青年動漫

青年動漫

青年動漫是濟南青春管理諮詢有限公司旗下品牌,是國內第一家專業為動漫行業(Anime)個人或團體提供設計管理等服務的權威機構。公司對想要創業的年輕人提供專業的管理、獨特的設計以及合理個性化的運營模式。公司擁有八大主題項目,有專業的行銷團隊作為技術支持,真實可信,靠專業水平贏得廣大客戶的信任。憑藉多年的行業管理經驗和諮詢案例經驗,為動漫行業從業者提供產品採購管理、店面運營管理、經營問題解決方案等全方位、專業的操作模式和創新思路,打破現有的行業模式束縛,從而推動本土動漫產品行業的健康發展。

基本介紹

企業文化,使命,價值觀,原則,定位,企業優勢,成本控制優勢,運營管理優勢,培訓服務優勢,品牌傳播優勢,八大主題模式,動漫主題,電玩主題,模型主題,桌遊主題,COS主題,玩具主題,DIY主題,漫吧主題,公司地址,

企業文化

使命

利用自身豐富的從業經驗,專業的運營管理模式以及豐富的產品資源;以客戶至上的經營理念;遵循企業經營道德操守,始終如一的為想從事或已從事動漫行業的投資者提供專業服務,並成為他們開創事業的良師益友。
青年動漫服務與創新
青年動漫始終堅信:服務與創新是管理諮詢發展的重要動力,是給客戶創造價值的根本。
青年動漫愛心基金
崇尚公益並建立愛心基金。愛心基金將全部貢獻於社會,讓更多需要幫助的人受益於青年動漫!

價值觀

1、無論順境逆境,我們都能實現承諾;
2、遵守道德規範、法規和誠信原則;
3、以關懷之心誠實處事;
4、尊重個人發展的能力和願景,我們尊重客戶、同事、曾經的同事、應聘者以及所有在工作過程中結識的人。
青年動漫服務理念
1、為客戶解決真正的問題;
2、對客戶誠實守信;
3、對客戶盡責,為客戶創造更大的價值。

原則

1、誠實做人,真誠做事;
2、深入行業,做精做細;
3、客戶利益高於一切;
4、做到真實、誠實、可信;
5、靠專業水平贏得客戶的信任;
6、保持獨立性、專業性;
7、做自己有能力、有經驗和可以做到的事;
8、最大地為社會發展奉獻我們的知識和智慧。

定位

公司使命開始於業務戰略或客戶戰略,通過對業務戰略透徹了解、協調和匹配 ,實現客戶最大化的運營效率。通過了解動漫行業(Anime)的客戶需求和期望以及影響客戶滿意度和忠誠度的關鍵因素,參考動漫行業或市場的最佳實踐或標桿,結合我們的管理經營及服務研究成果,幫助動漫從業者制定相應的服務競爭戰略及規劃。根據客戶經營現狀以及存在的差距,在採購管理、人員、培訓、流程、服務產品設計、服務平台及系統、服務質量和客戶滿意度測量等方面制定優先發展路徑及可實施行動方案和建議,始終圍繞客戶的經營業務戰略定位,以客戶價值最大化、客戶滿意度、客戶忠誠度、超越競爭對手為目標,幫助客戶實現業務增長、提升市場份額和提高利潤率;通過優質客戶服務,留住老客戶、不斷吸引新客戶,建立客戶經營的核心競爭力;促進國內動漫產品銷售終端的良性發展。青年動漫自成立以來,其獨特的經營模式,成為社會眾多媒體關注的焦點。包括中央電視台、江蘇衛視、安徽衛視、浙江衛視、山東衛視等衛星電視台和北京電視台、濟南電視台、齊魯電視台等地市台還有《齊魯晚報》《北京晨報》等眾多媒體的採訪與報導,濟南市領導多次到公司視察工作,並給與大力的支持。青年動漫2013年榮獲全國創業者放心的加盟品牌。
青年動漫官網青年動漫官網

企業優勢

青年動漫優勢青年動漫優勢
青年動漫具有十幾年動漫行業實踐和管理經驗,在動漫行業運營的各個環節上,青年動漫都擁有資深的行業專家,他們都擁有多年的實戰經驗和成熟的操作模式。青年動漫總結了十幾年行業經驗,結合多位動漫行業專家意見,獨創了一套適合動漫行業發展的管理方法和運營模式。

