表里世界

表里世界

心理恐怖遊戲《寂靜嶺(Silent Hill)》的主要世界觀之一,是相對於正常的現實世界而言,對異世界兩種表現的總稱。表里世界是《寂靜嶺》系列的一個具有較大開創性的世界設定。

遊戲系列的異世界一共有兩種,一個是表世界,另一個是里世界。在玩家之間有一元和二元的世界認識分歧理論:一元論認為,異世界其實並沒有表里之分,只是展現的形態不同;二元論認為,表與里是兩個獨立的異世界。

異世界發生的所在地通常是緬因州的寂靜嶺(真人電影是西維吉尼亞州),但也會發生其它地方,例如:3代的購物中心捷運、4代的302房間與Building World形式的阿什菲爾德市、以及《歸鄉》的牧羊人溪谷。

表里世界都會出現怪物。大多數情況下,怪物的形態或攻擊方式,都是反映著異世界闖入者潛意識中的恐懼痛苦貪慾厭惡愧疚罪惡感負面情緒。怪物的出現不一定是因為闖入者曾經犯下罪行,畢竟寂靜嶺不是一個提供救贖機會的地方,只是讓你看到內心的黑暗面。2代的勞拉能在表里世界自由行動,是因為她的內心沒有一絲陰暗,所以她見不到怪物。

基本介紹

  • 中文名:表世界/裏世界
  • 外文名:Fog World/Otherworld
  • 類型異世界
  • 代表作品:《寂靜嶺
  • 特徵:表世界充滿迷霧;里世界十分黑暗
  • 存在範圍緬因州-寂靜嶺城鎮
定義,表世界,里世界,真實世界,起源與性質,一元論與二元論,一元論,二元論,異世界的主人,對抗論,同一論,寂靜嶺的神與紋章,並非薩麥爾,巴風特,大天使紋章,各代差異,寂靜嶺1,寂靜嶺2,寂靜嶺3,寂靜嶺4:密室,寂靜嶺:起源,寂靜嶺:歸鄉,寂靜嶺:破碎的記憶,未知區域,

定義

表世界

表世界(Fog World)是一個和現實中的世界沒太大差別的世界,不過有一個明顯的特點就是整個世界都被濃霧籠罩著,因此它被別稱為Misty World。表世界大部分情況下都是白天,但也有黑夜的情況。
在《寂靜嶺1》中,儘管天氣溫暖,但表世界裡卻有雪花(煤灰)飄落。表世界中基本看不到有其他人類的存在。
在某些街道上也會出現龐大的障礙物(比如鐵絲網、大貨車、垃圾堆、坍塌的建築等)或深不見底的斷崖,阻擋角色的前進。而在某些角落裡,會出現詭異的血污或屍體。
表世界會出現怪物,但比里世界的要少一些,而且攻擊欲望並不旺盛。

里世界

里世界(Otherworld)是很明顯的異世界,別稱Otherside、Alternate World、Another World、Dark World、Nightmare World或Reverse Side。這是個沒有光只有黑暗的世界,雖然偶爾在某些地方也有少量的光源。在里世界中,牆壁往往布滿水跡、血跡和霉點,甚至有時候整個世界都是由生鏽的鐵網或鐵製品組成。屍體在里世界隨處可見。在表世界可以通行的道路,有時候在里世界無法通行;也有反過來的情況。里世界總是展現出進入里世界的人的潛意識最深處的負面情緒。每個人所經歷的里世界都有所不同,然而,如果兩個人的潛意識中有著相似的性質,他們可能會在里世界裡相遇,並且相互看到對方的里世界的形態。
在《寂靜嶺1》中出現的里世界,道路、牆壁大部分都會變成生鏽的鐵網,有的鐵網上甚至滴著血液、掛著屍體,到處都樹立著不停轉動的生鏽的風車,躺在病床上的屍體隨處可見;漆黑的天空中稀疏地滴落著雨水。而在《寂靜嶺2》中,詹姆斯的里世界是一個潮濕而長滿青苔的世界;安吉拉的里世界是個到處燃燒著的世界。
《寂靜嶺3》中的里世界形式多樣,然而使玩家們印象最深刻是醫院裡一片火紅的世界。而在《寂靜嶺4》中,儘管里世界不太明顯,但亨利所看到的所有異世界都是沃特·沙利文的內心的反映。在《寂靜嶺:起源》中,里世界則是藏在鏡中。《寂靜嶺:歸鄉》中的里世界和寂靜嶺1相似。而《寂靜嶺:暴雨》的里世界則是一個傾盆大雨的世界。
里世界出現的怪物會比表世界多得多,而且攻擊力也被表世界要強悍,怪物的形態會比表世界更恐怖。都是反映著受攻擊者的潛意識中更深層的負面情緒。

