絕地求生:刺激戰場

絕地求生:刺激戰場

《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰鬥特訓手遊,該作於2018年2月9日開始測試。

作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端游的經典風格。

2018年8月10日,騰訊手遊《絕地求生:刺激戰場》出現了“坐掛車”作弊行為,對此,官方發布處罰聲明,將對作弊的小號以及同隊的大號一併進行封號處罰。

2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰場》測試正式結束,進入到遊戲後會有提示“體驗服測試已結束” ,公測版為《和平精英》。

基本介紹

  • 中文名:絕地求生:刺激戰場
  • 其他名稱:絕地求生、刺激戰場、絕地求生刺激戰場
  • 遊戲類型:射擊
  • 遊戲平台:Android、iOS、PC模擬器
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:騰訊光子工作室群
  • 發行商:騰訊遊戲
  • 發行日期:2018年2月9日
  • 原作:《絕地求生
  • 內容主題:戰鬥特訓
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:虛幻4
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,各國依然保留著特種兵這一職業,並普遍將其向高度精英化的方向訓練和培養。
出於對特種兵實戰演練戰術,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界範圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的蒐集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出“最強特種兵”。
遊戲背景遊戲背景

角色設定

玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、髮型、膚色來創建。玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到遊戲裡的倉庫界面,從“更換形象”的選項進入去,重新設定人物的性別、臉型、髮型、膚色等。
玩家可倉庫界面里,為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。
角色有不同等級,玩家可通過經典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖,蒐集各種物資來維持健康值,或擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
角色身上可攜帶的4把武器,分別是1把近戰武器(如鐮刀、平底鍋等)、2把任意遠程射擊武器(如步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、衝鋒鎗、十字弩等)、1把任意的手槍。玩家作戰過程中,只能切換任意一把武器來使用。

