質量效應:仙女座

質量效應:仙女座

《質量效應:仙女座》是由BioWare遊戲開發公司製作,EA發行的一款角色扮演類遊戲,是《質量效應》系列的第四部作品。於2017年3月21日全球同步發售。

遊戲故事發生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱為“探路者”的探險家,為了尋找人類的新家而進行遠征。在求生存的殖民過程中將會遭遇各種各樣的戰鬥。

基本介紹

  • 中文名:質量效應:仙女座
  • 原版名稱:Mass Effect:Andromeda
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC/PS4/Xbox One
  • 所屬系列Mass Effect
  • 開發商BioWare
  • 發行商EA
  • 發行日期:2017年3月21日
  • 製作人:Fabrice Condominas,Mike Gamble
  • 總監:Mac Walters
  • 主要配音:Fryda Wolff,Tom Taylorson,Jules de Jongh,Gary Carr,Nyasha Hatendi,Stanley Townsend,Christine Lakin,Danielle Rayne 
  • 內容主題:戰爭、多人
  • 玩家人數:單人、多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:Frostbite3(寒霜3引擎
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:Sara/Scott Ryder,Peebee
背景設定,角色職業,角色設定,職業設定,武器裝備,武器,裝備,角色技能,特色系統,多人遊戲,導航和探索,戰鬥,配置要求,遊戲評測,遊戲評價,獲獎記錄,

背景設定

“我們歷史上每一個偉大的時刻都源自最初的夢想。積跬步以致千里,每一次大膽的實踐都奠定了成功的基石。
 我們所有的人遠離家園和親人,前去發現和探索未知,一個重新開始的地方……
 直到如今,無論原因為何,我們朝著未來的家園邁出了第一步。
 今天,我們正將夢想變成現實。”
2185年,人類生活在了星際旅行的黃金時代。
 我們在火星上發現了遠古外星生命的遺蹟。
 這讓我們的科學和技術的發展飛速的躍進了幾千年。
 雖然現在許多人享受新發現的自由和探索銀河系的挑戰,而有的人則把目標放在了更遙遠的星系。
 在這條沒有回頭路、充滿無數冒險的旅途上,人類的未來就此展開……
遊戲背景設定在2185年(《質量效應2》時期),為了防止收割者潛在的危險,幾個種族聯合起來實行“仙女座行動(Andromeda Initiative)”。他們建造了四艘方舟,每艘都載有一個不同的種族,帶領著兩萬多人類向仙女座進發。旅程需要花費600多年。玩家扮演被稱為“探路者”,擁有這一稱號的既是精英
戰士,又兼任著科學家嚮導,每一艘方舟上都有一位這樣的“探路者”,他們肩負著尋找宜居星球探索未知,並消滅潛在威脅的重任。