真實世界

真實世界(Real World)是在《寂靜嶺》系列中的“正常”位面,即是我們所身處的世界。不像表世界或里世界,現實世界是一個可能沒有超自然力量的地方。怪物往往不在這個層面上顯化。然而,考慮到表世界和里世界能夠取代真實的世界,它被認為可能某些擁有巨大力量的超自然存在能對現實世界有著直接的影響。
真實世界真實世界
與遊戲系列中存在的其他世界不同,現實世界很少與之互動。在大多數情況下,遊戲的主角們在他們各自的遊戲中原本存在於現實世界,卻發現自己被困在迷霧中,然後最終穿越到表里世界,直到結局才回歸現實世界。這些簡短的例子通常是玩家在遊戲中能看到真實世界的一瞥。
寂靜嶺市鎮在現實世界似乎是一個普通旅遊城鎮並住有居民。有人認為,鎮上的大多數公民都不知道鎮上有超自然的力量在作祟。《寂靜嶺2》的主人公詹姆斯,他和妻子在寂靜嶺度過了整個蜜月,在他回來之前沒有看到任何不尋常的事情。

起源與性質

表里世界分歸為表,里兩個類型,在寂靜嶺系列的初期,表里世界這個定義實質上在官方沒有很明確的定義,而是有玩家多年來的談論和後續遊戲的補完而確定下來的。在寂靜嶺3的官網中,官方明確寫出了表世界與里世界這個關鍵字。
按照遊戲中的說法:
寂靜嶺原本是印第安人的宗教聖地,他們把這裡稱為“寂靜精靈的棲息之地”。這裡說的“精靈”,不單單是指他們的祖先的靈魂,更包含了棲息在花草樹木、岩石、河流之中的精靈。由於歐州移民的湧入,印第安人被迫離開了這個地方,而這個地方原來的名字也失傳了。但是這股超自然的力量並沒有消失,儘管它原本是沒有正邪之分的,但是經過歷史的變遷和無數的苦難,這股力量也逐漸被扭曲了。
由於發生在《寂靜嶺1》中的大面積轉換里世界,小鎮已經成為使人的深層意識實體化的強力催化劑。這裡成了召喚那些心中隱藏著黑暗面的人的地方,有著受折磨的意識的人會很容易被拉進異世界,特拉維斯、詹姆斯、艾迪、安吉拉、阿歷克斯、墨菲就是例子。
小鎮的力量吸收了人的心靈,使人們的幻覺和潛意識物質化。在某些情況下,表里世界的轉換會突然發生。因此,事實上意識是使表里世界產生差異的因素。這種力量不是簡單地顯現他們噩夢的特性,而是真實地實體化他們潛意識裡的東西。如果主題的意識處於混亂狀態,里世界的狀態同樣雜亂無序。在異世界中,時間和物理限制都被超越了,意識被連線起來,而且人的思維可以直接交流。就像《寂靜嶺2》中,詹姆斯、安吉拉和艾迪可以相互看到對方的異世界的樣子;《寂靜嶺3》中希瑟接到“祝你生日快樂”電話,還有看到Stanley Coleman的信等等。按照大和久 宏之的說法,發生在小鎮之外的里世界轉換完全依靠的是一種特別的力量。這種吸收和反射人類心靈的力量肯定是寂靜嶺所獨有的。

一元論與二元論

雖然玩家都認為存在著現實世界和異世界的界限,然而對於表里世界的性質,在玩家之間有一元和二元世界的分歧認識。從表里一元論來看,表里世界其實是同一個世界的兩個不同的表現,就像硬幣的兩面,當你看到一個面,你就看不到另一個面。而從二元論來說,表里是分立的,是兩個相似的硬幣。

