鬥戰神(2010年騰訊旗下量子工作室出品角色扮演遊戲)

鬥戰神(2010年騰訊旗下量子工作室出品角色扮演遊戲)

《鬥戰神》是騰訊旗下量子工作室開發,騰訊遊戲運營的一款大型多人線上角色扮演遊戲。

該遊戲屬於暗黑類型網遊,採用自主研發的AGE引擎製作,為玩家創造極致的戰鬥體驗。

《鬥戰神》以今何在的小說《悟空傳》為背景藍本,遊戲劇情原汁原味地呈現了小說的感染力,是該遊戲的一大特色。

基本介紹

  • 中文名:鬥戰神
  • 原版名稱:Asura
  • 遊戲類型MMORPG
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:騰訊旗下量子工作室
  • 發行商騰訊
  • 發行日期:2010年
  • 製作人:尤卡
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面2.5D
  • 遊戲引擎:AGE引擎
  • 最新版本:七十二變
  • 主要角色:靈猴、龍女、羅剎、牛魔、玉狐、神將、聖僧
  • 公測時間:2014年6月26日
  • 遊戲題材:西遊記(悟空傳)
  • 口號:鬥戰不息,命不由天
故事背景,天地神劫,兜率之變,愚人之宴,西行始源,職業介紹,靈猴,牛魔,羅莎,玉狐,神將,龍女,聖僧,配置要求,特色系統,坐騎,寵物,裝備,屬性人物,PK系統,經文系統,所獲榮譽,遊戲評價,正面評價,負面評價,

故事背景

天地神劫

人類誕生前,東天之神和西天之神之間的戰爭就已持續多年,很難說這是一場關乎信仰以及對於世界本源解釋的宗教戰爭,從源頭上來講,它更像是一場對於維持眾神們的生存根本——“靈蘊”資源的持續爭奪戰。
鎮元子(遊戲原畫)鎮元子(遊戲原畫)
眾神為了能一直生存並主宰這個世界,開始研究收集和維持自身靈蘊之法。在這個過程中,一個叫做鎮元子的神發現了蟠桃。這種果子可以收集起世界演進中的靈蘊。於是一時間,蟠桃成了眾神都開始爭奪的資源,為了蟠桃,第一次眾神戰爭開始了。

兜率之變

第一次眾神戰爭的結果直接導致了眾神的分裂。戰爭的影響在漫長的時間裡終會成為傳說,倒是戰爭對眾神的影響卻絕不僅僅如此,最開始是一個叫做牛魔的戰士發現自己喪失了大部分的能力,後來,這種病症在東天和西天參與過戰爭的眾神中開始泛濫,後來發現這種病症的成因是過度透支靈蘊導致,這些生病的眾神開始謀求自己的正常利益,被拒絕。後來隨著生病的人越來越多,這種要求發展成一場事變,史稱“兜率之變”。
太上老君(遊戲原畫)太上老君(遊戲原畫)
“兜率之變”的本意是顛覆掉太上老君主持的東天,以獲取蟠桃更公平的分配權,但是這場政變在沖入老君的兜率宮不久就失敗了,這批人被困在一玉皇大帝(遊戲原畫)口井邊,並被矇騙著喝下了井中老君調好的湯藥,由此他們僅存的靈蘊幾乎被抽光,只剩下區區數十年的性命,他們失去了記憶,並且會被放逐陸地,他們不知道自己的來歷,一切都從零開始,“人”誕生了。

愚人之宴

失去了大部分能力的人類仿佛從來沒有過神的記憶,他們只有區區幾十年的短暫生命,意識的本能將他們的另一項功能發揮得淋漓盡致——繁殖。東天和西天只是打了個盹,等他們都醒過來的時候,發現人類已經是無論如何也不可忽視的一股力量了。
愚人之宴(背景故事圖)愚人之宴(背景故事圖)
首先注意到人類的,是西天,西天自從被迫遠走靈山之後,對於靈蘊的渴求就成了西天永恆的話題。西天注意到人類數量的龐大,開始派出使者在人類中宣揚“悟”,悟的本質是讓大家大徹大悟,從而能夠無私的貢獻哪怕是一丁點靈蘊,由於失去記憶造成的信仰缺失,很快,西天的教義開始在人類中廣泛流傳,由於人類數量的龐大,西天竟然也在不到數劫的時間裡再次崛起,可以再次與東天抗衡了。

