螢幕色彩

螢幕色彩

這裡所指的螢幕顏色實質上即為色階的概念。色階是表示液晶顯示屏亮度強弱的指數 標準,也就是通常所說的色彩指數。

基本介紹

  • 中文名:螢幕色彩
  • 色階指數層次:從低到高可分三個層次
  • 較好選擇:64K色
螢幕色彩,色彩區別,

螢幕色彩

目前彩屏的色階指數從低到高可分三個層次,最低單色,其次是256色、4096色、 65536色; 目前最高的為1677萬色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所說 的16位真彩色,26萬=2的18次方,也就是18位真彩。其實65536色已基本可滿足我們肉眼的識別 需求。
現在市面上普遍見到的一般有三種顏色質量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26萬色。不同顏色質量的顯示效果不同。顯示分成三類:普通文字、簡單圖像(類似卡通這樣的圖像,主要是 選單圖表和繪製的待機畫面)和照片圖像。至於對照片質量要求較高的用戶,64K色當然是較好選 擇。
螢幕材質:螢幕材質、色彩數、對比度、亮度等指標中顯示屏的種類是核心參數,它在很大程度上決 定了其他幾項參數。彩色螢幕因LCD品質和研發技術不同而有所差異,其種類大致有STN (CSTN)、TFT(LTPS)、TFD、UFB和OLED幾種。一般來說能顯示的顏色越多越能顯示複雜的圖像, 畫面的層次也更豐富。目前市面上常見到的彩屏手機通常有256、4096、65536(65K)色三種,部分 高檔機型已經達到了1600萬色,級數越高的顯示效果越好,個人認為帶攝像頭的手機最好在 65K色以上,同時對比度和亮度應該可以調整。
STN螢幕:STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)是我們接觸得最多的LCD了,與其他幾種LCD相 比,STN型屬於被動矩陣式LCD器件,它的好處是功耗小,具有省電的最大優勢,價格也比較便宜,缺 點是亮度、色彩數、對比度較差,在強光下可能會看不清螢幕,反應速度也較慢,播放動態影像時容 易造成拖影。
彩色STN的顯示原理是在傳統單色STN液晶顯示器上加一彩色濾光片,並將單色顯示矩陣中的每一像素 分成三個子像素,分別通過彩色濾光片顯示紅、綠、藍三原色就可顯示出彩色畫面。與TFT不同STN屬 於無源被動型液晶顯示屏,一般最高能顯示65K種色彩。不算灰階STN,現在STN主要有CSTN和DSTN。 CSTN即Color STN,一般採用傳送式照明方式,傳送式螢幕要使用外加光源照明,稱為背光,照明光源 要安裝在LCD的背後。傳送式LCD在正常光線及暗光線下顯示效果都很好,但在戶外尤其在日光下很難 看清顯示內容,背光也要消耗電量。DSTN即雙層STN,過去主要套用在一些筆記本電腦上,也是一種 無源顯示技術,使用兩個顯示層,這種顯示技術解決了傳統STN顯示器中的漂移問題,而且由於DSTN 還採用了雙掃描技術,因而顯示效果較STN 有大幅度的提高。
代表機型:STN螢幕是低端機型的首選,價格一般不會高過2000元,如諾基亞 6610i、 西門子C62等。
UFB螢幕:UFB是Ultra Fine&&Bright的縮寫。2002年3月,作為占有LCD世界第一市場份額的三 星電子發布了一款手機用的UFB LCD,其特點為超薄和高亮度。在設計上UFB LCD還採用了特別的光柵 設計,可減小像素間距,以獲得更佳的圖像質量。通常UFB LCD可顯示65536種色彩,能夠達到 128×160像素的解析度,同時UFB LCD的對比度還是STN液晶顯示屏的兩倍,在65536色時亮度與TFT顯 示屏不相上下,而耗電量比TFT顯示屏少,售價與STN顯示屏差不多,現在採用UFB顯示屏的主要是三 星和LG的中高檔機型,使用面不是很廣。
