討鬼傳2(光榮TECMO出品遊戲)

討鬼傳2(光榮TECMO出品遊戲)

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《討鬼傳2》是由KOEI TECMO公司開發的一款動作遊戲,於2016年7月28日發行。

《討鬼傳2》在吸收了《討鬼傳》優勢內容的基礎上,增加了諸多提升遊戲爽快度的要素。遊戲風格也轉變成為開放世界形式,且能無縫進入戰鬥。

基本介紹

  • 中文名:討鬼傳2
  • 原版名稱:討鬼伝2
  • 其他名稱:Toukiden 2
  • 遊戲類型:動作
  • 遊戲平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
  • 所屬系列:《討鬼傳
  • 地區:日本
  • 開發商KOEI TECMO
  • 發行商KOEI TECMO
  • 發行日期:2016年7月28日(主機)
    2017年3月24日(PC)
  • 製作人:小笠原賢一,森中隆
  • 總監:關口和敏
  • 音樂:坂本英城
  • 內容主題:狩獵
  • 玩家人數:單人、多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,主要角色,次要角色,物品道具,武器,道具強化,場景地圖,特色系統,任務系統,戰鬥系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

明治 鬼神歷1000年 逢魔時
這一夜,世界陷入了黑暗。
在明治時期,世界出現了大的動亂,世界原有的明亮的秩序被打亂,以惡鬼為代表的歷史的陰暗面妄圖統治這個世界。
後來,在遙遠的北方出現了大量的“惡鬼”,他們在侵占北方村莊之後轉而南下開始新一輪入侵,鬼府的戰士們與惡鬼在橫濱展開了激戰,戰鬥中,一個巨大的鬼從天而降並打開了一道“鬼門“,一位戰士被吸入其中。
十年之後,一位失憶的戰士漂流到了真幌羽村。
討鬼傳2

角色設定

主要角色

自古以來的討鬼之鬼“武士”
遊戲採用了男女性別,主人公的姓名、容貌等一切特徵都是由玩家來決定。
遊戲的隨從設定和《討鬼傳》一樣,玩家決定討伐前可以選擇一到三人進行出征。他們在戰場中可以任意攻擊可見到的“鬼”,隨從會隨著劇情的發展慢慢增加。
格溫
英國少女,金髮碧眼的武士,在橫濱的外國人居留地時被捲入了逢魔時之戰,之後被靈山的特務隊撿到成為了武士。盾劍使,自在使用大劍“Nairing”進行戰鬥。右手持大劍左手裝備盾,可體驗到攻防一體的動作。
時繼
博士所製作的機器人偶,其中封印著人類的靈魂,看起來雖然很可愛,但卻有著勇者一般的性格,像是大哥般照顧周圍的武士,使用銃的本領相當了得。
博士
研究開發機械的博士,做出了機器人偶的時繼與武士的新力量“鬼之手”,此外還進行著古代文明遺蹟的發掘調查,追尋著在此沉睡的“世界真實”。
紅月
背負罪孽的英雄,被稱為真幌羽之村最強極負盛名的女性,在曾毀滅世界的災厄“逢魔時”活躍的英雄之一,性格溫和受人仰慕,但是由於某事件開始變得表情陰暗。

喧譁上等的風來坊,以偷盜為業在各地放浪的流浪者武士,在真幌羽之村被紅月打敗,雖然心有不甘但還是跟隨她了。沒有接受過武士的正規訓練,但依然能自在使用複雜構造的武器刃鞭,可見實力非凡。
神無
一位追求強大盡頭的孤高劍士,在戰鬥中從未失敗,為人冷漠,但是對親近的人絕對信任。
椿
作為一名通過不懈努力從靈山訓練中脫穎而出的新兵,上進心很強的她每天艱苦訓練,幼年喪母的經歷是使她成長為一名內心堅強的女強人。
雷藏
“禁軍”的指揮官之一,雖然不情願但任就職,不失矜持平靜完成職責,還會無言的鼓舞部下們,有些不通情達理但是重信重義的人物。
(參考資料來源)

次要角色

他們是住在“真幌羽之村”里的人物,作為遊戲NPC登場。他們會告訴玩家這個世界上發生的一些事情,並且會與玩家做一些對玩家有幫助的交易。
當NPC的頭頂出現感嘆號時說明有新的事件被觸發。通常,這些信息對於玩家了解任務非常重要。每個NPC對話時都會有自我介紹,打招呼。通過這些選項可以更好的幫助玩家對當前場景及任務有所了解。
輝夜
真幌羽之村的神垣之巫女,是少數能夠開啟守護村落結界的人物之一,因此被周圍的人都視為極為重要的少女,但本人卻因此而感到很拘束,於是偷偷跑了出去尋找自由。
八雲
守護神垣之巫女的護衛長,擁有絕對的忠誠,為了守護她而成為眾矢之的也不畏懼,出身名家,自尊心非常強,因此對其他人會有時候顯得有些傲慢。
久遠
祭祀堂的舞女,性格開朗,對誰都不見外,開著一家小料理店,經常能做出來不知道是什麼的料理給村裡的人。
刀也
率領武士部隊的隊長。將放浪流落而來的人(外様)團結一起,組成了強力的武力集團。他心底具有革命思想,打算將村外而來的非正統武士們從其隸屬的立場中解放出來。與八雲是犬猿之仲。
真鶴
鬼之副長,刀也所率的武士部隊的副長,重視規則態度認真,給人感覺很像是新撰組副長土方歲三,所以被稱作鬼之副長。有著非常嚴厲的性格,但也有對小動物非常熱愛的可愛一面。