物品道具

武器裝備

武器
遊戲裡的武器有步槍、衝鋒鎗、狙擊槍、霰彈槍、機槍、手槍、十字弩、近戰武器、投擲武器等,不同的武器有不同的傷害效果及使用不同的彈藥等。在作戰過程中,玩家可手持這些武器,給敵人造成一定的傷害。這些武器只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的武器。
不同的槍械會有不同的射程、不同的射速、不同的傷害能力、不同的穩定性等,部分槍械還能通過一些補償器、倍鏡、擴容彈夾、消聲器等,來提高其屬性效果。
  • 步槍:步槍的刷新幾率不高,全面兼容各類射程範圍,機動、靈活。
步槍名稱描述
AKM
使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷害高是最大的優勢,但後坐力很大,難以操控。
M16A4自動步槍
使用5.56mm子彈,擁有單發和三連發兩種模式。子彈初速高,遠距離點射強,三連發射速快,近戰爆發力強;缺點是沒有全自動模式且三連發操控較難。
SCAR-L自動步槍
使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。後坐力低,容易操控,精準而穩定,綜合性能優異,缺點是射速不如其他使用5.56mm子彈的步槍。
M416自動步槍
擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件豐富,滿配件後穩定性強,是一把非常全面的武器,適合各種距離下使用,唯一缺點是過於依賴配件。
GROZA自動步槍
空投武器,使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。單發傷害高,射速快,是全自動中近距離表現最強的步槍,缺點是後坐力較大,中遠距離難以掌控,不能裝配8倍鏡、消焰器、補償器。
AUG自動步槍
空投武器,使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。後坐力小,是水平後坐力最小的自動步槍,易於操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒有明顯缺點。
突擊步槍QBZ
使用5.56mm子彈,僅在雨林地圖中隨機刷新,同時雨林地圖下沒有SCAR-L。
  • 衝鋒鎗:衝鋒鎗很常見,適合中距離,爆發力度強,精度差。
衝鋒鎗名稱描述
UZI衝鋒鎗
使用9mm子彈,擁有單發、全自動模式的衝鋒鎗。機動性強,射速極快,近戰之王,缺點就是不能裝配瞄準鏡。
UMP9衝鋒鎗
使用9mm子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的衝鋒鎗。機動性強,穩定性強,可裝配配件多,綜合性能優異,比其他衝鋒鎗射程更遠,丹各方面表現都不夠突出,射速比其他衝鋒鎗射速慢。
Vector衝鋒鎗
使用.45口徑子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的衝鋒鎗。射速很快,穩定性強,機動性強,缺點就是載彈量低,非常需要擴容彈夾。
湯姆遜衝鋒鎗
使用.45口徑子彈,擁有單發和全自動模式的衝鋒鎗。比其他衝鋒鎗單發傷害高,擴容後有50發載彈量,近戰可持續火力壓制,缺點是無法裝備瞄準鏡、消焰器、補償器。
  • 狙擊槍:狙擊槍的特點就是遠距離、高傷害,但射速慢,連續能力很弱,獲取難度也高。
狙擊槍名稱描述
Kar98K狙擊槍
使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍,單發傷害高,能一擊摧毀二級頭盔,缺點是僅適用於遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,儘量命中頭部才能發揮威力。
M24狙擊槍
使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍。好似加強版98K,單眼傷害高,僅次於AWM,能一擊摧毀二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴高。
AWM狙擊槍
空投武器,使用獨特的馬格南子彈,最強的單發栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭盔,打身上也僅需要2發,可以說是神器了,但是只適合遠距離使用。
Win94狙擊槍
使用.45口徑子彈,經典老式槓桿步槍,威力大,可快速射擊,缺點無法安裝瞄具。
SKS狙擊槍
使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發傷害高,射速快,可裝配配件多,機械本身後坐力大,依賴配件,單點較為穩定,但連續快射擊時難以操控。
VSS狙擊槍
使用9mm子彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步槍。射速很快,自帶消音器和特製4倍鏡,後坐力也較少,但威力小,單發傷害低,子彈初速度很慢,彈道下墜嚴重,射擊遠距離的移動目標很困難。
Mini14狙擊槍
使用5.56mm子彈的半自動精確射手步槍。子彈初速度大,彈道下墜小,20發彈容量是狙擊槍種載彈量最高的,穩定性也比較高,缺點是槍聲大,容易暴露位置。
Mk14狙擊槍
使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步槍,空投武器。威力大,單發傷害高,由於有前支架,趴著射擊時後坐力較大,建議單點使用。
  • 霰彈槍:霰彈槍的特點在於一發子彈可以射出多發鋼彈,命中敵人後以命中的鋼珠數來結算傷害,這也是霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能打出高傷害的原因。
霰彈槍名稱描述
S686霰彈槍
雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖然僅有2發彈容量,但是2發子彈射擊間隔非常短,爆發高,近距離霰彈威力巨大,所以有“S686天下無敵”的美譽,但容錯率低,2發沒淘汰對方就尷尬了,幾乎只能近距離使用。
S1897霰彈槍
經典霰彈槍,在地圖中十分常見。由於是單發裝填,只要彈倉有子彈就可隨時開槍,5發彈容量容錯率高,近距離霰彈威力巨大,需要手動上膛,射速慢,幾乎只能近距離使用。
S12K霰彈槍
遊戲中目前唯一的半自動霰彈槍。5發彈容量容錯率高,還可裝備擴容彈夾,使用自動步槍配件,還能夠裝配瞄準鏡,十分好用,唯一的缺點就是後坐力較大,連發的時候上抬嚴重。