代表機型:三星X608(65K色)、LG 810(65K色)等。
TFD螢幕:TFD是Thin Film Diode(薄膜二極體)的縮寫。由於TFT耗電而且成本高昂,這無疑增加了 可用性和手機成本,因此TFD技術被手機螢幕巨頭精工愛普生開發出來專門用在手機螢幕上。它是TFT 和STN的折中,有比STN更好的亮度和色彩飽和度,卻又比TFT更省電。TFD的著重特點在“高畫質、 超低功耗、小型化、動態影像的顯示能力以及快速的反應時間”。TFD的顯示原理在於它為LCD上每一 個像素都配備了一顆單獨的二極體來作為控制源,由於這樣的單獨控制設計,使每個像素之間不會互 相影響,因此在TFD的畫面上能夠顯現無殘影的動態畫面和鮮艷的色彩。與TFT一樣TFD也是有源矩陣 驅動。最初開發出來的TFD只能顯示4096色,但如果採用圖像處理技術可以顯示相當於26萬色的圖像。 不過相對TFT在色彩顯示上還是有所不及,現在主要為日韓系等廠家採用。
代表機型:三星V208(65K色)、索尼愛立信Z608(65K色)、LG8280(26萬色)、聯想G900(26萬色) 等。
TFT螢幕:TFT(Thin Film Transistor薄膜電晶體)是有源矩陣類型液晶顯示器(AM-LCD)中的一種, TFT在液晶的背部設定特殊光管,可以“主動”對螢幕上的各個獨立的像素進行控制,這也就是所謂 的主動矩陣TFT(active matrix TFT)的來歷,這樣可以大大提高反應時間,一般TFT的反應時間比 較快,約80ms,而STN則為200ms。如果要提高就會有閃爍現象發生。而且由於TFT是主動式矩陣LCD可 讓液晶的排列方式具有記憶性,不會在電流消失後馬上恢復原狀。TFT還改善了STN 會閃爍(水波紋) 模糊的現象,有效地提高了播放動態畫面的能力。與STN相比TFT有出色的色彩飽和度、還原能力和更 高的對比度,但是缺點就是比較耗電,而且成本也比較高。
代表機型:中高端機型的首選,價格一般都在2500元以上,如諾基亞7200(65K色)、索尼愛立信 K700C(65K色)、夏新DF9(26萬色)、NEC N600(26萬色)等。
OLED螢幕:OLED(Organic Light Emitting Display)即有機發光顯示器,在手機LCD上屬於新崛起 的種類,被稱譽為“夢幻顯示器”。OLED顯示技術與傳統的LCD顯示方式不同,無需背光燈,採用非 常薄的有機材料塗層和玻璃基板,當有電流通過時,這些有機材料就會發光。而且OLED顯示螢幕可以 做得更輕更薄,可視角度更大,並且能夠顯著節省電能。目前在OLED的二大技術體系中,低分子OLED 技術為日本掌握,而高分子的PLED技術及專利則由英國的科技公司CDT掌握,兩者相比PLED產品的彩 色化上仍有困難而低分子OLED則較易彩色化。不過雖然將來技術更優秀的OLED會取代TFT等LCD,但 有機發光顯示技術還存在使用壽命短、螢幕大型化難等缺陷。目前OLED主要用在雙屏手機的外屏上, 以256色居多,因為外屏不是我們關注的重點,這裡就不提代表機型了。
LTPS螢幕:顯示效果最好的是TFT, 而顯示效果最好的TFT又可以具體分為幾類。目前市面上的TFT面 板產品大部分採用a-Si TFT製造技術,小部分小尺寸產品開始採用低溫多晶矽 (Low Temperature Poly Silicon)技術。低溫多晶矽TFT是TFT衍生的新一代的產品,具有超薄、 重量輕、耐久性強的特色,加上反應速度快,低耗電及電路可貼在玻璃上的優勢套用層面覆蓋手機、 PDA等。LTPS TFT與a-Si TFT最大的不同是能夠提供更亮、更精細的畫面,輕、薄、更省電。但因目 前量產尚未形成,因此成本偏高,不是所有的廠家都願意使用,據《國際光電與顯示》預測,全球手 機面板至2010年有80%將由TFT-LCD取代,其中顯示效果最好的LTPS是主力之一。
