霹靂小組4

霹靂小組4

戰術FPS類遊戲 若是對所謂“反恐遊戲”的歷史有些了解的,想必會知道Sierra的SWAT系列。事實上《霹靂小組》差不多可以說是這方面的鼻祖了,早在1995年系列的第一作便已出現。雖然那時還僅僅是一個粗糙的2D射擊遊戲,但還是憑藉著SWAT的名號為日後的續作打下了基礎。而99 年的3代則把FPS、戰術、真實三大要素結合到一起,贏得了核心玩家的廣泛好評。

基本介紹

  • 中文名:霹靂小組4
  • 原版名稱:Swat 4
  • 遊戲類型:射擊遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Irrational Games
  • 發行商:Sierra
  • 銷售:騰訊遊戲平台TGP,GOG平台
電腦遊戲,簡介,配置要求,鍵位操作,任務評分,資料片,斯代奇柯夫集團,新增關卡,新增裝備,攻略,基礎篇,裝備篇,常見問題,遊戲截圖,

電腦遊戲

簡介

《霹靂小組4》採用大幅改進的“虛幻”引擎製作,遊戲畫面比之前的《部落:復仇》還要高出一籌。遊戲提供了《霹靂小組3》的傳統界面以及本作新設計的簡潔界面兩種供玩家選擇。遊戲物理引擎方面採用了使用最為廣泛的Havok引擎,能夠非常逼真的表現各種物體的物理特性。
在《霹靂小組4》中,玩家可以控制5名特種隊員,作為隊長,玩家必須運用正確的戰術來指揮隊員,同時還要分清歹徒和旁觀者避免誤傷。
《霹靂小組4》使用能提供十六種獨特環境基於虛幻引擎的“復仇”引擎來開發,這個引擎也是開發《部落:復仇》的引擎。如同現今許多款射擊遊戲一樣,《霹靂小組4》將用 Havoc 物理引擎來使這款遊戲更加的逼真,玩家將能用到真正 SWAT 小組所用的武器裝備,像是 Colt M-4 卡賓槍、 Benelli M4 Super 90 霰彈槍以及 SureFire 戰術電筒等。
本作的多人遊戲可以支持16人進行PVP戰鬥,或者進行5人合作模式。遊戲中有14個單人遊戲關卡,這些關卡都對應多人模式,另外還有三個僅供多人遊戲的地圖。多人模式包括警察對疑犯、炸彈模式、VIP模式等。
該遊戲已於2005年4月5日發布.

配置要求

Windows 98/ME/2000/XP (Windows 2000 with Service Pack 3, Windows XP with Service Pack 1 or later)
Celeron 1.2 GHz or AMD Athlon 1.2 GHz
256 MB RAM
2 GB free hard disk space
DirectX 8.1 compatible audio support
Minimum graphics card: nVidia GeForce 2 (MX 200/400 not supported) with 32 MB or ATI Radeon 8500 with 64 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed
Recommended graphics card: nVidia GeForce 4 Ti (not MX) with 128 MB, ATI Radeon 9500 with 128 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed

鍵位操作

1.移動
W、S、A、D:前、後、左、右
Q:左傾
E:右傾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.動作
滑鼠左鍵:射擊
R:填彈
H:使用塑膠手銬
X:改變射擊模式
Z:改變視角
V:使用手電筒
滑鼠中鍵、F:使用道具
B、M、O:顯示任務目標/得分
3.指令
Tab:切換命令小組
Insert、數字鍵1:切換紅隊視角
Home、數字鍵2:切換藍隊視角
Page Up、數字鍵3:切換狙擊手視角
End、數字鍵4:關閉小組視角
Caps Lock:控制小組視角
滑鼠右鍵:開啟指令選單
空格:下達指令快捷鍵
滑鼠滑輪:翻卷指令選單
T:交談
Y:小組交談
4.快捷鍵
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:閃光彈
F4、4:催淚彈
F5、5:眩暈彈
F6、6:催淚噴劑
F7、7:C4炸彈
F8、8:開鎖工具
F9、9:窺視鏡
F10、0:門楔
行動指令
FALL IN:跟隨主角
MOVE TO:移動到(所指位置)
COVER:掩護
DEPLOY STING GRENADE:(往目標)扔震撼彈
DEPLOY CS GAD:(往目標)扔摧淚彈
DEPLOY FLASH BANG:(往目標)扔閃光彈
STACK UP:檢查門的情況
OPEN & CLEAR:開門進入清場
OPEN & MAKE ENTRY:開門並衝鋒突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:開門,扔閃光彈並衝鋒突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:開門,扔催淚彈並衝鋒突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:開門,扔震撼彈並衝鋒突破
BREACH & CLEAN:使用C4爆破並清場
DEPLOY C2:使用C4爆破
DEPLOY WEDGE:使用門楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰彈槍破門並清場
MIRROR UNDER DOOR:在門下使用窺視鏡
PICK LOCK:使用工具開鎖
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)證物

