面軸

面軸

面軸的原理

面軸旋轉就是以面為軸進行旋轉,這樣的旋轉方式在三維空間是不可行的,因為一個平面就占了二維,而旋轉運動也是二維,在三維空間內的幾何形如果以面為軸旋轉,其結果就是撞到這個面上,所以面軸只能存在於四維及以上空間.而以面為軸的旋轉,三維內無法全面的觀察,為了描述這個狀態,我們以線軸作為類比。

基本介紹

  • 中文名:面軸
  • 外文名:未知
面軸
圖一中,OP是線軸,線段AB繞OP旋轉.
這個過程,我們可以把線段AB分解成無數個點,每個點作垂直於OP的直線與之相交,這樣可以看成每個點都以相交點為圓心,垂線長度為半徑圓周運動。把所有的點連合起來,就是線段AB繞線軸OP旋轉
不僅是線段,所有的幾何形繞線軸旋轉都可以分解成無數個點,每個點垂直於線軸旋轉,再把所有的旋轉的點整合起來就是此幾何形繞線軸旋轉的過程。
以上過程類比到面軸,我們就可以得到以面為軸的旋轉原理:
若幾何形圍繞面軸旋轉,可以看成此幾何形分解成無數個點,每個點作垂直於該面軸的垂線並相交於交點,每個點都以相交點為圓心,垂線長度為半徑旋轉,旋轉方向為該幾何形圍繞面軸旋轉的方向。把所有的旋轉的點整合起來,就是此幾何形繞面軸旋轉的過程。

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