一元論

一元論認為表里世界其實是同一個異世界,只是展現的形態不同。雖然在寂靜嶺系列中,表里世界之間的轉化往往有一個分水嶺,比如穿過一道門或通道,暈倒與醒來,打倒了Boss後畫面出現一片漆黑或空白,但其實這一切都是為了給你造成錯覺而特意安排的。在寂靜嶺1的開始,哈里進入小巷後突然變暗,不久就看到了屬於里世界的東西;在寂靜嶺1的後期,當哈里到達Sanford街的時候,會突然發生表里世界轉換,哈里親眼目睹地面從水泥地逐漸轉化為鐵絲網地面,這是其中兩個證據。在《寂靜嶺3》中,希瑟擰開浴缸的水龍頭,隨即經歷了表里世界的轉換。
由於意識是使表里世界產生差異的因素,由此可知其實表世界和里世界的形象,都是反映了陷入異世界中的那個人的意識。表世界是那個人的表層的意識的實體化;里世界是那個人的深層的潛意識的實體化。雖然轉換之後一切景色都不同了,物品不同了,通行的路線改變了,然而基本布局結構卻依然是一致的。
雖然在遊戲中並未表現這一點,但是主張一元論的玩家,基本上都會認為當角色在表世界和周圍的物品互動時,里世界中的物品應該不會受到太大的影響;反之,如果在里世界和周圍的物品互動時,表世界中的物品應該會受到一定的影響。因為里世界反映的是最深層、最根本的意識,理論上,只要改變了根源,也就改變了外在。

二元論

二元論認為,表、里世界是兩個不同的異世界,它們的關係就像兩個平行世界一樣。大部分情況下,表里世界的轉換都有一個分水嶺,例如:
穿過一道門或通道:
寂靜嶺1的學校穿過鐘塔的地下道到達里世界學校。
寂靜嶺1的醫院,穿過不存在的4樓走廊後到達里世界醫院。
寂靜嶺2穿過冷凍庫的門後到達碼頭卻變成了白天。
寂靜嶺3進入捷運後即通往裡世界的月台。
暈倒與醒來:
寂靜嶺1哈里在後巷被怪物殺死後,醒來卻在咖啡館
寂靜嶺1哈里第一次和Lisa對話後暈倒,醒來後已經是表世界。
寂靜嶺2打敗Flesh Lip後暈倒,醒來後發現被放在病床上被運走。當時已經是里世界。
寂靜嶺3希瑟從餐廳醒來後,已經是表世界。
寂靜嶺3希瑟遇見克勞迪婭後……
寂靜嶺4各種鑽洞後……
打倒Boss後:
寂靜嶺1打倒裂頭蜥蜴後。
寂靜嶺1打倒飛蛾後。
寂靜嶺3打倒裂頭蟲後。
寂靜嶺3打倒雷納德後。
起源的各個Boss……
除了寂靜嶺4和起源之外,在表里世界的分水嶺里,都並非是角色們想越過就能越過的嚴格界線。
寂靜嶺1中被人目睹表里轉換的過程,寂靜嶺3中希瑟在浴缸那裡發的表里世界轉換,其實是他們處於表里世界的分歧點中,因此能夠目睹從表世界到達里世界的過程。由於在眼中看起來是連續性的,因此讓人產生了表里世界是同一個世界的錯覺。
表里世界的基本布局結構和現實世界一致,是因為現實世界是表里世界的基礎。就像是從現實世界衍生的兩個平行世界一般。

異世界的主人

寂靜嶺1的表里世界的形成眾說紛紜,因為官方從來沒有一個明確的表述給予玩家,所以就出現了不少相異的論點。一個觀點是表世界由達利亞(Dahlia Gillespie)創造,里世界由阿萊莎創造。另一個觀點是表里世界都是由阿萊莎(Alessa Gillespie)創造的世界。兩種觀點並沒有普遍認可的命名,以下姑且稱為對抗論和同一論。

