遊戲性攻擊

遊戲性攻擊(playful aggresston)是指兒童攻擊行為的一種。其特點:行為者攻擊他人或事物的目的不是指向目的物本身,而是通過這種行為過程獲得一種自身的快感和心理滿足感。其中滿足感來自於這種攻擊對目的物造成的損害,尤其是對受傷害者造成的身心創傷。嬉皮型犯罪多是這種攻擊動機驅使的結果。

遊戲與其他心理事件一樣,都受快樂原則的自動調節。在兒童的遊戲中,快樂原則表現為能滿足兒童的願望,掌握創傷事件和使受壓抑的敵意衝動得到發泄。弗洛伊德認為,統治兒童的願望就是快快長大成人,做大人能做的事。這種願望在現實生活中是不可能實現的,兒童就在遊戲中尋求這種願望的滿足。

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