音頻

音頻

音頻是個專業術語,音頻一詞已用作一般性描述音頻範圍內和聲音有關的設備及其作用。人類能夠聽到的所有聲音都稱之為音頻,它可能包括噪音等。聲音被錄製下來以後,無論是說話聲、歌聲、樂器都可以通過數字音樂軟體處理,或是把它製作成CD,這時候所有的聲音沒有改變,因為CD本來就是音頻檔案的一種類型。而音頻只是儲存在計算機里的聲音。如果有計算機再加上相應的音頻卡——就是我們經常說的音效卡,我們可以把所有的聲音錄製下來,聲音的聲學特性如音的高低等都可以用計算機硬碟檔案的方式儲存下來。

基本介紹

  • 中文名:音頻
  • 外文名:Audio
  • 定義:描述音頻範圍和聲音的設備及作用
  • 套用學科:通信術語
音頻概念,英語譯文,音頻著作權,音頻屬性,介紹,採樣頻率,比特率,音頻格式,介紹,CD格式,WAV,MP3,作曲家最愛,WMA,流動旋律,VQF,新生代音頻,自由無損音頻,網路無損,前途無量,音頻處理,視聽技術,CD,CD-ROM,VCD,超級VCD,DVD,HD-DVD,藍光,MD,D/A轉換器,CD轉盤,HDCD,比特(bit),比特流,杜比,杜比HX Pro,杜比環繞聲,杜比定向邏輯,杜比數字,AV功放,THX,THX 5.1,DTS,SRS,分頻器,雙放大器分音,額定功率,峰值音樂輸出,單端放大,推挽放大,甲類,乙類,甲乙類,失真,諧波失真,交越失真,音頻網,數字音頻接口,家用的標準,專業的標準,電腦的標準,

音頻概念

音頻是個專業術語,音頻一詞已用作一般性描述音頻範圍內和聲音有關的設備及其作用。
音頻
1.Audio,指人耳可以聽到的聲音頻率在20HZ~20kHz之間的聲波,稱為音頻。
2.指存儲聲音內容的檔案。
3.在某些方面能指作為濾波的振動。

英語譯文

audio frequency;
音頻
voice frequency(VF)。

音頻著作權

我國實行作品自願登記制度的在於維護作者或其他著作權人和作品使用者的合法權益,有助於解決因著作權歸屬造成的著作權糾紛,並為解決著作權糾紛提供初步證據。任何登記和留證行為都是證實權利的初步證據
1.選擇中國著作權保護中心官方指定傳統登記備案機構 
2.在選擇行業協會等第三方平台快速電子數據登記存證備案,

音頻屬性

介紹

大家都承認是一個數碼時代,為追求優良的音質很多人做出了不懈的努力。隨著數碼時代的來臨,數位訊號模擬信號優越已成為共識。什麼是模擬信號?其實任何我們可以聽見的聲音經過音頻線或話筒的傳輸都是一系列的模擬信號。模擬信號是我們可以聽見的。而數位訊號就是用一堆數字記號(其實只有二進制的1和0)來記錄聲音,而不是用物理手段來保存信號(用普通磁帶錄音就是一種物理方式)。我們實際上聽不到數位訊號。
音頻 信號音頻 信號
這樣我們可以簡略地比較一下模擬時代的錄音製作與數碼時代的區別:模擬時代是把原始信號以物理方式錄製到磁帶上(當然在錄音棚里完成了),然後加工、剪接、修改,最後錄製到磁帶、LP等廣大聽眾可以欣賞的載體上。這一系列過程全是模擬的,每一步都會損失一些信號,到了聽眾手裡自然是差了好遠,更不用說什麼HI-FI(高保真)了。數碼時代是第一步就把原始信號錄成數碼音頻資料,然後用硬體設備或各種軟體進行加工處理,這個過程與模擬方法相比有無比的優越性,因為它幾乎不會有任何損耗。對於機器來說這個過程只是處理一下數字而已,當然丟碼的可能性也有,但只要操作合理就不會發生。最後把這堆數位訊號傳輸給數字記錄設備如CD等,損耗自然小很多了。
音頻
如果我們注意一下身邊的CD片就會看到很多CD都有如:ADD、AAD、DDD等標記。三個字母按順序各代表該片在錄音、編輯、成品三個過程中所使用的方法,是模擬(Analog)還是數字(Digital)。當然A代表模擬,D代表數字。AAD就說明其錄音和編輯是用模擬方式的,而最後灌片是用數字方式的,這類唱片多是將過去錄製的音樂轉成CD片而不做任何修改。ADD則是有一個修改過程。許多古典音樂大師的演奏或指揮多錄製於模擬時代,我們聽到的CD是經過修改後灌錄的,很多這類唱片都有標記ADD。而DDD的唱片必然是較現代的錄音品。自然,CD片必然以D結尾,而磁帶可以姑且認為是AAA,雖然好像並沒有這種說法。
耳機耳機
所以說,數碼音頻是我們保存聲音信號,傳輸聲音信號的一種方式,它的特點是信號不容易損失。而模擬信號是我們最後可以聽到的東西。不過模擬信號錄製過程中的修改簡直是一場災難,損失太大了。有此僻好的格倫?古爾德若也會瞠目結舌的。而數碼音頻複製100遍也不會有損耗,不信大家COPY一個wav檔案試試?
數碼錄音最關鍵一步就是要把模擬信號轉換為數碼信號。就電腦而言是把模擬聲音信號錄製成為wav檔案,這個工作Windows自帶的錄音機也可以做到,但是它的功能十分有限,不能滿足我們的需求,所以我們用其他專業音頻軟體代替,如Sound Forge等。錄製出來的檔案就是wav檔案,描述wav檔案主要有兩個指標,一個是採樣頻率,或稱採樣率、采率,另一個是採樣精度也就是比特率。這是數字音頻製作中十分重要的兩個概念,下面就來看一下吧。
音頻