角色職業

角色設定

1.Scott Ryder:Steven Brewis(飾)/Sarah Ryder:Jayde Rossi(飾)
種族:人類
籍貫:Citadel
介紹:《質量效應:仙女座》的主角。與前作相同,玩可以根據喜好選擇性別。 男女主角於2163在神堡年出生,在其父親Alec Ryder的N7背景輔助下進行非正式訓練。
Scott加入星系聯盟軍隊後,被分配監視大角星空間站附近的202號質量中繼器。
Sara加入星系聯盟軍隊後,在火星上成功發現普洛仙技術後繼續尋找先進的技術。
兩位主角與他們的父親共同加入仙女座計畫,成為先行者隊伍的一員,在600年外尋找人類的新家園。
2.Peebee
PeebePeebe
身高 – 167cm
體重 – 52kg
偏好武器 – 手槍
戰鬥定位/專長 - 槍手,控場
格言:"銀河系實在是太無聊了,許多事情即使我沒做,也已經有人做過了。"
Peebee出生於Port Lerama,是個有些冒失但渴望冒險的人。她對冒險有著近乎執著的信念,並且有著自己的一套理念。PeeBee不是那種會服從規則的人,就算是團隊合作,對她來說也不是什麼容易事。對她而言,她認為自己只是在未知冒險中搭了一個便車而已。Peebee雖然有些孤僻,但還是在努力展現友好的一面。
3.LIam Kosta
身高 – 183 cm
LIom KostaLIom Kosta
體重 – 88KG
偏好武器 – 超頻雙持萬用刀
戰鬥定位/專長 – 近戰鬥士,使用噴氣跳躍包快速移動接近目標
格言:"我相信一個全新的未來,我也不得不相信它,我們正身處其中。"
偏好異能/科技/能力 - 混亂攻擊,Liam伸出萬用刀向前衝刺擊暈敵人,後續引爆連擊
LIam Kosta則是一個危機應對專家,接受過內政策略訓練。他是通過一次“殘餘敵意解除行動”與一位聯盟官員相識,從而得知仙女座計畫。據說他的多學科通識技巧鶴立雞群,而且Liam還是被精心挑選加入的尋路者小隊,他是一個理想主義者,願意為了大局而冒險。Liam出生在倫敦,在地球和神堡居住的時間各半。
4.Cora Harper
質量效應:仙女座
身高 – 172cm
體重 – 61kg
偏好武器 – 霰彈槍
戰鬥定位/專長 - 異能特種兵,特殊行動專家
格言:"當你的生物異能被磨練成獵人級別的武器時,人們會將你視為異類。"
Cora最初加入星系聯盟是為了訓練她的異能天賦,後來被分配到了阿莎麗人的特種部隊,再後來加入了仙女座行動,擔任Alec Ryder的副手。Cora極具專業精神和忠誠度,而她也十分了解規矩,在必要的時候懂得變通。他的獵手技藝和異能將為尋路者任務貢獻力量。
5.Nakmor Drack
質量效應:仙女座
種族:Krogan(克洛根人)
籍貫:Tuchanka
身高:196厘米
體重:340公斤(包含義肢)
所屬:Nakmor部落
綽號:老頭子;Drack the Nak
戰鬥角色/專長:經驗豐富的老兵,近距離戰士
慣用武器:Ruzad霰彈槍
慣用技/其他能力:血怒。Drack釋放出他憤怒中的力量,用強化近戰攻擊席捲戰場,同時他會受到減傷效果,生命恢復速度加快。
格言:“你們知道我曾經目睹多少人類在我眼前死去嗎?你們就是任人宰割的魚肉,被慣壞的小屁孩們。”
6.Vetra Nyx
種族:Turian
質量效應:仙女座
籍貫:生於Palaven,但在數不勝數的星球居住過
身高:198厘米
體重:95公斤
所屬:Andromeda Initiative
戰鬥角色/專長:穿著可以提供護盾的重型升級特製盔甲。
慣用武器:改裝型Cyclone突擊步槍
慣用技/其他能力:能量裝甲。Vetra強化自己的特製裝甲並激活強化護盾,為她提供無可匹敵的保護。
格言:“通過交易獲得那些想要的東西,對不想要的東西就開槍射擊,這就是我。”
7.Alec Ryder
主角的父親
質量效應:仙女座
(參考資料來源)

職業設定

職業介紹
士兵
士兵是純粹的戰鬥專家,沒有人比他們在擊落敵人的炮火方面更加強硬和高效。本職業能夠讓Ryder(玩家)的身心更加適合戰鬥。
工程師
工程師不管是在進攻還是防禦科技技術上面都是專家。這樣的能力讓Ryder(玩家)能夠在戰鬥的時候控制一個小型無人機器不斷支援自己。
專家
專家是生物學方面的行家,通過控制質量效應長能夠限制或者殺死敵人。該職業提升玩家的生物學方面的能力,讓玩家不需要使用武器就能夠擊敗敵人。
哨兵
哨兵是一個獨特的戰鬥單位,他將生物學和科技混合起來的能力帶入戰場。這個職業會讓玩家盔甲間內置的計算機系統直接連線,通過創造光學屏障提供額外的防護。
先鋒
先鋒擁有積極的作戰方式,更喜歡近距離同敵人戰鬥並且能夠在近戰中造成巨大傷害。玩家可以吸收敵人的衝擊能量強化自己的盾牌。
滲透者
滲透者是專注於命中率和迴避率的科技戰鬥專家,玩家的心理和視力得到強化,適應混亂的戰鬥。
探險家
探險家是一個萬能職業,從作戰能力到生物技術無一不精通。玩家的靈活性得到強化,允許玩家在武器、科技技術以及生物力量之間快速切換。
(參考資料來源)

