野火中文版Pro/ENGINEER 基礎與實例教程

野火中文版Pro/ENGINEER 基礎與實例教程

《野火中文版Pro/ENGINEER 基礎與實例教程》是一本正文語種為簡體中文的書籍。

基本介紹

  • 書名:野火中文版Pro/ENGINEER 基礎與實例教程
  • 作者:孫印傑
  • ISBN:712000061
  • 頁數:416
  • 定價:35
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2004-7-1
  • 裝幀:精裝
  • 開本:100開
簡介,目錄,

簡介

全書共13章,第1章至第5章主要介紹Pro/ENGINEER 野火版系統特性和基本的草繪及建模操作。及零件裝配基礎知識、建立工程圖的方法。第6章至第13章通過實例的講解,深入淺出的介紹了使用Pro/ENGINEER 野火版進行造型設計的全過程。本書所附的光碟中包括書中所有實例的造型檔案(按照章節分別放在“Examples目錄”下)。
在CAD/CAM領域,Pro/ENGINEER與AutoCAD、CATIA一樣為業界所熟知。越來越多的企業採用Pro/ENGINEER進行產品的開發與設計,它的功能十分強大,它集多種功能模組於一體,涵蓋了零件設計、零件裝配、零件製造、鈑金件設計、NC加工、模具開發與設計製造、有限元分析、機構運動仿真和PDM(產品數據管理)等多方面。自二十世紀八十年代首次問世以來,Pro/ENGINEER就引起了人們的極大興趣,特別受機械方面工程技術人員的青睞。Pro/ENGINEER以其參數驅動(參數化)而名揚業界,並迅速廣泛套用於航空航天、機械、電子、模具、汽車、家電和玩具等行業。
為了進一步推動機械設計的自動化,PTC公司成功推出了自動化程度更高、更加智慧型化的新版本Pro/ENGINEERWildfire(野火)中文版(本書簡稱Pro/ENGINEER),使其操作界面更具人性化。
學習Pro/ENGINEER,有一本指導書非常重要,本書是一本利用Pro/ENGINEER野火版進行零件設計的參考書,全面深入地講述了如何利用Pro/ENGINEER野火版的零件造型模組、零件裝配模組和工程製圖模組來進行實際的機械零件的造型設計。並且進一步介紹了Pro/ENGINEER系統在造型設計方面的概念及Pro/ENGINEER系統中各種實用的造型方法。全書整體的講解思路是在章的前部分講解有關的基礎知識,同時儘量輔以簡單的工程中常用的小示例,讓讀者對講解的功能有個比較感性的了解。在章的後部分通過一些二工程上比較常用的工程零件實例模型建立介紹,使用戶掌握使用ProfENGINEER如何來建立工程中所碰到的具體實例,避免知識講解的枯燥性。對於每章的實例,都是選擇於工程實踐中常能遇到的實例。本書可作為高校機構設計專業自動化設計的教材,也可作為初學者自學的讀物。
本書由孫印傑、田效伍和鄭延斌執筆編寫。此外,參加編寫的人員還有牛改芳、丁曉明、祝玉華、許玲、甄彤、李慶亮、劉萬里、李亞軍、劉剛、徐立新、商信華、馬曉霞、張先勇、李富華和韓培友等。本書限於編者水平,難免在內容選材和敘述上有不當之處。