  • 機槍:火力非常猛,非常適合在敵人有載具的時候進行掃射,極高的射速可以輕鬆將載具打爆。雖說這把槍後坐力不大,但並不適合持續的掃射,除敵人開著載具外,連續的點射能夠最大程度發揮它的優勢,近距離的傷害不輸霰彈槍。
機槍名稱描述
M249輕機槍
空投武器,使用5.56mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,有100發彈容量,能形成強大火力壓制,載具殺手,有前支架,趴下時能極大降低後坐力,缺點是換彈速度很慢,換彈時要多加小心。
DP-28輕機槍
使用7.62mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,彈容量較大,有前支架,趴下時,能極大降低後坐力,缺點是換彈速度慢。
  • 手槍:手槍最容易獲得,適合降落地面後,優先配備。近程穩定,精度高,遠程衰減大,操作難度不大,但要打死人需要一定的練習。
手槍名稱描述
P92手槍
使用9mm子彈,經典的半自動手槍,彈夾容量較大,各方面表現平均。
P1911手槍
使用.45口徑子彈,經典的半自動手槍,單發威力要強於P92。
R1985手槍
使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一發一發裝填,散客隨時中斷射擊,且單發威力大,但後坐力大,且射速慢,強大但不易使用。
P18C手槍
使用9mm子彈,可切換全自動模式的手槍,可掃射,但威力小,很難對有護甲的敵人造成傷害。
R45手槍
使用.45口徑子彈,左輪手槍,裝填快速,威力強大。
短管霰彈槍
使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續輸出較弱。
信號槍
對天發射信號彈,白圈內可召喚超級空投,白圈外可召喚防彈烏阿斯吉普車,信號槍會在經典模式中限時(17:00-23:00)投放。
  • 十字弩:悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不到聲音,弩箭傷害很高,但由於裝彈慢,容錯率很低,弩箭飛行滿彈道下墜嚴重,很難掌握。
  • 近戰武器:近戰武器只能用於近戰攻擊使用,威力要並其他槍械低,而會比起拳頭攻擊高。其中,平底鍋還能作為一種4級防具使用。
  • 投擲武器:投擲武器能造成大范傷害或影響敵人視線的效果。
防具
在《絕地求生:刺激戰場》遊戲中,防具有頭盔、防彈衣、吉利服3種,其中,頭盔和防彈衣共分為3個等級,等級越高的防具屬性越好,格擋傷害的能力也就越強。頭盔和防彈衣有一定的耐久度,防具等級越高耐久度越高,受到各種武器攻擊,防具耐久度將會減少。當減少為0時,防具將會不起作用,玩家可通過更換新的防具,增強自身的防禦能力。
另外,防彈衣還有一定的容量屬性,玩家佩戴防彈衣,可增加背包的容量屬性。玩家可從一些空投中,拾取到吉利服,這件衣服不帶任何屬性,只是起到增加隱蔽性的效果。這些防具只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的防具。
防具類別描述
1級頭盔
減傷比例是30%,1級頭盔有摩托頭盔,摩托頭盔分為綠色和灰色。
2級頭盔
減傷比例是40%,2級頭盔有軍用頭盔,軍用頭盔分為沙漠迷彩和森林迷彩。
3級頭盔
減傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種部隊頭盔。
1級防彈衣
減傷比例是30%,背包容量增加50點,1級防彈衣有警用防彈衣。
2級防彈衣
減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級防彈衣有軍用防彈衣。
3級防彈衣
減傷比例是55%,背包容量增加50點,3級防彈衣有特種部隊防彈衣。
參考資料來源。
載具
在《絕地求生:刺激戰場》這個遊戲中,載具在遊戲中擔任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩體,它還可能成為玩家的攻擊武器。這些載具只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的載具。
玩家在開車過程中若是發現突襲狀況,可以將載具當成掩體,躲在載具後面與敵人交火,但是載具很可能被敵人擊爆,玩家一旦發現載具出現冒煙狀況,要立即向後撤退,以免被炸傷。廢棄後的載具安全性很高,作為掩體非常實用。
載具在遊戲中,還可以當做攻擊武器。玩家可以開車去撞擊敵人,保證自己的生命安全。但是玩家開車撞擊目標時,一定要注意敵人的位置,一旦敵人把載具打爆,那么玩家將會被擊敗。
載具還可以吸引敵人,玩家駕駛載具時,若是找不到其他玩家,玩家可以按響載具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敵人開火,玩家便可以發現敵人的位置。
遊戲中載具一共有6種,陸地上的汽車有6種,汽車分別是蹦蹦、轎車、越野車、無棚皮卡、有棚皮卡、巴士。機車有2種,水上的載具僅有船。不同的載具可搭載不同的人數、不同的時速及不同的優點。
載具類別描述
蹦蹦
蹦蹦可乘坐2人,車速較快,而且蹦蹦地形實用性非常強,無論草地還是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因為車速過快不易駕駛,而且蹦蹦的防禦力較低,乘坐的人很容易被擊敗。
轎車
轎車可乘坐4人,而且車速是汽車中最快的,駕駛難度很大,在行駛快速的時候,遇到一個小土坡很容易翻車。轎車車身具有防彈的能力,車輪的防禦性也很高,安全係數較大。
越野車
越野車可乘坐4人,車速在汽車中是最慢的,但是越野車的穩定性很高,容易駕駛。最重要的是,越野車的防禦性能很好,安全係數非常高。
無棚皮卡
無棚皮卡載有5種顏色,可乘坐4人,健康值中等,速度較快,爬坡能力較強。無棚皮卡少了個頂棚,對四排玩家來說,后座玩家會比較危險,完全暴露在外面,容易被掃射下車,最好雙排使用。
有棚皮卡
有棚皮卡有5種顏色,可乘坐4人。健康值中等,速度較快,爬坡能力較強。有棚皮卡和無棚皮卡相比,坐在后座的玩家會比較安全一點,不容易被掃射下車。
巴士
巴士有3種顏色,可乘坐6人。載具健康值高,速度慢,爬坡能力較差。巴士作為沙漠地圖的專屬載具,健康值超厚,不容易被打爆,不過血厚的代價就是載具速度極慢,趴高坡的速度跟收槍跑步沒什麼差別。
摩托
摩托分為三輪摩托和兩輪摩托。機車非常靈活,速度極快,但是操作十分困難。兩輪機車可以乘坐2人,而且非常靈活。玩家駕駛機車時,可以表演翻轉、彈跳和空中飛躍等雜技,可玩性非常高。三輪機車可以乘坐3人,但是操作難度過大,玩家駕駛時儘量慢些,保持車身平穩。
船是水中唯一的載具,可乘坐4人,船可以幫助玩家渡河、渡海和撿空投,十分實用。但是船轉向或者掉頭,操作非常困難,玩家若想掌握需要一定的練習。
參考資料來源。