西行始源

若干年後,人類文明達到一個空前的高度,但同時人類也深陷於欲望愛恨之中。出於對世界本源和真相的進一步理解,一位僧人挺身而出,開始了一趟偉大的求索真理的遠行。
玄奘(遊戲原畫)玄奘(遊戲原畫)
這位叫玄奘的僧人並不知道,自己的意志是佛的弟子金蟬子的化身。神並不喜歡玄奘,因為如果一旦讓他悟得世界的真理,人就能控制自己的命運,靈蘊將不再是眾神的獨享,與神的界限將消失。於是神制訂了一個陰謀,他們將囚禁的幾個惡魔交給玄奘,並要求他們一路上殺死所有其他仍在反抗神的妖魔,包括幾個強大的魔王,以贖完自己的“罪孽”。這些惡魔的記憶被封鎖著,但在西遊的路上,他們的記憶不斷覺醒,陷入矛盾之中。
第一次西行的結果以神的勝利而告終,西行的四人,無論勇猛或是懶惰、謹小慎微或是兢兢業業,無一例外,最後都在路途中消滅了那些反抗的妖魔,同時也消滅了自己,當然,神們把這一過程叫做磐涅。但是,自由的意識永不消亡!英雄的後人們,即將再次上路,去發現那已被掩蓋了太久的真相。

職業介紹

靈猴

棍猴棍猴
職業定位:
連招招式基礎節奏較慢,但較強爆發力彌補缺陷。如何進化並保持棍子定海神針狀態是必須掌握技巧。擅長用武器破壞敵人身上霸體護甲。
職業專精:
靈猴可以用【輕棍】非連續的插入任意棍系連招第3式及以後的招式中。在定海狀態下,攻擊力提高10%。
主要輸出技能:破天棍
拳猴拳猴
職業定位:
連招招式短快,喜歡粘著敵人打擊。使敵人受到內傷進而傳染內傷、引爆內傷產生致命連爆是最核心玩法。擅長給於破甲下敵人致命打擊。
職業專精:
靈猴可以用腳非連續的插入任意拳腳系連招第3式及以後的招式中。靈猴生命值上限提高15%,會心值提高15%。
主要輸出技能:轟天拳

牛魔

嗜血牛魔嗜血牛魔
職業定位:崇尚鮮血和力量的牛魔族,以巨斧斬殺撕裂他的敵人,並用牛魔與生俱來的強大妖力吸收獵物的生命以增強自己的戰鬥力,即使在面對強大敵人之時依然無所畏懼。
職業專精:每點生命轉換為0.02攻擊力。
主要輸出技能:旋龍殺、裂地訣
氣功牛魔氣功牛魔
職業定位:將氣功與妖力融為一體的大成者。他們放棄笨重的斧頭將自己的身體修煉的驚人的境界。通過凌厲的拳術打擊對手,並使用強大的波動操縱能力將千軍萬馬玩弄於鼓掌中。
職業專精:每點精準轉換為0.2攻擊力。
主要輸出技能:懸熾珠、烈魔爆

羅莎

電羅剎電羅剎
職業定位:電元素魔法主宰者,擁有強大的群攻能力,強於清怪,但由於施法距離較短,單薄的羅剎很容易受到敵人攻擊。
職業專精:每點體魄轉化為0.2攻擊力。30%電屬性轉化為其他4種元素屬性,每次釋放技能增加一層聚電狀態,每層增加2%傷害加成。
主要輸出技能:九天神雷、追星掣電
火羅剎火羅剎
職業定位:火元素魔法主宰者,擁有強大的輸出能力,控制力偏弱,生存能力尚可。喜歡被怪物追逐,喜歡用暴擊將目標點燃,喜歡用火焰淨化一切
職業專精:每點會心轉化為0.1攻擊力,30%火屬性轉化為其它4種元素屬性,火系技能會心時造成目標點燃,降低會心防禦5%。
主要輸出技能:天火流星、炙炎爆
冰羅剎冰羅剎
職業定位:冰元素魔法主宰者,強於控制,生存能力較強,攻擊範圍大,上手容易。冰瘡、冰潔、冰凍、寒冰領域,在冰世界裡,敵人就是一座冰雕。
職業專精:每點精準轉化為0.2攻擊,30%冰屬性轉化為其它4種元素屬性,冰系技能在傷害目標時可以造成目標減速。
主要輸出技能:凝冰法界、冰封千里
風羅剎風羅剎
職業定位:風元素魔法主宰者,強於生存,法力即是高輸出的來源,也是生存能力的保證,在有足夠法力時,風系羅剎不懼怕任何敵人。
職業專精:提升最大法力值40%,30%風屬性轉化為其它4種元素屬性,擊殺目標時回復(人物等級/1000)%法力值。
主要輸出技能:陰風噬魂、龍捲天罡、疾風卷

