蘿莉的遠征:訓練日

蘿莉的遠征:訓練日

《蘿莉的遠征:訓練日》是一款RPG角色扮演遊戲,遊戲大小為57.65MB。

基本介紹

  • 中文名:蘿莉的遠征:訓練日
  • 遊戲類型: RPG 角色扮演
  • 發行日期:2009-12-09
  • 遊戲大小:57.65 MB
基本信息,遊戲介紹,遊戲的能力與作用,裝備及技能,角色定位,怪物,遊戲評測,Boss篇,遊戲截圖,

基本信息

遊戲名稱: 《蘿莉的遠征:訓練日》遊戲類型: RPG 角色扮演
版本信息: Ver 1.0.0 正式版
發布時間: 2009-12-09
遊戲授權:共享軟體
遊戲語言:簡體中文
遊戲更新時間:2011-08-02
遊戲大小:57.65 MB

遊戲介紹

蘿莉的遠征:訓練日是《蘿莉的遠征》LE的新作,遊戲結合了另外一款遊戲《靈毀》的設定與風格,今後兩部作品可能就此合併成一部。以後的LE可能就是“四人版靈毀”了。而且遊戲也採用了新的能力公式。
《蘿莉的遠征:訓練日》遊戲的選單做了簡化。右下角的BOUNS是本作新增加的評價系統。可以通過很多突進獲得該點數,挑戰S級評價吧!本作的成就有27個,各種各樣,大家儘量來挑戰更高難度吧!
《蘿莉的遠征:訓練日》遊戲的每個角色的專有必殺技都附帶了特寫動畫,這些技能都是需要完成某些成就才能獲得的,光練級也沒用喔。本作中狀態界面和裝備界面整合到一起了,製作的非常精簡,上手難度相比之前大幅降低。遊戲仍然沿用了LE2中的設定,技能是需要裝備後才能發揮作用的,如何搭配就要看大家的喜好和角色在隊伍中的定位了。

遊戲的能力與作用

HP生命值,減到0的時候瀕死狀態。無法行動。
SP精神力,用技能都需要的點數。
護甲,能夠削弱受到的傷害。
穿透,降低護甲削弱的傷害,將武器的威力發揮出來。
格鬥,提升近戰傷害的能力。1點格鬥提升1%近戰格鬥傷害。
射擊,提升射擊傷害的能力。1射擊斗提升1%槍械射擊傷害。
敏捷,該數值越高,行動蓄力速度越快。
命中,打中敵人必須的數值,越高越好。
迴避,一定機率迴避敵人的攻擊。
暴擊,攻擊時有一定機率產生會心一擊。暴擊傷害為普通傷害的1.25倍。
致命,提升會心一擊時的傷害,1點致命提升1%暴擊傷害。

裝備及技能

武器
(基本按準備耗時、消耗以及單發傷害由低到高排列)
USP:最初的四把基本武器,也就能用來打打白怪,無限隨機亂射流。
衝鋒鎗:連射次數和單發傷害略高於USP,個人感覺是無限接近於USP的,不建議使用。
手槍:最常用的配備,誰拿都合適,因為各種原因實戰中不見得能很好體現個人專精,拿手槍可以保證穩定的輸出。
突擊步槍:同手槍的泛用裝備,可視為手槍的加強版本,總傷害和準備時間都高於手槍,可單體或者群體連射,後期拿成就入手的幾把相當不錯。
霰彈槍:準備時間接近狙擊單發威力卻只有手槍的程度,可連射,只建議給清澄裝備來放技能。
狙擊步槍:單發傷害最高,準備時間也最長,高消耗而且輸出不連續,用起來很難掌握,不建議校長以外的角色使用,而且最好只在對付Boss前裝備。
防暴盾:占用槍械位置,帶保護隊友的技能[防暴衝擊],一般給華音或者清澄裝備。華音近戰輸出比較高,清澄血比較多,見仁見智了。
美工刀:有無消耗的攻擊技能,而且光拿著就可以提高敏捷和迴避,建議華音以外人手一把。
PS:GS在買了幾件必需裝備後也是浮雲,不要吝惜了,然後專心等個100萬吧。
被動技能:
其實專精影響並不大,主要還是考慮到專屬技能的問題,不必拘泥於一定要配上專長武器。
裝備獎勵成就:
藥罐子——使用止痛劑100次(還是說單純吃藥100次?),獎勵恢復裝備“醫藥箱”;
自給自足——不消滅藍怪通關,獲得裝備“防暴盾”,可吸引敵方火力來救援隊友;
一騎當千——殺滿20個白怪通關,獎勵近戰武器“狼牙棒”,技能攻擊附帶麻痹效果;
萬里長征——累計行走25000步,獎勵近戰武器“無敵拖鞋”,無攻擊技能;
百毒不侵——消滅一次禍夢,獎勵近戰武器“軍刀”,屬性同狼牙棒,技能攻擊威力較高;
百萬富翁——擁有100萬GS,獎勵不明裝備“無敵火箭鞋”。