目錄

第1章 Pto/ENGINEER概述
1.1 初識Pro/ENGINEER
1.1.1 Pro/ENGINEER基本知識
1.1.2 Pro/ENGINEERWildfire的新功能
1.1.3 如何使用Pro/ENGINEERWildfire
1.2 進入Pro/ENGINEERWildfire世界
1.2.1 打開Pro/ENGINEER檔案
1.2.2 瀏覽對象
1.3 工作界面
1.3.1 32作界面基本知識
1.3.2 選單欄
1.3.3 32具欄
1.3.4 信息欄
1.3.5 模型樹
1.3.6 選單管理器
1.3.7 操控板
1.3.8 選擇過濾器
1.3.9 模型對話框
1.3.1 Pro/ENGINEER中滑鼠的使用
1.4 32 作模式
1.4.1 草繪模式
1.4.2 零件設計模式
1.4.3 裝配模式
1.4.4 工程圖模式
1.5 本章小結
1.6 練習題
1.7 思考題
第2章 草繪二維截面
2.1 草繪模式環境
2.1.1 使用草繪模式
2.1.2 草繪器工具
2.1.3 目的管理器
2.2 繪製草繪幾何圖
2.2.1 滑鼠的使用
2.2.2 繪製直線
2.2.3 繪製矩形
2.2.4 繪製圓與橢圓
2.2.5 圓弧的繪製
2.2.6 倒圓角
2.2.7 繪製樣條曲線
2.2.8 輸入文字
2.3 標註草繪幾何圖
2.3.1 加強尺寸
2.3.2 標註直線尺寸
2.3.3 標註圓牙口圓弧尺寸
2.3.4 標註圓錐尺寸
2.3.5 標註樣條曲線尺寸
2.3.6 標註橢圓形圓角或橢圓尺寸-
2.3.7 標註圓弧角度
2.3.8 標註周長尺寸
2.3.9 標註參考尺寸
2.3.1 標註基線尺寸
2.4 定義幾何約束
2.4.1 幾何約束的基礎知識
2.4.2 幾何約束的生成
2.4.3 幾何約束說明
2.4.4 加強幾何約束
2.5 編輯草繪幾何圖
2.5.1 修改
2.5.2 移動
2.5.3 刪除
2.6 幾何工具
2.6.1 複製圖元
2.6.2 鏡像圖形
2.6.3 修剪圖元
2.7 草繪技巧
2.7.1 常用草繪技巧
2.7.2 草繪環境設定
2.7.3 系統顏色的設定
2.7.4 再生失敗的處理
2.8 本章小結
2.9 練習題
2.1 思考題
第3章 特徵分類及基準特徵
3.1 基準平面的生成
3.1.1 基準平面的基本知識
3.1.2 建立基準平面
3.1.3 通過參照約束建立基準平面
3.1.4 改變基準平面顯示尺寸
3.2 基準軸的生成
3.2.1 基準軸的基本知識
3.2.2 建立基準軸
3.2.3 建立基準軸
3.3 基準曲線的生成
3.3.1 基準曲線的基本知識
3.3.2 建立基準曲線
3.3.3 建立草繪基準曲線
3.3.4 由方程建立基準曲線
3.3.5 使用剖截面建立基準曲線
3.3.6 建立通過點基準曲線
3.3.7 曲面相交建立基準曲線
3.4 基準點的生成
3.4.1 基準點的基本知識
3.4.2 創建基本基準點
3.4.3 創建基準點陣列
3.4.4 創建草繪基準點
3.5 坐標系的生成
3.5.1 坐標系的基本知識
3.5.2 基準坐標系的建立
3.5.3 建立基準坐標系
3.6 本章小結
3.7 練習題
3.8 思考題
第4章 實體特徵建模
4.1 建模基礎
4.1.1 零件建模的基本概念
4.1.2 零件建模操作界面的簡介
4.2 草繪特徵建模
4.2.1 拉伸特徵
4.2.2 旋轉特徵
4.2.3 掃描特徵
4.2.4 混合特徵
4.2.5 剪下特徵
4.2.6 薄板特徵
4.2.7 實例創建
4.3 放置特徵建模
4.3.1 孔特徵
4.3.2 突出軸特徵
4.3.3 退刀槽特徵
4.3.4 凸緣特徵的生成
4.3.5 倒角特徵
4.3.6 肋特徵
4.3.7 殼特徵
4.3.8 管道特徵
4.3.9 倒圓角特徵
4.3.1 修飾特徵
4.4 本章小結
4.5 練習題
4.6 思考題
第5章 高級特徵建模
5.1 可變截面掃描