採樣頻率

採樣頻率就是採用一段音頻,做為樣本,因為wav使用的是數碼信號,它是用一堆數字來描述原來的模擬信號,所以它要對原來的模擬信號進行分析,我們知道所有的聲音都有其波形,數碼信號就是在原有的模擬信號波形上每隔一段時間進行一次“取點”,賦予每一個點以一個數值,這就是“採樣”,然後把所有的“點”連起來就可以描述模擬信號了,很明顯,在一定時間內取的點越多,描述出來的波形就越精確,這個尺度我們就稱為“採樣頻率”。我們最常用的採樣頻率是44.1kHz,它的意思是每秒取樣44100次。之所以使用這個數值是因為經過了反覆實驗(實際上是那個時代才是視頻27/1.0001時鐘做CD刻錄遺留問題),人們發現這個採樣頻率最合適,低於這個值就會有較明顯的損失,而高於這個值人的耳朵已經很難分辨,而且增大了數字音頻所占用的空間。一般為了達到“萬分精確”,我們還會使用48kHz甚至96kHz的採樣頻率,實際上,96kHz採樣頻率和44.1kHz採樣頻率的區別絕對不會象44.1kHz和22kHz那樣區別如此之大,我們所使用的CD的採樣標準就是44.1kHz,目前44.1kHz還是一個最通行的標準,有些人認為96kHz將是未來錄音界的趨勢。採樣頻率提高應該是一件好事,但我們真的能聽出96kHz採樣頻率製作的音樂與44.1kHz採樣頻率製作的音樂的區別嗎?不過隨著高端音響設備的大眾化,我們也許就會在Party時聽到更高質量的音樂了。
音頻

比特率

比特率是大家常聽說的一個名詞,數碼錄音一般使用16比特、20比特或24比特製作音樂。什麼是“比特”?我們知道聲音有輕有響,影響聲音響度的物理要素是振幅,作為數碼錄音,必須也要能精確表示樂曲的輕響,所以一定要對波形的振幅有一個精確的描述。“比特(bit)”就是這樣一個單位,16比特就是指把波形的振幅劃為2^16即65536個等級,根據模擬信號的輕響把它劃分到某個等級中去,就可以用數字來表示了。和採樣頻率一樣,比特率越高,越能細緻地反映樂曲的輕響變化。20比特就可以產生1048576個等級,表現交響樂這類動態十分大的音樂已經沒有什麼問題了。剛才提到了一個名詞“動態”,它其實指的是一首樂曲最響和最輕的對比能達到多少,我們也常說“動態範圍”,單位是dB,而動態範圍和我們錄音時採用的比特率是緊密結合在一起的,如果我們使用了一個很低的比特率,那么就只有很少的等級可以用來描述音響的強弱,當然就不能聽到大幅度的強弱對比了。動態範圍和比特率的關係是;比特率每增加1比特,動態範圍就增加6dB。所以假如我們使用1比特錄音,那么我們的動態範圍就只有6dB,這樣的音樂是不可能聽的。16比特時,動態範圍是96dB。這可以滿足一般的需求了。20比特時,動態範圍是120dB,對比再強烈的交響樂都可以應付自如了,表現音樂的強弱是綽綽有餘了。發燒級的錄音師還使用24比特,但是和採樣精度一樣,它不會比20比特有很明顯的變化,理論上24比特可以做到144 dB的動態範圍,但實際上是很難達到的,因為任何設備都不可避免會產生噪音,至少在現階段24比特很難達到其預期效果。
音頻

音頻格式

介紹

以下是常見音頻檔案格式的特點。
音頻
要在計算機內播放或是處理音頻檔案,也就是要對聲音檔案進行數、模轉換,這個過程同樣由採樣和量化構成,人耳所能聽到的聲音,最低的頻率是從20Hz起一直到最高頻率20KHZ,20KHz以上人耳是聽不到的,因此音頻的最大頻寬是20KHZ,故而採樣速率需要介於40~50KHZ之間,而且對每個樣本需要更多的量化比特數。音頻數位化的標準是每個樣本16位(16bit,即96dB)的信噪比,採用線性脈衝編碼調製PCM,每一量化步長都具有相等的長度。在音頻檔案的製作中,正是採用這一標準。

CD格式

天籟
當今世界上音質最好的音頻格式是什麼?當然是CD了。因此要講音頻格式,CD自然是打頭陣的先鋒。在大多數播放軟體的“打開檔案類型”中,都可以看到*.cda格式,這就是CD音軌了。標準CD格式也就是44.1K的採樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數,因為CD音軌可以說是近似無損的,因此它的聲音基本上是忠於原聲的,因此如果你如果是一個音響發燒友的話,CD是你的首選。它會讓你感受到天籟之音。CD光碟可以在CD唱機中播放,也能用電腦里的各種播放軟體來重放。一個CD音頻檔案是一個*.cda檔案,這只是一個索引信息,並不是真正的包含聲音信息,所以不論CD音樂的長短,在電腦上看到的“*.cda檔案”都是44位元組長。注意:不能直接的複製CD格式的*.cda檔案到硬碟上播放,需要使用象EAC這樣的抓音軌軟體把CD格式的檔案轉換成WAV,這個轉換過程如果光碟驅動器質量過關而且EAC的參數設定得當的話,可以說是基本上無損抓音頻。推薦大家使用這種方法。
音頻

WAV

無損
微軟公司開發的一種聲音檔案格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 檔案規範,用於保存WINDOWS平台的音頻信息資源,被WINDOWS平台及其應用程式所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多種壓縮算法,支持多種音頻位數、採樣頻率和聲道,標準格式的WAV檔案和CD格式一樣,也是44.1K的採樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數,看到了吧,WAV格式的聲音檔案質量和CD相差無幾,也是PC機上廣為流行的聲音檔案格式,幾乎所有的音頻編輯軟體都“認識”WAV格式。
音頻
這裡順便提一下由蘋果公司開發的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和為UNIX系統開發的AU格式,它們都和和WAV非常相像,在大多數的音頻編輯軟體中也都支持它們這幾種常見的音樂格式