角色定位

校長:
狙擊專長,爆發力高,一發暴擊或者連狙秒殺Boss外任何靈體,但由於準備時間實在太長,實戰中往往出不了手或者只能補怪浪費輸出,習得甩狙前還是用手槍實際,GS有限時最後一個考慮配給。
PS:不知道是不是錯覺,校長血第二少卻是最惹怪的,注意支援。
特技成就:命運女神——滿DP過關,習得狙擊步槍特技“甩狙”,大幅度縮減準備時間的單發狙擊;
裝備成就:希望之光——消滅一次噬夜,獎勵狙擊步槍“Barrett.50 CAL”,本作單發威力最強槍械,帶超長準備高几率單體秒殺技能“爆頭”。
華音:
格鬥專長,但在入手拖鞋和防暴盾之前還是拿手槍好。
寸打:華音的看門技能,由於是瞬發一般用來斷唱,對Boss也有效,不過暈眩持續時間會大幅度縮水。
防暴衝擊:也是華音的看門技能,但不要隨便開,建議只在隊友危急的情況下才用(八成都是校長)。因為吸引攻擊的有效時間是從發動瞬間開始直到下次行動,已經足夠對面圍歐一輪,而且也會強制改變已在發動中技能的目標,一個不小心就撲了。
PS:華音是四人中血最少的……
特技成就:移形換影——不被綠怪碰到通關,習得無限制特技“寸打”,瞬發,使敵方單體行動條歸零並暈眩一段時間;
沙羅:
手槍專長,可以說是戰鬥的主導,往往四人中出手最快出手次數也最多。致命射擊還沒入手,不過就算沒有這技能沙羅的累計輸出恐怕也是四人中最高的。
特技成就:虛靈獵人——獲得8個虛靈殘渣後通關,習得手槍特技“致命射擊”,秒殺Boss以外單體;
裝備成就:獵鷹之眼——成功阻止鐮牙憤怒,獎勵手槍“沙漠之鷹”,本作最強手槍沒有之一。
清澄:
霰彈槍專長。鑒於霰彈槍準備時間接近狙擊威力卻大為縮水,結果還是建議拿手槍。另外清澄的格鬥數值比射擊高出很多,也可以拿上比較狠的近戰武器。
顏射:不拿手槍的唯一理由,很實際的定怪技能,不過輸出也沒有寫的那么華麗。
特技成就:蒼月枷鎖——不拿蒼魔燈通關,習得霰彈槍特技“顏射”,可減少敵方單體命中一段時間;
裝備成就:捕蛇專家——消滅一次蘆蟒,獎勵霰彈槍“AA-12”,威力稍小但準備時間大幅縮短。