道具強化

玩家可使用各種配件,來加強武器的屬性效果,諸如擴充彈容量、消音、消除槍口火光、減小後坐力等屬性效果。遊戲裡的配件有握把、槍口、彈匣、槍托、瞄準鏡幾種類型。這些配件只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的配件。
配件類型類型說明
握把握把
直角前握把:適用於部分自動步槍,衝鋒鎗,狙擊槍,可增加槍械穩定性,抵消垂直後坐力。
垂直握把:適用於自動步槍,衝鋒鎗,狙擊槍,增加槍械穩定性,抵消橫向後坐力。
槍口
霰彈槍收束器:縮小霰彈槍子彈的分布。
槍口補償器:適用於部分衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,減少水平後坐力,以及垂直後坐力。
消焰器:適用於部分衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除槍口火光且減小後坐力。
消音器:適用於部分衝鋒鎗、狙擊槍、手槍、自動步槍,S12K,降低了武器聲音,以提升隱蔽性
彈匣
擴容彈夾:適用於部分手槍、衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,增加了彈匣容量。
快速彈夾:適用於部分手槍、衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快換彈速度。
快速擴容彈夾:適用於部分手槍、衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快裝彈速度提升彈夾容量。
子彈袋:適用於部分霰彈槍、Kar98K,加快換彈速度。
箭袋:可附加武器十字弩。
槍托槍托
槍托:適用於Micro UZI,增加槍械穩定性,減小後坐力。
戰術槍托:適用於M416,Vector,增加槍械穩定性,減小後坐力。
托腮板:適用於狙擊步槍,減少後坐力及晃動幅度
瞄準鏡瞄準鏡
紅點瞄準鏡:紅點瞄準鏡是基礎鏡,近戰瞄準鏡之一,可以提高開鏡速度。所有可以添加倍鏡的槍械,都可以裝配。只適用於近距離作戰,是近距離作戰的最佳瞄準鏡,紅點瞄準鏡的作戰距離比二倍鏡短,卻又比全息瞄準鏡更遠,性能均衡。
全息瞄準鏡:全息瞄準鏡適用於所有槍械,是基礎鏡,近戰瞄準鏡,可以提高開鏡速度。相比於紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡的近戰效果更加,不過由於準星更加複雜,所以對於稍遠的敵人較難瞄準。
2倍瞄準鏡:2倍瞄準鏡屬於中小距離戰鬥倍鏡,可以略微提升開鏡速度,並放大眼前視野一倍,2倍瞄準鏡最適合的便是機槍。
4倍瞄準鏡:4倍瞄準鏡是一把中遠距離的倍鏡,適用於大部分槍械,可以將眼前的視野放大四倍。4倍瞄準鏡的使用適於單點,不宜掃射和點射。
8倍瞄準鏡:8倍瞄準鏡可以將眼前視野放大八倍,是遠距離作戰瞄準鏡。八倍鏡的放大倍數非常高,是狙擊手的專配,適用於狙擊槍。使用8倍瞄準鏡時,角色可蹲下,略微上台槍口,開槍後輕輕向上,再拉一下槍口(打較遠處敵人),準度非常高。此外,它還可充當望遠鏡來使用,用來觀察四周視野或者守空投。
參考資料來源。