成本控制優勢

青年動漫所提供的動漫行業數萬種產品,來自於青年動漫所合作的數百家工廠,我們保證了生產能力和質量監控。青年動漫不設立任何等級供貨限制,直接從廠到終端一站式直通配貨,省去了代理商、批發商等傳統渠道的各種環節,在保證了商品上架時效性的同時也保證了利潤獨享和利潤最大化。

運營管理優勢

青年動漫擁有一個專業的運營管理團隊,從產品設計到研發,從投資評估到項目運作再到經營管理支持,每一個環節我們都會配備專家為你全程協助。我們遵循懷著利他之心,做到真實、誠實、可信,為客戶解決最實際的經營問題的服務理念,我們提供:市場調研、市場信息收集與分析、產品策略、價格策略、渠道策略、促銷策略、市場預算等市場管理。我們提供:銷售計畫管理、銷售預測管理、銷售過程管理、客戶管理、區域市場開發、銷售分析、服務管理、銷售人員管理、銷售人員考核、應收賬款管理等銷售管理。

培訓服務優勢

青年動漫有一批多年從事動漫產品銷售行業一線和管理人員的團隊,我們有豐富和完善的培訓課程,熟悉把經營中的每個環節進行詳細分析和剖解,讓客戶熟悉我們十幾年積累的豐富行業經驗,避免經營中會遇到的風險,協助客戶把經營管理中店長、店員、收銀員、倉儲等各職位的職責和管理進行全面而詳細的培訓,讓其成為客戶店面經營的有力助手。

品牌傳播優勢

打破傳統行業品牌複製模式,抱著為客戶開創未來經營理念的決心,為客戶創造自己的品牌,為客戶打造並宣傳推廣自主品牌,使客戶成為當地最具有影響力和競爭力的行業經營者,提升客戶的生存能力和擴張能力。

八大主題模式

青年動漫總結傳統加盟模式千店一面,布局基本一致,8成以上商品雷同,缺乏個性新意的缺陷,創造性提出了多種主題相結合的模式。青年動漫提出8大主題經營模式,涵蓋動漫、電玩、模型、桌遊、COS、玩具、DIY、漫吧。每一個主題都可作為一個獨立的經營項目,也可以把其中任意幾項主題相融合,打破傳統模式千篇一律的加盟做法,為客戶打造屬於自己的品牌,同時有效保證了動漫店的經營和存活。

動漫主題

主題模式:動漫主題是以動漫周邊衍生品為銷售主體的經營模式,產品種類繁多,可達上萬種,包括所有與動漫相關的玩具、模型、公仔、飾品、文具以及生活用品。
市場分析:動漫店是21世紀最火爆的創業精選項目之一,主要是動漫衍生品的銷售,目前我國動漫周邊產品的普及程度尚不能滿足青少年的需求,動漫主題有著巨大的市場。
消費群體:我國,動漫產業的消費群體是3-30歲的兒童、青少年,近幾年因國外動漫文化對我國的影響,消費群體延伸至成年人甚至中年人。
模式特點:動漫主題模式是動漫店經營中最為標準的一種模式,簡單易操作,產品覆蓋面廣,範圍較大,消費群體廣泛。

電玩主題

主題模式:電玩主題是近幾年發展速度最快的行業之一,已經邁入黃金時代,越來越成為廣大小本創業者的熱門關注項目之一。
青年動漫八大模式青年動漫八大模式
市場分析:隨著科技的發展,家用遊戲機的不斷升級,各類電玩遊戲用品越來越多的飛入尋常百姓家,成為健康、休閒、娛樂的多媒體終端設備。
消費群體:如今,青少年及中年人是電玩行業的最主要的消費群體,隨著電玩產品的多元化發展,更多的電玩行家是15-40歲之間的中青年人。
模式特點:電玩主題模式是動漫店經營中可炒作性、可供應性最強的一種模式,消費群體廣,電玩周邊產業多,可結合動漫店、玩具店、桌遊吧等來操作,可多元化發展。

模型主題

主題模式:已經流行了很多年,隨著近幾年動漫行業突飛猛進的發展,吸引了大批的模型愛好者,模型的收藏價值與日俱增。
市場分析:模型行業是動漫行業中占據一定比例的經濟成長點,2010年後,整個模型行業再創新高,向全民展示了積極向上的良好行業勢態。
消費群體:動漫模型行業的消費群體可以說是全民性質的,中老年人對汽車、軍事模型等各類小型模型感興趣,模型行業的消費群體是全民性質的,沒有年齡限制。
模式特點:模型行業是最專業的動漫店經營模式,是最具升值潛力的行業,模型是產品行業中的藝術品,消費範圍廣,收藏價值高,升值潛力大,具有高端性、專業性的特點。