任務評分

完成所有任務目標, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯沒有壓制, +5,
平民沒有受傷, +5,
隊友無死亡, +10,
玩家無傷害, +5,
向總部匯報狀態, +5,
收繳所有的武器, +5,
非法使用致命武力, -10,
隊友死亡未報告, -5,
殺死隊友, -15,
誤傷隊友, -5,
殺死人質, -15

資料片

斯代奇柯夫集團

霹靂小組4的資料片,新增了7個風格迥異的關卡,增加了大量新的武器裝備。玩家面對的不再是一般的匪徒,而是兇狠的恐怖集團。生涯圍繞斯代奇柯夫集團展開,讓玩家在完成關卡時也能感受到一步步邁進的成就感。
多人在線上模式新增快速任務式對戰,2個新模式

新增關卡

  1. 歡樂時光遊樂場
  2. 瑪西姐妹的旅館
  3. 銷售員街的劇院
  4. 農業科辦公室
  5. 毒品工廠
  6. 佛瑞斯納街車站
  7. 斯代奇柯夫工廠

新增裝備

近戰擊打
螢光棒
眼鏡蛇震撼槍:
眼鏡蛇是一把雙管的非致命武器。他可以發射小電極棒到目標身上,然後透過電線來傳輸強大的電擊。電擊可以造成目標的肌肉組織下意識的忽視一個人對疼痛的忍耐度或是精神專注的程度。它所產生的效果對最具攻擊性的嫌犯來說,也會感到極度的疼痛與混亂。它的有效距離比它的前身-泰瑟槍更遠,他可以發射數個電極棒來同時對付四個人的小組或者兩個分開的兩人小組。它也可以使用電擊模式,當成一般近身武器使用。槍上也裝備電腦可以記載相關電量強度,時間和相關資訊。
40毫米榴彈發射器:
榴彈發射器已經成為警方標準配備之一,用在處理異常的狀態像是人質解救或者暴動的控制。他可以提供更長的射擊距離和射擊非致命的子彈,讓它變成非常多用途。
彈袋:
彈袋提供額外的主武器彈藥。注意:彈袋無法提供胡椒球槍的額外彈藥
5.7x28毫米衝鋒鎗:
由歐洲知名護甲製造商設計,這個人防禦武器原本是想讓士兵在使用手槍無法對穿有防彈護甲做有效傷害,又無法使用正常大小步槍時使用。如同前面的介紹,在歐洲和中東各地的執法人員和軍隊都將之納入正規裝備。高穩定性,大彈量跟卓越的平衡性讓它成為一把非常理想的武器。
科特精準型步槍:
科特精準型步槍是一把中距離的步槍,他射擊距離介在突擊步槍和專用的狙擊步槍之間。科特精準型步槍綜合了遠距離精準射擊和高彈量來應付混亂的戰場中使用,還可以加裝多用途瞄準鏡。射擊時是使用裝載20發5.56mm子彈的彈夾。唯一缺點是只具備半自動模式,而且它的槍身長度讓它不適合在狹窄的地方操作
馬克19半自動手槍:
這把半自動手槍使用8發的.50AE子彈彈匣,后座力高於左輪槍以外的任何手槍武器。因為它給人有相當大的威脅感,所以深受罪犯的喜好。不過因為低容彈量和高重量,讓他鮮少成為真正槍戰中的武器。

