基本介紹
角色背景,英雄皮膚,能力設定,英雄台詞,彩蛋花絮,形象設計,背景與技能設計,擴展閱讀,
角色背景
從誕生那一刻起,阿蘿拉就能夠在精神和物質領域之間遊走;長大後,她決定細細探索精神領域的生物,於是遠走他鄉,尋覓未知。機緣巧合間,她遇見了一位迷失的半神,他在漫漫歲月中被遺忘,變得痛苦扭曲。此等絕望,阿蘿拉無法坐視不管,她要幫這位狂野不羈的朋友找回他原本的身份。於是,她踏上了一段遍跡弗雷爾卓德的探尋之旅。
“物質領域和精神領域,只有我能看見它們的交融……啊,真美。” ——阿蘿拉

雙界靈兔·阿蘿拉
英雄皮膚
皮膚詳情 | 皮膚原畫 | 炫彩 |
|---|---|---|
幻靈戰鬥兔 阿蘿拉 | ![]() | ![]() |
參考資料:
能力設定
技能名稱與圖示 | 觸發 | 技能屬性 | 技能說明 |
|---|---|---|---|
![]() 驅靈奇術 | 被動 | 阿蘿拉對一名敵方單位使用普攻或技能造成三次傷害就能驅離敵人,造成(2.5(+2%法術強度))%最大生命值魔法傷害,如果該敵方單位是英雄,阿蘿拉還會獲得一個靈物,為其每秒回復(5-22(基於等級)+2%法術強度)點生命值,持續4秒並令其進入【精神形態】。【精神形態】時獲得(5-10%(基於等級)+0.03%法術強度)點額外移動速度。 阿蘿拉每獲得一個靈物,額外移動速度就提升2 (+0.015%法術強度)%。 | |
![]() 飛去來咒 | Q | 法力消耗:全等級60 冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒 | 阿蘿拉施放一道靈魂能量,對命中的所有敵人造成40/65/90/115/140(+40%法術強度)的魔法傷害,並詛咒它們3.5秒。 再次釋放:停止詛咒,將所有激活的詛咒抽回自己身上。返回途中對命中的所有敵人造成最多60/97.5/135/17.25/210(+60%法術強度)的魔法傷害,該傷害基於已損失生命值而提升。命中首個目標後對後續目標的傷害降低20% 再次釋放後對小兵只造成60%傷害。 |
![]() 靈紗洞開 | W | 法力消耗:全等級80 冷卻時間:22/21/20/19/18秒 | 阿蘿拉跳向選定方向,並在落地時進入精神領域,獲得隱形效果持續1/1.15/1.3/1.45/1.6秒。並進入【精神形態】。 參與擊殺敵方英雄將重置該技能冷卻時間。 |
![]() 怪奇噴涌 | E | 法力消耗:全等級80 冷卻時間:15/14/13/12/11秒 | 阿蘿拉打開一扇精神領域的次元窗,引導靈魂能量噴薄而出。對敵方單位造成70/110/150/190/230(+80%法術強度)的魔法傷害,並對範圍內的敵方單位造成可衰減的80%減速效果,持續1秒。 阿蘿拉釋放該技能後會向後位移一小段距離。 |
![]() 雙界合一 | R | 法力消耗:全等級100 冷卻時間:140/120/100秒 | 阿蘿拉跳向選定方向,釋放出一片靈魂激波,對命中的敵人造成200/325/450 (+60%法術強度)的魔法傷害,並對敵方造成30%減速效果,持續2秒 靈魂激波區域將持續3秒並使阿蘿拉獲得強化版【精神形態】效果,阿蘿拉可以從一側區域的邊界傳送至另一側。 試圖逃離靈魂激波區域的敵方單位會被推回區域中心一小段距離,並造成75%減速效果,持續1.5秒。 阿蘿拉可以再次釋放該技能以提前結束技能效果。 |
註:數據更新至版本2024年8月6日不停機更新。請以遊戲內最新數據為準。 | |||
參考資料:
英雄台詞
人們總以為,眼見即為世界。 |
艾希,你一直想讓弗雷爾卓德團結起來,可團結並不意味著大家都要一模一樣。 |
其實沒有誰真的孤身一人,靈物圍繞在我們每個人身邊。 |
我該給家裡寫封信,起碼告訴他們我還活著。 |
靈物吸收了凡人的痛苦,就會變得狂野又危險。這份苦痛就由我來淨化。 |
哪裡需要研究,哪裡就有我。 |
參考資料:
彩蛋花絮
形象設計
那是2018年,符文系統剛剛重鑄,你在這一年被佐伊一擊秒殺,針對ADC的8.11版本尚未荼毒下路。
首席概念美術師Sunny “Kindlejack” Pandita回憶稱:“我那時剛剛加入英雄團隊,據說我會和Squad5進行大量合作,於是在一個涼爽的秋日,我倆到外面的一棵樹下聊了很久。他說他想成為偉大的設計師,製作出這樣那樣的牛批英雄。然後我們一拍即合,大概就像是說,我們將共同登上頂峰,實現這份雄心。”

