骷髏王(DOTA英雄)

骷髏王(DOTA英雄)

骷髏王:SNK,大骷髏,李奧瑞克王,是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名力量型英雄,位於黑夜酒館。

基本介紹

  • 中文名:骷髏王
  • 外文名:King Leoric 
  • 出處:DotA
  • 類型:力量型英雄
  • 定位:核心、後期
  • 陣容:天災軍團
  • 攻擊類型:進程攻擊
  • 簡稱:SNK
  • 暱稱:骷髏
英雄背景,英雄屬性,英雄技能,英雄分析,優點,缺點,搭配英雄,克制英雄,

英雄背景

他曾經是一個保家衛國的高貴騎士,然而不幸被投入地獄,經歷了數世紀的折磨。Now,Lucifer將這具腐爛的軀體連同他麻木的靈魂一起拋回塵世,作為Leoric王。他以毫不遲疑的目光帶領著手下向前挺進,他只知道一件事情----服從黑暗之王本人的命令。他能使用強大的魔法錘使對手癱瘓,他的大劍能讓他和他的手下吸取敵人的血液,在戰場上他總是令人望而生畏。據說他是不死之身,然而被他的戰錘擊倒的人卻再也無法站起來。

英雄屬性

初始生命
568
初始魔法
234
初始射程
128
初始攻擊間隔
1.44 + 18%
初始移動速度
300
初始護甲
3.6
基本屬性
力量
初始攻擊力
54-56
初始力量值
22
初始敏捷值
18
初始智力值
18
力量增長係數
2.9
敏捷增長係數
1.7
智力增長係數
1.6
視野(白天/黑夜)1
1800/800
彈道速度
0
施法前搖/後搖
0.35/0.51
攻擊前搖/後搖
0.56/0.44

英雄技能

技能名稱
冥火暴擊
快捷鍵
T
冥火暴擊冥火暴擊

從劍尖投擲出一團出來自地獄的火焰,造成目標初始傷害並暈眩2秒。之後降低20%的移動速度並造成後續傷害,持續2秒。施法距離:525,魔法消耗140點,施法間隔8秒。
等級1:初始傷害50點,持續傷害15點/秒。
等級2:初始傷害100點,持續傷害30點/秒。
等級3:初始傷害150點,持續傷害40點/秒。
等級4:初始傷害200點,持續傷害50點/秒。
技能名稱
吸血光環
快捷鍵
V
吸血光環吸血光環

附近的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害一定的生命。範圍:900。
等級1:附近300範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害15%的生命。
等級2:附近300範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害20%的生命。
等級3:附近300範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害25%的生命。
等級4:附近300範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害30%的生命。
技能名稱
致命一擊
快捷鍵
C
致命一擊致命一擊

有一定的幾率造成額外的傷害。
等級1:15%的幾率造成1.25倍傷害的致命一擊。
等級2:15%的幾率造成1.75倍傷害的致命一擊。
等級3:15%的幾率造成2.25倍傷害的致命一擊。
等級4:15%的幾率造成2.75倍傷害的致命一擊。
技能名稱
重生
快捷鍵
C
重生重生

骷髏王在死亡三秒後會自動以生命和魔法全滿的狀態復活,並降低700範圍內敵人30%的移動速度,持續4秒。
等級1:冷卻時間260秒,需要140點的魔法。
等級2:冷卻時間160秒,需要140點的魔法。
等級3:冷卻時間60秒,需要140點的魔法。

英雄分析

優點

骷髏王最大的優勢就是肉,22+2.9的力量成長注定他的血量比較強,不會出現敏捷DPS脆皮的問題。配合上大招的存在就有了當肉盾的能力,並且保證了一定的輸出時間。一技能具有控制、減速效果,能夠起到打斷、留人效果。二技能在吸血效果比較厲害,更強的是他是個團體光環效果,和任何攻擊特效、法球都完美疊加。三技能是不錯的DPS技能,給了他作為DPS的輸出保證。打法多樣,混線、打野、GANK都可以,不容易被壓制到死,線上呆不下去了升級二技能就能鑽野區了。因為夠肉而且有大招的存在,如果己方支援夠快的話很難被GANK,還經常能造成反殺。不只可以當DPS還能夠當肉,如果己方有足夠的DPS而自己發育不是很好可以果斷轉肉裝,肉裝比DPS裝要好做很多。
遊戲截圖遊戲截圖

缺點

線上能力太差,高端局被針對的話會被壓制的很慘。18+1.7的敏捷成長導致攻速慢、護甲低。移動速度慢,沒有切入,肉也不代表著能頂著對面5個人瀟灑的輸出,而且容易被放風箏,沒有AOE清兵技能,FARM效率低下,推線能力弱。對裝備需求太高,太拖節奏,戰場上靈活性太差,輸出手段單一,一個綠杖就能讓他乾瞪眼。

搭配英雄

克制英雄

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