鐵血聯盟:捲土重來

鐵血聯盟:捲土重來

鐵血聯盟:捲土重來是一款策略類(SLG)遊戲,《鐵血聯盟:捲土重來》重拾傭兵戰鬥為主題的《鐵血聯盟》系列遊戲風格,在延續超高遊戲品質的基礎上,圖像和遊戲性上都有顯著更新。

基本介紹

  • 中文名:鐵血聯盟:捲土重來
  • 原版名稱:Jagged Alliance: Back in Action
  • 遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 發行商:Kalypso Media
  • 發行日期:2012年
  • 製作人:bitComposer Games
基本資料,遊戲介紹,故事背景,配置要求,遊戲資訊,與Steam聯姻,戰鬥系統詳解,傭兵技能,

基本資料

遊戲名稱:鐵血聯盟:捲土重來
英文名稱:Jagged Alliance: Back in Action
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:bitComposer Games
遊戲發行:Kalypso Media
遊戲平台:PC
發售時間:2012年
遊戲大小:3G

遊戲介紹

由Kalypso Media發行的《鐵血聯盟:捲土重來》將於10月18日、21日分別登入美國和歐洲。

故事背景

本作故事發生在虛構的國家Arulco之中,一位冷血無情的獨裁者掌握國家大權,只有一小股義軍起身抵抗他。玩家的任務是指揮義軍和僱傭兵,使用戰術、外交和經濟工具,從這個獨裁者手中解放Arulco島嶼。
《捲土重來》革新的“計畫後再行動”戰鬥系統,結合回合制的實時戰略因素,確保了動態和刺激的遊戲性體驗。本作同時還具備RPG因素,玩家可以通過戰鬥不斷提高隊員的各種能力。

配置要求

Operating system: Windows 7,Windows Vista, Windows XP
Processor: Minimum Intel i5 CPU or equivalent AMD
Memory: 4 GB RAM
Hard disk space: tba
Video: GeForce 9800 with 1GB RAM or better.
DirectX&reg: DirectX 9.0c

遊戲資訊

與Steam聯姻

最近,戰術策略遊戲《鐵血聯盟:捲土重來》的發行商Kalypso Media和開發商bitComposer Games宣布,該作將整合Valve的Steamworks功能。本作計畫於2012年2月登入PC。
購買零售光碟碟的玩家,可以用CDKey在Steam上激活遊戲,同時也可以免去插入光碟遊戲的步驟。通過與Steamworks整合,以後遊戲可以自動進行升級和打補丁,還有語音聊天和Steam成就的支持。
作故事發生在虛構的國家Arulco之中,一位冷血無情的獨裁者掌握國家大權,只有一小股義軍起身抵抗他。玩家的任務是指揮義軍和僱傭兵,使用戰術、外交和經濟工具,從這個獨裁者手中解放Arulco島嶼。
《捲土重來》革新的“計畫後再行動”戰鬥系統,結合回合制的實時戰略因素,確保了動態和刺激的遊戲性體驗。本作同時還具備RPG因素,玩家可以通過戰鬥不斷提高隊員的各種能力。

戰鬥系統詳解

由Kalypso Media發行的《鐵血聯盟:捲土重來》繼續了以傭兵戰鬥為主題的《鐵血聯盟》系列遊戲風格,在延續超高遊戲品質的基礎上,圖像和遊戲性上都有顯著更新。
本作故事發生在虛構的國家Arulco之中,一位冷血無情的獨裁者掌握國家大權,只有一小股義軍起身抵抗他。玩家的任務是指揮義軍和僱傭兵,使用戰術、外交和經濟工具,從這個獨裁者手中解放Arulco島嶼。
本作中採用的《捲土重來》“計畫後再行動”革新戰鬥系統,可以稱之為“帶暫停功能的實時戰略”系統。本作在本質上是實時進行的,但遊戲可以隨時暫時。即使在暫停期間,玩家依然保持著對遊戲事件的控制,可以進行更多的指揮操作,不過要在暫停結束後才生效。
這個在其他遊戲中可能早已見過,比如戰術型RPG《伯德之門》或《龍騰世紀:起源》,但在《捲土重來》系列中尚屬首次。在《伯德之門》中,一般情況下玩家要暫停遊戲來發布指令,比如向魔法師下達發射魔法火球的指令,然後繼續遊戲,過幾秒又暫停,轉而向戰士兵種發布指令。而在《捲土重來》中,玩家可以發布一系列指令,讓多個僱傭兵實施複雜的計畫,因此暫停模式又可以稱為計畫模式。
你下達的所有指令不僅會作為總體戰略顯示在操作時間列表中,同時也會在遊戲世界中顯示為標記,因此很容易看出各個僱傭兵將會按照什麼樣的順序、執行哪一個指令。這樣的系統可以當作是你把整個行動計畫搬上檯面來仔細設計,當你感覺設計充分時(不限時間)可以按下空格鍵退出暫停模式(計畫模式),繼續遊戲,看看你的計畫效果如何。如果出了什麼岔子,你可以隨時暫停遊戲,相應地調整計畫。當你切換到計畫模式時,可以看到之前下達的所有指令。
計畫模式的特殊之處在於玩家可以同步你的行動:舉個例子,你可以命令Shadow潛入敵人基地進行一次伏擊,攻擊那裡的一個守衛,同時你可以叫Igor從掩體中用槍瞄準一個敵人。如果你現在想立即讓Igor停止射擊(避免引起敵人警覺、導致Shadow無法接近他的目標),你只要連結這兩個攻擊指令就可以辦到。這表示其中一個僱傭兵會自動等待指令,只有在他的隊友已經準備好開始連結的指令時,他才會執行自己的行動。這個方法雖然簡單,但很有效。仔細地根據敵情作出判斷,認真對自己的僱傭兵行動進行設計和調整,然後秘密地進入戰略位置,對敵人實施雷霆一擊,這種感覺是其他類型遊戲所沒有的!

傭兵技能

handgun 手槍專精
sub machine gun 小型衝鋒鎗專精
machine gun 重機槍專精
shotgun 霰彈槍專精(不是散彈。。)
assault rifle 突擊步槍專精(也可以說是自動武器專精)
sniper rifle 狙擊步槍專精
melee mastery 近戰大師(為了與melee weapons區別,所以不按原詞翻譯了,大概是近戰傷害有更高加成)
melee weapons 近戰專精
night ops 夜間士氣增加
team player 團隊完整士氣增加
loner 獨行俠,單人士氣增加
though 強壯,減少肉搏傷害
explosives 爆破專精
athletic 降低跑動耐力消耗
scout 大地圖增加視野
short sighted 不戴眼鏡士氣降低
pathfinder 大地圖增加速度
gunslinger 快槍手,在跑動模式下開槍速度加快
unfit 增加跑動耐力消耗
death wish 生命值低士氣增加
wimp 生命值低士氣降低
macho 隊伍有女人士氣上升
amazon 隊伍全女士氣上升
chameleon 變色龍,所有偽裝模式加25%
nudist 裸體主義,不穿衣服士氣增加

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