玉狐

投擲系玉狐投擲系玉狐
職業定位:投擲召喚玉狐能通過各種種子對敵人造成傷害,同時不同的種子在地上還會長出各種植物給於敵人二次傷害,是不折不扣的陣地戰專家。
職業專精:所有投擲技能的模糊半徑減少1米,投擲召喚系召喚生物繼承玉狐的屬性提高10%。
主要輸出技能:荊棘之牆、毒蜂陣
蓄力系玉狐蓄力系玉狐
職業定位:蓄力玉狐在站定後,通過蓄力使箭矢附帶強大傷害和額外能力,給於敵人毀滅傷害。蓄力玉狐是個遠程專家,在敵人還沒有發現自己之前,就能講敵人徹底摧毀。
職業專精:所有蓄力射擊技能蓄滿力後攻擊對傷害的加成提高60%。
主要輸出技能:幻影箭陣、急剎箭舞
移動系玉狐移動系玉狐
職業定位:移動射擊玉狐能射出犀利快速的箭矢對敵人造成極大的傷害,在射擊過程中,還能做出各種跳躍、滑翔動作躲開敵人的攻擊。
職業專精:移動射擊系技能的攻擊速度提升10%。
主要輸出技能:陰風箭、射天凰
戰熊系玉狐戰熊系玉狐
職業定位:當玉狐騎到熊上進行作戰後,給敵人帶來了除了恐懼還是恐懼,戰熊每次攻擊都是毀天滅地,頃刻就能將身前的敵人全部摧毀。
職業專精:戰熊形態繼承戰熊的攻擊力、防禦力和生命值提高10%。
主要輸出技能:地動山搖、猛撲

神將

元素槍神將元素槍神將
職業定位:元素槍系的神將將槍的能力發揮到極致的職業,招式大開大闔,盡情展現槍的華麗,正所謂一點寒芒先到,隨後槍出遊龍。
職業專精:增加攻擊速度40點,筋骨值(32+等級)點,筋骨加成20%,每點筋骨轉化0.05點攻擊力,切換成槍額外增加120%傷害。
主要輸出技能:奔雷槍
重槍神將重槍神將
職業定位:重槍系招式多為蓄力,蓄力時間長,爆發能力極強。極高的操作難度,極高的蓄滿傷害。
職業專精:增加神將命中率30%,靈氣回復(等級/3),蓄力技能蓄滿傷害30%。每釋放5次技能,下一次蓄力技能將變成瞬發。
主要輸出技能:游龍槍

龍女

刺殺系龍女刺殺系龍女
職業定位:刺殺系龍女以高爆發傷害和高機動性見長,戰鬥時更佳重視遊走,並在適當的時機切入。刺殺系同時還具備製造假身迷惑敵人等逃生能力。
職業專精:龍血印記可以疊加到三層,會心傷害增加50%。
主要輸出技能:影襲、刀刃風暴
鏈刃系龍女鏈刃系龍女
職業定位:鏈刃系龍女擅長在遠距離攻擊敵人,鏈刃攻擊範圍的外沿傷害非常高,利用這點可以重創敵人。鏈刃的攻擊範圍較大,但出招較慢。
職業專精:鏈刃傷害提高20%。
主要輸出技能:提刃、旋刃

聖僧

聖珠系聖僧聖珠系聖僧
職業定位:以聖珠作為介質,通過操控聖珠進行陣形排列作為主要攻擊手段,在應對不同的戰鬥狀況時,聖珠陣形可變幻橫,環,亂三種形態。半遠程近戰職業。
職業專精:每1點精準和身法轉化0.1的攻擊。
主要輸出技能:聖珠訣環+聖珠破、聖珠訣橫
聖僧金剛系職業將於2015年開放,以上內容來自:

配置要求

分類基本配置推薦配置
CPU
APU A8系列
APU A10系列 或 AMD 速龍II四核系列
記憶體
1G
2G DDR2
硬碟
8G以上剩餘空間
10G以上剩餘空間
顯示卡
AMD R7 250
AMD R7 260X
顯存
128M
256M
音效卡
兼容DirectX的音效卡
兼容DirectX的音效卡
網路
56K Modem
寬頻
作業系統
WindowsXP/win7/win8
WindowsXP/win7/win8

特色系統

坐騎

《鬥戰神》中的坐騎是無法掉落的,在你20級的時候系統會提供一個坐騎,移動速度加成40%,當你到30級以後,可以去長安城中的坐騎商人處購買,移動速度加成70%。
坐騎界面截圖坐騎界面截圖
神將的坐騎為馬和麒麟
牛魔的坐騎為步光獸
靈猴的坐騎為筋斗雲
玉狐的坐騎為阿寶熊
羅剎的坐騎為夢魘豹
龍女的坐騎是靛羽鴕
另有任務獲得的坐騎蜘蛛坐騎,開光小金飾換的飛天豬坐騎,仙府聲望任務換的暴走七宿麟等。