武器裝備

武器

Cyclone(旋風)
質量效應:仙女座
攻擊力:30-38
射速:675
最大彈匣數:50
彈藥上限:205-278
準度:44-52
重量:36-28
最大外接插槽:2
科技類型:銀河
M-37 Falcon(M-37 剃刀)
質量效應:仙女座
攻擊力:270-339
射速:90
最大彈匣數:6
彈藥上限:30-34
準度:51-59
重量:31-24
最大外接插槽:3
科技類型:銀河
M-8 Avenger(M-8復仇者)
攻擊力:35
射速:525
質量效應:仙女座
最大彈匣數:30
彈藥上限:300
準度:62
重量:25
最大外接插槽:2
科技類型:銀河
M-96 Mattock(M-96 鶴嘴鋤)
攻擊力:56
射速:450
質量效應:仙女座
最大彈匣數:21
彈藥上限:112
準度:72
重量:25
最大外接插槽:2
科技類型:銀河
N7 Valkyrie(N7 瓦爾基里)
攻擊力:112-139
質量效應:仙女座
射速:500
最大彈匣數:16
彈藥上限:128-142
準度:69-80
重量:21-17
最大外接插槽:4
科技類型:銀河
Revenant(亡靈)
攻擊力:36-45
質量效應:仙女座
射速:620
最大彈匣數:60
彈藥上限:360-400
準度:42-50
重量:42-32
最大外接插槽:3
科技類型:Remnant
Black Widow(黑寡婦)
攻擊力:465-576
質量效應:仙女座
射速:65
最大彈匣數:3
彈藥上限:24-27
準度:68-80
重量:55-43
最大外接插槽:4
科技類型:銀河
Incisor(利牙)
質量效應:仙女座
攻擊力:82
射速:585
最大彈匣數:15
彈藥上限:120
準度:75
重量:50/39
最大外接插槽:2
科技類型:銀河
Inferno(地獄火)
攻擊力:198-245
質量效應:仙女座
射速:180
最大彈匣數:5-6
彈藥上限:1
準度:65-76
重量:45/35
最大外接插槽:4
科技類型:Remnant
Isharay
攻擊力:615-1433
質量效應:仙女座
射速:75
最大彈匣數:1
彈藥上限:14-16
準度:74-87
重量:60-47
最大外接插槽:3
科技類型:Heleus
M-90 Indra(M-90 因陀羅)
攻擊力:48-60
射速:500
質量效應:仙女座
最大彈匣數:25
彈藥上限:175-195
準度:61-72
重量:45-35
最大外接插槽:3
科技類型:銀河
N7 Valiant(N7 勇士)
攻擊力:295-366
射速:125
質量效應:仙女座
最大彈匣數:5
彈藥上限:35-39
準度:79-93
重量:45-35
最大外接插槽:4
科技類型:銀河
Naladen
攻擊力:288-357
質量效應:仙女座
射速:95
最大彈匣數:4
彈藥上限:28-31
準度:60-70
重量:55-43
最大外接插槽:4
科技類型:Heleus
Pathfinder Observer
攻擊力:190
質量效應:仙女座
射速:110
最大彈匣數:6
彈藥上限:24
準度:70
重量:50
最大外接插槽:-
科技類型:銀河
Raptor(猛禽)
質量效應:仙女座
攻擊力:49
射速:550
最大彈匣數:15
彈藥上限:135
準度:84
重量:40
最大外接插槽:?
科技類型:銀河
Shadow(暗影)
 攻擊力:32-40
質量效應:仙女座
射速:600
最大彈匣數:40-48
彈藥上限:1
準度:65-76
重量:55-43
最大外接插槽:?
科技類型:Remnant
Window(寡婦)
質量效應:仙女座
攻擊力:495
射速:60
最大彈匣數:1
彈藥上限:16
準度:65
重量:65
最大外接插槽:?
科技類型:銀河
Vanquisher(征服者)
質量效應:仙女座
攻擊力:278-350
射速:90
最大彈匣數:4
彈藥上限:32-36
準度:65-76
重量:45-35
最大外接插槽:?
科技類型:銀河
Viper(毒蛇)
質量效應:仙女座
攻擊力:249
射速:90
最大彈匣數:3
彈藥上限:24
準度:70
重量:50
最大外接插槽:?
