魔幻精靈3

魔幻精靈3

魔幻精靈3是Falcom於2002年6月27日推出的PC版戰棋類單機遊戲。VM JAPAN的"VM"是"VANTAGE MASTER"的縮寫,即將舞台建立在架空世界“和國”的魔喚精靈系列的續作。

基本介紹

  • 中文名:魔幻精靈3
  • 原版名稱:VM JAPAN
  • 遊戲類型:戰棋類
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:光譜資訊
  • 發行商:Falcom
  • 發行日期:2002年6月27
  • 主要角色:神樂巫女,水無月
  • 遊戲語言:中文
人物簡介,基本配置,角色攻略,變態升級法,基本術作用力,

人物簡介

大和神殿做侍奉工作的美麗巫女
為了使自己有謹慎的言行和態度,總是給人一種靦腆的印象,但是內心卻又一種神秘而又堅強的意志。
魔幻精靈3
從幼年就過著跳舞的生活, 經常在幽靜的月下單獨一人跳舞。
劍士 桃助
帶著擁有意志的妖刀「柘榴」的劍士。
一方面,對女性沒有操守,特別對厲害女子顯得格外的弱。由於這樣的態度的緣故,被別人一看就會認為是輕薄的男人。
另一方面,為人有情有義,是個值得信賴的人。
異邦人 洛連索
父親是外國人,母親是日本人的混血兒。
出身名門世家,極其誠實的青年,而且容易感情用事,因此也有熱血的一面。
正義感強烈,敢於以毅然的態度去面對邪惡。
海之民 秀蓮
熱愛大自然,在海邊長大的女孩。
為了查明大海發生異常變化的原因,好不容易從南方的島嶼來到和國本土。
擁有出眾的運動神經細胞,但是害怕見到陌生的人,所以不敢正面與初次見面的人說話。
長刀姫 菊鹿
生於大名之家,生性不愛聽教的女孩。
由於自小就被寵壞,而且自身的特權階級意識強烈的緣故,因此性格非常任性傲慢。
但是,她這種無憂無慮的可愛也能周圍感到活力的存在。
忍者 六朗
存活於以血洗血戰的亂中,而且心法技藝達到純熟境界的忍者。
與其說對他待事情冷靜沈著,倒不如說是一種近乎不關心的態度。
用目睹皆虛無的眼光來看待人世間。由於過去歷盡滄桑,所以現在變得不愛說話,也許他只會對自己說話。
破戒僧 澤庵
堅信自己所走的路,態度旁若無人的和尚。
雖說是歸依佛門的之身,但不喜歡繁文的道理和說教。
為人是“說話之前就要出手”的類型,能輕輕地揮舞五尺有餘的木像。
但是,由於有某些原因,他暫時還是在獄中生活。
渡來僧 瑟茨哈
從大陸一所有名地寺院渡海過來的年輕見習僧侶。
對於同齡的妙齡少女來說,她已經是博覽群書的大高才生。也精通古今東西方的「幻魔」,也因此秘密收集幻魔為樂趣。
跟隨她的是一隻謎一般的生物,但是至今它的正體是什麼仍然是一個謎。

基本配置

作業系統:Windows 98/ME/2000/XP/windows 7
主機:PenttiumII 300以上
記憶體:128MB
硬碟空間:1.46GB
解析度:1024X768以上

角色攻略

劍士
肉盾型角色,適用於平原
魔力中等;兩防很高,可以在一線作戰;移動、力速度中等,行進比較緩慢
專用術相對于海之民好一點,但依然比較雞肋
神樂
魔法型角色,適用於大地圖或迷宮
魔力很高,支持精靈一般不成問題;防禦太低,因此除非是迷宮,否則不宜太靠前;移動力速度都不高,一般儘量不要做太大的位移 4+1的發生系魔法威力驚人
學者
魔法型角色,但不是太好用
魔力較高;兩防不差,移動力也不低,因此可以接近前線
4格的發生系魔法有一定的威懾力,畢竟比別人多一格;回復魔法比較雞肋,但並非無用(但令人想不通的是,竟然對敵方也有效)
海之民
速攻型角色,適用於平原或水域
攻擊方式為4格的大傾角,雖然攻擊力不高,但仍有可取之處;魔力較低,攻擊也不強,不宜做消耗戰;速度較高,且移動力6格水中不減,機動力很強;兩防不高,不宜堅守陣地 
專用術非常雞肋,幾乎等於沒有
忍者
速攻型角色,適用於平原或水域
攻擊方式為4格的小傾角,雖然按近身攻擊計算,但實在太弱,而且傾角太小,以至於經常要移動;魔力最低;速度最快,可以考慮多召些低階精靈;兩防中等偏上,但實在不上不下
專用術比較雞肋,因為魔力太低了,而且因為VMJP加了大水鶴,作用更低了
特殊型角色,適用於魔晶石豐富的地圖或大地圖
個人能力參數平均,速度中等偏上
專用術戰姬威力強大,但對魔力有一定依賴性;魅惑的利用率較低 
入道
攻擊型角色,適用於較為開闊或有地形優勢的地圖
攻擊方式為6格的大傾角,攻擊力高,加上中等偏上的兩防,正好適合在二線作戰;魔力較低,但一般還是應召些中高階的精靈,因為入道本身攻擊力很高;速度較高
法師
魔法型角色,適用於地形較差或能利用飛行取得優勢的地圖
魔力較高;兩防不差,因此可以接近前線;移動力較低,但飛行能力有一定優勢
專用術荒破多多雖然使用率並不高,但必要時還是很有用的,至少可以防止魅惑;狀態回復魔法在關鍵時還是有用的;術封雖然效果很強,但畢竟不能直接傷敵,以法師的兩防來說,顯得太危險了
魔女
接近神樂的法師型角色。
同等級情況下術力和神樂持平,比老爺爺老奶奶低
速度比神樂低1,術防比神樂低,物防稍高。地面移動4格。
專用術12格發生系能力上升(援),狀態全回復(守),4格里閻魔(攻)
從上面來看這位精靈主已經夠強大了,不過還有更厲害的。
夢幻型3格直線攻擊魅了(獨此一家)。可以用來護身,進攻就差點,因為本體防低。
徹徹底底地取別人的精華於一身,如果再能用戰姬還會飛的話就無敵了。

