視頻合成及特效製作教程

視頻合成及特效製作教程

《視頻合成及特效製作教程》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是彭國斌。本書主要講述了如何快速掌握影視合成和特效的設計製作這些套用軟體。

基本介紹

  • 書名:視頻合成及特效製作教程
  • 作者:彭國斌
  • ISBN:9787302281900
  • 定價:29元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2012-3-16
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,圖書前言,

內容簡介

本書根據教學課時安排和該專業軟體所覆蓋的知識體系較全面的講述了該軟體的教學內容,主要包括: 軟體的認識了解、軟體的必備的基礎知識、軟體的界面的介紹和管理、軟體的重點知識點實例教學、軟體的後期輸出、與其它軟體的結合使用等。該書全面而不失重點地將知識點通過實例教學讓學習者能輕鬆掌握該領域的知識,簡單實用,達到快速理解和套用的能力。

圖書目錄

第1章 概論1
1.1 影視合成的概念1
1.2 Adobe公司簡介1
1.3 After Effects簡介2
1.3.1 版本簡介2
1.3.2 界面簡介3
1.3.3 功能簡介4
1.3.4 運行環境5
1.3.5 最新版本6
1.4 After Effects CS4的安裝7
本章小結10
第2章 視頻技術基礎知識11
2.1 寬高比11
2.2 彩色信息的表述11
2.3 電視制式12
2.3.1 彩色電視機的制式種類及特點12
2.3.2 彩色電視機制式的現狀13
2.3.3 NTSC、PAL、SECAM三種彩色電視制式的優缺點13
2.4 場的順序14
2.4.1 幀率與場頻的來歷14
2.4.2 低解析度下的場序14
2.4.3 製作DVD時的場序14
2.4.4 不同場序的素材混編時的設定15
2.4.5 基於幀16目
錄2.5 SMPTE時間碼17
2.6 幾種常見的視頻格式17
本章小結20
第3章 After Effects基礎入門21
3.1 項目視窗21
3.1.1 初識項目視窗22
3.1.2 項目設定29
3.1.3 偏好設定30
3.1.4 在項目中導入素材35
3.1.5 在項目視窗中管理素材37
3.2 合成圖像視窗44
3.2.1 認識合成圖像視窗44
3.2.2 建立合成圖像56
3.2.3 在合成圖像視窗中加入素材60
3.3 時間線視窗60
3.3.1 時間線區域60
3.3.2 層工作區域62
3.3.3 其他控制臺區域64
3.4 狀態欄面板70
3.5 圖層72
3.5.1 層的概念72
3.5.2 層的產生76
3.5.3 層的管理78
3.5.4 改變層順序80
本章小結82目
錄第4章 層屬性動畫及關鍵幀動畫製作83
4.1 層屬性動畫83
4.1.1 認識關鍵幀83
4.1.2 軸心點設定84
4.1.3 位置設定85
4.1.4 比例設定86
4.1.5 旋轉設定88
4.1.6 透明度設定90
4.2 層屬性動畫綜合實例92
4.2.1 層屬性動畫實例92
4.2.2 關鍵幀動畫實例93
本章小結100
第5章 遮罩101
5.1 遮罩的概念及創建101
5.1.1 認識遮罩101
5.1.2 創建遮罩101
5.1.3 編輯遮罩103
5.2 遮罩套用實例113
5.2.1 遮罩製作實例113
5.2.2 遮罩動畫製作實例118
本章小結122目
錄第6章 摳像技術123
6.1 摳像的概念123
6.2 顏色鍵操作實例123
6.2.1 顏色鍵摳像操作實例123
6.3 藍屏摳像129
6.3.1 藍屏摳像的概念129
6.3.2 藍屏摳像原則130
6.3.3 藍屏摳像操作實例130
6.3.4 溢出抑制132
本章小結133
第7章 色彩校正134
7.1 色彩校正功能介紹134
7.2 曲線校色141
7.2.1 曲線141
7.2.2 曲線校色實例142
7.3 使用色階的一級校色144
7.3.1 色階144
7.3.2 色階套用實例145
7.4 使用外掛程式的二級校色148
7.4.1 Color Finesse 2的安裝及使用148
7.4.2 SA Color Finesse 3簡介150
7.4.3 Magic Bullet Mojo的安裝及使用152
7.4.4 其他調色技法159
本章小結160目
錄第8章 動畫控制161
8.1 追蹤的介紹161
8.1.1 運動追蹤的概念161
8.1.2 運動追蹤介紹161
8.1.3 追蹤搜尋的特徵定位161
8.2 運動追蹤操作實例162
8.3 關鍵幀插值及速度控制169
8.3.1 改變插值169
8.3.2 插值種類169
8.3.3 速度控制172
8.4 時間控制174
8.4.1 啟用時間重置174
8.4.2 時間反方向175
8.4.3 時間伸縮175
8.4.4 凍結幀176
本章小結176
第9章 三維合成177
9.1 三維空間177
9.1.1 初識三維空間177
9.1.2 三維圖層操作178
9.1.3 二維與三維圖層的合成設定179
9.2 燈光的套用179
9.2.1 燈光簡介179
9.2.2 燈光操作實例182目
錄9.3 攝像機套用184
9.3.1 攝像機簡介184
9.3.2 攝像機的參數185
9.3.3 攝像機操作實例187
本章小結193
第10章 外掛程式套用194
10.1 外掛程式的安裝與註冊194
10.1.1 外掛程式安裝194
10.1.2 外掛程式註冊194
10.1.3 外掛程式Trapcode的安裝194
10.1.4 外掛程式Trapcode簡介196
10.2 綜合套用實例197
10.2.1 宣傳片片頭製作197
10.2.2 彩霞動畫製作197
10.2.3 彩綢動畫製作199
10.2.4 城雕設計製作202
10.2.5 主題文字特效製作204
10.2.6 文字變形動畫製作209
本章小結211
第11章 與其他軟體的結合使用212
11.1 與Adobe Photoshop的結合使用212
11.2 與Premiere的結合使用216
11.3 與Sony Vegas的結合使用221
11.3.1 Sony Vegas簡介221目
錄 11.3.2 After Effects與Sony Vegas結合使用的套用實例221
11.4 與主流三維軟體的結合使用228
11.4.1 Maya簡介228
11.4.2 After Effects與Maya結合使用的套用實例229
本章小結232
第12章 渲染與輸出233
12.1 渲染輸出設定233
12.1.1 渲染技巧233
12.1.2 編碼解碼器238
12.1.3 渲染操作實例239
12.2 視音頻導入、輸出中的常見問題及解決方法242
12.2.1 常見聲音輸出問題及解決方法242
12.2.2 常見視頻導入問題及解決方法242
12.2.3 常見視頻輸出問題及解決方法242
本章小結243
參考文獻244