科技類型:銀河
Dhan
攻擊力:649-805
質量效應:仙女座
射速:95
最大彈匣數:2
彈藥上限:20-22
準度:42-52
重量:30-23
最大外接插槽:4
科技類型:Heleu
Hesh
攻擊力:233-291
質量效應:仙女座
射速:220
最大彈匣數:10
彈藥上限:30-34
準度:17-20
重量:40/31
最大外接插槽:3
科技類型:Heleus
N7 Crusader(N7 十字軍)
攻擊力:381-472
質量效應:仙女座
射速:80
最大彈匣數:4
彈藥上限:28-31
準度:47-55
重量:35-27
最大外接插槽:?
科技類型:銀河
N7 Piranha(N7 食人鯧)
攻擊力:347-431
質量效應:仙女座
射速:165
最大彈匣數:8
彈藥上限:48-53
準度:23-27
重量:50-39
最大外接插槽:3
科技類型:銀河
Pathfinder Deep Impact
攻擊力:270
質量效應:仙女座
射速:85
最大彈匣數:6
彈藥上限:24
準度:37
重量:30
最大外接插槽:?
科技類型:銀河
Reegar卡賓槍
攻擊力:55-69
質量效應:仙女座
射速:525
最大彈匣數:36
彈藥上限:216-240
準度:53-62
重量:30-23
最大外接插槽:3
科技類型:銀河
Ruzad
攻擊力:375-481
質量效應:仙女座
射速:70
最大彈匣數:3
彈藥上限:27-30
準度:30-35
重量:45/35
最大外接插槽:2
科技類型:銀河
Scattershot
攻擊力:143-180
質量效應:仙女座
射速:150
最大彈匣數:10
彈藥上限:1
準度:74-63
重量:35-27
最大外接插槽:4
科技類型:Remnant
Venom(毒液)
攻擊力:246-310
質量效應:仙女座
射速:80
最大彈匣數:5
彈藥上限:25-28
準度:26-31
重量:45-35
最大外接插槽:3
科技類型:銀河
Charger
攻擊力:20-26
質量效應:仙女座
射速:650
最大彈匣數:50
彈藥上限:400-444
準度:48-56
重量:15-12
最大外接插槽:2
科技類型:銀河
Carnifex
攻擊力:201
質量效應:仙女座
射速:100
最大彈匣數:6
彈藥上限:36
準度:60
重量:10
最大外接插槽:2
科技類型:銀河
Equalize
攻擊力:38-48
質量效應:仙女座
射速:600
最大彈匣數:42
彈藥上限:1
準度:68-79
重量:20-16
最大外接插槽:3
科技類型:Remnant
M-25 Hornet(M-25 蜂窩)
攻擊力:58-73
質量效應:仙女座
射速:950
最大彈匣數:24
彈藥上限:192-213
準度:53-62
重量:15-12
最大外接插槽:3
科技類型:銀河
M-5 Phalanx(M-5 方陣)
攻擊力:86
質量效應:仙女座
射速:260
最大彈匣數:12
彈藥上限:84
準度:62
重量:10
最大外接插槽:2
科技類型:銀河
N7 Eagle(N7 鷹)
攻擊力:60-75
質量效應:仙女座
射速:450
最大彈匣數:18
彈藥上限:180-200
準度:53-62
重量:15-12
最大外接插槽:4
科技類型:銀河
N7 Hurricane(N7 颶風)
攻擊力:25-32
質量效應:仙女座
射速:925
最大彈匣數:40
彈藥上限:280-311
準度:48-56
重量:25-19
最大外接插槽:4
科技類型:銀河
Pathfinder Ranger
攻擊力:25
質量效應:仙女座
射速:700
最大彈匣數:75
彈藥上限:225
準度:48
重量:20
最大外接插槽:-
科技類型:銀河
Rozerad
攻擊力:18-22
質量效應:仙女座
射速:225
最大彈匣數:70
彈藥上限:420-467
準度:58-69
重量:10-8
最大外接插槽:4
科技類型:Heleus
Scorpion(蠍子)
攻擊力:294-370
質量效應:仙女座
射速:80
最大彈匣數:4
彈藥上限:24-27
準度:63-74
重量:20-16
最大外接插槽:3
科技類型:銀河
(參考資料來源)

