酒吧互動遊戲

《酒吧互動遊戲》是一款2009年上線的PC式投影桌面遊戲。

基本介紹

  • 中文名:酒吧互動遊戲
  • 主要介紹:在酒吧中可以進行的遊戲
  • 興起時間:2009年19
  • 遊戲類型:PC式投影桌面遊戲
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主要介紹

酒吧互動遊戲是指在酒吧中可以進行的遊戲,酒吧互動遊戲的概念興起於2009年19速聯脈動的推出,經過一年多的發展,現在在北京上海等沿海城市迅速普及,已經成為酒吧行業發展的新星!
酒吧互動遊戲
酒吧互動遊戲現在的發展主要是投影式桌面遊戲,投影式桌面遊戲指的是通過投影技術+動作捕捉技術進行模擬操作遊戲,無需使用任何遊戲道具,即可進行遊戲。時下比較時尚的酒吧互動遊戲主要有:拼酒輪盤、大小通吃、大話骰、21點等。
投影式桌面遊戲 投影式桌面遊戲是目前桌面遊戲的主流,由於其操作方便簡單、娛樂提升性強等特點逐漸成為年輕人進入酒吧消費的另一大熱點。
投影式桌面遊戲工作原理是通過投影機將PC系統或晶片或機頂盒系統中的遊戲畫面投放至桌面,通過感應系統感知玩家在投影區域內動作的變化從而執行遊戲命令。

遊戲類型

PC式投影桌面遊戲

採用PC機作為遊戲運作主機,由於PC系統的可擴展性,使得採用PC系統的投影式桌面遊戲系統擴展性比較強,可自行添加遊戲、無縫銜接酒吧室內其它設備並自定義遊戲積分、獎勵、廣告等系統,並且升級、維護都非常方便。由於這些特點,使得PC式投影桌面系統逐漸成為市場消費的主流,其代表為長沙海騰信息科技、中恆桌面投影遊戲產品。

晶片式投影桌面遊戲

晶片式桌面投影遊戲融合了PC系統的高性能以及晶片系統的穩定性,是目前桌面投影遊戲發展的主流產品,代表作有智慧型互動新媒體國際有限公司的e8互動遊戲平台和e18互動遊戲平台。

機頂盒式桌面遊戲

採用機頂盒作為遊戲運作主機,因此價格會比採用PC機的桌面遊戲系統便宜很多。但是由於機頂盒的局限性,導致採用機頂盒的桌面遊戲系統難以進行更新、無法完美銜接酒吧室內其它設備,且維護需專門維修人員。但是其低廉的價格也吸引了部分低端酒吧的青睞。其代表為清華同方的PartyOK產品。

最新技術

長沙19速聯歷時半年推出的脈影酒吧互動遊戲平台,是業內首家研發並採用全吸頂安裝的產品。適用於任意高度的場所安裝。
便捷性
少了吊桿這個媒介,在安裝方面必然節省了很多動作,調試也僅限於遊戲畫面焦距的調節,而不用小心翼翼地調整吊桿。
安全性
吸頂安裝的設備在後期維護和整理衛生時,不用擔心會有任何的摩擦和碰撞,從而影響到投影的清晰度和感應的精準度。
適合任意高度的場所安裝
在一些過高或過低的場所安裝設備之時,吊桿的調節就顯得相當不靈活,過低則擔心發生碰撞,過高則擔心投影不精確,影響投影效果和觸控感應的靈敏度。而全吸頂的19速聯脈影設備則能夠適應任意高度的場所,並由遙控器完成焦距調節,完全不用擔心這類事情的發生。
外觀
相較脈動而言,脈影更加小巧。而在立項之初,19速聯公司就有意將脈影酒吧互動遊戲平台的外觀製造成一盞燈罩的模式,而19速聯技術部與生產部也正在就這個提議的可行性做評估和測驗。

最新遊戲

以下是長沙19速聯新產品脈影酒吧互動遊戲平台的最新遊戲:
龍虎鬥:管你是武林高手還是手持屠龍寶刀,碰上19速聯脈影遊戲“龍虎鬥”你就乖乖認命吧:人手一張牌比大小的雙人遊戲,玩兒的不是勇氣與力氣,斗的就是運氣。
左輪槍:但看誰是武林高手,前輩說了,打不過就要跑得過,跑不過就要躲得過,那萬一要是躲不過中搶了呢?嘿嘿,美女會溫柔地提醒你:你輸了,罰酒一杯喔。
百家樂:押“莊”?押“和”?押“閒”?時下最火爆最流行的紙牌玩法,兩張牌之和的大小,決定著勝負輸贏,比的就是人氣與運氣,拼的就是三方的氣場!19速聯旗下脈影遊戲百家樂,即將火爆上線。
真心話大冒險:國王、國王、我要做國王,那萬一不小心押成囚犯了呢?好說好說:你是挑真心話爆爆你乾過的缺德事兒呀,還是選大冒險找個美眉獻吻啊?什麼?不乾?嘿嘿,那么你死定了:美女又該溫柔地提醒你:罰酒一杯喔。