寵物

《鬥戰神》寵物系統分為兩部分,一部分是寵物,一部分為召喚獸。
寵物
《鬥戰神》里的寵物每個玩家都能帶,但是它並不能幫你戰鬥,只會提供一定的屬性加成。
寵物界面截圖寵物界面截圖
來源:寵物有兩個來源,第一種是玩家10級時,系統會提供給你一隻大眾寵“小鑽風”,附加屬性一般;第二種來源是在打副本的時候,BOSS會隨機掉落寵物,掉落的寵物會變成 BOSS的Q版狀態,玩家需要一定的操作才能抓住。
種類:靈獸分為殘魄和精魄,殘魄為30年道階,可學4個附身技能。精魄則一般有60年道階(特殊精魄道階年限和殘魄相同),可學5個附身技能。
技能:一般寵物附帶的技能主要分為附加技能,如附加攻擊、血量、防禦等;還有進化技能,如減傷、對某種怪物增加傷害等。
召喚獸
在《鬥戰神》中,召喚獸只有特定的職業才能使用,其中玉狐可以召喚戰熊使用,神將可以召喚哮天犬使用。
玉狐召喚獸截圖玉狐召喚獸截圖
和寵物不同的是,召喚獸可以參與並且幫助主人戰鬥,可以分配技能點,可以控制指揮作為DPS、坦克甚至輔助使用,當然既然參與戰鬥。召喚獸一旦召喚就會永久存在,除非被收回或死亡。到一定等級之後,召喚獸的外觀會有所改變。
另外一種特殊召喚獸是羅剎召喚的元素生物——電母、風母、火法,他們也可以參與戰鬥,但是存在時間有限,並且不能控制,一定時間後會自動消失,這些召喚出元素生物可以通過羅剎自身技能強化。

裝備

在《鬥戰神》中,裝備可以通過副本掉落、任務獎勵以及收集副本中掉落的材料進行打造獲得。此外,裝備還可以通過重鑄、精煉、精煉繼承、鑲嵌符文、附靈等方式繼續增強。
種類
裝備主要是以下幾類:武器、頭盔、肩膀、護腕、項鍊、胸甲、腰帶、腿甲、鞋子、項鍊、戒指、飾品。除了首飾之外,剩下的裝備都可以強化鑲嵌;而首飾可以通過學習鍛造打造,也能夠在副本中掉落。
強化鑲嵌
強化鑲嵌分為兩種,一種是屬性強化,一種是符文鑲嵌。
屬性強化是根據裝備的種類(攻擊或防禦)會影響到加成的屬性種類,如武器會加成攻擊、暴擊、攻速,鎧甲會加成防禦、血量、韌性等;而根據裝備的等級會提供一定的強化上限。在強化過程中會需要各種強化材料,越高級的強化需要的材料越多越稀有,當然,強化在核心測試時候沒有失敗一說。強化的屬性是隨機的,有一定的幾率可以強化出技能加成。
符文鑲嵌是根據裝備的種類(攻擊或防禦)可以鑲嵌不同屬性的符文;而根據裝備的等級會提供一定的鑲嵌槽上限。符文是由打怪掉落的符文碎片合成的,每5個相同的符文碎片可以合成一個完整用於鑲嵌的符文。
打造
玩家30級後即可打造裝備,不同階段打造的裝備以等級和顏色來區別。30級和35級裝備都是綠色,38級、40級和41級裝備是藍色,45級以上的裝備是紫色。另外,35級以後打造的裝備分為不同種類的套裝,有的套裝屬性加成較多,有的套裝可以對全種族有減傷加成,有的套裝有技能加成等。打造後的裝備,屬性隨機生成,並且有一定幾率獲得技能加成。
分解
裝備可以進行分解,分解出材料,但是一般只會分解出最基礎的強化材料,越高等級的裝備分解出的數量和種類越多。還有一部分裝備和強化材料普通副本無法打造和掉落,一種是PVP裝備和符文,需要以PVP勝利獲得的點數兌換;另外一種是高級野外副本(神源島)中的商人處打造,此類裝備屬性插槽都比同等級的裝備要高出不少。

屬性人物

《鬥戰神》遊戲中人物擁有5項基礎屬性,分別為鬥志、筋骨、體魄、身法、精準。
鬥志:影響自身攻擊力
筋骨:影響自身防禦力
體魄:影響自身的生命力上限
身法:影響自身的閃避和會心防禦
精準:影響自身的命中與會心

