《螃蟹大戰》是由日本獨立遊戲開發商Calappa Games製作的第三人稱物理格鬥遊戲,最早於2020年7月30日登入PC平台。遊戲以"甲殼類生物獲得智慧後統治地球"為世界觀背景,玩家操控裝備人類武器的巨型螃蟹,通過物理碰撞機制將對手擊倒並保持背部著地3秒判定勝利。核心玩法包含單人戰役、本地/線上多人對戰模式,支持武器組合與雙持系統,場景涵蓋沙漠、都市等18個特殊戰場。
2023年8月公布的續作《螃蟹大戰2》延續前作核心機制,新增第三人稱"現代模式"操作和自動化技能系統,於2024年2月13日正式登入Steam平台並獲得95%好評率。系列作品憑藉沙雕歡樂的格鬥體驗和高度寫實的螃蟹模型,形成獨特的"海鮮格鬥"遊戲流派。
基本介紹
- 開發商:Calappa Games
- 遊戲類型:動作格鬥
- 首發平台:PC(Steam)
- 初代發行時間:2020年7月30日
- 續作信息:2024年2月13日發售《螃蟹大戰2》
- Steam售價:初代62元(史低24.8元)
開發背景,核心玩法機制,模式與內容,續作演進,
開發背景
遊戲由日本獨立工作室Calappa Games開發,該團隊以《Neo Aquarium -甲殻王-》《王牌海鮮》等"海鮮主題"作品著稱。創始人受日本傳統昆蟲格鬥文化啟發,選擇螃蟹作為格鬥主體,通過Unity引擎實現真實物理碰撞效果。2021年12月推出的Steam版本新增拍照模式與武器升級系統,移動端版本在中國大陸譯為《蟹王爭霸》。
核心玩法機制
戰鬥系統以物理引擎為基礎,包含三大核心規則:
- 勝利條件:通過鉗擊、衝撞或環境道具使敵蟹背部觸地3秒
- 武器系統:可雙持武士刀、鏈鋸等42種兵器,部分武器附帶火焰/冰凍特效
- 能量機制:累計傷害觸發"超能模式",釋放必殺技可造成範圍擊飛
操作模式提供兩種方案:精確模擬螃蟹橫向移動的"經典模式",以及類似主流動作遊戲的"現代模式"(續作新增)。手遊版特別加入虛擬搖桿與手勢滑動操作,提升移動端適配性。
模式與內容
遊戲包含三大主體內容:
- 單人戰役:跨越12個關卡的海鮮征服之路,擊敗龍蝦將軍、帝王蟹領主等BOSS
- 多人對戰:支持本地4人分屏與線上匹配,含自由混戰、2v2團隊賽等玩法
- 自定義系統:解鎖22種螃蟹角色(包括雪蟹、椰子蟹等品種)與56套裝甲塗裝
場景設計融合荒誕元素,包含火山口、高速公路、宇宙空間站等戰鬥舞台,部分場景設有時限毒圈縮進機制。PS4版本額外追加"水產市場"主題關卡與限定武器"壽司刀"。
續作演進
《螃蟹大戰2》在2023年8月公布後,主要改進包括:
- 新增5人在線上合作
- 引入法術技能系統(噴水衝擊、沙塵遮蔽等)
- 採用Havok物理引擎提升碰撞反饋精度
- 增加戰鬥解說員與簡體中文支持
據2024年5月統計,續作Steam版首月銷量突破15萬份,配置需求為Windows 10系統、GT 630顯示卡與4GB記憶體。開發商承諾將通過季度更新追加甲冑寄居蟹、蜘蛛蟹等新角色。