阿蘿拉的早期概念設計
阿蘿拉的早期概念畫師比較寬泛隨意的:她是用魔術來講故事的舞娘,也是融合不同元素創造新魔法的魔法師。但有一個萬變不離其宗的核心主題——一個使用靈魂魔法的兔子女巫。
關於眼鏡兔娘女巫的故事開始在開發團隊中流傳,大家很快就愛上這個形象。遊戲設計經理Blake “Squad5” Smith設計了最初的技能組,他關注於當時尚未充分探索的一個幻想主題,一個完美適配阿蘿拉的主題。

早期眼鏡兔娘女巫形象的阿蘿拉
Squad5詳細介紹了當時的情況:“我特別喜歡召喚系的角色,不過由於不同玩家對召喚系有不同的印象,故而很容易產生困惑。有人會參考《精靈寶可夢》,你把召喚獸放出來以後,他就一直跟著你。但我想參考的是《最終幻想》里的召喚獸,你可以召喚一個強大的生物出場,製造一些華麗效果,然後退場消失。所以最初的技能組產生了許多混淆之處,因此我們改變了設計方向。”
如果你已經惦記了一個角色差不多六年整,那你是很難做到“推倒重來”的。
高級敘事作家Elyse “apothecarie” Lemoine解釋道,“自從我加入團隊就一直聽到阿蘿拉的名字。一說起她說的都是喜歡兔子、喜歡巫術、喜歡這個角色的一切,要給她配個作家。我知道Riot Lexical想讓我們推倒重來,但後來我跟Kindlejack討論了一下,我們都覺得最初的角色設計很棒,我們應該沿用最初的思路。”

阿蘿拉概念圖
Kindlejack 笑著回憶,“多年前我繪製了第一幅概念圖,其中融入了許多創意,但人們總是會關注那一個要素,然後說‘這個請展開講講。’”
上面提到的這幅圖像,畫的是一名兔耳少女,面孔隱藏在陰影中。這個形象放在符文之地中,就意味著她是瓦斯塔亞。
瓦斯塔亞是一種魔法生物,他們的祖先,瓦斯塔霞瑞,誕生於古時候的艾歐尼亞。在某個歷史節點發生了某種魔法事件(或者意外),致使如今我們所知的瓦斯塔亞融合了人類和動物的特徵。於是就有了瓦斯塔亞,他們都是根據現實中的各種動物特徵設計創作的。

以兔子為原型設計的阿蘿拉
Kindlejack詳細介紹道:“我們想給她設計一套獨一無二的‘瓦斯塔亞花紋’,而我首先想到的就是密集分布的雀斑,組成特定的花紋。這種花紋的術語叫圖靈斑圖,說的是動物身上的色塊會遵循某種科學的、可預測的規律,比如獵豹身上的豹紋。”
和人類的雀斑一樣,阿蘿拉的雀斑也會延伸到其他身體部位——主要是肩膀和大腿。雀斑的花紋可以說是給她的紅頭髮錦上添花了,二者共同營造了她的家鄉弗雷爾卓德的北境氛圍。

阿蘿拉形象設計
阿蘿拉非常狡黠、非常迅捷、非常。她不會堅守陣地與敵人硬碰硬,而是更喜歡把他們耍的團團轉,以狡兔的身姿靈巧地遊走在戰鬥邊緣,拉扯對手。
背景與技能設計
阿蘿拉是波尼族,一個具有兔子特徵的瓦斯塔亞族群。不同的瓦斯塔亞族群會紮根於符文之地的各個角落,而波尼族選擇了弗雷爾卓德。
Apothecarie介紹稱:“她天生具備特殊能力,可以連線精神領域,而他們的族群失去這一魔法紐帶已經有很長一段時間了。她與其他波尼族人不一樣,她能看見靈物,還能直接與精神領域互動。”
沒人教阿蘿拉怎么使用自己的魔法能力。她只能靠自己逆向研究,經過多年的試錯和實驗,她形成了一套獨屬於自己的魔法書。