MP3

流行
MP3格式誕生於八十年代的德國,所謂的MP3也就是指的是MPEG標準中的音頻部分,也就是MPEG音頻層。根據壓縮質量和編碼處理的不同分為3層,分別對應“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”這3種聲音檔案。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音頻檔案的壓縮是一種有損壓縮,MPEG3音頻編碼具有10:1~12:1的高壓縮率,同時基本保持低音頻部分不失真,但是犧牲了聲音檔案中12KHz到16KHz高音頻這部分的質量來換取檔案的尺寸,相同長度的音樂檔案,用*.mp3格式來儲存,一般只有*.wav檔案的1/10,而音質要次於CD格式或WAV格式的聲音檔案。由於其檔案尺寸小,音質好;所以在它問世之初還沒有什麼別的音頻格式可以與之匹敵,因而為*.mp3格式的發展提供了良好的條件。直到現在,這種格式還是風靡一時,作為主流音頻格式的地位難以被撼動。但是樹大招風,MP3音樂的著作權問題也一直是找不到辦法解決,因為MP3沒有著作權保護技術,說白了也就是誰都可以用。
MP3格式壓縮音樂的採樣頻率有很多種,可以用64Kbps或更低的採樣頻率節省空間,也可以用320Kbps的標準達到極高的音質。我們用裝有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3編碼器(現在效果最好的編碼器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的頻率下編碼一首3分鐘的歌曲,得到2.82MB的MP3檔案。採用預設的CBR(固定採樣頻率)技術可以以固定的頻率採樣一首歌曲,而VBR(可變採樣頻率)則可以在音樂“忙”的時候加大採樣的頻率獲取更高的音質,不過產生的MP3檔案可能在某些播放器上無法播放。我們把VBR的級別設定成為與前面的CBR檔案的音質基本一樣,生成的VBR MP3檔案為2.9MB。

作曲家最愛

經常玩音樂的人應該常聽到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)這個詞,MIDI允許數字合成器和其他設備交換數據。MID檔案格式由MIDI繼承而來。MID檔案並不是一段錄製好的聲音,而是記錄聲音的信息,然後在告訴音效卡如何再現音樂的一組指令。這樣一個MIDI檔案每存1分鐘的音樂只用大約5~10KB。今天,MID檔案主要用於原始樂器作品,流行歌曲的業餘表演,遊戲音軌以及電子賀卡等。*.mid檔案重放的效果完全依賴音效卡的檔次。*.mid格式的最大用處是在電腦作曲領域。*.mid檔案可以用作曲軟體寫出,也可以通過音效卡的MIDI口把外接音序器演奏的樂曲輸入電腦里,製成*.mid檔案。

WMA

最具實力
WMA (Windows Media Audio) 格式是來自於微軟的重量級選手,高保真聲音通頻頻寬,音質更好,後台強硬,音質要強於MP3格式,更遠勝於RA格式,它和日本YAMAHA公司開發的VQF格式一樣,是以減少數據流量但保持音質的方法來達到比MP3壓縮率更高的目的,WMA的壓縮率一般都可以達到1:18左右,WMA的另一個優點是內容提供商可以通過DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷貝保護。這種內置了著作權保護技術可以限制播放時間和播放次數甚至於播放的機器等等,這對被盜版攪得焦頭亂額的音樂公司來說可是一個福音,另外WMA還支持音頻流(Stream)技術,適合在網路上線上播放,作為微軟搶占網路音樂的開路先鋒可以說是技術領先、風頭強勁,更方便的是不用象MP3那樣需要安裝額外的播放器,而Windows作業系統和Windows Media Player的無縫捆綁讓你只要安裝了windows作業系統就可以直接播放WMA音樂,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光碟轉換為WMA聲音格式的功能,在新出品的作業系統Windows XP中,WMA是默認的編碼格式,大家知道Netscape的遭遇,“狼”又來了。WMA這種格式在錄製時可以對音質進行調節。同一格式,音質好的可與CD媲美,壓縮率較高的可用於網路廣播。雖然網路上還不是很流行,但是在微軟的大規模推廣下已經是得到了越來越多站點的承認和大力支持,在網路音樂領域中直逼*.mp3,在網路廣播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,幾乎所有的音頻格式都感受到了WMA格式的壓力。

流動旋律

RealAudio主要適用於在網路上的線上音樂欣賞,大多數的用戶仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放並非最好的音質。有的下載站點會提示你根據你的Modem速率選擇最佳的Real檔案。real的的檔案格式主要有這么幾種:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),還有更多。這些格式的特點是可以隨網路頻寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令頻寬較富裕的聽眾獲得較好的音質。
隨著網路頻寬的普遍改善,Real公司正推出用於網路廣播的、達到CD音質的格式。如果你的RealPlayer軟體不能處理這種格式,它就會提醒你下載一個免費的升級包。許多音樂網站 提供了歌曲的Real格式的試聽版本。現在最新的版本是RealPlayer 11。

VQF

山葉公司另一種格式是*.vqf,它的核心是減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮比,可以說技術上也是很先進的,但是由於宣傳不力,這種格式難有用武之地。*.vqf可以用山葉的播放器播放。同時山葉也提供從*.wav檔案轉換到*.vqf檔案的軟體。 此檔案缺少特點外加缺乏宣傳,幾乎已經宣布死刑了。

新生代音頻

ogg格式完全開源,完全免費, 和mp3不相上下的新格式。 與MP3類似,OGGVorbis也是對音頻進行有損壓縮編碼,但通過使用更加先進的聲學模型去減少損失,因此,相同碼率編碼的OGGVorbis比MP3音質更好一些,檔案也更小一些。另外,MP3格式是受專利保護的。發布或者銷售MP3編碼器、MP3解碼器、MP3格式音樂作品,都需要付專利使用費。而OGGVorbis就完全沒有這個問題。OGGVorbis雖然還不普及,但在音樂軟體、遊戲音效、便攜播放器、網路瀏覽器上都得到廣泛支持。

自由無損音頻

FLAC即是Free Lossless Audio Codec的縮寫,中文可解為無損音頻壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼,其特點是無損壓縮。不同於其他有損壓縮編碼如MP3AAC,它不會破壞任何原有的音頻資訊,所以可以還原音樂光碟音質。它已被很多軟體及硬體音頻產品所支持。FLAC是免費的並且支持大多數的作業系統,包括Windows,基於Unix核心而開發的系統 (Linux, *BSD,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,Amiga。並且FLAC提供了在開發工具autotools,MSVC,Watcom C,ProjectBuilder上的build系統。