裝備

1.護盾振盪器(Shield Oscillator):加在胸甲上,每當你殺死一個敵人時會給你恢復25%護甲;加在武器上每當你彈夾空時會恢復25%護甲。玩瘋狂難度必須要用的附屬檔案,請儘早研發
2.復古導熱管(Vintage Heat Sink):將你的武器變成無限彈藥散熱型的,彈夾容量減少50%,武器蓄力時和使用技能時不影響武器自動冷卻。
3.閃電套管(Electrical Conduits):給武器附加電擊效果,和等離子蓄電系統一起使用是蓄力電擊,加在自動武器上會將武器變成電流型的,初始傷害值是固定的(用在狙擊槍和手槍上的每發子彈傷害是一樣的),還可以加在胸甲上變成電擊近戰敵人的。
4.等離子蓄電系統(Plasma Charge System):將武器子彈改裝成等離子榴彈,可以蓄力增加效果,拋射型彈道。還可以和其他武器轉換類型附屬檔案一起使用,例如和榴彈炮附屬檔案加在一起是蓄力榴彈炮或是蓄力榴彈群(根據武器原有彈道類型還會再改變),和雷射發射器加在一起是蓄力雷射等等。
5.等離子巡航系統(Seeking Plasma System):追蹤子彈,直射型彈道,效果很不明顯,主要作用是和等離子蓄電系統一起加在武器上時,可以將等離子榴彈彈道變成直線型的飛彈
6.榴彈炮(Grenade Launcher):將武器子彈轉換成榴彈炮,拋射型彈道(無法改變)
7.核聚變模組:買了AVP的核聚變倉後懲罰減半
8.護盾模組Mod of Shielding:增加50%護盾,減少25%生命。
9.腎上腺素模組Mod of Adrenaline:每當殺死敵人時重置技能冷卻,但是增加冷卻時間25%。
9.狂速發展模組Mod of Rapid Deployment:減少50%技能冷卻時間,減少15%武器傷害。
10.生物大師模組Mod of Biotic Mastery:增加30%生物技能傷害,減少10%所有其他類型傷害(包括武器,技能,近戰)。
11.科技大師模組Mod of Tech Mastery:增加30%科技技能傷害,減少10%所有其他類型傷害(包括武器,技能,近戰。
12.機械模組Mod of Robotics :科技召喚系專用,增加25%科技構建的傷害和生命,減少25%護盾。