消耗品

貨幣
遊戲裡貨幣金幣和軍團幣2種,這兩種貨幣的用途及其獲得方法不同。其中,金幣可用來創建軍團、開啟補給寶箱、改換形象等,玩家可通過每日任務、成長任務、節日活動、參加季賽、娛樂模式、經典模式等途徑,來獲得一些金幣獎勵。軍團幣可用來購買軍團商城內的各種時裝或頭像框,軍團幣主要通過軍團特訓、軍團任務等途徑來獲得。
貨幣貨幣
回復藥
遊戲裡的回覆藥有繃帶、能量飲料、急救包、止痛藥、腎上腺素、醫療箱等,這些回復藥均可在背包里疊加,疊加數量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗這些藥水後,疊加數量會減少。玩家使用各種回復藥時,需要消耗一些讀條時間,在這些讀條時間內,若執行某些動作,將會取消使用。
大多數藥物只能將健康值恢復到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好輔助藥劑一樣,可以補充剩餘25%的健康值。角色健康值滿100點,無法使用任何回復藥。這些回復藥只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的回覆藥。
回復藥名稱描述圖片
繃帶
一段時間內,恢復10健康值,角色健康值恢復到75%,就不能繼續使用繃帶。
回復藥
醫療箱
一段時間內,恢復100健康值。
腎上腺素
使用後,立即回復100點能量值,最大回復86點健康值,可以提高移速,持續時間5分鐘。
急救包
使用後,立即把健康值恢復至75健康值,角色健康值恢復到75%,就不能繼續使用急救包。
止疼藥
使用後,立即增加60能量值,止痛藥主要用來和能量飲料配合使用,回復滿能量,用來提高移速。
能量飲料
使用後,立即恢復40能量值,不但可以回復健康值,還能夠增加能量值。主要用於增加移速,或者在使用急救包或繃帶後,健康值到達75%時,繼續增加健康值。
參考資料來源。
彈藥
遊戲裡的彈藥有5.56mm子彈、7.62mm子彈、9mm子彈、.45ACP子彈、12號口徑子彈、.300馬格南子彈、等,這些彈藥可適合不同型號的槍枝使用。這些彈藥均可在背包里疊加,玩家使用槍枝消耗這些彈藥後,彈藥疊加數量會減少。這些彈藥只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的彈藥。
彈藥名稱適用槍械類型圖片
9毫米彈藥
適用於P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的彈藥
彈藥
7.62毫米彈藥
適用於R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥
5.56毫米彈藥
適用於M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥
12號口徑彈藥
適用於S1897,S686,S12K的彈藥
.45口徑手槍子彈
適用於P1911,湯姆遜衝鋒鎗,Vector的彈藥
.300馬格南
適用於AWM的彈藥
弩箭
適用於十字弩的彈藥
參考資料來源。

場景地圖

主界面地圖
玩家每次進入遊戲,默認在主界面地圖裡。主界面地圖不能移動、不能進行任何戰鬥操作。玩家可在主界面地圖裡,去匹配隊友,進入各種對戰地圖去競技。玩家還能在主界面地圖裡,進行添加遊戲好友、聊天、使用倉庫里的道具、領取活動或任務獎勵等操作。
對戰地圖
遊戲裡的對戰地圖有激情沙漠,絕地海島,熱情雨林3張,玩家在主界面地圖裡,通過經典模式或娛樂模式等匹配方法,可進入到這些對戰地圖。
玩家匹配成功後,先在訓練基地進行軍事訓練55秒。55秒過後,將會有戰機搭載玩家,進入到激情沙漠或絕地海島的戰鬥場景,去蒐集各種物資,並擊敗其他玩家。玩家在這些地圖裡,單局遊戲時間越長,最終獲得經驗值、金幣、積分獎勵越多。