桌遊主題

主題模式:桌遊行業發源於德國,是一種面對面的非常強調交流的遊戲,21世紀登入中國,風靡大學生、白領群體,成為休閒、聚會等多種場合的溝通和娛樂方式。
市場分析:從2007年初露鋒芒,到近幾年異軍突起,短短几年時間裡,桌遊迅速發展為不可小視的潮流。桌遊已經步入穩定的成長期,預計未來的幾年存在百億元的廣闊市場。
消費群體:桌遊的消費群體不嫌,小刀開發智力的青少年,休閒交友的大學生,緩解壓力的白領等,都是卓有的消費群體,他的消費群體與日俱增,正以一種全民化的方式呈現。
模式特點:桌遊主題是動漫經營中最為新穎、以娛樂,休閒為主的模式,特點是消費群體廣,消費年齡跨度大,是當今社會群體休閒,娛樂的最佳選擇方式。

COS主題

主題模式:cosplay文化集青少年自我展現的渴望、理想狀態的追求及“離經叛道”的訴求於一體,正以越來越快的速度迅速風靡於青少年群體中。
市場分析:隨著數位化時代的到來,動漫cosplay已經成為當今青少年流行文化的主流。
消費群體:cosplay攝影的消費群體為:動漫迷,、青少年以及大學生群體。
模式特點:模式特點是操作範圍廣,如場地、攝影技術、化妝等方面綜合去操作,也可結合攝影工作室操作。Cosplay新潮,客群人群少,普及度高,是典型的青少年流行文化。

玩具主題

主題模式:玩具主題是以玩具產品為銷售主題的經營店運作模式,是最悠久最傳統的產品銷售行業,是動漫周邊行業的一種,經營產品種可達數萬種。
市場分析:我國16歲以下的少年兒童達3.8億,決定了玩具的廣泛套用及強烈的市場需求,少年兒童年齡層次、智力條件的不同,決定了需求的不同,從而決定了玩具市場的巨大。
消費群體:玩具主題的消費群體包括嬰幼兒、兒童和青少年。
模式特點:動漫玩具模式是動漫店經營中最為常見,可操作性,可供結合型最強的一種模式,主題分布較為廣泛,涉及面廣,消費人群低齡化,需求量較大。

DIY主題

主題模式:DIY主題是指手工DIY的經營店面運作模式,動漫DIY是以動漫為主題,將動漫、遊戲中的人物及情景還原到現實中的DIY作品,如動漫T恤,動漫禮品、情侶杯等。
市場分析:DIY有著涉及生活各個層次,各個年齡段,各個消費群體的巨大市場空間。
消費群體:DIY主題客以是兒童、大中小學生、年輕一族及有一定修養愛好的女士為主。
模式特點:DIY主題的獨特魅力是:花錢少少,心情多多,心情好好,做回我自己。每一個人都可以享受自己的個性生活,與此同時個性制定帶來的定製經濟也會快速發展。

漫吧主題

主題模式:漫吧主題是近幾年興起的以動漫圖書、漫畫以及周邊產品為主題而結合咖啡廳、休閒茶餐廳、主題餐廳等形式的休閒娛樂行業。
市場分析:漫吧正以迅雷不及掩耳之勢迅速風靡大街小巷,漫吧作為新鮮的社會現象以及最受全民歡迎的健康發展為主的經營模式吸引了消費者的廣泛關注。
消費群體:漫吧消費群體以大學生,城市白領以及各類年齡段的動漫迷,漫畫迷為主。
模式特點:漫吧主題模式特點是時尚、個性、新潮、簡單易操作、可結合能力強,可單獨為動漫漫畫休閒書屋操作,也可以動漫主題餐廳的模式操作。

公司地址

公司位置:濟南市泉城路108號齊魯國際大廈c701
路線1:濟南長途汽車總站下車乘5路或72路到泉城廣場下車,步行至泉城路齊魯國際大廈。
路線2:濟南火車站下車,步行至天橋南站,乘坐5路或k51路到泉城廣場下車,步行至泉城路齊魯國際大廈。
青年動漫地址

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們