霹靂小組4:斯代奇柯夫集團

《霹靂小組4:斯代奇柯夫集團》是一部基於團隊作戰的反恐動作類遊戲作品,由Irrational Games主筆開發。

基本介紹

  • 遊戲名稱:霹靂小組4:斯代奇柯夫集團
  • 英文名稱:Swat.4The.Stetchkov.Syndicate
  • 資源類型:ISO
  • 發行時間:2006年
  • 製作發行:IrrationalGamesVUGames
  • 地區:大陸
  • 遊戲語言:中 英
遊戲特點,資料片簡介,遊戲配置,遊戲截圖,

遊戲特點

簡單的故事情節:
本作的劇情比較簡單。玩家在遊戲中扮演美國反恐特警隊成員(SWAT),完成各種艱巨的突發事件,感受到緊張刺激的對抗氛圍。主要情節是在一座虛構的政府大樓展開的,SWAT特警小組護送VIP安全逃離,在屋頂有一架直升機在等候。而VIP匪徒方一方想盡辦法捕獲VIP,於是雙方進行了激烈的對抗。其中VIP是從SWAT隊員中隨機產生的,只裝備了一些非致命武器,因此敵對方的目標是捕獲VIP而不是殺死他,這樣VIP人物的出現反而成了匪徒方更致命的威脅。
霹靂小組4:斯代奇柯夫集團
多種遊戲模式:
本作並不是一款劇情驅動的遊戲,不會像《半條命II》那樣根據情節的發展不斷地完成關卡任務。單人遊戲模式方面,本作將帶給玩家全新的生涯模式遊戲體驗。生涯模式分為職業生涯、訓練、緊急行動和快速任務四種模式——這些模式將直接把你投放到各種不同的具有很強挑戰性的任務之中,不過它們之間在劇情方面並沒有多大的聯繫。在開始任務之前,遊戲將提供任務簡述,將提供至少有兩個入口點。你可以選擇武器裝備你的團隊,包括突擊步槍、輕機槍等很多種類。本作為玩家設定了不少的選項。特定的人物有特定的選項,比如頭盔顯示器還能夠進行畫中畫顯示功能。玩家在具體行動的指揮上也可以使用一些特殊的裝置,如實時的衛星圖象系統,你可以將4人的作戰小組分為兩隊,然後通過兩架攝像機分別給予指揮,在對整個反恐的形式把握下通過攝象機直接進行戰術的安排。本作還可以調整遊戲的難度等級,設定更苛刻的遊戲取勝限定條件,比如,你可以設定沒有一個隊員受傷或者安全解救全部人質為獲勝。與其它的戰術射擊類遊戲不同的是,本作並沒有設定人物的能力值,玩家並不能通過點數獲得更精良的武器裝備。令人驚奇的是,在快速任務模式中,玩家還可以自定義對戰地圖,設定敵人和人質,這就為遊戲的可玩性墊定了堅實的基礎。
多人模式方面,本作含有合作、死亡、VIP三種模式。合作模式就是針對網路玩家而言的,玩家可通過共同合作完成特定的任務;而死亡則是在地圖上設定炸彈,玩家必須在規定的時間內拆除炸彈;而在VIP模式中,玩家分成警匪兩方,要求匪徒一方要在兩分鐘之後抓住VIP而不是殺死他,同其他諸如《反恐精英》等一類作品中一樣。而且你必須將其扣留一段時間,隨後你才可以任意射殺。而警察也要在兩分鐘之內解救VIP,如果成功那么你就贏得了這一回合的勝利。
豐富的武器選項:
在武器方面,玩家可以有多種選擇,比如,機槍、手雷、手槍、防彈衣、煙霧彈、Colt M-4卡賓槍、Benelli M4 Super 90霰彈槍以及戰術電筒等等。匪徒方可用一些非致命武器對付VIP人物,比如電擊槍和胡椒粉噴射器。在命令選單設定上更加的方便快捷,比如你要開門,螢幕上會出現方法選單:直接撞開、用炸藥炸開、或者使用撬鎖工具等等,比以前要更加容易上手一些。地圖上人員的部署也是可以事先分配的,比如一些重要的地點增加匪徒的數量,或是改變人質的安放點,又或是在通道口設定一些危險的障礙,雖然真實性打了折扣,但與電腦的互動也相應增多了。
逼真的圖像效果:
圖像方面,本作在紋理、人物和武器的建模方面都做得比較精細。本作使用的是先進的Havok物理引擎,Havok物理引擎能夠完美地模擬了物體之間的碰撞、自由落體、浮力,把物理學結合了進來。這也帶來了一些獨特的視覺效果。比如,當金屬和牆壁發生摩擦時,就會產生大量的火花;把金屬丟到地去,則會伴隨砰的一聲重響;金屬之間的碰撞會引起刺耳的金屬聲,不同的物質掉到地上都會產生不一樣的聲音,子彈擊中玻璃瓶子爆出碎片,向四周飛濺成許多小的碎片;當你向辦公室的椅子射擊時,椅子將搖晃然後倒地。如果匪徒使用AK-47向你射擊,而你又只是在一塊薄鋼板後面躲藏的話,那么子彈便會穿過鋼板在你身上添上幾個洞,敵我雙方可以利用地形地物躲避攻擊,或是攻擊牆壁使其坍塌,而坍塌的牆壁不但會磚塊碎裂一地,而且如果不注意被磚塊砸到的話還會受傷。這些都遵循的現實中的物理規律。本作還支持所有DirectX 9.0圖形特徵。比如,普通的貼圖、動態陰影、象素著色3.0等等。