特色系統

玩家團隊

好友
當玩家和微信或QQ好友發生互動時(互贈金幣、組隊遊戲),系統會自動將對方加為自己遊戲好友(需要玩家的遊戲好友數量未滿200個),雙方成為遊戲好友後,才能累積親密度。
玩家與遊戲好友,進行組隊遊戲、戰隊好友組隊遊戲、贈送金幣、領取金幣等途徑,可增加親密度。玩家與每位好友的親密度,每周上限為120點。
親密度滿100點時,玩家可與好友建立戀人、閨蜜、基友、死黨共4種好友關係,在個人資料中也會顯示對方。解除關係後,7天內不可和相同對象,重新建立任何親密關係。
師徒
當前沒有師傅,並且歷史最高段位,沒有達到超級王牌的玩家,可拜任意經典模式歷史,最高段位比自己高的玩家為師傅。玩家要收徒的話,需要滿足任意經典模式歷史最高段位在英勇黃金V或以上,擁有的徒弟(不包括已出師)數量未達到上限,任意經典模式歷史最高段位要比徒弟高。
玩家創建角色後,可以接取徒弟任務,完成任務可獲得徒弟專屬頭像框等豐厚獎勵,完成所有任務則出師。當玩家任意經典模式的歷史最高段位,達到英雄黃金V且沒有師傅,或達到英雄黃金V後和師傅強制解除關係後,會清除身上的徒弟任務,也無法再接取徒弟任務。
如果玩家任意經典模式的歷史,最高段位達到黃金V或以上,且有師傅,但需要完成所有徒弟任務,才可出師收徒弟。徒弟完成徒弟任務後,師傅可獲得名師點,通過郵件傳送,師傅帶徒弟完成所有徒弟任務,可獲得禮包獎勵。當徒弟成功出師後,將立即接受師傅任務,完成所有任務,將獲得豐厚獎勵。
徒弟和師徒組隊參加任意組隊模式比賽,雙方在每局結束後,會獲得額外的經驗和金幣加成。名師等級可以通過師傅帶徒弟完成徒弟任務,獲得名師點進行升級。隨著名師等級提升,師傅可獲得對應的名師稱號、收徒名額、永久固定金幣和經驗加成。隨著名師等級提升,能獲得師傅專屬服裝、專屬頭像框等豐厚獎勵。
師徒雙方可強制解除師徒關係,強制解除師徒關係無需對方同意。建立師徒關係後,師傅24小時後,才能解除關係,徒弟12小時後,才能解除關係。師傅主動解除師徒關係,24小時後才能重新收徒,徒弟主動解除師徒關係,12小時後才能重新拜師。
軍團
玩家加入軍團後,可認識更多好友,並且能贏得專屬的軍團服裝、頭像框等獎勵。玩家通過遊戲界面頂部的“軍團”圖示,可進入到軍團界面,去申請加入自己喜歡的軍團,或者創建以自己為軍團長的軍團。軍團創建需要消耗5萬金幣。創建軍團可以選擇軍團團徽、所在地區,還輸入不同的軍團名稱和軍團宣言。
軍團長或副團長可直接要求好友加入軍團,好友同意即可成功加入軍團,軍團成員可推薦好友加入軍團,推薦後需要軍團長或副團長同意,然後才能向好友發出邀請。
軍團成員功勳的活躍點,會轉化為軍團經驗值,經驗值達到一定數量後,即可提升軍團等級。軍團等級越高,軍團可以容納的成員數量越多,軍團任務寶箱的星級也越高,產出的獎勵也越豐厚。
軍團的成員每天完成軍團任務、軍團特訓、參加經典模式和娛樂模式的戰鬥,都可以獲得一些活躍點。成員離開軍團後,該成員的活躍點將會清空。
玩家完成軍團任務和軍團特訓,可獲得軍團幣,使用軍團幣可在軍團商城中,兌換軍團專屬服裝、頭像框等獎勵,軍團等級越高,軍團商城中解鎖的獎勵越多。
每周或每個賽季結束,根據軍團的活躍點數量進行排名,並發放對應的排名獎勵,同軍團內的各成員獲得獎勵相等。排名獎勵為一些金幣或軍團頭像框,排名越前,獎勵金幣越多。軍團成員退出或被移除軍團時,該成員本周或本賽季貢獻的活躍點,將會從軍團中清除。
戰隊
每個戰隊可容納10名成員,創建戰隊後,可以要求好友加入戰隊。隊長可直接要求好友加入戰隊。隊員要求好友後,需要經過隊長同意,隊長同意後,要求才能生效。
在雙人或四人模式中,與戰隊成員一起組隊進行遊戲,可獲得戰隊默契值,同時還可以獲得額外的經驗值加成。一起組隊的戰隊成員越多,每場遊戲獲得的默契值也越多。每場遊戲結束時,隊伍的名次越高,獲得的默契值也越多。
戰隊的默契值越高,與戰隊成員一起組隊時,每場遊戲結束後,獲得的經驗值加成也越高。戰隊每日獲得默契值上限為1500點。