攻略

基礎篇

1.沒有殺戮的快感,兵不血刃是最高境界
也許你曾在《毀滅戰士》中嗜血殺戮、勇敢威猛,也許你在《反恐精英》里彈無虛發、殺敵如麻,但這些並不能證明你能當一名合格的警察。警察是秩序的維護者,而不是罪惡的審判者,血腥和殺屠是要儘量避免的,即使面對的是一群持槍的歹徒,也沒有權力隨便將他們擊斃。《霹靂小組4》的任務多是解救和抓捕任務,用秘密潛入的方式接近目標,逐層逐個房間地搜尋、壓制和逮捕嫌犯。遊戲的重點仍然是戰術部署,以最少的流血和傷亡來完成任務是遊戲的目標。
2.警察!放下你的武器!”——有話要大聲喊出來
警察任何境況下都有告知的義務,如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌犯,你就等著坐牢吧!因此不管嫌犯將槍頂在了人質的頭上,還是正沖向你的位置,威脅到你的人身安全,你都要鎮定自若地大喊:“警察,放下武器,把手舉過頭頂!”。做賊的難免心虛,那些未經沙場的烏合之眾多半會被你吼得魂飛魄散,呆若木雞。倘若有窮凶極惡之徒仍然負隅頑抗,這時再射出正義的子彈,而不必有絲毫的內疚。
3.適當的暴力,衝動的懲罰
匪徒們雖然生性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、喊喝聲和槍口的逼迫下,大都會屈服跪地、束手就擒,也有極少意志堅強的冥頑之徒,儘管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,說不定還會掄起槍掃上一梭子。
如果在現實里,你可用槍托、拳頭在這廝的賊頭鼠腦上盡情發揮,但在遊戲裡是不允許的,面對這種情況時,須採用“文明”一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰彈槍來打,打臉打胸打手腳隨便,這僅適用於穿便裝的傢伙,穿防彈衣的話不管用的。第2是胡椒槍和胡椒噴劑,保管將敵人嗆得老淚橫流鼻涕一把,手裡的槍哪裡還拿得穩,這一招只對不戴防毒面具的傢伙有效喔。第3招是使用泰瑟槍,5萬伏的電鏢束,會使敵人的中樞神經癱瘓,渾身早就綿若無骨癱成一團。
第4招是用殺傷力低的槍打手打腳,平頭彈的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上幾槍並不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用閃光彈、催淚彈來施虐,只是這些東西太珍貴,對付這些籠中之物蠻不划算,考慮清楚再用吧。
4.細心地搜尋,積極地匯報
在任務進行時,制服匪徒後不要急著去捆綁或拾取槍枝,這時說不定會在你腦後出現黑洞洞的槍口,或在你不經意的玻璃後面有著匪徒閃爍的目光,務必要在確定控制整個區域後,再細心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是將來的呈堂證物,證物收集是否齊全,將影響到你的評分成績。
另外除了隊員之外,場景中不論匪徒還是人質都要悉數捆綁,因為在混戰中你無法確定他們的真正身份,一切以嫌犯的身份處理。匯報是警察職業的習慣行為,每收集一件證物,死亡一名隊員,或是捆綁、擊斃一名嫌犯後都要向總部匯報狀況,遺忘的話也會被扣分。
5.養成窺視的習慣,謀定而後動
窺視鏡(Optiwand)是主角的必備之物,在走近每個走廊拐角、靠近每道門口時,不要貿然衝進去,最好用鏡子探看拐角的另一邊、大門的另一側都有些什麼東西。建議小組的隊員也帶上一支,有時讓隊員來探看,報告的細節更為準確和詳細。
觀察房間可打開房門用窺視鏡偵察,也可將鏡頭插到門底的縫裡窺視。如果門後正好站著一名匪徒,可用C2破門將他震懾得乖乖投降,也可嘗試在門外直接對他喊話,說不定他也會乖巧地將槍扔到地上束手待縛,省下一顆催淚彈。
在確定要窺視之前,一定要做好防護工作。倘若正當你偷窺之時從背後的門裡走出一名手持霰彈槍的傢伙,槍口正對著你的腦袋或屁股就不太妙了。因此在窺視之前要命令隊員在各個方向戒備掩護(COVER),這樣才能窺視得愉快且安全。
6.房間突破,瞬間結束的戰鬥
敵人和平民出現的位置都是隨機的,每次進入任務都不相同,使得遊戲常玩常新充滿挑戰。任務中的每層建築都要逐個走廊和房間來清掃,建議儘量採用全員行動的模式,分組行動的控制上並不方便,浪費時間也不容易協調,除非在特別難突破的大房間才用分組行動。
在突破前先用窺視鏡調查屋裡的狀況,最好能確定敵人的裝備,這樣才能決定使用哪種手榴彈為好。如果敵人在背對門口的角落,就不要使用閃光彈了;如果敵人戴有防毒面具,就不用使用催淚彈了。如果房間較大並有多道門,可同時操作兩組隊員突破;如果房間較小且有多道門,可用門楔將多餘的門釘死,以防匪徒逃脫。
隊員往大房間扔手榴彈的效果並不理想,往往扔得很近,在煙霧還沒完全釋放時便沖了進去,建議讓主角用E、Q鍵側頭來扔。突破讓隊員沖在前面,一般只派一組兩人進去,其餘兩人守在走廊、視窗或後門掩護,房間裡人多的話容易擁擠施展不開,碰到持霰彈槍的敵人會損傷慘重。