資料片簡介

眾所周知,《SWAT》系列一直是深受廣大玩家喜愛的動作策略遊戲作品之一。即使在當今《FEAR》,《QUAKE4》等射擊類大作不斷推出的情況下,該系列在歐美暢銷遊戲榜上任占據一定位置。策略FPS遊戲與一般FPS最大的區別在於體現“最真實的武器裝備”和“戰術運用”,《SWAT 4》正是很好地延續了這一類型遊戲的特點。正所謂“佳作必出續作”,不錯,就在《SWAT4》推出的短短几個月後,遊戲開發公司Irrational Games又傳來了最新訊息:該作定名為《SWAT 4: The Stetchkov Syndicate》的資料片正在緊密製作中,預計06年第一季度上市。
在《SWAT4》中,廣大玩家已經體驗到採用“Unreal 2 Engine”加強版引擎表現出來的逼真圖像。由於該作只是以《SWAT 4》資料片形式發布,我們預期在圖像表現方面的變化並不會太大。鑒於製作小組有了開發《SWAT 4》的成功經驗,對Unreal Engine 的運用也將會是駕輕就熟了。而且,新加入DirectX 9.0圖形特效中的動態陰影、SM3.0等新特徵 ,這都將會使資料片在紋理、人物和武器的建模方面都做得更加精彩細緻。此外,資料片也繼續會沿用在前作中所使用的Havok物理引擎。遊戲中的各種物件都有著真實的物理特性,也提供了玩家與場景之間的互動性。遵循的現實中的物理規律,這使我們在戰術運用方面更加多元化。諸如使用AK47步槍可以穿透遊戲中的部分障礙物體然後在匪徒身上開幾個洞,或是使用殺傷力更強勁的武器攻擊牆壁使其坍塌,讓匪徒受到磚塊砸傷。當然,這些物理上的特性也完全有可能被匪徒們所利用來襲擊玩家。總之,敵我雙方都必須利用地形地物躲避攻擊,隨機應變。
從遊戲的副標題“The Stetchkov Syndicate”我們可以得知,該資料片中英勇的反恐特警隊員們面對的不再是一群普通的恐怖分子,而是一個跨國犯罪辛迪加組織:斯代奇柯夫( Stetchkov), 一個源於東歐以黑手黨為背景的國際犯罪集團。在這個犯罪團伙的幕後操控下,城市犯罪日益嚴重,從販運毒品、武器到洗錢活動,無不涉及。而且犯罪活動在範圍、程度和複雜性方面都有所增加,隨時威脅著市民的安全。霹靂小組被任命調查這些騷亂的源頭。最終,我們將操縱霹靂小組將這個危險殘忍的集團一一瓦解。遊戲將會新增7個風格迥然的單人關卡和20個多人在線上遊戲任務(地圖)。比如在布滿了很多的狙擊點倉庫環境執行秘密行動,需要在爆炸前把人質從辦公區解救出來以及支援一家遭到搶劫的珠寶行等等。除了前作中豐富的多人遊戲模式之外,資料片還新加入“粉碎”和“奪取”兩種模式。 此外,在某些特殊任務中為了安全拯救人質的需要,遊戲還加強了特種部隊隊員近身攻擊的能力。廣大《合金裝備(Metal Gear)》系列的玩家對這種近身格鬥術(Close Quarter Combat)應當非常熟悉了。的確,實戰中在你不能使用槍枝的室內戰情況下,比如恐怖分子在建築物,飛機上挾持人質的場合,合理選擇格鬥戰術是非常必要的。當你離敵人很近時,根據具體情況選擇使用匕首、槍枝,或赤手空拳的與之搏鬥。