阿蘿拉草稿方案
Kindlejack 表示,“近些年來,女巫這一概念逐漸被主流文化所接受並重新定義。我們很想表現出一種現代的具有田園風格的巫術,更接近精神力與靈修,而不是異教或黑魔法。”
“阿蘿拉的魔法全靠她自學,所以我想讓這部分的視覺要素有別於其他的瓦斯塔亞魔法。她的魔法更加特殊,也帶有一點黑暗元素,與兔子的可愛形成一定反差。我汲取了一些印度教和傳統中東圖案,再向其中融入弗雷爾卓德符文和符號設計語言。”

融入弗雷爾卓德符文和符號設計語言的設計稿
Squad5 說:“當你想像一個女巫,即使是善良的女巫,你總會感覺她的行為有些神秘、黑暗、捉摸不透,這種感覺讓女巫有別於巫師、術士、或者其他類型的魔法師。她的Q就是很好的例子,她會對你下詛咒,如果詛咒的力量足夠強的話甚至可以擊殺你。本質上她是把你的靈魂扯下了一片。”

阿蘿拉動作設計
Kindlejack 介紹說:“我們希望讓新英雄探索未知領域。每個英雄都應該點亮一片新領域,讓我們對這個世界有更深入的了解。我們目前對精神領域的探索還很不夠。雖然我們有一些了解,但我們並不知道精神領域是否能直接干預符文之地,也不知道那邊生活著什麼樣的生物。”
精神領域是個有意思的地方。那裡是瓦斯塔亞魔法的來源,是拉露恩永久的居所,也是(某種意義上算是)莫德凱撒大招把你帶去的地方。
Apothecarie回想創作時的歷程,“精神領域有點像是物質領域的重疊覆蓋。我們所了解的精神領域,多數都通過艾歐尼亞,因為這個地方與精神以及靈魂連線最為緊密。當初我參與靈魂守衛烏迪爾的時候,就與另一位作家聊了很多精神、靈魂和精神領域在弗雷爾卓德如何呈現。”
但精神領域不僅是重疊覆蓋,更是符文之地與其相應事物的鏡像。艾歐尼亞的靈物普遍隨和安靜(直到諾克薩斯開戰,造成了亞扎卡納大量湧現),而弗雷爾卓德的靈物則更加……狂野。
“我們進行了大量的探索,探討精神領域裡究竟生活著什麼東西。我甚至列了一張表格,然後找敘事團隊討論其中哪些是靈物,哪些不是。千珏?是靈物。沃利貝爾?是靈物。巴德和他的小夥伴?不是靈物。”

弗雷爾卓德的靈物
在阿蘿拉的眼中,弗雷爾卓德的靈物雖然初看上去有點詭異瘮人,但其實它們都像是可愛的小動物,等待關愛和保護,並不是令人害怕、甚至需要被消滅的怪物。
她喜歡和靈物待在一起。它們就是她的朋友、她的興趣、她的熱愛。
阿蘿拉從出生開始就能看到靈物,並且能與它們互動。在某個時刻,她學會了如何進入精神領域。
有的時候阿蘿拉覺得物質領域太嘈雜了。洶湧的人群、巨大的噪音、冗長的對話、集體活動,都讓她極度敏感。所以當她覺得無所適從的時候,她就會選擇一種簡單的逃避方式:去往精神領域。
經過多年的研習,她能夠輕鬆跳進或跳出精神領域,好吧,或許也沒那么輕鬆,也需要一些儀式(靈感取材於瑜伽手印)。當她覺得感觀信息過載時,她能夠迅速逃離。

阿蘿拉正面設計
阿蘿拉想要救助所有靈物。無論是像沃利貝爾還是奧恩那樣的強大半神,還是無名的靈界生物,她都願意伸出援手。
在我們的世界裡,對於阿蘿拉這樣的人有一種定義:自閉症。但在符文之地,她無法被定義。阿蘿拉就是阿蘿拉。
她自己設定預期。
擴展閱讀
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