代表機型:高檔機型的專利,阿爾卡特OT835(26萬色)、康佳A08(26萬色)等。
其他種類:我們還能在一些手機上看到其他的一些LCD,比如SHARP的GF螢幕和CG(連續結晶矽)LCD。 最後是選購彩屏手機兩項原則:一是夠用就好,沒有必要浪費。二是配置要合理,顯示屏、攝像頭、 和弦鈴聲、待機時間和其他功能要協調。
從螢幕材質優劣,排序是這樣的(LTPS)TFT > (a-Si)TFT > TFD > UFB > CSTN > STN UFB、STN、TFT比較
STN是早期彩屏的主要器件,最初只能顯示256色,雖然經過技術改造可以顯示4096色甚至65536 色,不過現在一般的STN仍然是256色的,優點是:價格低,能耗小。
TFT的亮度好,對比度高,層次感強,顏色鮮艷。缺點是比較耗電,成本較高。
UFB是專門為行動電話和PDA設計的顯示屏,它的特點是:超薄,高亮度。可以顯示65536色, 解析度可以達到128×160的解析度。UFB顯示屏採用的是特別的光柵設計,可以減小像素間距, 獲得更佳的圖片質量。UFB結合了STN和TFT的優點:耗電比TFT少,價格和STN差不多。
螢幕尺寸:手機螢幕尺寸分為物理尺寸和顯示解析度兩個概念。
物理尺寸是指螢幕的實際大小。大的螢幕同時必須要配備高解析度,也就是在這個尺寸下可以顯 示多少個像素,顯示的像素越多,可以表現的餘地自然越大。兩台手機的螢幕大小差不多大,卻 一個只能顯示兩行漢字,另一個則可以顯示五行漢字,拋開字型大小差別,關鍵就是螢幕的分辨 率,後者解析度大一些,自然在同樣字型大小下可以顯示更多行的漢字。彩屏手機的確好,沒有 足夠大解析度的螢幕表現,再高的顏色質量又有何用。彩屏手機螢幕一般在128×128左右。
螢幕解析度即把LCD格數(單位是點[dot] )除以螢幕面積得到的就是螢幕解析度,這個指標是 決定畫面好壞的最大因素。因此在選購彩色螢幕手機時不僅要注重螢幕能顯示的色深,螢幕分辨 率也是一個非常重要的決定指標。
螢幕點陣為128*128(或(128+-x)*(128+-x),x在1到32之間),寬度和高度的比例為1:1 (或4:3、3:4),是手機螢幕最通用、最適合的顯示解析度標準,相當於電腦螢幕上的800*600的 顯示解析度。

色彩區別

目前手機的色階指數從低到高可分為:最低單色,其次是256色、4096色、 65536色、26萬色、1600萬色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所說的16位真彩色,26萬=2的18次方,也就是18位真彩。
現在WindowsMobile系統手機只能做到6.5W,MOTO的Linux系統機型基本是26W色,Nokia的Symbian系統機型大多是1600W色的,其實26W和1600W光從肉眼上看區別不是很大,以前同一張圖,在我的MOTO E2 和別人NOKIA的6300上看,基本分辨不出哪個是26W的。只有通過PhotoShop製作的色階圖才能看得出細微的差別。
現在市面上普遍見到的一般有三種顏色質量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26萬色、1600萬色。不同顏色質量的顯示效果不同。顯示分成三類:普通文字、簡單圖像(類似卡通這樣的圖像,主要是選單圖表和繪製的待機畫面)和照片圖像。至於對照片質量要求較高的用戶,26萬色以上當然是較好選擇。

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