圖書前言

行業對專業人才的需求也越來越多。全國越來越多的高校開設了動畫、影視、遊戲等專業,影視合成和特效的設計製作成為這些專業的必修課程之一。如何適應該類課程的教學需要,以及使一些自學人士快速掌握這方面的套用軟體,筆者結合多年來的教學經驗,依據教學的特點編寫了這本書。下面就本書的特點作一簡單介紹。
教學軟體
本書精選Adobe軟體公司的知名產品After Effects CS4,它是時下影視合成與特效製作領域中套用面最廣的軟體之一,該軟體具有很好的兼容性和開放性。本書較系統的、有重點的根據教學需要來進行講解,便於讀者快速入門。
版本介紹
本書採用的是After Effects CS4中文版,主要考慮中文版軟體發展比較成熟,便於普通讀者學習和掌握。
讀者定位
本書面向初、中級用戶,適合於高校本科生及研究生使用。本書所講授知識以及對應軟體的講解都從必備的基礎知識和基本操作出發,無論讀者以前是否使用過本書所講述的軟體,都可以通過學習本書達到快速、輕鬆掌握相關知識,輕鬆學習影視特效製作的目的。而老用戶亦可從中快速了解新版本的特色和功能。
內容設計
本書的內容是針對初學者使用軟體的難點又通過實例來重點介紹常用功能模組,而不同於一般書籍的“全盤接收”的複雜而冗長,本書注重知識性和引導性,目的就是讓讀者快速掌握,輕鬆入門。簡而言之,本書的特點就是實用、明確和透徹,它既不是面面俱到的“用戶手冊”, 也並非詳解原理的“功能指南”, 而是獨具實效的操作和知識指導。圍繞實際使用需要選擇內容,使讀者在每個複雜的軟體體系面前能“避虛就實”,直達目標。對於每個功能的講解,則力求以明確的步驟指導和豐富的套用實例準確地指明如何去做,讀者只要按照書中的指示和方法去做、做會、做熟,再舉一反三,就能扎紮實實地輕鬆過關,快速掌握。
本書由桂林電子科技大學藝術與設計學院的彭國斌編著。在本書的編寫過程中,參考了國內外同類書籍和相關教學網站,在此,對原作者表示誠摯的感謝!在本書的編寫過程中,韋松林為本書出版做了大量工作,包括資料的收集整理,對全書和書本案例進行認真驗證和校對,在此一併表示感謝。由於時間倉促和本人水平有限,難免有疏漏之處,敬請各位專家和讀者朋友們批評指正,並給予賜教.

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