《33 Immortals》是由曾開發《靈魂旅人》的Thunder Lotus Games製作的一款支持最多33名玩家線上合作的動作Roguelike遊戲。玩家將扮演反抗神之審判的受詛咒靈魂,通過快速匹配系統組建團隊,在隨機生成的場景中挑戰怪物大軍與巨型頭目,並利用職業武器協同作戰。遊戲結合了Roguelike機制與MMO團隊副本要素,包含地獄、煉獄、天堂三種難度模式(分別對應33/22/11人組隊),最終需在“飛升之戰”中擊敗Boss。該作原計畫2024年發售,後因最佳化穩定性問題推遲至2025年,並在Xbox Series X|S、Epic商城等平台推出,首發加入XGP服務,在經歷了一段時間的獨占後,屆時可能以1.0正式版形式推出。此前遊戲已在其他平台積累了100萬玩家並經歷了5次大更新。
基本介紹
- 開發商:Thunder Lotus Games
- 發行商:Thunder Lotus Games
- 平台:Xbox Series X|S、PC(Epic/Windows)
- 遊戲類型:動作Roguelike
- 發售日期:2025年12月31日
- 測試時間:2025年3月18日開啟搶先測試
核心玩法
- 採用動態組隊系統,通過"隨時開團"功能實現33人即時匹配合作
- 包含劍盾、弓箭、法杖等職業武器選擇,不同武器可觸發組合技(如弓箭手的三角標記協同攻擊)
- 引入"同理心"屬性機制,團隊合作行為可增強角色能力
- 戰利品採用個人直接獲取模式,避免分配糾紛
遊戲特色
- 隨機挑戰:每局遊戲生成隨機敵人配置與Boss戰鬥
- 難度分級:地獄(33人)、煉獄(22人)、天堂(11人)三種團隊規模難度
- 永久成長:通過裝備神器和升級靈魂之力實現角色強化
- 藝術風格:靈感源於但丁《神曲》地獄篇,融合中世紀手抄本藝術與現代動畫技術
開發歷程
- 2023年6月首次公布,原定2024年發售,現已推遲至2025年
- 2024年10月宣布延期至2025年,以解決測試發現的穩定性問題
- 2025年1月第三次封閉測試新增跨平台在線上功能
- 截止2025年2月,主線劇情通關時長約5小時,全內容體驗達50小時
測試與發行
- 2024年5月24日啟動首次封閉測試
- 2025年3月18日開放搶先體驗版,同步登入XGP
- 2026年1月21日,官方宣布遊戲將結束在Epic與Xbox的搶先體驗獨占,並計畫於2026年夏季登入Steam平台。
- 開發團隊通過beta測試持續最佳化匹配系統與戰鬥平衡性
- 截至2026年初,遊戲在搶先體驗階段已積累100萬玩家並進行了5次主要更新。