5.1.1 創建可變截面掃描的界面
5.1.2 一般步驟
5.1.3 注意規則
5.1.4 參數關係
5.1.5 掃描生成藥瓶
5.2 混合掃描
5.2.1 限制條件
5.2.2 一般步驟
5.2.3 控制掃描混合的周長
5.2.4 用面積控制曲線修改掃描混合
5.2.5 創建彎管模型
5.3 螺旋掃描
5.3.1 用恆定螺距值創建螺旋掃描
5.3.2 用可變螺距值創建螺旋掃描
5.3.3 變螺距螺旋掃描
5.4 工程拔模
5.4.1 拔模特徵的基礎知識
5.4.2 不分割中性平面拔模
5.4.3 平面分割拔模
5.4.4 草繪分割拔模
5.4.5 求交拔模
5.5 局部推拉
5.6 半徑圓頂
5.7截面圓頂
5.7.1 創建掃描截面圓頂
5.7.2 創建混合單一輪廓截面圓頂
5.7.3 創建混合無輪廓截面圓頂
5.8 耳
5:9 唇
5.1 環行折彎
5.1.1 環行折彎的屬性
5.1.2 環行折彎特徵建模
5.11 骨架折彎
5.12 自由生成
5.13 扳手創建實例
5.14 本章小結
5.15 練習題
5.16 思考題
第6章 曲面特徵
6.1 面組
6.1.1 面組的基本概念
6.1.2 面組名稱
6.1.3 顯示面組
6.2 創建曲面
6.2.1 創建曲面的基本方法
6.2.2 曲面性質
6.2.3 利用旋轉生成曲面特徵
6.2.4 利用掃描生成曲面特徵
6.2.5 填充曲面特徵
6.2.6 偏移曲面曲線特徵
6.2.7 複製曲面曲線特徵
6.2.8 移動曲面曲線特徵
6.2.9 鏡像曲面曲線特徵
6.2.1 合併曲面特徵
6.2.11 延伸曲面特徵
6.2.12 修剪曲面特徵
6.3 本章小結
6.4 練習題
6.5 思考題
第7章 高級曲面特徵的生成
7.1 高級曲面的生成
7.1.1 創建曲面到曲面的混合
7.1.2 創建與曲面相切的面組
7.1.3 創建圓錐曲面
7.1.4 創建N側曲面
7.1.5 從檔案創建混合曲面
7.1.6 使用頂點倒圓角修剪面組
7.1.7 使用側面影像修剪面組
7.2 使用面組創建實體
7.2.1 創建替換特徵
7.2.2 實體化特徵
7.3 本章小結
7.4 思考題
第8章 特徵的複製
8.1 複製特徵
8.1.1 複製特徵的規則及方法
8.1.2 在同一模型內複製特徵
8.1.3 用相同參照、不同版本複製特徵
8.1.4 用新參照、不同模型或不同版本複製特徵-
8.1.5 鏡像複製特徵
8.1.6 通過移動複製特徵
8.2 陣列特徵
8.2.1 關於陣列
8.2.2 創建陣列
8.2.3 陣列實體實例
8.3 群組
8.3.1 建立群組
8.3.2 群組陣列
8.4 自定義特徵
8.4.1 UDF基本概念
8.4.2 創建UDP
8.4.3 在模型中放置UDF
8.5 本章小結
8.6 思考題
第9章 特徵的操作
9.1 父子關係
9.1.1 特徵的放置位置
9.1.2 尺寸的標註參考
9.1.3 選擇草繪平面產生特徵之間的父子關係
9.1.4 基準特徵的建立
9.1.5 解除與查看特徵關係
9.2 修改
9.2.1 修改特徵
9.2.2 修改尺寸
9.3 編輯定義
9.4 隱含與恢復
9.4.1 隱含特徵
9.4.2 恢復特徵
9.5 插入與重新排序
9.5.1 插入特徵
9.5.2 重新排序
9.6 本章小結
9.7 思考題
第1章 零件裝配
1.1 裝配的產生
1.1.1 操作環境介紹
1.1.2 約束形式
1.1.3 裝配過程
1.2 封裝元件
1.2.1 封裝新元件
1.2.2 移動封裝元件
1.2.3 固定封裝元件位置
1.3 爆炸圖
1.3.1 默認爆炸圖
1.3.2 自定義爆炸圖
1.4 裝配實例
1.4.1 閥軸的裝配
1.4.2 蓋的裝配
1.4.3 手柄的裝配
1.4.4 閥門的裝配
1.5 本章小結
1.6 思考題
第11章 建立工程圖
11.1 建立工程圖的基礎知識
11.1.1 進入工程圖模式
11.1.2 生成圖紙模板