任務系統

每日任務
玩家每天可完成每日任務面板里的任務,獲得一些經驗值、活躍度、金幣等獎勵,任務次數每天24時重置。玩家點擊遊戲界面下方的“任務”圖示,可進入到每日任務面板。若有已完成的每日任務,“任務”圖示處會顯示完成的任務數量。玩家進入到每日任務面板,就能領取對應的獎勵。或者點擊各任務里的“去完成”按鈕,可根據任務提示完成指定的任務內容。
當玩家每天累計獲得活躍度,達到30點、60點、90點、120點、150點的時候,可各自領取到一份活躍寶箱獎勵,開啟這些寶箱可獲得一些金幣和經驗值,或有機率獲得一些限時服飾獎勵。
任務名稱描述圖片
戰地治療
每日回復3次健康值,獎勵10點活躍值、20點經驗值。
每日任務每日任務

每日任務每日任務

每日任務每日任務
風馳電掣
每日使用載具移動超過2000米,獎勵10點活躍值、30點經驗值。
小有成就
每日累計擊敗3名敵人,獎勵10點活躍值、30點經驗值。
輸出達人
對敵人造成500道劍健康值損失,獎勵10點活躍值、30點經驗值。
活下去
累計單局遊戲時間超過30分鐘,獎勵20點活躍值、60點經驗值。
英勇小隊
4人模式小隊獲得前10名,獎勵30點活躍值、60點經驗值。
今日一戰
參與1場戰鬥,獎勵10點活躍值、40點經驗值。
每日登錄
每日登錄遊戲,獎勵5點活躍值、20點經驗值。
手Q啟動登錄
手Q遊戲中心啟動登錄,獎勵5點活躍值、20點經驗值。
狙擊牛人
戰勝一個60米以外的對手,獎勵10點活躍值、20點經驗值。
久經沙場
參與3場戰鬥,獎勵20點活躍值、60點經驗值。
約戰
邀請好友上線1次,獎勵15點活躍值、40點經驗值。
戰隊日常
與戰隊成員組隊完成1次比賽,獎勵20點活躍值、60點經驗值。
開黑愉快
與好友共同完成2次比賽,獎勵20點活躍值、60點經驗值。
試試手氣
打開一次補給里的補給箱,獎勵10點活躍值、20點經驗值。
分享遊戲
分享1次遊戲,獎勵15點活躍值、40點經驗值。
參考資料來源。
成長任務
玩家通過遊戲界面下方的“任務”圖示,可進入到任務界面,找到成長曆程任務。隨著角色的等級每提升一級,可領取到對應金幣獎勵,等級越高,獎勵的金幣越多。玩家在每個等級里,還能完成一系列的成長曆程任務,並獲得對應的獎勵。
玩家按照任務要求完成,可領取一些金幣獎勵。成長曆程有添加指定數量的遊戲好友、分享遊戲指定次數、加入戰隊、加入軍團等類型。這些成長任務每人只能完成一次,各項任務的獎勵,也只能領取一次。
軍團任務
玩家加入軍團後,可進入到軍團界面,找到軍團任務。軍團任務共有4項,分別是軍團特訓、日常練習、組隊練習、每日簽到。玩家按照任務要求完成這些任務,可獲得一些軍團幣和軍團活躍點。每位軍團成員每天可完成各種軍團任務一次,任務獎勵也只能領取一次。
軍團任務軍團任務
當玩家每周的軍團活躍點,累計達到600點、1200點、1800點時,還能領取到木質寶箱、銅質寶箱、鋼鐵寶箱等寶箱,開啟這些寶箱,可獲得一些軍團和金幣。

