遊戲製作

遊戲製作

遊戲製作,是指一個電子遊戲的製作過程。由於遊戲的類型、大小和要求,遊戲製作需要的人員和時間也不一樣。

基本介紹

  • 中文名:遊戲製作
  • 類型:遊戲
  • 發展方向:遊戲
  • 製作平台:The Games Factory
製作介紹,製作時長,製作平台,製作團隊,發展方向,遊戲程式開發,遊戲策劃,遊戲運營,遊戲美術,遊戲製作基地,

製作介紹

遊戲製作一般主要分為兩大塊,即程式開發、美術設計。程式開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的遊戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
遊戲製作作品遊戲製作作品

製作時長

對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型遊戲製作都會由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦遊戲。
遊戲製作作品遊戲製作作品

製作平台

Game Baker

製作團隊

一般遊戲製作團隊會有下面幾種職位

發展方向

遊戲程式開發

遊戲程式開發主要負責遊戲程式開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

遊戲策劃

遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲原型製作等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。

遊戲運營

主要負責遊戲的日常運營工作,數據分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉遊戲的盈利模式。

遊戲美術

遊戲美術涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。遊戲設計者常常專攻於某一種特定的遊戲類型,例如桌面遊戲、卡片遊戲或者視頻遊戲等。
遊戲角色遊戲角色

遊戲製作基地

對於遊戲發展而言,國內高校基本沒有相關技術的指導,基本依靠網路社區論壇交流,自己學習來掌握一些基本的遊戲製作技巧,就算如此,國內的遊戲製作專業人員,以前也大多都是純技術出身,在從業前基本沒有實戰經驗嗎,而且也缺乏創意,從而造成大多國內遊戲是以模仿抄襲為主。2000年後,國內誕生了不少遊戲製作基地,專門指導學習遊戲製作,包括四維夢工場創想時代在內的一些具有實際指導意義的遊戲製作基地,為國內的遊戲製作人才提供了不少新鮮血液。
遊戲場景遊戲場景
遊戲作品遊戲作品

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