要塞十字軍東征超增強版

要塞十字軍東征超增強版

要塞十字軍東征增強版(版本號V1.3E)是續要塞十字軍東征的增強改良版本,這個版本在原要塞十字軍東征十的基礎上,加入了一些【AI電腦玩家】他們各個有自己鮮明的性格,新的戰略思想。除此之外電腦會有兩種特別的兵營,可以無限自動出士兵,給玩家帶來麻煩,使遊戲更具緊張氣氛;人類玩家新增冷卻技能。可以幫助人類玩家打敵人,其次增強版,改良了,人口;人口上限提高了,相比要塞十字軍東征,和本做比軍隊,人口可提高到1700,五六千人的軍隊混戰在一起,給玩家更多的壯觀激烈場景。。。。。。

基本介紹

  • 中文名:要塞十字軍東征超增強版
  • 外文名:Stronghold Crusader Extreme
  • 遊戲製作:FireFly Studios
  • 遊戲發行:Gamecock Media Group
  • 遊戲類型:Historic Real-Time Strategy
  • 遊戲語種:英文
遊戲簡介,兵種,

遊戲簡介

公元1147年,第二次十字軍又從歐洲出發了,但這次東征卻徹底失敗;而回教徒則在偉大的領導者蘇丹薩拉丁的領導下獲得統一。公元1187年,蘇丹薩拉丁所率領的回教徒,在希丁之戰打敗了十字軍,重新占領耶路撒冷。兩年後十字軍國只剩下三個;就在此時,歐洲又掀起了收復聖地與拯救耶路撒冷的運動。第三次十字軍是由英格蘭,神聖羅馬帝國,法國,三國的軍隊所組成的聯軍。但當神羅皇帝腓特烈一世死於西西里時,神羅軍隊便撤回歐洲,只剩英法的聯軍經海路到達聖地。他們在亞克登入,再次攻下耶路撒冷。但不久之後,雙方領袖發生糾葛,法國國王腓力二世因而率軍撤回,留下英國國王獅心王查理和他的軍隊。但因兵力薄弱,無法有效攻擊而撤退。此後,查理勉強地解救了十字軍國,並與薩拉丁定約,準許朝聖者自由前往聖城朝聖。在十三世紀還有四次的十字軍東征,其中只有第六次十字軍東征確實占領了耶路撒冷,但僅維持了短暫的時間。十字軍國終於被推翻。

兵種

1、弓箭手(製造需要弓):攻擊頻率和防禦比阿拉伯弓箭手低,發箭速度為3:5.但價錢便宜。當敵人貼身的時候就變成短刀格鬥,但是絕不要期望他的攻擊力,純以量取勝的兵種。懼怕任何種類的攻擊。
2、長矛兵(製造需要矛):攻擊和防禦都較差.對付騎兵比較有效.可用來挖護城河,或者偷襲對方生產設施。躲在城牆的拐彎處偷襲對方的騎射手也是不錯的用法。懼怕任何種類的攻擊。
3、鏈錘兵(製造需要鏈錘和皮甲):是個不錯的兵種。攻高速度快,缺點就是血少。對攻城武器、建築、城牆和領主攻擊加倍。對弓箭防禦良好(基本上要10箭以上才能射死)。但僅能欺負一下弓箭手和長矛兵,對付戟兵就相形見絀了。(有種敢死隊的感覺)
4、弩手(製造需要弩和皮甲):攻擊高,防禦也高是個很好的守城和攻城的兵。缺點是發射一箭間隔時間太長,不能用火篝,不能點瀝青。對錘兵有著超高的殺傷力。基本上2箭解決一個。近身格鬥也有一手,缺點是生產周期和移動速度太慢,外加聲音比較猥瑣。
5、戟兵(製造需要戟和鐵甲):防禦是所有兵中最高的,但對弓箭的防禦不及劍士,速度一般.因為武器消耗木頭,裝甲消耗鐵,所以在經濟比較平均的時候是首選。最重要的是他對弓箭和弩箭都有很高的防禦能力,可以義無反顧的沖向對方的箭雨,還拆牆很快,因此是攻城的首選,缺點是對兵種攻擊力如長矛兵一般。
6、劍士:(製造需要劍和鐵甲):攻擊高,防禦高,血厚。缺點速度太慢。不象阿拉伯劍士一樣懼怕弩箭.
7、騎兵:(製造需要劍、鐵甲和馬):攻擊高,速度快。一個騎士打不過劍士。(但是如果100劍士V100騎士且有一定距離讓騎士衝鋒的話那又另當別論了)
8、隧道兵:作用是毀掉城牆,不過只能毀掉一半。弱點是在挖隧道時。(隧道工還有瞬移的BUG)
9、工程師:可以造工程武器及倒油。防禦差,所以要小心保護。
10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有長矛兵、鏈錘兵和弓箭手(所有阿拉伯僱傭兵都不能用梯子)。在要塞十字軍東征里,需要把長矛兵、弓箭手或鏈錘兵選成攻擊狀態,如果樓上有敵人他們就會自己爬上去,否則不能上去,還有種上不去情況就是地形太高。但在要塞十字軍東征超增強版中,梯兵可以上人,不用改成攻擊狀態,條件和要塞十字軍東征一樣。

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