變態升級法

VMJ中的升級帶來的變化是VM不可比擬的,但同時,升級的難度也增加了很多,本文旨在闡述個人所領會 
的一些比較變態的升級方法
要問VMJ中升級最快的是誰,也許大多數人會說蓮神,但我要說,應該是孫悟空才對——孫悟空對天軍使
用術封,馬上可以升一級 
的確,蓮神的輔助魔法會有大量的經驗值,但往往沒有這個時機,而孫悟空的術封卻是主動出擊型的,另
外還有一點比較重要的是,天軍一般會使處在前線的,使用術封后的孫悟空沒有太大生命危險
(其實這一點並不是太變態,我之所以寫進來,是因為孫悟空術封天軍一般沒有太大實際意義,但從升級
角度則又是另一回事了) 
蓮神使用魔法的經驗值的確很多,但機會卻少得可憐(畢竟對手一般不會這么傻)
不過,沒有機會可以製造機會,別忘了地藏是可以把自己人地藏化的,然後就……當然,最好還是用水系 
做犧牲品,於是乎,蓮神和地藏的經驗都暴漲……
當然,也可以讓機器人出馬恢復僵直,但經驗就少很多了
魅惑,是一項很可怕的魔法,而它則有一個不為一般人所知的用處,就是升級(當然,我不是指九尾狐
級)
先魅惑一個敵人(最好是種高級的火系精靈,天軍也可以),然後用我方的低級精靈(比如蓮神、括鼓) 
把它打醒,於是,經驗暴漲……(如果不小心下手太重了的話,記得給他補點血……)
但事情還沒完,須知九尾狐是很慢的,如果馬上把它打醒,那它不是逃走了?——當然可以多召幾個九尾
狐,但這樣比較不經濟,MP消耗又大,為榨乾其剩餘價值,因此要進行補充
如果魅惑的是火系精靈,那么可以讓飛魚出馬,不僅可以防止它逃走,蓮神又能大賺一票
如果是天軍,那就讓孫悟空出馬,小狗和魚乾負責解術封,大家都有的賺
當然,如果精靈主很閒,也可以摻一腳……
和VM不同,VMJ打自己人也有經驗的,於是,對於那些範圍攻擊的精靈,可以通過攻擊己方精靈來增加經
驗——當然,經驗值方面還是比較可憐的,建議儘量從數量上下手吧 
不過,補血還是必需的,不僅可以減少召喚的人力物力,寶船、河童的經驗也暴漲

基本術作用力

m=術力-術防禦+屬性修正+術修正+幻魔使獎勵 屬性修正:逆-9 同-4 對+0 順+8  幻魔使有+6的獎勵 查出相應的基本作用時間後再乘以作用倍數就是正式的作用時間 茶壺能力下降烏龜女 m=14-12+8+0{+幻魔使獎勵}=10 time=200 正式作用時間為200x2=40030級姬使用全體能力上升 m=11{-術防禦}{+屬性修正}-16+6=1 time=60 正式作用時間為60x2=120 5 
m time
-19 0
-18 1
-17 2
-16 3
-15 4
-14 5
-13 6
-12 7
-11 8 
-10 9
-9 10
-8 11
-7 13 
-6 16
-5 20
-4 25
-3 30
-2 35
-1 40
0 50
1 60
2 70
3 80
4 90
5 100
6 120
7 140
8 160
9 180
10 200
之後也都是m冰凍,地藏化,魅惑 金化 能力上升 -10 x2 無視術防 全體能力上升 -16 x2 無視術防 能力下降 +0 術封 +0

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