網路無損

APE是流行的數字音樂檔案格式之一。與MP3這類有損壓縮方式不同,APE是一種無損壓縮音頻技術,也就是說當你將從音頻CD上讀取的音頻數據檔案壓縮成APE格式後,你還可以再將APE格式的檔案還原,而還原後的音頻檔案與壓縮前的一模一樣,沒有任何損失。APE的檔案大小大概為CD的一半,但是隨著寬頻的普及,APE格式受到了許多音樂愛好者的喜愛,特別是對於希望通過網路傳輸音頻CD的朋友來說,APE可以幫助他們節約大量的資源。
作為數字音樂檔案格式的標準,WAV格式容量過大,因而使用起來很不方便。因此,一般情況下我們把它壓縮為MP3或 WMA 格式。壓縮方法有無損壓縮,有損壓縮,以及混成壓縮。MPEG, JPEG就屬於混成壓縮,如果把壓縮的數據還原回去,數據其實是不一樣的。當然,人耳是無法分辨的。因此,如果把 MP3, OGG格式從壓縮的狀態還原回去的話,就會產生損失。
然而APE壓縮格式即使還原,也能毫無損失地保留原有音質。所以,APE可以無損失高音質地壓縮和還原。當然,只能把音樂CD中的曲目和未壓縮的WAV檔案轉換成APE格式,MP3檔案還無法轉換為APE格式。事實上APE的壓縮率並不高,雖然音質保持得很好,但是壓縮後的容量也沒小多少。一個34MB的WAV檔案,壓縮為APE格式後,仍有17MB左右。對於一整張CD來說,壓縮省下來的容量還是可觀的。
APE的本質,其實它是一種無損壓縮音頻格式。龐大的WAV音頻檔案可以通過Monkey's Audio這個軟體壓縮為APE。很多時候它被用做網路音頻檔案傳輸,因為被壓縮後的APE檔案容量要比WAV源檔案小一半多,可以節約傳輸所用的時間。更重要的是,通過Monkey's Audio解壓縮還原以後得到的WAV檔案可以做到與壓縮前的源檔案完全一致。所以APE被譽為“無損音頻壓縮格式”,Monkey''s Audio被譽為“無損音頻壓縮軟體”。與採用WinZip或者WinRAR這類專業數據壓縮軟體來壓縮音頻檔案不同,壓縮之後的APE音頻檔案是可以直接被播放的。Monkey's Audio會向Winamp中安裝一個“in_APE.dll”外掛程式,從而使Winamp也具備播放APE檔案的能力。同樣foobar2000,以及千千靜聽也能支持APE的播放。

前途無量

時下的MP3支持格式最常見的是MP3和WMA。MP3由於是有損壓縮,因此講求採樣率,一般是44.1KHZ。另外,還有比特率,即數據流,一般為8---320KBPS。在MP3編碼時,還看看它是否支持可變比特率(VBR,即高音質部分採用高比特率,低音質部分採用低比特率),出的MP3機大部分都支持,這樣可以減小有效檔案的體積。WMA則是微軟力推的一種音頻格式,相對來說要比MP3體積更小。
其他格式
當然,現在還有更多的音頻合適,套用相對廣泛的有AAC,(高級音頻編碼技術,Advanced Audio Coding)是杜比實驗室為音樂社區提供的技術。AAC號稱「最大能容納48通道的音軌,採樣率達96 KHz,並且在320Kbps的數據速率下能為5.1聲道音樂節目提供相當於ITU-R廣播的品質」。和MP3比起來,它的音質比較好,也能夠節省大約30%的儲存空間與頻寬。它是遵循MPEG-2的規格所開發的技術。

音頻處理

一、音頻媒體的數位化處理
隨著計算機技術的發展,特別是海量存儲設備和大容量記憶體在PC機上的實現,對音頻媒體進行數位化處理便成為可能。數位化處理的核心是對音頻信息的採樣,通過對採集到的樣本進行加工,達成各種效果,這是音頻媒體數位化處理的基本含義。
二、音頻媒體的基本處理
基本的音頻數位化處理包括以下幾種:
不同採樣率、頻率、通道數之間的變換和轉換。其中變換隻是簡單地將其視為另一種格式,而轉換通過重採樣來進行,其中還可以根據需要採用插值算法以補償失真。
針對音頻數據本身進行的各種變換,如淡入、淡出、音量調節等。
通過數字濾波算法進行的變換,如高通低通濾波器
音頻媒體的三維化處理
長期以來,計算機的研究者們一直低估了聲音對人類在信息處理中的作用。當虛擬技術不斷發展之時,人們就不再滿足單調平面的聲音,而更催向於具有空間感的三維聲音效果。聽覺通道可以與視覺通道同時工作,所以聲音的三維化處理不僅可以表達出聲音的空間信息,而且與視覺信息的多通道的結合可以創造出極為逼真的虛擬空間,這在未來的多媒體系統中是極為重要的。這也是在媒體處理方面的重要措施。
人類感知聲源的位置的最基本的理論是雙工理論,這種理論基於兩種因素:兩耳間聲音的到達時間差和兩耳間聲音的強度差。時間差是由於距離的原因造成,當聲音從正面傳來,距離相等,所以沒有時間差,但若偏右三度則到達右耳的時間就要比左耳約少三十微秒,而正是這三十微秒,使得我們辨別出了聲源的位置。強度差是由於信號的衰減造成,信號的衰減是因為距離而自然產生的,或是因為人的頭部遮擋,使聲音衰減,產生了強度的差別,使得靠近聲源一側的耳朵聽到的聲音強度要大於另一耳。
基於雙工理論,同樣地,只要把一個普通的雙聲道音頻在兩個聲道之間進行相互混合,便可以使普通雙聲道聲音聽起來具有三維音場的效果。這涉及到以下有關音場的兩個概念:音場的寬度和深度。
音場的寬度利用時間差的原理完成,由於是對普通立體聲音頻進行擴展,所以音源的位置始終在音場的中間不變,這樣就簡化了我們的工作。要處理的就只有把兩個聲道的聲音進行適當的延時和強度減弱後相互混合。由於這樣的擴展是有局限性的,即延時不能太長,否則就會變為回音。
音場的深度利用強度差的原理完成,具體的表現形式是回聲.音場越深,則回音的延時就越長.所以在回音的設定中應至少提供三個參數:回音的衰減率、回音的深度和回音之間的延時。同時,還應該提供用於設定另一通道混進來的聲音深度的多少的選項。

