面向對象方法(石峰宋紅著圖書)

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《面向對象方法》是高等教育出版社出版的圖書,作者是石峰宋紅。

基本介紹

  • 書名:面向對象方法
  • 作者:石峰宋紅
  • 定價:18.5
  • 出版社高等教育出版社
  • 開本:16
基本信息,內容簡介,目錄,

基本信息

書 名: 面向對象方法
面向對象方法
作 者:石峰宋紅
出版時間: 2008
ISBN: 9787040232233
開本: 16
定價: 18.50 元

內容簡介

本書從C++如何提供相應的語法以支持面向對象的角度,講解C++語言的主要語法和程式設計方法,使得學生能夠更加深入地理解面向對象基本原理在實際工作中的具體套用和體現。

目錄

第1章引論
1.1軟體開發過程
1.1.1軟體工程史前期
1.1.2傳統軟體工程期
1.1.3現代軟體工程
1.2程式的組織結構
1.2.1面向過程程式的結構
1.2.2結構化程式的結構
1.2.3面向對象程式的結構
1.3設計模式
1.3.1面向過程程式設計
1.4面向對象語言
1.4.1C++
1.4.2Java
1.5面向對象的分析與設計
1.6面向對象的處理器
1.6.1InteliAPX432
1.6.2SOAR
1.6.3Mushroom
1.6.4OCP
1.7本章小結
習題1
第2章認知與面向對象
2.1實體與認知
2.1.1分解與組合
2.1.2屬性與狀態
2.1.3行為與功能
2.1.4實體間相互作用
2.1.5結構抽象
2.1.6多態
2.2認知規律
2.2.1分類
2.2.2歸納與演繹
2.2.3認知的廣度與深度
2.2.4認知的連續性
2.3面向對象方法學
2.4對象的語義模型
2.5本章小結
習題2
第3章客觀事物的對象模型
3.1對象和類
3.1.1封裝
3.1.2對象形態
3.2類問關係
3.2.1泛化
3.2.2聚合
3.2.3關聯
3.3靜態結構模型
3.4動態模型
3.5功能模型
3.6本章小結
習題3
第4章對象模型的程式實現
4.1類的實現
4.1.1類的聲明
4.1.2類的定義
4.2對象的實現
4.2.1生命周期
4.2.2關於封裝
4.3類問關係的實現
4.3.1泛化的實現
4.3.2聚合的實現
4.3.3關聯的實現
4.4多態的實現
4.4.1靜態多態性
4.4.2動態多態性
4.5本章小結
習題4
第5章面向對象系統的開發過程
5.1面向對象的分析
5.1.1分析問題域,明確用戶需求
5.1.2識別對象,在此基礎上抽象出候選對象類
5.1.3標識對象的屬性和行為
5.1.4確定對象類之間的關係
5.1.5確定動態行為模型
5.1.6確定用戶界面需求
5.2面向對象的設計
5.2.1系統設計
5.2.2對象設計
5.3面向對象的程式設計
5.4面向對象的測試
5.5本章小結
習題5
第6章面向對象的系統需求分析
6.1需求分析簡介
6.2用例建模
6.2.1定義系統邊界
6.2.2確定參與者
6.2.3識別用例
6.2.4確定用例之間的關係
6.2.5建立完整的用例圖
6.2.6書寫用例描述文檔
6.3用例建模實例
6.3.1問題描述與系統範圍確定
6.3.2確定系統的參與者
6.3.3識別用例,建立用例圖
6.3.4用例描述
6.4本章小結
習題6
7.1靜態結構建模
7.1.1提取系統中的類
7.1.2確定類間相互關係
7.1.3確定類的屬性和操作
7.1.4完善初始的靜態結構模型
7.2動態行為建模
7.2.1訊息
7.2.2事件序列圖模型
7.2.3對象狀態圖模型
7.2.4活動圖
7.2.5協作圖
7.3圖書館信息管理系統的分析
7.3.1圖書館信息管理系統的靜態結構模型
7.3.2圖書館信息管理系統的動態行為模型
7.4本章小結
習題7
第8章面向對象的設計
8.1系統設計
8.1.1系統體系結構的設計
8.1.2系統劃分
8.2對象設計
8.2.1靜態結構設計
8.2.2動態行為設計
8.3圖書館信息管理系統的設計模型
8.3.1系統設計
8.3.2對象設計
8.4本章小結
習題8
第9章R公司網上家電銷售系統
9.1網上家電銷售系統的需求分析
9.1.1系統的用戶需求描述
9.1.2系統的需求分析
9.1.3系統的用例模型
9.2網上家電銷售系統分析模型
9.2.1網上家電銷售系統的靜態結構模型
9.2.2網上家電銷售系統的動態行為模型
9.3網上家電銷售系統設計模型
9.3.1系統設計
9.3.2對象設計
9.4本章小結
習題9
……

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