質感傳奇——3ds Max寫實渲染完全實例教程

質感傳奇——3ds Max寫實渲染完全實例教程

《質感傳奇——3ds Max寫實渲染完全實例教程》是2010年科學出版社出版的圖書,作者是張永昌。

基本介紹

  • 書名:質感傳奇——3ds Max寫實渲染完全實例教程
  • 作者:張永昌
  • ISBN:978-7-03-027015-3
  • 頁數:396
  • 定價:79.00
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2010年5月出版
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
基本信息,內容簡介,

基本信息

質感傳奇——3ds Max寫實渲染完全實例教程
作者:張永昌
科學出版社
2010年5月出版
定價:79.00
語種:中文
標準書號:978-7-03-027015-3
裝幀:平裝
版本:0101
開本:16開
責任編輯:魏勝 徐曉娟
字數:602千字
讀者對象:
頁數:396
書類:
冊/包:
編輯部:科新公司
附註:

內容簡介

用3ds Max製作真實的材質和燈光是三維製作人員長期以來的難題,本書以日常工作中最常用的材質和燈光效果為製作實例,通過深入淺出的材質理論知識和詳細的操作步驟介紹了3ds Max各種燈光和材質製作的技巧和方法。
本書主要包括燈光和材質兩大部分,共7章。第1章主要講解VRay渲染器的功能以及如何進行渲染器的設定。第2章闡述VRay渲染器的設定方法,包括圖像採樣器和抗鋸齒設定的方法、GI渲染引擎的設定方法、各種光子貼圖的設定方法以及其他功能的設定方法。第3~7章依次講解金屬類材質、晶體類材質、建築材料類材質、食物與容器類材質以及光效類材質共100個實例,非常實用。本書既是平時工作中的案頭速查資料,也是三維影視製作人員提高製作水平的必備參考書。
本書配套一張DVD超值多媒體教學光碟,內含全部書中範例的視頻教學、原始檔案、最終場景檔案和素材檔案,並附贈了大量常用的HDRI圖像、全景圖與光域網檔案,供讀者參考學習和使用。
本書主要面向對3ds Max已經有初步了解的用戶,適合三維影視廣告製作人員、多媒體開發人員和正準備學習3ds Max進入三維領域的所有人員閱讀,同時也可作為高等美術院校計算機美術專業的教材、大專院校相關專業師生的自學參考書以及社會相關領域培訓班的教材。

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