視聽技術

CD

索尼和飛利浦公司聯手研製的一種數字音樂光碟,有12cm直徑和8cm直徑兩種規格,以前者最為常見,它能提供74分鐘的高質量音樂。

CD-ROM

用於存儲電腦數據的唯讀型CD。

VCD

採用MPEG-1壓縮編碼技術的影音光碟,其圖像清晰度和VHS錄像帶差不多。

超級VCD

VCD的改進產品,採用MPEG-2編碼,圖像清晰度得到了提高。

DVD

一種外型類似CD的新一代超大容量光碟,它將廣泛套用於高質量的影音節目記錄和用作電腦的海量存儲設備。

HD-DVD

一種數字光儲存格式的藍色光束光碟產品,現已發展成為高清DVD標準之一,由HD DVD推廣協會(HD DVD Promotion Group)負責制定及開發。HD DVD與其競爭對手藍光光碟(Blu-ray Disc)相似,碟片均是和CD同樣大小(直徑為120毫米)的光學數字儲存媒介,使用405納米波長的藍光。
HD DVD由東芝、NEC、三洋電機等企業組成的HD DVD推廣協會負責推廣,惠普(同時支持BD)、微軟及英特爾等相繼加入HD DVD陣營,而主流片廠環球影業亦是成員之一.

藍光

藍光(Blu-ray)或稱藍光碟(Blu-ray Disc,縮寫為BD)利用波長較短(405nm)的藍色雷射讀取和寫入數據,並因此而得名。而傳統DVD需要光頭髮出紅色雷射(波長為650nm)來讀取或寫入數據,通常來說波長越短的雷射,能夠在單位面積上記錄或讀取更多的信息。因此,藍光極大地提高了光碟的存儲容量,對於光存儲產品來說,藍光提供了一個跳躍式發展的機會。
目前為止,藍光是最先進的大容量光碟格式,BD雷射技術的巨大進步,使你能夠在一張單碟上存儲25GB的文檔檔案。這是現有(單碟)DVDs 的5倍。在速度上,藍光允許1到2倍或者說每秒 4.5~9MB 的記錄速度。
藍光光碟擁有一個異常堅固的層面,可以保護光碟裡面重要的記錄層。飛利浦的藍光光碟採用高級真空連結技術,形成了厚度統一的100μm(1μm=1/1000mm)的安全層。飛利浦藍光光碟可以經受住頻繁的使用、指紋、抓痕和污垢,以此保證藍光產品的存儲質量數據安全。
在技術上,藍光刻錄機系統可以兼容此前出現的各種光碟產品。藍光產品的巨大容量為高清電影、遊戲和大容量數據存儲帶來了可能和方便。將在很大程度上促進高清娛樂的發展。藍光技術也得到了世界上170多家大的遊戲公司、電影公司、消費電子和家用電腦製造商的支持。八家主要電影公司中的七家:迪斯尼、福克斯、派拉蒙、華納、索尼、米高梅、 獅門的支持。

MD

索尼公司研製的迷你可錄音樂光碟,外型象電腦用3.5英寸軟碟,但採用光學信號拾取系統,類似CD。MD使用高效的壓縮技術來達到與CD相同的記錄時間,音質則接近CD。

D/A轉換器

數碼音響產品(例如CD、DVD) 中將數字音頻信號轉換為模擬音頻信號的裝置。D/A轉換器可以做成獨立的機器,以配合CD轉盤使用,此時常常稱為解碼器。

CD轉盤

CD機的機械傳動部分獨立出來的機器。
取樣頻率數倍於CD制式的標準取樣頻率44.1kHz,其目的是便於D/A轉換之後數碼噪聲的濾除,改善CD機的高頻相位失真。早期的CD機使用2倍頻或4倍頻取樣,機器已經達到8倍或者更高。

HDCD

High Definition Compact Disc(高解析度CD)的縮寫——一種改善CD音質的編碼系統,兼容傳統的CD,但需要在帶HDCD解碼的CD機上重放或外接一台HDCD解碼器才能獲得改善的效果。

比特(bit)

二進制數碼信號的最小組成單位,它總是取0或1兩種狀態之一。

比特流

飛利浦公司的一種將CD數碼信號轉換成模擬音樂信號的技術。

杜比

美國杜比公司研製的系列磁帶降噪系統,用於降低磁帶錄音產生的“嘶嘶聲”,擴展動態範圍。B型降噪系統能降噪10dB,C型增加到20dB,S型則可達24dB。

杜比HX Pro

不是降噪系統,而是一種改善磁帶高頻記錄失真的技術,通常也稱為“上動態餘量擴展”。

杜比環繞聲

一種將後方效果聲道編碼至立體聲信道中的聲音。重放時需要一台解碼器將環繞聲信號從編碼的聲音中分離出來。

杜比定向邏輯

杜比環繞聲的基礎上增加了一個前方中置聲道,以便將影片中的對白鎖定到螢幕上。

杜比數字

也稱為AC-3,杜比實驗室發布的新一代家庭影院環繞聲系統。其數位化的伴音中包含左前置、中置、右前置、左環繞、右環繞5個聲道的信號,它們均是獨立的全頻帶信號。此外還有一路單獨的超低音效果聲道,俗稱0.1聲道。所有這些聲道合起來就是所謂的5.1聲道