對抗論

支持對抗論的玩家認為,Dahlia以自己的能力創造一個可以有限地抑制里世界的空間(即表世界),來找機會找出消失於世界之間的Alessa;而里世界是Alessa創造的,目的是為了躲避和阻止Dahlia的追捕。
在《寂靜嶺1》遊戲的初期,玩家在表世界裡只會見到達利亞,而在里世界中只能見到阿萊莎。在其中一個場景里,當哈利擊敗里世界學校的Boss裂頭蜥蜴時,世界從里世界轉化而表世界,而此刻停留在地下電力室的阿萊莎馬上從哈利面前消失。
另外,在表里世界裡同時出現了阿萊莎喜歡的翼手龍(Air Screamer)。但同時出現的還有明顯和阿萊莎的恐懼有關的狗(Groaner)、惡魔兒童(Demon Child)、嬉戲者(Romper)、醫生(Parasitized Doctor)等怪物。因此推測,這些怪物都是達利亞創造來對付阿萊莎的,這些怪物能夠有效阻嚇阿萊莎。而阿萊莎則在里世界創造Boss級的怪物裂頭蜥蜴、幼蟲/飛蛾來對抗這些怪物。由於達利亞力量有限,所以她求助於能夠在表里世界裡行動的哈里。之後達利亞通過哈里不斷削弱和吸收阿萊莎的力量,才使得自己可以進入里世界。

同一論

持同一論觀點的玩家認為,其實表里世界都是由阿萊莎創造的,目的是為了躲避教會(主要是達利亞)的追捕。她在表里兩個世界裡穿梭,並設下怪物、謎題和陷阱,使得教會難以找到她,甚至在找尋的過程中就送命。
由於官方解釋過,表世界反映的是淺層的潛意識,而里世界反映的是最深層的潛意識,玩家們認為這一套解釋也應該套用到《寂靜嶺1》身上。因為無論是表世界還是里世界,裡面的一切都是阿萊莎的意識體現,完全沒有達利亞的意識體現。首先,在哈里去學校的途中,有一間門前有狗屋的房子,而打開房子後門的鑰匙的名字,分別是來自阿萊莎喜歡的童話《綠野仙蹤》中的稻草人、鐵皮人、獅子。因此可以認為表世界也是阿萊莎創造的。
而且雖然表里世界中會出現阿萊莎恐懼的怪物,但是也會有阿萊莎喜歡的怪物出現,並且阿萊莎喜歡的怪物也會出現在表世界。至於出現那些和阿萊莎的恐懼有關的怪物,是因為她要讓追殺她的人嘗到她所經歷過的恐怖和痛苦,因此這些怪物被作為嘍囉放在表里世界中獵殺侵入者。另外,在里世界中這些怪物非但不會消失反而會強化,如果這些怪物是達利亞創造的,它們不可能在達利亞影響不到的里世界中還能存在並變強,由此可以推斷這些怪物也是來自於阿萊莎。
而里世界則是在阿萊莎的情緒惡化時出現,怪物的強化可以被認為是由於阿萊莎的情緒惡化導致。在學校出現的里世界,是因為阿萊莎在學校里抓住了某個人,想起以前他對她做過的事情,憤怒和憎恨導致情緒失控,因而引發了表里世界的轉換。而在醫院出現里世界,是因為那時候阿萊莎剛好去Green Lion Antique(綠獅古董店),追殺另一個人,玩家可以在商業中心裡看到一具被蠕蟲咬噬的屍體。而在哈里到達燈塔湖邊時發生的里世界轉換,則是阿萊莎正好在船上殺死了第三個人。玩家可以看到船的牆上掛著屍體。
而玩家在表世界裡只會見到達利亞,在里世界中只能見到阿萊莎的原因,根據Nowhere中阿萊莎的病房裡達利亞和考夫曼等3個醫生的對話可以得知,是因為之前獻祭阿萊莎的儀式並沒有成功,達利亞得到的力量很少,幾乎和沒有一樣,因此達利亞只能進入到表世界中,而不能強行進入里世界。也正是因為力量太少,達利亞不太可能創造得了表世界和怪物。而由於達利亞在表世界中,阿萊莎自然就沒有理由進入表世界了。