11.1.3 視圖類型介紹
11.2 建立閥體視圖
11.2.1 創建閥體三視圖
11.2.2 建立輔助視圖
11.2.3 建立局部視圖
11.2.4 旋轉視圖
11.2.5 剖面視圖
11,3 編輯視圖
11.3.1 移動視圖
11.3.2 修改視圖
11.3.3 隱藏與恢復視圖
11.3.4 刪除視圖
11.3.5 顯示模式
11.4 工程圖尺寸功能
11.4.1 顯示拭除
11.4.2 尺寸標註
11.4.3 移動尺寸
11.4.4 修改尺寸
11.5 注釋工程圖
11.5.1 創建注釋
11.5.2 修改注釋
11.5.3 注釋的刪除及移動
11.6 工程圖的公差
11.6.1 創建與顯示尺寸公差
11.6.2 創建幾何公差
11.7 工程圖的表格
11.7.1 表格的創建和文本的輸入
11.7.2 複製與保存表格
11.7.3 修改表格
11.8 列印工程圖
11.9 本章小結
11.1 練習題
11.11 思考題
第12章 建模實用技巧
12.1 解決特徵失敗
12.1.1 使用失敗特徵選單;
12.1.2 使用求解特徵選單
12.1.3 減少再生時間
12.1.4 使用模型播放器
12.1.5 使用幾何檢測
12.2 系統變數配置
12.2.1 config. pro系統配置檔案的使用
12.3 定製Pro/ENGINEER
12.3.1 創建快捷鍵
12.3.2 將映射鍵添加到用戶界面
12.3.3 定製用戶界面
12.3.4 移動工具列位置
12.3.5 將命令添加到用戶界面
12.3.6 添加分隔按鈕
12.3.7 修改命令外觀
12.3.8 移動命令位置
12.3.9 重命名選單欄中的選單
12.3.1 刪除命令
12.4 信息工具
12.4.1 查看材料清單
12.4.2 顯示模型詳細信息
12.4.3 顯示零件裝配指令
12.5 分析工具
12.5.1 測量
12.5.2 模型分析
12.5.3 曲線分析
12.5.4 曲面分析
12.6 本章小結
12.7 思考題
第13章 綜合實例
13.1 創建流量控制元件模型
13.1.1 建立流量控制元件體
13.1.2 建立固定支架
13.1.3 建立螺母
13.1.4 建立流量控制元件接頭
13.1.5 建立流量控制元件桿
13.1.6 建立手鈕
13.1.7 裝配流量控制元刊
13.2 構建顯示器模型
13.2.1 整體設計
13.2.2 後蓋設計
13.2.3 前蓋設計
13.2.4 裝配前後蓋
13.3 構建車輪模型
13.3.1 輪轂設計
13.3.2 外蓋設計
13.3.3 輪胎設計
13.3.4 車輪裝配
13.4 本章小結
第14章 綜合實例——球閥建模
14.1 建模目標及要點
14.1.1 建模目標
14.1.2 建模要點
14.2 閥體建模
14.2.1 建立閥體主體的
14.2.2 建立凸緣
14.2.3 生成中心孔
14.2.4 生成螺紋孔
14.2.5 建立閥桿支管
14.2.6 閥體後處理
14.3 製作閥蓋
14.3.1 創建凸緣
14.3.2建立接口
14.3.3 建立定位凸台
14.3.4 陣列螺釘孔
14.3.5 模型後處理
14.4 製作閥桿和閥芯
14.4.1 閥桿的製作
14.4.2 創建閥芯
14.5 製作密封圈及填料壓套
14.5.1 製作密封圈
14.5.2製作填料壓套
14.6 創建扳手模型
14.7 球閥裝配
14.8 本章小結
第15章 綜合實例——滑動軸承
15.1 建模目標及要點
15.1.1 建模目標
15.1.2 建模要點
15.2 軸承整體建模
15.2.1 創建滑動軸承體
15.2.2 創建滑動軸承固定支座
15.2.3 創建滑動軸承底面凹槽
15.3 滑動軸承上蓋建模
15.4 滑動軸承底座建模
15.5 軸承裝配
15.6 生成工程圖
15.7 本章小結

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