來歷不明充滿謎點的靈山軍師,在靈山中樞有著很強影響力,出動管理武士的部隊“禁軍”,與雷藏一起來到了真幌羽之村,目的不明。
(參考資料來源)

物品道具

武器

遊戲中一共有十一種武器,分別是:盾劍、仕込鞭、太刀、雙刀、槍、手甲、鎖鐮、弓、金碎棒、薙刀和銃。每種武器的屬性以及技能都不相同,每個角色都有自己獨特的武器。
它們的攻擊方式和操作均不相同,有些武器操作起來很簡單,而有些武器操作起來卻需要略微的操作水平。
武器的屬性有三種,分別為:斬、突、碎。
名稱介紹
盾劍
攻擊屬性:斬、突、
攻守十分平衡的武器。盾牌還有可以變形成劍使用的機關,可以切換盾劍和雙劍,兩種不同的類型,所以能夠實現攻防皆優的多變接近戰鬥風格。
仕込鞭
攻擊屬性:斬、突
在鞭上設有許多不同機關,擅長詭異多變戰術的武器。在關節部份藏有刀刃,擅長施展可以削落「鬼」外皮表層的多段攻擊,還可以射出埋設於刀刃前端的苦無,刺進所有攻擊可命中的地方。
太刀
攻擊屬性:斬
太刀的攻擊速度、範圍、威力都很平衡,是非常好上手的武器。靈活運用可以一邊閃避敵人攻擊,一邊發動攻擊的翻身斬,以及蓄積力度發出衝擊波的真空斬等招式,就可以施展出多變的戰術。
雙刀
攻擊屬性:斬、突
以雙手持有的兩把小太刀,發動非常輕快的連續攻擊,靠攻擊次數來累積傷害的武器。可以自由在空中和地上移動,而且在空中的攻擊手段也十分豐富,所以擅長有考慮進高度的多變戰術。
攻擊屬性:突、碎
與其說長槍是近戰武器不如說是中近戰武器。所謂一寸短一寸險,一寸長一寸強。長槍將其優勢發揮的淋漓盡致。但是,相比其他的一些爆發輸出強大的武器,長槍的缺點就是爆發不足,需要持續連招才能打出足夠的傷害。
手甲
攻擊屬性:碎
因為是重量級武器,每一下攻擊速度都頗慢,但擁有足以彌補缺點的威力。赤熱打擊可以讓攻擊命中的部份,在一定時間內陷入「赤熱狀態」,可以提升對該部位造成的傷害。
鎖鐮
攻擊屬性:斬、
變換自如的機敏型武器,和拳套以及雙刃這兩種機敏型武器不一樣,鎖鏈能變換出五花八門的招數,除了使用鞭子攻擊外還可以發射苦無,命中鬼的苦無在一定時間內會有持續傷害,之後再用鞭子攻擊保持距離,還能對鬼造成爆炸傷害。
攻擊屬性:突
弓箭是遠距離的攻擊武器,根據蓄力的程度可以提升攻擊的威力。所以玩家需要在戰鬥中注意弓箭的威力曲線。根據戰鬥的實況,決定是否加大蓄力程度以提升攻擊威力的通常攻擊。擅長運用弓箭的玩家,可以對抗從小型鬼到大型鬼的各種不同的敵人。
金碎棒
攻擊屬性:碎
因為某些不可言說的原因,討鬼傳2初期全是妹子背著金碎棒,萌萌噠小編表示完全不懂。金碎棒的盛行固然和槽點有關,但是武器本身的強大也是不容忽視的,從之前預告片,玩家就可以看出來金碎棒的攻擊力之強!
薙刀
攻擊屬性:斬
薙刀取自日本古代一種長柄武器,其刀幅較寬,刀刃部分有很大的弧度,和中國的偃月刀有相似之處也有同之處,偃月刀柄長刀小,而薙刀柄短刀大,故又稱之為長刀。
攻擊屬性:突
不要一想到槍就是各種翻滾,速射。討鬼傳2中的銃槍是名副其實的重武器,其攻擊力僅次於金碎棒和拳套,略高於長槍。暴擊與多種攻擊行動模式是該武器的特色,不過說真的,一堆冷兵器裡面加一把火器真的是讓我覺得沒誰了。
(參考資料來源)