AV功放

專門為家庭影院用途而設計的放大器,一般都具備4 個以上的聲道數以及環繞聲解碼功能。
定向邏輯環繞聲放大器
杜比定向邏輯解碼功能的AV功放。
杜比數字放大器
也稱為AC-3放大器,一種帶杜比數字解碼功能的AV功放。
接收機
帶有收音功能的放大器。

THX

美國盧卡斯影業公司制定的一種環繞聲標準,它對杜比定向邏輯環繞系統進行了改進,使環繞聲效果得到進一步的增強。THX標準對重放器材例如影音源、放大器、音箱甚至連線線材都有一套比較嚴格而具體的要求,達到這一標準並經盧卡斯認證通過的產品,才授予THX標誌。

THX 5.1

基於杜比數字系統的THX。

DTS

分離通道家庭影院數碼環繞聲系統(Discrete-channel home cinema digital sound system),它也採用獨立的5.1聲道, 效果達到甚至優於杜比數字環繞聲系統,是杜比數碼環繞聲強勁的競爭對手。

SRS

美國SRS公司的一種用兩隻音箱產生環繞聲效果的系統。

分頻器

音箱內的一種電路裝置,用以將輸入的音樂信號分離成高音、中音、低音等不同部分,然後分別送入相應的高、中、低音喇叭單元中重放。

雙放大器分音

音箱的每一隻喇叭單元由一個獨立的放大器通道來進行驅動的一種連線方式。一對兩分頻的的音箱需要使用兩台立體聲功放和兩對喇叭線。見“雙線分音”。
雙線分音(Biwiring)
用兩套喇叭線分別傳送音樂信號的高、低音部分的一種接線方式。雙線分音需要使用具備兩對接線端子的專門設計的音箱。
放大器
前置放大器和功率放大器的統稱。
功率放大器
簡稱功放,用於增強信號功率以驅動音箱發聲的一種電子裝置。不帶信號源選擇、音量控制等附屬功能的功率放大器稱為後級。
前置放大器
功放之前的預放大和控制部分,用於增強信號的電壓幅度,提供輸入信號選擇,音調調整和音量控制等功能。前置放大器也稱為前級。
後級
見“功率放大器”。
前級
見“前置放大器”。
將前置放大和功率放大兩部分集中在一個機箱內的放大器。
電子管放大器的另一種說法。

額定功率

對功放來說,額定功率一般指能夠連續輸出的有效值(RMS)功率;對音箱來說,額定功率通稱指音箱能夠長期承受這一數值的功率而不致損壞,這不意味著一定需要這么大功率的功放才推得動,音箱的驅動難易主要由其靈敏度和阻抗特性來決定。也不意味著不能配輸出功率大於音箱額定功率的功放。正如開汽車一樣,駕駛300公里時速的跑車不等於就會發生車禍,你可以不開那么快。同樣,只要音量不盲目加大,大功率功放一樣可以配小功率音箱。

峰值音樂輸出

以音樂信號瞬間能達到的峰值電壓來計算的輸出功率,其商業意義大於實際作用。PMPO功率可以比國際公認的有效值額定輸出功率(RMS)高出3至4倍,例如早期的手提式收錄機每聲道RMS功率僅4、5瓦,但採用PMPO來標示,數值一下就可以增大到20W左右。

單端放大

功放的輸出級由一隻放大元件(或多隻元件但並聯成一組)完成對信號正負兩個半周的放大。單端放大機器只能採取甲類工作狀態。

推挽放大

功放的輸出級有兩個“臂”(兩組放大元件),一個“臂”的電流增加時,另一個“臂”的電流則減小,二者的狀態輪流轉換。對負載而言,好象是一個“臂”在推,一個“臂”在拉,共同完成電流輸出任務。儘管甲類放大器可以採用推挽式放大,但更常見的是用推挽放大構成乙類或甲乙類放大器。
功率放大器中功放管的導電方式,有甲類(A類)、乙類(B類)和甲乙類(AB類)之分。

甲類

又稱為A類,在信號的整個周期內(正弦波的正負兩個半周),放大器的任何功率輸出元件都不會出現電流截止(即停止輸出)的一類放大器。甲類放大器工作時會產生高熱,效率很低,但固有的優點是不存在交越失真。單端放大器都是甲類工作方式,推挽放大器可以是甲類,也可以是乙類或甲乙類。

乙類

又稱為B類,正弦信號的正負兩個半周分別由推輓輸出級的兩“臂”輪流放大輸出的一類放大器,每一“臂”的導電時間為信號的半個周期。乙類放大器的優點是效率高,缺點是會產生交越失真。

甲乙類

又稱AB類,界於甲類和乙類之間,推挽放大的每一個“臂”導通時間大於信號的半個周期而小於一個周期。甲乙類放大有效解決了乙類放大器的交越失真問題,效率又比甲類放大器高,因此獲得了極為廣泛的套用。

失真

設備的輸出不能完全復現其輸入,產生了波形的畸變或者信號成分的增減。

諧波失真

由於放大器不夠理想,輸出的信號除了包含放大了的輸入成分之外,還新添了一些原信號的2倍、3倍、4倍……甚至更高倍的頻率成分(諧波), 致使輸出波形走樣。這種因諧波引起的失真叫做諧波失真。