角色技能

一、戰鬥系
OMNI手雷:
輕按:扔一個能造成巨大範圍傷害的手雷,2秒後爆炸
按住:在扔出去前縮短導火線時間,如果按住時間過長手雷會直接爆炸
基礎屬性:
範圍傷害:1000
傷害範圍(米):4
攜帶數量:1
震盪射擊:
射出一枚自動索敵的高衝擊子彈。能擊倒無裝甲,無護盾,正常體型的敵人並引爆連招引信
屏障:
布置一個臨時的能量屏障,躲在此屏障後方的所有人都能獲得護盾充能加速。
升級版屏障能為隊友提供額外的戰鬥加成
基礎屬性:
持續時間(秒):12
攜帶數量:2
護盾充能時間縮減:40%
渦輪充能:
暫時通過裝甲來散發武器熱量,增加熱能彈夾的效率並提高武器射速
絆雷:
布置一個爆炸性的地雷,當敵人靠近或者穿過雷射感應器時引爆。敵人靠得越近承受的傷害越高
基礎屬性:
引爆距離(米):0.5
雷射距離(米):5
最大傷害:1350
傷害範圍:8
攜帶數量:2
加農炮:
發射克洛根人設計的加農炮,在接觸時爆炸並分裂為彈片,彈片傷害對有護甲的敵人會有所減少
手槍:
增強對手槍的訓練(包括衝鋒鎗)。手槍普遍是為中近距離戰鬥和移動中射擊而設計的
基礎屬性:
+2%手槍傷害
步槍:
進階訓練增強了戰士們對步槍的靈活使用。步槍提供中等的準確度,射程和制動能力
基礎屬性:
2%步槍傷害
霰彈槍:
對近距離戰鬥的專業訓練。霰彈槍能在近距離造成大量傷害但遠距離的準確度卻非常低
基礎屬性:
+2%散彈槍傷害
+2%散彈槍衝擊力
狙擊槍:
增強對遠距離目標的狙擊訓練。狙擊槍能對遠距離目標造成大量傷害但射速卻非常低
基礎屬性:
+2%狙擊槍傷害
戰鬥訓練:
強烈的身體和生存訓練。設計用來增強戰士在戰鬥中的耐力和各種能力
戰鬥工具:
專業性的訓練讓使用者能在戰鬥中熟練的使用噴氣跳躍和近戰武器
基礎屬性:
+2%戰鬥技能傷害
二、科技系
過載:
輕按:對敵人釋放一束靜電。對護盾和人造的敵人造成大量傷害。引爆連招引信
按住:對過載充能,對額外兩個敵人造成‘鎖鏈’效果
焚燒:
發射一團等離子拋射物,對護甲有額外傷害,並會對無護甲的敵人造成持續火焰傷害,
燃燒的敵人可被連招引信引爆
基礎屬性:
初始傷害:120
每秒傷害:50
燃燒時間(秒):6
額外護甲傷害:50%
冷卻時間(秒):12
攻擊炮台:
布置一個自動攻擊炮台,此炮台算做科技建築物
輕按:命令此炮台攻擊指定目標
按住:引爆炮台,對周圍敵人造成傷害
基礎屬性:
炮台初始生命:400
每槍傷害:20
冷卻時間:24
引爆時的範圍傷害:340
冷凍光束:
按住:引導一束持續的粒子冷凍光束來凍結敵人,讓他們可被連招引爆技引爆。
冰凍可以讓沒有護甲的敵人癱瘓並可以削弱敵人的護甲,但是對有護盾的敵人無效
基礎屬性:
每秒傷害:135
對護甲的削弱:50%
冷卻時間(秒):15
能量吸取:
吸取目標周圍的電磁能量並恢復自身護盾。對護盾和人造的敵人有額外傷害
並能引爆所有帶有連招引信的敵人。
基礎屬性:
護盾恢復:35%
主要傷害:160
護盾額外傷害:100%