交易系統

補給
玩家在主界面地圖裡,點擊界面上方的“補給”圖示,可跳出補給界面里,消耗金幣去開啟精銳補給箱。玩家開啟這種寶箱後,可隨機獲得各種不同造型的永久時裝。精銳補給箱價格每周刷新一次,價格範圍為700-7000金幣之間。
軍團商城
玩家加入軍團後,可進入到軍團界面,找到軍團商城。軍團成員消耗軍團幣,就能購買軍團商城裡的各種時裝或頭像框,部分時裝和頭像框,需要軍團等級達到指定等級後,才能購買到。玩家可完成各種軍團任務,來獲得一些軍團幣獎勵。
拾取交易
玩家在對戰過程中,雖然不能與其他玩家直接面對面交易,但是可以通過拾取的方法,來交易到一些回復藥、武器、裝備等道具。玩家通過擊敗敵人,當敵人死亡時,將會變成一個方形的盒子,玩家可以將敵身上的掉落物,拾取過來使用。玩家或者通過語言功能與隊友商量好,將背包里的物品扔到地上,讓需要的隊友拾取即可,也能完成物品交易操作。

PVP系統

賽季
賽季段位規則為單人、雙人、四人模式,均各有7個大段位,各模式的段位和總積分相關。7個大段位包括熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠、超級王牌。除超級王牌之外,每個大段位均分為5個小段位。
單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分。每次比賽結束,均會結算這3個積分。其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的淘汰情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。
每個賽季結束後,所有參與過比賽的玩家,將根據其在單人、雙人、四人模式中,所達到的最高段位,獲得對應的寶箱獎勵。達到超級王牌段位,並且全服排名前500的玩家,將會獲得“無敵戰神”這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。
晉升到新的段位之後,將會獲得段位保護。在有段位保護時,比賽結算時,如果總積分下降幅度過大、跌落至低於該段位總積分的最低值,將自動觸發段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值。段位保護觸發之後,將會立即解除保護。如果下一局比賽總積分再次降低,所處段位將會降低到下一級。而如果下一局比賽總積分提升,則將再次獲得段位保護。

配置要求

配置需求AndroidIOS
系統
Android 2.3.0或以上更高版本
需要iOS 9.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
參考資料來源。

遊戲評測

《絕地求生:刺激戰場》遊戲的地圖以及建築物,都參造端游進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端游,但在手遊中已經做得非常好。玩過端游的玩家們可以輕鬆上手,基本不需要熟悉地圖。《絕地求生》端游關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺激戰場上,則被弱化了許多。(太平洋遊戲評)
《絕地求生:刺激戰場》遊戲的畫面表現較為不錯,有端游的影子。遊戲的物理引擎使得《絕地求生:刺激戰場》更加接近端游的效果,遊戲裡槍械的後坐力,會使得畫面震動,在爬山坡時,載具會有明顯的減速,停車時有緩衝,水裡走路有阻力等,大部分玩家認為這些物理反饋,使得遊戲更加真實了。(17173遊戲評)
《絕地求生:刺激戰場》擁有如同端游般的高畫質畫面,無論是光影效果,還是槍的金屬光澤質感,表現得非常好的,讓大部分玩家對於遊戲的第一印象好感大增。不過高畫質比較吃手機配置,遊戲過程中,手機發燙比較厲害,之後會有掉幀的情況。(遊俠網評)
《絕地求生:刺激戰場》整個色調偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《絕地求生:全軍出擊》是色調比較明亮,色彩太菜太艷,十分刺眼,覆蓋了各種機型。(多玩遊戲評)
在《絕地求生:刺激戰場》遊戲的整體色調偏暗,初始界面中各個選項一清二楚,甚至連“賽季”都已經安排在內。遊戲中四處環顧時,操控上還是感覺有些延遲的。(網易遊戲評)

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