點飄

點飄

點飄是一種利用輕點加漂移來增加能量的遊戲手法。

基本介紹

  • 中文名:點飄
  • 含義:一種遊戲手法
  • 意義:SR的時代以點飄為主
  • 手法:輕點shift+一個正常飄移
簡介,手法,SR的時代以點飄為主,原因,用途,空能量的時候,半能量的時候,點飄的時機,

簡介

主要用於韓服的SR(Sixth Revolution,即第六次革命)一代車的 一種漂移方法

手法

用一個輕擦(輕點shift)+一個正常飄移(或段位等飄移)

SR的時代以點飄為主

這裡的點飄指的是在加速末尾(或任何速度較快的時候),用一個輕擦(輕點shift)+一個正常飄移(或段位飄移等)
由於SR的作用(SR的作用是提高加速器的功率),所以一個加速帶來的速度很高
在L2中加速會達到300以上
那么在這么高的速度下,利用點飄,一次便可蓄滿一個加速!

原因

之所以是由一個 輕擦+一個飄移 構成
是因為在漂移的過程中,第一下輕擦地面(點)之後的第二下的漂移(飄)的能量會比正常情況下直接漂移的能量多
正常情況下,不使用加速,直接輕擦+一個飄移
跟直接漂移(把輕擦的能量減去)的能量對比一下
會很容易發現 在“點”過之後,漂移的能量會比正常條件下的飄移所蓄積的能量要多

用途

通常用於空能量(或半能量)時,達到續集滿一個氮氣的目的!

空能量的時候

因為在速度高的時候,點飄是能達到一次蓄積一個滿加速的
這樣就可以 達到全程加速的目的了
PRO、R4甚至G3一代的車在有的下坡或者追趕加速的時候
利用點飄,也是可以達到一次蓄積滿一個加速的!
例如:城鎮高速路上的,最後的那個下坡,利用點飄,即使再不加速狀態下
也是可以續集滿一個加速的

半能量的時候

而在能量明顯不足的時候(即發現再使用一個漂移都不能飄滿的情況下),
使用點飄,也可以補足能量的損失,續集滿一個加速!

點飄的時機

至於第一下的“點”,只要打好提前亮
輪胎出痕跡,這種程度就可以了
但是“點”的過程中,也是會增長能量的
例如:PRO一代車有的時候,點飄不容易飄滿,這樣可以根據情況
適當加重第一下的“點”,或第二下的漂移,即也可以達到蓄積滿一個加速的目的
需要注意的是:
在“點”的過程中,是會改變車的頭方向的
所以需要車手控制好車的角度
在使用點飄的時候提前把哪個消耗的角度
準備出來,否則很容易發生車禍
這樣不能獲得能量了!!
點飄練習時需練熟最佳化漂移
反覆練習需可

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