為了增強遊戲的節奏感,遊戲在操作上進一步最佳化了指令的下達和執行。玩家可以設定“唯一隊長模式”,整個隊伍行動將由一個人全權命令。命令可以待發,全隊命令設定完畢後通過隊長發布“GO”的命令進行,隊員嚴格地按照你下達給他們的指令執行下去。在單人模式中玩家可以通過“攔截指令”來暫停行動,直到發出完整的行動命令。在多人在線上部分,遊戲更是提供了IP語音通訊系統,隊友之間可以通過麥克風語音對話,即時交流作戰情報信息, 配合遊戲中的通訊系統使你可以迅速對突發事件作出反應。玩家可以隨意在全隊任意一個隊員的視角之間切換,至於行動隊員的人數可以根據執行不同任務的難度進行任意分配,然後通過簡明快捷的命令鍵指揮自己的小隊。
一如既往,《SWAT 4: The Stetchkov Syndicate》仍將以逼真的武器裝備來作為賣點,除了該系列之前出現的兵器之外,玩家們還能夠接觸到最新的武器和反恐高科技裝備。諸如柯爾特M1911、1911Al,金巴TLEⅡ與TLE/RLⅡ等新式手槍和機槍。當然,作為以販賣兵器起家的斯代奇柯夫集團也不是等閒之輩,只有是SWAT擁有的裝備,他們也一樣能夠弄到手。在執行一些空曠場景任務時,玩家還可以裝備雷達跟蹤儀器。準確分析作戰環境,對於順利完成任務尤為重要。
值得注意的是,遊戲將會以資料片形式發布,因此必定需要原《SWAT4》遊戲盤支持。而對於發行公司維望迪是否會同時推出國際中文版,雖然暫時沒有確切訊息,但我們抱以樂觀態度。畢竟“反恐”也是一項國際活動,渴望維護世界和平,勇於與惡勢力對抗的玩家們,讓我們一起期待這款作品。

遊戲配置

Windows 98/ME/2000/XP (Windows 2000 with Service Pack 3, Windows XP with Service Pack 1 or later)
Celeron 1.2 GHz or AMD Athlon 1.2 GHz
256 MB RAM
2 GB free hard disk space
DirectX 8.1 compatible audio support
Minimum graphics card: nVidia GeForce 2 (MX 200/400 not supported) with 32 MB or ATI Radeon 8500 with 64 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed
Recommended graphics card: nVidia GeForce 4 Ti (not MX) with 128 MB, ATI Radeon 9500 with 128 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed

遊戲截圖

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們