裝備篇

熟悉裝備性能,給生命加一道保險
在每個任務之前,玩家要給隊員選擇裝備,這時要仔細地聽任務簡報,了解匪徒的裝備和素質水平,並對場景的建築構造有一定的認識,這樣才能有針地性地選擇合適的武器和裝備。如果只是欺負女孩的變態狂,就不必考慮精尖的武器了,用胡椒槍就能應付;再厲害一點的有搶劫和殺人經驗的匪徒,非致命的霰彈槍即可搞定;
如果對方是訓練有素的職業軍人,就拿出你的職業精神吧,消音MP5+尖頭彈(FMJ),外加閃光彈和催淚彈才能玩High他們。另外,場景的空間對武器的性能也會有所影響,在比較狹窄的地方,使用短射程的手槍和霰彈槍為好。在相對開闊的空間則最好選用M4和MP5等中長距離精度高的槍械。
遊戲中的槍械都是現實中存在的,玩CS的玩家對它們不會陌生。為了玩家能熟悉它們的性能,筆者將遊戲的裝備資料蒐集整理如下:
①主要武器
胡椒槍(Pepper-ball):非殺傷性武器,由訓練用的油漆槍改制,使用壓縮空氣將子彈高速射出,胡椒子彈會噴散出嗆人的煙霧,使嫌犯和市民暫時放棄抵抗。它的射程比投擲的手榴彈要遠,不需要填裝子彈。
超新星泵動霰彈槍(Nova Pump):義大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型戰術武器,威力強大,精度較高,但射擊速度較M4要慢,射程也有限。
非致命霰彈槍(Less Lethal Shotgun):非殺傷性武器,用超新星霰彈槍改制而成,為了區別使用,槍身漆成綠色。它只能使用威力較小的橡膠子彈,使敵人和平民放棄反抗。
非致命散彈槍非致命散彈槍
M4超級90霰彈槍(M4 Super90):導氣式半自動霰彈槍,義大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自動發射模式和可摺疊槍托,威力強勁,精度較高,缺點是射程較短,填彈速度也較慢,如果只用來清除走廊上和房間裡的敵人,它是不錯的選擇。
GB突擊步槍(GB36s Assault Rifle):德國H&K公司於1990年研製,最初套用於德國聯邦國防軍特種部隊,目前為世界知名的戰術槍械。它使用.223(5.56mm)步槍子彈,威力適中,射程遠,缺點是連射發生偏離,適合中距離衝鋒,具有全自動和三連發兩種射擊模式。
M4A1卡賓槍(Colt M4A1 Carbine):美國柯爾特公司研製,為美軍海軍陸戰隊和海豹突擊隊裝備,採用.223(5.56mm)步槍子彈,具有單發和全自動射擊模式,它有值得誇耀的射程,噪聲小並且射速高,能穿透玻璃,或對穿有防彈衣的恐怖分子造成傷害,適合中距離戰鬥。
MP5(9mm SMG):知名的德國武器商H&K製造的9mm口徑衝鋒鎗,是眾多國家反恐部隊的標誌武器。它的威力稍遜於突擊步槍,但它小巧緊湊的設計,命中精度高、射速快、後坐力小,非常適合室內的近距離戰鬥。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德國武器商H&K製造,在MP5的基礎上安裝了消音器,適合於室內的秘密潛入行動。它具有單發和三連發兩種射擊模式。