人造敵人額外傷害:15%
冷卻時間(秒):15
戰術斗篷:
以消耗護盾和生命再生為代價,使用屈光技術讓使用者隱形。在隱形狀態下使用
槍,技能和近戰武器能造成額外傷害,但會破除隱形效果
噴火器:
按住:釋放一束短距離的火焰,對護甲造成額外傷害和持續燃燒傷害。
沒有護盾的敵人會被點燃並可被連招引信引爆
基礎屬性:
每秒持續傷害:225
每秒燃燒傷害:120
燃燒時間(秒):5
額外護甲傷害:25%
冷卻時間(秒):12
未知:
未知
需求:研究remnant科技來解鎖這個技能
入侵:
釋放侵略VI型機械蟲群來感染敵人,削弱他們的防禦並擴散到周圍的敵人身上
基礎屬性:
敵人防禦削減:25%
持續時間:15
傷害:30
冷卻時間(秒):24
擴散範圍(米):6
團隊支援:
通過能量屏障生成器和作戰服來支援整個小隊,增強小隊防禦
基礎屬性:
+2%小隊護盾
侵略科技:
通過專業的omni工具軟體和硬體來最大化科技力量的侵略性
基礎屬性:
+2%科技技能傷害
輔助系統:
得益於自定義的omni工具和作戰服的子系統,科技技能和建築物的效率都被大大增強了
基礎屬性:
+2%科技效果持續時間
三、生物系
拉扯:
輕按:將一個無護盾無護甲的敵人拉到空中並讓他可被連招引爆技引爆
按住:將目標敵人或物體拉到使用者身邊並隨使用者移動
和投擲結合使用可將被抓取的敵人拋飛
基礎屬性:
持續時間(秒):5
冷卻時間(秒):10
投擲:
將無護盾無護甲的目標拋飛並引爆連招引信
和拉扯結合使用可將被抓取的敵人拋飛
基礎屬性:
力量:850
實際碰撞傷害:225
冷卻時間(秒):10
衝鋒:
改變生物的質量,將使用者發射向敵人,在衝鋒結束時恢復一些護盾。
引爆被衝撞敵人身上的連招引信
新星:
在使用者周圍製造一個近距離,高傷害的能量爆炸
基礎屬性:
範圍傷害:400
效果範圍(米):4
衝擊力:450
冷卻時間(秒):12
震盪波:
製造一條爆炸線將敵人炸飛,爆炸線可以穿過牆和其它固體。
震盪波可以引爆連招引信
滅絕:
編織一個快速變換的質量效應力場,緩慢傷害周圍的敵人,力場中的敵人可被引爆技引爆。
在滅絕使用時,其它技能的冷卻速度會變慢
反衝:
按住:生成一個正面生物保護屏障,可反彈大多數拋射物並削減其它敵人的攻擊.
一個時機剛好的初始激活可以打斷近戰攻擊
初始屬性:
護盾生命值:300
拋射物傷害反彈:120%
正面傷害抵抗:75
奇點:
輕按:布置一個重力井,將無護盾和護甲的敵人抬起並造成傷害。可被引爆技引爆
再次輕按:提前結束技能效果
長矛:
快速投擲一束能量長矛,對一小塊目標區域造成毀滅性的傷害。
對敵人弱點有額外傷害(比如頭部)並引爆連招引信。
屏障:
專業的訓練讓你能用生物強化的質量效應力場來加強護盾
攻擊性生物:
讓你對敵人的直接和間接傷害最大化。
基礎屬性:
+2%生物系技能傷害
控制:
加強你對質量效應力場的控制,讓你對敵人和物體的操作無與倫比。
基礎屬性:
+2%生物系效果持續時間