寂靜嶺的神與紋章

並非薩麥爾

一代被人們經常提及的Sameal(薩麥爾)這個墮天使其實完全沒有戲份,從一開始,遊戲中Sameal就沒有出過場。Dahlia曾經兩次和Harry說過,遍布整個鎮子的那是法陣是“薩麥爾之印”(Mark of Samael),不能讓阿萊莎完成這個印。但在兩個Good結局中,Dahlia不小心說出了實情,其實那些是大天使紋章(Seal of Metatron,梅塔特隆印章)。Dahlia為了欺騙Harry而撒了謊,讓他幫忙找出Alessa的真實所在地。因此凡是將寂靜嶺的神稱呼為“Samael”的說法,都是錯誤的。而將教會稱呼為Samael教也是錯誤的,因為在寂靜嶺3中出現的Memo就說過沒人知道教會的名字,只是簡單都稱呼其為“教會”。
在最終結局中,在Alessa的力量融合之下,出現的那個所謂的"神“,其實只是一個垂死掙扎的Incubus(夢魔),他的外表也並非是Samael,而是Baphomet(巴風特)。聯繫上寂靜嶺的“寂靜精靈”的設定的話,可以認為神其實也是寂靜精靈的集合體而已吧。

巴風特

巴風特的形象巴風特的形象
巴風特(英文:Baphomet) 這個名字的起源尚無定論,它最早出現於12世紀晚期一首與穆罕默德有關的普羅旺斯語詩篇中,在14世紀初又作為異教偶像的稱呼出現在異端裁判所對聖堂武士(聖殿騎士)的審訊筆錄中。然而到了19世紀,這一名稱隨著一系列偽歷史作品的出版又進入了以英語為母語的人們的視線,這些作品試圖將聖堂武士與一系列陰謀論聯繫起來。“巴風特”從此開始與法國神秘主義學者埃利法斯·利維所畫的“安息日之羊”有關。1854年,埃利法斯·利維出版了一本名為Dogme et Rituel de la Haute Magie (“Dogmas and Rituals of High Magic”《高級魔法教義與儀式》)的書,書中包含了他畫的稱為巴風特的“安息日之羊”,那是一隻帶著雙翼、擁有乳房的人形的羊,它的兩角之間有一個火炬。
利維的巴風特出現在20世紀初期的神秘學系統的泰勒瑪(Thelema)教派中。巴風特的特徵在天主教會諾斯替派的信仰被陳述於諾斯替彌撒中:“而我以巴風特的名義發誓,我信仰‘蛇’、‘獅子’和神秘中的神秘。”(And I believe in the Serpent and the Lion, Mystery of Mystery, in His name BAPHOMET.)
總之,由於神秘主義者、小說家們的種種渲染,巴風特最後和神秘學、神秘教派的神、惡魔扯在了一起。而達利亞由於研究過“圓陣取字”、鍊金術等神秘學知識,所以在她心裡,神的形象就是巴風特的樣子。
注釋:
圓陣取字:英文Gyromancy,達利亞在教堂提到過圓陣取字預言了哈里和雪柔會來。圓陣取字是一種占卜方法,做法類似於人肉碟仙。在地上畫一個圓形,在圓形的外緣寫上所有的字母。占卜者在圈內旋轉或者沿著圓圈走動,直到絆倒或摔倒在圓形上;然後不停重複這個步驟,直到用字母拼湊出一個可以理解的句子為止,或者直到占卜者死亡或者瘋掉。
鍊金術:綠獅古董店的綠獅是鍊金術的一個術語。

大天使紋章

大天使紋章(梅塔特隆印章)雖然在寂靜嶺1中到處都是,然而對它的描述並不多。達利亞在最終Boss戰前曾說過,她很吃驚阿萊莎竟然用上了梅塔特隆印章,如果沒能來得及阻止的話,一切都會化為烏有。
寂靜嶺3給出了解釋:這是具有強力驅魔、伏魔法力的魔法陣,被稱為“文淪的第七章”(Virun VII Crest),或者稱為“梅多蘭頓的印章”。不管對象善惡與否,都有效果。也因為它太強有力,對使用者造成非常大的負荷。另外控制的難度也很大,因此一般情況下不會被使用。可能正因為這樣,他就被以譽為“神靈的代理人”的天使梅塔多倫為名。
從這個解釋來看的話,梅塔特隆印章實際上和表里世界的出現是無關的。
既然驅除的對象無論善惡都有效果,那么我們可以認為,如果阿萊莎成功了,整個寂靜嶺大概就會夷為平地,人畜不留吧。