PK系統

遊戲主界面左下角的角色PK模式選擇按鈕,可選擇當前的PK模式。
PK模式截圖PK模式截圖
和平模式:不可攻擊任何其他玩家
善惡模式:可以攻擊帶有殺戮標誌的紫名玩家
隊伍模式:可以攻擊隊伍成員之外的其他玩家
宗派宣戰:可以攻擊與本宗派處於宣戰狀態的敵對宗派成員
自由模式:可以攻擊任意玩家,包括本隊伍成員
宗派模式:可以攻擊本宗派成員之外的所有玩家
當某玩家角色主動攻擊一正常狀態下的玩家角色時,會獲得一個有時限的殺戮標誌,如果對方被主動攻擊方玩家擊殺,攻擊方將增加殺氣值。對有殺戮標誌的玩家角色或紅名角色發動攻擊,不會獲得殺戮標誌,殺死對方後也不增加殺氣值。
幫有殺戮標誌的玩家角色或紅名角色釋放增益BUFF、恢復類技能會使提供幫助的玩家角色獲得殺戮標記。連續惡意擊殺其他正常狀態玩家角色,殺氣值將快速增加,當殺氣值增加到一定程度,殺戮標誌將發生變化,殺氣值高的玩家在死亡、補給時會受到額外懲罰。
保持線上或通關與自身等級匹配的副本可降低殺氣值。

經文系統

真言
真言暫存在一些特定的經文石上,並為這些經文石帶來了改變裝備屬性的能力,真言必須鑲嵌到玩家的裝備上才能發揮效能。
經文
如果把一些不同真言按照一定的順序組合到一起,就可以合成一句經文,這句經文將給擁有者帶來更加強大的力量。經文同樣需要鑲嵌到玩家的裝備上才能起效。
真言和經文的使用
在長安城的經文匠人處可對真言或經文進行合成、開光、加持與破法等操作。
真言合成:將戰鬥中獲得的真言殘片按要求數量放入真言合成位中,支付一定合成費用,就可合成出完整的真言,參與合成的真言殘片數量低於5個時,將無法保證一定成功合成出完整真言。在真言合成位中放入3個以上不同種類真言殘片,將會隨機合成出一個新種類真言。
經文開光:在經文開光界面,按要求放入特定的開光靈訣和真言石,就可以合成威力強大的經文。把經文鑲嵌到裝備上,可以極大提升裝備的附加能力。
加持與破法:滑鼠右鍵單擊背包中需要被加持的裝備,將目標裝備放入待加持欄位中,同時放入希望加持的真言或經文,支持費用後,就可點擊加持按鈕完成裝備加持。加持經文後的裝備將繼承真言或經文的強大力量。

所獲榮譽

CGDA(中國優秀遊戲製作人大獎)2011專業組比賽的200餘款網遊作品中,《鬥戰神》摘得“最佳遊戲原畫美術設計獎”、“最佳遊戲(人物/場景)美術設計獎”等2項大獎,併入圍“最佳遊戲音樂製作獎”。
2014年10月14日,《鬥戰神》全新原聲音樂大碟《Asura OST》獲得好萊塢音樂節中“好萊塢音樂傳媒大獎”視頻遊戲類獎項提名,這也是中國國產自研遊戲首次獲得該項大獎的提名。

遊戲評價

正面評價

新浪中國遊戲排行榜(CGWR)專業點評:《鬥戰神》以今何在的代表作品《悟空傳》為藍本的遊戲背景框架在遊戲中得到了高水平的內涵闡釋。對於本款遊戲的遊戲體驗來說,其難能可貴之處在於各種元素的融合,動作格鬥元素與角色扮演元素、音效與打擊感、暗黑風格與背景音樂等等都做到了非常圓潤的結合而沒有突兀感,再輔以故事主題內涵的升華。
整體來看,《鬥戰神》無論從劇情還是CG,抑或是戰鬥體驗上,都算是一款非常成熟的產品,就連讀條界面都被做成動態的,很多細節讓人不得不佩服開發團隊一絲不苟的精神。

負面評價

中國網路遊戲入口網站17173深度測評,缺點總結如下:(1)副本挑戰安排過於密集;(2)隨機屬性強化褒貶不一;(3)中後期玩家體驗較為單一。
《鬥戰神》無鎖定的戰鬥系統在操作上表現較為優秀,打擊感上略有欠缺。在遊戲內容玩法上,單一的重複刷本和繁瑣的裝備系統頗讓用戶感到疲勞。

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