交越失真

乙類放大器特有的一種失真。這種失真產生的機理是因信號的正負半周分別由不同的兩組器件進行放大,正負兩邊的波形不能平滑地銜接。
音樂自然中性的對立面,即聲音染上了節目本身沒有的一些特性,例如對著一個罐子講話得到的那種聲音就是典型的音染。音染表明重放的信號中多出了(或者是減少了)某些成分,這顯然是一種失真。
聲壓
表示聲音強弱的物理量。
以分貝數表示的聲壓。
靈敏度
對放大器來說,靈敏度一般指達到額定輸出功率或電壓時輸入端所加信號的電壓大小,因此也稱為輸入靈敏度;對音箱來說,靈敏度是指給音箱施加1W的輸入功率,在喇叭正前方1米遠處能產生多少分貝的聲壓值。
電平
電子系統中對電壓、電流、功率等物理量強弱的通稱。電平一般以分貝(dB)為單位來表示。即事先取定一個電壓或電流數作為參考值(0dB),用待表示的量與參考值之比取對數,再乘以20作為電平的分貝數(功率的電平值改乘10)。
分貝(dB)
電平和聲壓級的單位。
阻尼係數
負載阻抗與放大器輸出阻抗之比。使用負反饋的電晶體放大器輸出阻抗極低,僅零點幾歐姆甚至更小,所以阻尼係數可達數十到數百。
反饋
也稱為回授,一種將輸出信號的一部分或全部回送到放大器的輸入端以改變電路放大倍數的技術。
負反饋
導致放大倍數減小的反饋。負反饋雖然使放大倍數蒙受損失,但能夠有效地拓寬頻響,減小失真,因此套用極為廣泛。
正反饋
使放大倍數增大的反饋。正反饋的作用與負反饋剛好相反,因此使用時應當小心謹慎。
信號最強的部分與最微弱部分之間的電平差。對器材來說,動態範圍表示這件器材對強弱信號的兼顧處理能力。
頻率回響
簡稱頻響,衡量一件器材對高、中、低各頻段信號均勻再現的能力。對器材頻響的要求有兩方面,一是範圍儘量寬,即能夠重播的頻率下限儘量低,上限儘量高;二是頻率範圍內各點的回響儘量平坦,避免出現過大的波動。
瞬態回響
器材對音樂中突發信號的跟隨能力。瞬態回響好的器材應當是信號一來就立即回響,信號一停就嘎然而止,決不拖泥帶水。
信噪比(S/N)
又稱為訊噪比,信號的有用成份與雜音的強弱對比,常常用分貝數表示。設備的信噪比越高表明它產生的雜音越少。
正弦波
頻率成分最為單一的一種信號,因這種信號的波形是數學上的正弦曲線而得名。任何複雜信號——例如音樂信號,都可以看成由許許多多頻率不同、大小不等的正弦波複合而成。
波長
聲波在一個周期內的行程。波長在數值上等於聲速(344米/秒)除以頻率。
禁止
在電子裝置或導線的外面覆蓋易於傳導電磁波的材料,以防止外來電磁雜波對有用信號產生干擾的技術。
阻抗匹配
一件器材的輸出阻抗和所連線的負載阻抗之間所應滿足的某種關係,以免接上負載後對器材本身的工作狀態產生明顯的影響。對電子設備互連來說,例如信號源連放大器,前級連後級,只要後一級的輸入阻抗大於前一級的輸出阻抗5-10倍以上,就可認為阻抗匹配良好;對於放大器連線音箱來說,電子管機應選用與其輸出端標稱阻抗相等或接近的音箱,而電晶體放大器則無此限制,可以接任何阻抗的音箱。
新器材使用之前的加電預熱過程,以便讓器材的聲音進入穩定的狀態。
ADD
指CD唱片按模擬方式錄音,按數字方式進行編輯和製作母帶。
AC(Alternating Current)
交流電,指電流方向會作周期性改變的市電供電電源,英美多用60Hz,我國則採用50Hz的。
有源分頻網路(Active Crossover)
指可將聲頻信號的頻率組成分量(低音、中音及高音)在放大之前便進行分組而分別加到各自的揚聲器系統去的一種有源電子網路。雖然有源分頻網路多半均內裝於超低音音箱之類的音箱之中,用以推動低音喇叭,但在多路系統中,也可單獨使用有源分頻網路。
ATRAC
指自適應變換聲學編碼。系一種由日本索尼公司在其推出的MD磁光碟錄音機中所採用的低比特率數據壓縮編碼技術。
發燒友(Audiophile)
指對音響技術特別偏愛的那些人。
頻寬(Bandwidth)
指一段頻率範圍,對於音頻錄音說來,頻寬乃指聲系統或錄音裝置所能包容的樂隊演出或獨唱演員演唱的頻率回響範圍;而對家庭聲音重放裝置說來,頻寬則指系統重放時能“聽到”的頻率範圍,通常在20Hz或30Hz到15kHz或20kHz的範圍內。
雙極式音箱(Bipolar Loudspeaker)
指發聲單元分別指向音箱前方和後方且同相饋送信號的那種音箱裝置。由於推動的信號為同相位的,故聲信號不會有反相位的抵消,側向的聲輻射也不會有急劇地衰減。雙極式音箱通常需擺放在離前牆較遠處,以便讓其後向指向的聲波能有適當的反射。
連線電纜(Cables)
指訊號線或喇叭線,通常用導線的含銅量的純度來表示導線的好壞,如6N便表示此導線的含銅量已達百分之99.99997。性能好的喇叭線多由多芯線組成,也有用單根或幾根口徑粗的銅線的。在有方向性的喇叭線上更標以箭頭,指示從功放到音箱的接線方向,有些訊號線上也標有箭頭,用於指示從信號源到功放的接線方向。
DAB(Digital Audio Broadcasting)
指數字音頻廣播。不論是調頻(FM)還是調幅(AM)廣播,皆為數字立體聲,英國BBC電台正在某些地區試播,我國來也在廣東、北京等地開始試播。DAB需用專門的接收機(收音機)來收聽。
DAC(數模變換器,也稱解碼器)
指將接通/斷開的脈衝信號變換為模擬聲信號的數模(D/A)變換器。在CD唱機內均已裝有DAC,但外裝的DAC可讓CD唱機或其它數字播放機音質升級。
DAT(數字音頻磁帶機)
Digital Audio Tape的縮寫。指主要用於專業錄音的一種數字錄音裝置,採用了同錄像機(VCR)相似的旋轉磁頭。
數據壓縮(Data Reduction)
指設法減少存儲音樂所需要的數據量的一種技術。日本索尼公司在其MD磁光碟錄音機中即採用了ATRAC壓縮編碼技術,而荷蘭飛利浦公司則在其開發的DCC數字盒式磁帶機中採用了類似的PASC(精確自適應子帶編碼)技術。此二種方法皆系採用數據壓縮的方法來設法去掉那些人耳所聽不到的數據。
DCC(Digital Compact Cassette)
由荷蘭飛利浦公司開發的一種家庭用數字盒式磁帶錄音機,音質聽起來已跟CD唱機的接近,但使用上不甚方便。由於與索尼公司的MD相互競爭而以失敗告終,已逐漸在市場上消失。
DDD
指CD唱片的錄音、編輯和母帶製作均採用了數字處理的方式。
dB(分貝)
測量聲壓變化的單位,當有1dB的變化時,便能聽出來差別,而在有+10dB的增加時,聲音的響度將會加倍。
數碼輸出(Digital Output)
指可用外附的DAC來進行存貯或處理的數位訊號輸出,可以是電信號輸出也可以是光學(光纖)輸出。
偶極式音箱(Dipolar Loudspeaker)
跟雙極式音箱在構造上相同,但前向及後向喇叭反相饋以信號,因此其聲輻射圖形呈倒“8"字形。多用作環繞聲音箱。THX推薦環繞聲音箱選用偶極式。
失真(Distortion)
指不需要的信號或是由設備所添加的對信號所產生的那些改變。
DVD
指用作家庭娛樂用的一種視頻光碟。DVD碟片需用DVD播放機來播放。聲像將在配有相應硬體的大彩電的螢屏或配裝有DVD-ROM的台式計算機的監視器上顯示。DVD-ROM
DVDDVD
指與CD-ROM相類似,但比CD-ROM更好的唯讀光碟,專供電腦使用,DVD-ROM可以有不同的存貯容量,單面單層的4.7GB和雙層雙面的17GB。
DVD音頻唱片,為1.0版本,以24bit/192kHz為標準。尚另有一些按DVD-Video(DVD-視頻)製作的音樂DVD碟,但與DVD-Audio不是一碼事。
DVD-R
DVD家族中的一員,為可一次寫入多次讀出數據的DVD,DVD-R可以是單層的(3.95GB),也可以是雙層的(7.9GB)。
由日本索尼公司和荷蘭飛利浦公司及美國HP公司聯合推出的一種存貯容量為3GB的可擦除和可重寫的DVD光碟,與DVD-RAM類似。尚在研製容量達12GB,從而可錄入5小時電視節目的DVD-RW。
DVD-RAM
供計算機專用的一種可擦除可重寫的DVD光碟,規定的存貯容量為2.6GB(單層)和5.2GB(雙層)。
Divx
由美國Circuit City公司推出的一種租賃DVD碟片的特殊方式,一次性付款後,可連續觀看48小時並可不退回,但再看得另行付費。
靜電揚聲器(Electrostatic Speaker)
指用高電壓產生的電場力去推動薄而輕的振膜從而發聲的那類揚聲器。
顫動(Fluffer)
指錄音磁帶或唱片因轉速有快速的變化而使音調產生起伏的現象,多由運轉不靈所引起。
頻率(Frequency)
通常將頻率高的聲音稱為高音,將頻率低的稱為低音,可聽的聲頻範圍在16Hz到20kHz之間。
前端(Front End)
多指聲頻系統中的信號源,如LP密紋慢轉唱機或CD唱機,有時也指調諧器(收音頭)中處理從無線接收到的信號的前級。
赫茲(Herz)
頻率的單位,1赫茲表示信號每秒有一次周期性的變化。
家庭影院(Home Theater System)
家庭影院裝置系一種性能優異的視聽器材的組合,它用來在家裡營造出類似於在影劇院中觀看演出時的那種聲畫感受。雖然大多數的影視器材,尤其是電視機的畫質還不完全理想,但在投入一定數額的財力後,卻可在音頻方面獲得甚為良好的音響效果。
MD機(Minidisc)
日本索尼公司推出的一種可錄音74分鐘,形狀與計算機軟碟相似,而尺寸為64mm的磁光碟機,MD磁光碟有預錄型和可錄型兩類。
獨立單聲道功放(monobloc)
指完全獨立的單聲道功率放大器,因此,雙聲道立體聲系統得用二台這種單獨的功放。其好處是通道間完全沒有交連之類的干擾。