各代差異

寂靜嶺1

雖然我們現在都知道表里世界轉換的條件是人的意識的變化,但在寂靜嶺1中,我們只能認為那是由阿萊莎人為控制的。

寂靜嶺2

二代的世界觀屬於一代的延展,撇去了大量的宗教要素,表里世界在二代的呈現,從Alessa的魔力轉移到James,Eddie,Angela三個人的心理變化身上。從這一代開始,“表里世界是人的潛意識的實體化,表里轉換的條件是人的意識的變化”的觀念才真正確立起來。
另外,“寂靜嶺會把心中有黑暗的人吸引過來”這一觀念也是在這一代確立的。官方的解釋是阿萊莎在1代中所做的事情帶來的結果。

寂靜嶺3

從這一代開始,異世界的範圍從寂靜嶺延展到別的城市,因為Heather身體有”神“之胎。3代為玩家帶來了“表里世界在某種情況下,可以在寂靜嶺以外的地方出現”的新想法。
另外,文森特在教會的圖書館中的那句:“怪物?原來他們在你眼裡是怪物嗎?”也讓玩家們開始懷疑,或許玩家們一直以來所殺的怪物,其實是人,我們把人當成怪物殺死了。表里世界中的真真假假,誰又能說得清?

寂靜嶺4:密室

延續寂靜嶺3中“異世界的範圍從寂靜嶺延展到別的城市”的觀念。這次異世界出現在了離寂靜嶺不近不遠的阿什菲爾德市(Ashfield)中。
四代的表里其實很模糊,其中一種分類,就是302房間為表,而通過302的隧道進入的世界為里,四代的世界是一個寂靜嶺儀式誕生出來的產物,其軸心是Walter,中期主角也進入了寂靜嶺的森林和水牢,可見Walter在儀式中,寂靜嶺依然扮演著重要的角色。
在這一作中,Team Silent為大家帶來了自由選擇表里世界轉換(鑽洞與不鑽洞)的新想法。雖然這么說,其實玩家也沒得選擇,只能選Yes了吧。

寂靜嶺:起源

在Team Silent解散後,起源由Climax接手製作。起源可以說是回歸傳統之作。概括起來其實是以1、2、4代的表里世界觀念來展現特拉維斯(Travis Grady,或譯為查維茲,但其實Chávez才是查維茲)的故事。
這一代里,主角特拉維斯可以通過觸摸鏡子來在表里世界中轉換。而這個轉換方法是起源於特拉維斯為了獲得母親的認同而將母親一直說的“鏡子世界”的觀念烙印在了潛意識裡。阿萊莎幫特拉維斯挖出了這段記憶,使得他的這個潛意識得以實體化。而在冒險中,特拉維斯也面對了自己內心中的黑暗(暴力傾向)。

寂靜嶺:歸鄉

歸鄉的表里世界基本是由於獻祭儀式失敗,導致寂靜嶺本土力量蔓延到牧羊人溪谷,加上阿歷克斯·施弗德(Alex Shepherd)失手殺死弟弟的愧疚而出現。

寂靜嶺:破碎的記憶

破碎的記憶只是利用了“哈里找女兒”這一框架而引出的新故事。和以前的寂靜嶺作品完全不是同一個世界觀。在這個故事裡,表里世界,或者說是心靈世界,是雪柔·希瑟·梅森為了封閉內心而創造的體現。
冰封的表里世界是雪柔為了避免自己意識到父親哈里已死的事實,和避免妄想出來的哈里發現自己女兒的不堪過去而出現。冬粉們給它起名“冰雪世界(Ice World)”。

未知區域

在1代中,存在一個名叫Nowhere的特殊空間,它其實是Alessa力量的平衡被破壞而成的一個終極的錯亂地帶,裡面可以看到表世界的學校,里世界的醫院,里世界學校,表世界的古董鋪子等等,空間已經被糅合在一起,Nowhere這個概念在系列後期也有出現過。
在這個空間再沒有表里世界的基本特質,他的特質只有終結和混亂。

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