怪物

(掉落物品只填已知的)
白怪:移動略小於玩家步行,漫遊。
組成:游靈x3 or 游靈x2,虛靈x1
獎勵:EXP300,GS300 or EXP450,GS350
掉落:1000經驗卡(其餘怪也會掉落)
PS:1000經驗卡掉得比較多,而道具最多只能疊9個,所以戰鬥後如果有掉落記得儘快使用。
綠怪:移動速度和白怪一樣,但會一直跟人,而且跟蹤範圍大於玩家的視野。
紅怪:移動一般,漫遊。
組成:縛法指針x1,游靈x4
獎勵:EXP1600,GS900
掉落:虛靈殘渣x1(必出),10000經驗卡
戰鬥提示:縛法指針戰鬥力一般(勉強能用基礎武器對付的程度),攻擊會削弱角色屬性並讓角色行動條歸零。
藍怪:移動比一般的怪要快一些,有跟蹤傾向。
組成:豆芽x1,虛靈x2
獎勵:EXP1500,GS800
掉落:醫療包x1(必出,並且可以帶出關卡)
戰鬥提示:豆芽的行動比較慢攻擊力也不高,但是攻擊附帶的負面狀態會直接秒殺角色,如果沒有把握在它出手前解決還是儘量躲開為好。
黑怪:移動緩慢(第五關右下角的那隻位置固定),有跟蹤傾向。
組成:石腦螺x1,虛靈x2
獎勵:EXP1200,GS600
掉落:5000經驗卡、靈子結晶
戰鬥提示:石腦螺血厚但是防不高,集中火力儘快解決就是。後期沙羅習得致命射擊後可以先打掉石腦螺,不錯的BOUNS補充怪
PS:發布帖校長的說明有誤,額外的一波怪是沒能及時消滅石腦螺才會出現的,組成是游靈x5。

遊戲評測

畫 面:3D第一人稱視角射擊遊戲,對比遊戲的容量和配置要求,畫面比較出色。古典雕塑和紋理的建築很有氣勢,異形生物也十分生動。  聲 音: 雖然遊戲的音樂和音效略顯單調,不過還是為刺激的射擊遊戲增加了一些緊張的氣氛。  創 意: 遊戲中並沒有體現特別的新意,向對這個類型的大型單機遊戲,這款遊戲以容量小,操作做簡單為自己的特色,適合喜歡射擊遊戲但並沒有較長固定時間的玩家練習和消遣。  可玩性: 遊戲的場景和怪物都很有特點,在關底還會遇到巨型BOSS。遊戲難度相對簡單,但是要取得好成績也要玩家反應敏銳才行。

Boss篇

關卡Boss:鐮牙
組成:鐮牙x1,虛靈x2
獎勵:EXP5500,GS1300
掉落:10000經驗卡,靈子結晶,5000經驗卡,1000經驗卡
戰鬥提示:消滅Boss前注意不要手滑點到隨機目標連射技能。
第二關Boss:禍夢,支付500BOUNS進入。
組成:禍夢x3
獎勵:EXP7500,GS1800,1500BOUNS
戰鬥提示:血厚防高,攻擊帶毒。要注意的是中毒狀態在戰鬥後仍然會持續,每走一步耗一點生命,不用血清的話足以把角色的血耗光。入手醫藥箱後華音可以用繃帶縛體解除毒
PS:要留意開門進去之後,入口兩旁以及Boss左右兩側各有一隻綠怪。戰鬥勝利後自動返回大廳,猜測另外兩個場景也類似。
第四關Boss:蘆蟒,支付5個虛靈殘渣進入
組成:蘆蟒x1,石腦螺x2,幻蝶x2
獎勵:EXP9900,GS4000,1500BOUNS
掉落:5000經驗卡,靈子結晶
戰鬥提示:蘆蟒攻擊力比較高,幻蝶會使用麻痹技能。
第五關Boss:噬夜,支付8點DP進入
組成:噬夜x1
獎勵:EXP22000,GS7000,2000BOUNS
掉落:10000經驗卡x4
戰鬥提示:噬夜屬性相當高,而且第一次行動時會召喚出兩隻鐮牙。
PS:這關的小地圖藍、綠怪多,而且路徑異常狹窄,注意拖怪。
PS2:考慮到不計算步行消耗的話,完美通關已經有14500BOUNS(消滅噬夜就有16500BOUNS),小地圖內怪實在是多,碰到就扣100或者250(因為只剩1DP逃跑即告失敗),如果不是想挑戰極限的話不建議每次都打這個Boss。

遊戲截圖

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