騎馬與砍殺:戎馬丹心-漢匈全面戰爭

騎馬與砍殺:戎馬丹心-漢匈全面戰爭

遊戲騎馬與砍殺的一個玩家自製的中國風mod

基本介紹

  • 中文名:騎馬與砍殺:戎馬丹心-漢匈全面戰爭
  • 原版名稱:Gloria Sinica · Han Hun Total War
  • 遊戲類型:ARPG第三人稱動作角色扮演 + RTS即時戰略
  • 遊戲平台:winxp/2000/NT
  • 地區:中國大陸
  • 發行商:尚史軒
  • 發行日期:2011.8.8
  • 製作人:尚史軒
  • 遊戲畫面:3D
  • 語言:中文
  • 大小:442 MB
背景設定,角色設定,特色系統,配置要求,版本沿革,

背景設定

騎馬與砍殺:戎馬丹心-漢匈全面戰爭安裝說明
這個是一個騎馬與砍殺:戎馬丹心-漢匈全面戰爭完整遊戲的整合包,有沒有騎砍的玩家都可以直接安裝進入遊戲。不需要再次下載“戎馬丹心獨立MOD包”。騎馬與砍殺“戎馬丹心 · 漢匈全面戰爭”MOD由騎馬與砍殺中文站“尚史軒”製作出品。它取材於漢武帝反擊匈奴那一段波瀾壯闊的歷史時期。這是遊牧與農耕文明之間的首次大規模衝突交融,也是人類冷兵器史上第一次農耕文明徹底戰勝遊牧文明。
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騎馬與砍殺:戎馬丹心-漢匈全面戰爭
前言
華夏歷史源遠流長,變革時代中英雄輩出,也許你會想到百家爭鳴的先秦諸子,也許你會想到爾虞我詐的三國群英,亦或是忠肝義膽的隋唐好漢……
而我們今天要展現的是,一個無數人為之驕傲和富有爭議的時期,一個英雄遊俠,文人騷客唱罷登場的時期,一個東方民族在爭鬥和陣痛中靈魂凝聚的時期:“大漢武帝反擊匈奴” 時期。
時間
遊戲開始時間以漢匈漠南之役起,通過獨特方式讓玩家體驗馬邑之圍、河南之役、河西之役、漠北之役、北伐朝鮮、南征百越西南夷、李陵之圍等恢弘歷史片段。
角色
作為一款自由度極高的遊戲,身為遊戲主角的你可以扮演醉臥沙場的熱血男兒亦或是英姿颯爽的巾幗英雄,可以單槍匹馬取敵之項上人頭,或者是運籌帷幄決勝千里之外,亦可遠離塵囂的戰場去經營謀商,逞一方豪強,還可招募一眾豪傑女俠懲惡揚善?隨你所想! 或為大漢戍衛北疆,懲處胡虜。或助匈奴南下長城,狩獵中原,還不夠?那你還可以去番國林立的西域一展宏圖,或翻過高原雪山南下身毒看看三哥們在幹嘛?或者向西進入大漠尋找傳說中的羅馬遠征軍,比試下孰強?還不夠,那你就駕一葉小舟東渡瀛洲。
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角色設定

我們來自全國各地甚至大洋彼岸,彼此從未謀面,但是為了共同理想,我們聚集在了一起。
無言:漢匈之父,從08年底開始獨自製作漢匈全面戰爭MOD,奠定了漢匈各個方面的主體框架內容,程式特色系統、地圖場景、場景編輯、音效、部分場景模型等。
foxyman(番茄超人):程式主力,主要負責陣型系統、海戰系統、程式、音效等。
yufan(雨凡):logo設計、界面美工、旗幟繪製、裝備製作、坐騎製作、裝備導入與屬性代碼編寫。
peterworf(慵懶.陽光):裝備製作。
高魯炎黃(兩百斤的貓):裝備製作、場景模型製作、戰船製作、髮型製作、裝備PY編寫。
楚墨公:語言文字整理、圖片資料蒐集、文字漢代風格化、劇情任務流程編寫等。
libbykang(崔斯汀):宣傳視頻製作、遊戲數值平衡調整、場景最佳化、官職系統最佳化、部分程式、測試BUG收集等。
江山老婆:部分語言整理、論壇資料收集整理。
銀色黎明:部分劇情設定。
小羅:羅馬部分歷史資料。
羽飛馳:語言整理。

特色系統

1,涵蓋東亞、南亞、中亞及西伯利亞地區的超大世界地圖,漢、匈奴、孔雀王朝、西域諸國甚至羅馬東征軍等眾多歷史勢力。
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2,衛青、霍去病、李廣等真實歷史人物紛紛登場,你可以與他們並肩作戰,也可以取而代之。
3,嚴格參考史料、文物、復原圖片模型,原創製作的場景和武器裝備,力求還原真實的西漢風貌。
4,獨一無二的戰場陣型系統,讓你體驗全新的戰場指揮藝術。
5,完善的官職系統,食君之祿、忠君之事,感受軍功漸進的成就感、指揮麾下將士奮戰。
6,文化系統,選擇自立的你可以在攻打某方勢力之後獲得該勢力的文化,或者進行文化轉化。
7,建設系統,開設各種廠房生產資源,打造你喜歡的武器裝備來裝備自己麾下的自定義部隊。
8,海戰系統,相信會給你一個與眾不同的感覺,讓你在騎砍世界中感受到真正的海戰。

配置要求

推薦硬體配置
[作業系統]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7
[運行環境]
DirectX 9.0 and 10.0
[CPU]
2 Ghz
[記憶體]
1G
[顯示卡]
晶片:集成/獨立顯示卡 顯存:512M

版本沿革

2010年01月05日,公測版0.101正式發布。不得不承認,由於準備倉促、經驗缺乏,導致0.101版本出現了非常多本該避免的BUG,使得很多對漢匈充滿了期待的玩家感到失望。
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2010年01月06日,公測版0.103補丁發布。集合1天前的教訓,製作組緊鑼密鼓推出了補丁,努力使遊戲穩定。
2010年01月08日,公測版0.104補丁發布。繼續穩定系統最佳化內容。
2010年01月15日,公測版0.105補丁發布。該版本開始,漢匈擺脫了初發布時問題眾多的尷尬、進入了穩定期。
2010年02月24日,公測版0.106版本發布。大幅度的改良,新增系統功能。
2010年03月22日,公測版0.150版本發布。階段性重大版本。
2010年01月15日,公測版0.155補丁發布。彌補一些0.150中的小問題。
至今,製作組依然在努力中。。。

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