進度機制
玩家需要在附魔台界面放置待附魔物品並消耗1-3級經驗值(基岩版還需消耗青金石),完成任意等級的附魔即可觸發進度判定。附魔品質受書架擺放數量影響,最多放置15個書架可獲得最高30級的附魔選項。基岩版1.17.20前附魔台亮度設定為12,Java版1.18前附魔台不具備自主發光特性。
版本差異
Java版中該進度隸屬於\"故事\"分支,英文標識為\"minecraft:story/enchant_item\"。基岩版1.17版本後需通過工作檯合成附魔台獲得進度,而Java版1.12版本更新將觸發條件從製作改為使用附魔台。攜帶版特有機率出現多重屬性附魔的情況,但該機制不影響進度達成判定。
指令操作
在Java版中可通過控制台輸入指令直接獲取該進度。此操作將跳過常規附魔流程,適用於創造模式或管理員調試。但通過指令獲得的進度不會觸發成就系統獎勵發放。
相關係統
附魔系統包含鋒利、火焰附加等武器魔咒,保護、水下呼吸等防具魔咒,以及時運、精準採集等工具魔咒。每次附魔消耗1-3個青金石(Java版1.8後),附魔結果受玩家經驗等級及書架布局影響。攜帶版允許單次附魔獲得多重屬性,機率隨附魔等級提升而增加。
成就體系
作為基礎成就鏈環節,附魔師進度開啟後續\"圖書管理員\"等進階成就。完成該進度可解鎖遊戲內貨幣獎勵,在Xbox Live系統中對應銅杯成就標識。PlayStation版本額外獎勵20G遊戲貨幣、銅杯成就稱號及魔法帽頭飾道具,該物品具備改變玩家外觀功能。
遊戲數據
(上表)

附魔師的圖片