常見酒吧互動遊戲猜酒遊戲

猜酒遊戲主要分為三類遊戲,將平常酒桌上的輪盤類、骰子類以及撲克類遊戲加以3D桌面投影設計,使得遊戲參與者可以達到非常高的遊戲體驗。

輪盤類

拼酒輪盤:多人互動的拼酒輪盤,並有機會選中KISS、喝酒等有趣環節,是酒吧、酒吧等地消費者常玩的一種經典遊戲。

骰子類

大話骰:最經典的酒桌遊戲。
幸運骰子:輪流坐莊報數,然後搖骰子,和報數點一樣點數的骰子會被拿掉,最後一位還剩下骰子的玩家為贏家。
大小通吃:多人遊戲,同時參與人數不限。眾玩家先將自己的酒杯押到大小兩塊區域,押錯的玩家需要喝酒作為懲罰。
350:提供2-6人同時進行遊戲,這個遊戲除了靠運氣之外,還有“自我挑戰”、“懲罰寶典”等欄目,極大的豐富了遊戲樂趣。
789:經典的雙骰789多人互動遊戲,簡單好玩。
單雙:類似於大小通吃,通過骰子點數的單雙來由系統自動決定輸贏。
撲克類
21點:經典的21點遊戲的電腦升級版,玩家可以自由“耍牌”,電腦會自動計算玩家的點數,並決定輸贏以及罰酒數量。
抽牌:經典的抽牌遊戲的升級版,玩家通過罰酒再抽牌的規定來決定自己的喝酒數量的多少。
記憶王:玩家相互PK,考驗自己的記憶能力和觀察力,而且移牌的速度會越來越快,不斷的挑戰忘記的極限。

其它類

10秒:考驗參與玩家的勝利秒鐘的PK遊戲,大大提高玩家的挑戰欲望和成就感。在遊戲過程中其他的玩家需要不斷的提問題來打斷參與者的的判斷力。

競技遊戲

魔力彈球:兩人一組進行競技PK,充分體現運動遊戲的刺激性。
幻影狐球:兩人一組進行PK,挑戰玩家的觀察力和反應速度極限。

幻影裝飾

美女秀:玩家可以隨心翻閱美女圖片,體驗娛樂科技娛樂的互動樂趣,並且可以隨意更換圖片素材庫,如Logo、宣傳廣告等。
魔影:體驗光影互動的新樂趣,玩家可以建酒杯等置於酒桌上或者搬開酒桌在投影地面進行跳舞等,e-Bar智慧型感應系統通過對動作的感應從而產生迷幻變化的雷射以及絢麗多彩的動畫效果。

大型互動系統

魔幻舞影:通過動作捕捉系統,感知舞者的舞蹈動作,將舞者的舞蹈動作演變成奇幻的光影變化,增加舞蹈的光影效果,打造高科技的互動舞台。
互動舞池:迷幻的光影結合舞池眾多舞者的肢體動作,形成強大的視覺感染力,增加舞池的勁爆氣氛。幻影互動的舞池,充滿迷幻的雷射或絢麗的動畫,把互不認識的舞者聯繫起來,一起狂舞盡歡。
魚池:可投影於桌面或地面,製造虛擬魚池的仿真效果,客人在觀賞游魚的同時,還可以觸摸桌面或地面,從而與之互動。
同時還可以增加籃球、足球等多種大型互動遊戲。

輔助系統

服務之星:和夜場的服務系統無縫銜接,實現觸動服務操作。
點歌系統:內置點歌系統。

2012年發展趨勢

隨著2012年的到來,機頂盒產品和晶片技術基本退出市場,PC智慧型技術逐步壟斷市場。
遊戲的獨家性和互動可玩性,依然是2012年KTV桌面投影遊戲機廠家的看門利器;
酒水點單,服務佳麗選擇這樣的主營業務模組將不再是高端夜場的獨家法寶;
付費遊戲,廣告平台這樣的增值服務版塊將為夜場經營者帶來更多盈利空間;
在這個極速發展的資訊時代,網上衝浪和娛樂資訊也將成為2012年夜場娛樂經營者考察KTV桌面投影遊戲機的一大重點。

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