特色系統

多人遊戲

除單人遊戲內容外,“質量效應:仙女座”還包含多人遊戲模式。該模式圍繞部落風格的合作比賽進行,其中的隊員必須通過不斷升級來對付不斷敵人並完成一系列目標。在進入戰鬥之前,玩家可以選擇角色,分配技能點並管理武器。與單人遊戲模式不同,玩家僅限於扮演人類角色,多人遊戲模式提供了多種可供選擇的物種。在比賽結束時,所有隊員都會獲得經驗積分和積分;前者用於進一步角色升級,後者用於購買解鎖產品。單人遊戲的數據不受多人模式的影響。

導航和探索

在“質量效應:仙女座”,玩家通過從名為Tempest的船內選擇目的地來探索仙女座星系。通過讓萊德站在船橋上,玩家可以使用星系地圖選擇星球並選擇導航點。該遊戲包含五個開放行星和超過十幾個半開放行星,玩家可以在其中完成的各種任務,如取出敵方敵方基地或藏身處,掃描具有有用數據的物體,或完成萊德隊友的忠誠任務。隨著任務完成,玩家獲得能力點,殖民者從冬眠中醒來,行星增加了他們的“生存力水平”,從而允許建立他們的前哨基地。每個行星都有一個boss,玩家可能無法在第一次擊敗並在以後可能需要重新準備,直到玩家已經有充分的準備了。
這款遊戲的主要行星具有開放的世界環境,可以使用六輪全地形車“Nomad”穿越。駕駛Nomad時,玩家有能力掃描地球的地形尋找資源,然後部署採礦無人機收集它們。隨著新的領域的探索,玩家可以找到作為快速行駛點的下降區域,並允許裝載更改。為了幫助玩家在任務管理,遊戲會自動記錄在日記里可用的任務,玩家可以選擇單個任務作出積極,然後打上比賽對用戶界面。有些行星有環境危害,必須加以考慮,例如Elaaden行星,萊德必須躲避熱量以防止受傷。在遊戲過程中,玩家可以找到用於製作武器和盔甲等的資源。所有製作的物品都可以定製名稱。
玩家可以在世界各地移動的一種方式是使用噴氣背包跳入空中。螢幕頂部的指南針可幫助玩家在地圖周圍進行導航。在戰鬥中使用螢幕底部的生命條和技能按鈕。

戰鬥

戰爭會隨時發生,並且不同於以前的系列,不能再使用暫停遊戲以瞄準或使用選單中的技能。在動作序列中,玩家可以控制萊德,他可以以各種方式在戰場周圍移動,包括使用左右碰撞或垂直跳躍進入空中一個噴氣背包。當玩家靠近物體時,萊德會自動進入掩體,掩體為玩家提供戰鬥保護。
使用槍,近戰攻擊或專門技能(如噴火器)對敵人造成傷害。在任何時候,三種技能都可以使用。玩家可以通過設定可在戰鬥中使用的“最喜歡的插槽”在最多四種技能和配置組合之間選定。例如,一個插槽可能具有三種生物技能和Adept配置,而另一個插槽具有三種戰鬥技能和Soldier配置。單一技能不能連續使用;相反,在使用技能之後,會有一個冷卻期,在此期間技能被禁用,但可以使用其他技能。遊戲中的一些武器有一個有限的使用次數,並且要求玩家在一定次數的射擊後補充彈藥,而某些武器存在過熱系統,玩家在一定次數的射擊後必須等待武器冷卻下來。

配置要求

硬體最低配置推薦配置
系統
Windows 7 / 8.1 / 10(遊戲僅支持64位)
Windows 10(遊戲僅支持64位)
處理器
Intel Core i5 3570 / AMD FX-6350
Intel Core i7-4790 / AMD FX-8350
記憶體
8 GB RAM
16 GB RAM
顯示卡
NVIDIA GTX 660 / AMD Radeon 7750
NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 480
硬碟
55 GB 以上
55 GB 以上[9]

遊戲評測

遊戲評價

《質量效應:仙女座》擁有令人屏息的壯麗世界值得探索。有趣、瘋狂的戰鬥,還有眾多能力可以選擇。敘事框架構建得相當成功。但是人物以及對話過於呆板、木然。收集物品的任務太多,但是關鍵性的決斷卻又太少。雖然都是小bug,不過出現的頻率實在是太高了。(GameSpot評)
雖然《質量效應:仙女座》很大程度上沒能重現系列的輝煌,但本作依然是一款有趣的開放世界ARPG遊戲。遊戲中精彩的戰鬥和優秀音效令人沉浸在科幻氛圍當中。然而,本作缺少了系列始終如一的優秀劇本,遊戲缺乏一些創新,沒有夥伴定製,而且還存在許多性能問題以及遊戲bug。(IGN評)

獲獎記錄

年份獎項類別結果
2016
Golden Joystick Awards 2016
最受期待遊戲
獲得
The Game Awards 2016
最受歡迎遊戲
提名
2017
Golden Joystick Awards 2017
最佳表現獎 (Fryda Wolff)
提名
2018
National Academy of Video Game Trade ReviewersAwards
Game, Franchise Role Playing
提名
Sound Editing in a Game Cinema
提名

  

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