音頻網

音頻網,專注並專業於音頻製作服務,為廣大多媒體和廣告行業從業者提供全方位、一站式專業錄音配音等音頻製作服務。音頻網主要音頻服務類型有:音頻錄製、音頻剪輯、音頻加工、音頻合成、人聲消除、音頻提取、視頻校對、視頻提取、後期處理、字幕添加、音效合成、PPT合成、配樂服務、企業歌曲創作、校歌創作、音樂後期、著作權音樂等。
音頻網的音頻錄製服務主要包括: 廣告配音、光碟配音、專題片配音、VCD配音、電影配音、電視配音、電台配音、婚禮配音、小說配音、散文配音、遊戲配音、卡通片配音、廣告作品配音、展會宣傳配音、車內廣播配音、紀錄片配音、影視劇配音、視窗車站配音、專題配音解說、參觀遊覽解說、工程標書解說、演示配音、多媒體課件解說、賣場商訊廣告配音、服務用語解說、廣播宣傳解說、配樂配歌等。

數字音頻接口

數字音頻接口”是用來定義兩個數字音頻設備之間的數字接口協定的界標準格式,它分為家用的、專業的、電腦的三種格式:

家用的標準

S/PDIF(索尼/飛利浦數字接口格式),EIAJ CP-340 IEC-958 同軸或光纜,屬不平衡式。其標準的輸出電平是0.5Vpp(傳送器負載75Ω),輸入和輸出阻抗為75Ω(0.7-3MHz頻寬)。常用的有光纖.RCA和BNC。我們常見的是RCA插頭作同軸輸出,但是用RCA作同軸輸出是個錯誤的做法,正確的做法是用BNC作同軸輸出,因為BNC頭的阻抗是75Ω,剛剛好適合S/PDIF的格式標準,但由於歷史的原因,在一般的家用機上用的是RCA作同軸輸出。

專業的標準

AES/EBU(美國音頻工程協會/歐洲廣播聯盟數字格式),AES3-1992,平衡XLR電纜,屬平衡式結構。輸出電壓是2.7Vpp(傳送器負載110Ω),輸入和輸出阻抗為110Ω(0.1-6MHz頻寬)。

電腦的標準

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們