道具強化

遊戲中有一種名為“御魂”的設定。
御魂是先代英靈,他們以鬼魂的形式存活於世上。一旦被釋放,他們會以全力支援屠魔者並參與戰鬥。
所有武器都能夠給預混裝備。裝備御魂只要求針對該名御魂的作戰風格,裝備能夠提升御魂的技能和其他增益。
每名御魂都有屬於自己的戰鬥風格,譬如是攻擊、防禦、治療。御魂在不同的戰鬥風格會提供嗰屠魔者不同的幫助。
遊戲中的御魂有“攻”、“防”、“迅”、“愈”、“魂”、“隱”、“空”、“賭”、“壞”、“獻”和“繰”十一種戰鬥風格,不同風格的御魂擁有獨特的能力及各異的技能。
名稱介紹
注重攻擊的戰鬥類型,在此戰鬥風格下按住R鍵能夠快速恢復氣力。
在此種戰鬥類型下,體力槽下方會出現綠色的防禦槽,受到攻擊時消耗該槽而不減少體力,按住R鍵可回復防禦槽。
注重速度的戰鬥類型,此種類型下行動所消費的氣力將減少。
擅長回復的戰鬥類型,可以回復我方同伴體力及異常狀態等,自身的回覆效果也有所上升。
能夠操縱魂之力進行遠距離攻擊的戰鬥類型。按住R鍵可以積累魂槽,魂技能威力上升。
擅長特殊移動的戰鬥類型。此戰鬥類型下在敵人背後攻擊時,會心率上升。
擅長操縱空間進行特殊輔助的戰鬥類型。按住R鍵能夠縮短範圍內我方人員技能使用間隔。
依靠運氣的戰鬥類型。在此戰鬥類型下,淨化成功時,隨機回復技能使用次數。
擅長支援的類型。使用此類型時,會將自身擅長武器計量表內的一定數值分給區域內的我方成員。
擅長部位破壞的類型。使用此類型時,於打倒妖鬼或破壞部位時,會於一定時間內提升攻擊力。
將繰鬼具象化,擅長操縱五代屬性。
(參考資料來源)

場景地圖

遊戲中除了據點真幌羽之村(マホロバの里)外,還有以古代、奈良、平安等各種時代為特徵的被稱為“領域”的七個領域存在。
分別是:丘陵、古之領域、雅之領域、武之領域、戰之領域、安之領域和亂之領域,每個地區的地形都不相同,有的是充滿毒氣的沼澤,有的是金黃色的沙漠讓人寸步難移。
《討鬼傳2》採用了沙盒大地圖,地圖的區域沒有限制,可以任意進入。一個大領域分有數個小區域,與前作不同的是,它們不再是固定的數字,而是根據領域所存在的小區域。
名稱介紹
古之領域
帶有古代的特徵,火山中聳立著神社。
雅之領域
帶有奈良、平安時期的特徵、毒的沼澤、沒有人煙的街道。
武之領域
鎌倉室町時期的特點,展現著凍住的大海般的景觀。
安之領域
江戶時代的特點,異常生長的樹木所環繞的煙花柳巷。
亂之領域
幕末時代的特點,廣闊的沙漠將船隻吞沒。
(參考資料來源)

特色系統

任務系統

《討鬼傳2》遊戲中除主線任務外,玩家還可以接受御役目所或是探索過程中的限時任務,與“真幌羽之村”中頭上帶有感嘆號的NPC說話,便能推進任務進程。
討鬼傳2(光榮TECMO出品遊戲)
遊戲中的任務與主線劇情並沒有太多牽連,它們都是獨立的存在,除了給予玩家獎勵外,幾乎對劇情沒有任何變化。
硬體最低配置推薦配置
系統
Windows 7 / 8.1 / 10 (僅支持64位)
Windows 7 / 8.1 / 10 (僅支持64位)
處理器
Intel Core i7 870
Intel Core i7 2600
顯示卡
NVIDIA Geforce GTS 450 / AMD 同級別顯示卡
NVIDIA Geforce GTX 660 / AMD 同級別顯示卡
記憶體
3 GB
5 GB
硬碟
17 GB
17 GB
(參考資料來源)

遊戲評測

《討鬼傳2》總體來說還是值得一玩的一款共斗動作遊戲,無論是劇情、人物刻畫、藝術風格還是配樂都有很的高質量,但是掌機平台遊戲的畫面卻是十分糟糕,不盡人意。部分玩家希望在未來的《討鬼傳2:極》中可以好好的強化一下畫質。(網易評)
《討鬼傳2》的遊戲類型是狩獵動作遊戲,也可享受到和過去同類遊戲一樣的擁有強烈合作要素的戰鬥,但其實遊戲玩起來更像是一款開放世界式RPG,讓人感覺系列作已經朝全新的方向踏出了一步。(遊俠評)

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