.45口徑衝鋒鎗(.45 SMG):在9mm口徑衝鋒鎗的基礎上開發的新型武器,採用玻璃纖維等非金屬材料,槍身輕巧適用。它射擊精度較高,比較適合拯救人質等近距離戰鬥任務。
②備用武器
泰瑟槍(Taser Stun Gun):又稱電擊槍,可發射電壓高達50 000伏的電鏢束,使人的中樞神經暫時處於癱瘓狀態,全身肌肉鬆弛無力,但不會影響呼吸和心臟功能。它可用來對付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用來對付酒後或吸毒後鬧事者。它的缺點是射程短,並且每次只能填裝一發子彈。
9mm口徑手槍(9mm Handgun):遊戲中使用的是奧地利Glock公司的產品,槍柄採用高技術聚脂材料,精確耐用,殺傷力適中,為很多國家的警察用槍。
.45口徑手槍 (M1911 Handgun):遊戲中使用的是美國Colt公司生產的M1911手槍,歷史悠久,威力強大,是普遍的自購執法用槍,美軍SWAT小組的常選備用武器。
③戰術裝備
胡椒水噴劑(Pepper Spray):用於鎮壓暴亂和騷動的警用裝備,使嫌犯眼睛疼痛,皮膚有燒灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的體積小重量輕,噴射面積大,缺點是噴射的距離較小。
窺視鏡(Optiwand):形似步槍,上方有LCD螢幕。它是靈活的觀察裝置,能探測房間或角落裡的敵人或人質的位置狀況。
門楔(Door Wedge):封門的道具,將它從門底的窄縫插入,增加的摩擦力使門被牢固地封閉,使用蠻力也不能打開。要解除門楔的作用,須使用鐵鉗將它剪斷。
閃光彈(Flashbang):無殺傷力,爆炸時釋放巨大的聲音和強烈閃光,使嫌犯短時間喪失視力和聽力,它的影響力隨炸彈爆炸時間衰減,在對付房間內多人時極其有用。它的缺點是只有與嫌犯面對時有用。
催淚彈(CS Gas):爆炸後釋放氯笨化學氣體,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻黏膜,使他們淚如泉湧,呼吸困難,喪失敏銳的視覺和反抗能力。
震撼彈(Stinger):內含很多顆粒狀的橡膠球,爆炸時飛射出這些橡膠球,它們打到嫌犯的身體上會有疼痛感,同時會感到眩暈並喪失方向感。
④爆破裝備
C2爆破炸彈(C2):具有高效能的塑膠炸藥,瞬間摧毀門上的鎖具將門破開,爆炸時的強烈氣流和震撼力,可使面對的嫌犯喪失抵抗能力,如果離得較近則有可能被炸死。
爆破霰彈槍(Shotgun):採用泵動設計的爆破霰彈槍,又被美軍稱之為master key(萬能鑰匙),具有強大的爆破力,快捷地破壞門鎖機構。用它可迅速打開大門而不需費時等待,常用來追逐嫌犯、迅速突入房間圍剿,減少嫌犯傷害人質的幾率。

常見問題

把歹徒擊斃了,他不倒 模型還在那站著
開了槍就自動退出遊戲
原因是:SWAT4安裝時路徑里不能出現中文
比如:E:/遊戲/霹靂小組4 就會導致上述問題,改成全英文文路徑就可以了
E:/GAME/SWAT4
PS:CDKEY
BUD2-CAB2-MYJ7-DUD6-3363(不保證永遠有效)

遊戲截圖

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