參數超過人所容忍的範圍或者視覺安全控制不當造成的。為了避免這種問題,所以需要在3D電視節目拍攝製作時進行視覺安全控制。
8、怎樣控制3D立體拍攝時的視差?
答:可以通過調整左右攝像單元的間距和匯聚角控制3D立體拍攝時的視差。
9、3D立體拍攝製作時為什麼要對圖像誤差進行控制?
因為實際拍攝的左右眼圖像除了水平方向上的視差之外還存在誤差,這些誤差嚴重時會造成立體成像失敗,會降低觀看3D電視圖像的安全性和舒適感,因此必須對拍攝的圖像誤差進行控制。
10、3D立體拍攝的哪些誤差是可以在後期校正的?
對於小範圍的色調匹配失調、光軸高度誤差、變焦匹配失調、旋轉誤差、梯形畸變是可以採用後期的數字校正進行處理的,但是對於上述誤差和聚焦失調較大時,是無法進行數字校正的。

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