薛綜(游卡桌遊《三國殺》中的武將)

薛綜(游卡桌遊《三國殺》中的武將)

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薛綜是游卡桌遊《三國殺》中的武將,屬於原創2017擴展包,設計來源於三國時期東吳名臣薛綜。擁有技能復難誡訓

基本介紹

  • 中文名:薛綜
  • 外文名:Xue Zong
  • 性別:男 
  • 體力:3勾玉 
  • 勢力:吳 
  • 稱號:彬彬之玊(sù)
  • 擴展包:原創2017
  • 戰功:東宮弦誦、彬彬之玊
武將生平,武將技能,武將解析,技能分析,身份適應,誡訓的修改與配合,小結,武將台詞,武將特點,武將戰功,武將皮膚,

武將生平

薛綜,字敬文,沛郡竹邑人,三國時期吳國名臣,擔任太子少傅,兼任選部職任。曾因公孫淵投降東吳而復叛變,孫權想親自出軍征討,薛綜上表勸諫而作罷。

武將技能

復難:其他角色使用或打出牌回響你使用的牌時,你可令其獲得你使用的牌(其本回合不能使用或打出這張牌),然後你獲得其使用或打出的牌。
誡訓:結束階段,你可令一名其他角色摸等同於場上方塊牌數的牌,然後棄置X張牌(X為此前該技能發動過的次數)。若其因此法棄置了所有牌,則你失去“誡訓”,然後你發動“復難”時,無須令其獲得你使用的牌。

武將解析

技能分析

復難
基本牌復難常見的一殺換一閃,錦囊牌的復難相對複雜一些。比如薛綜回合內使用借刀,被拍無懈可擊之後是可以將借刀復難給無懈的使用者,拿到的無懈可以繼續回響結算。其他的錦囊效果也一樣。所以如果不是什麼要緊的錦囊值得用無懈換取之外,薛綜使用錦囊,還是不要回響無懈的好。
誡訓
首輪誡訓的效果為摸X棄0(X為場上♦牌的數量),薛綜的復難可以根據場上♦牌調整對隊友使用還是對對面使用,和孫堅英魂的效果類似。其中需要注意的一點是,誡訓使用後會不會促動“修改”。
復難修改後,薛綜就會變成3血1技能的武將,其他角色回響薛綜使用的牌之後,薛綜可以無損獲得之。

身份適應

主公★
薛綜這個武將,回合外的防禦實在的不是一般的差,跟很多3血武將的技能還不同,比如劉協曹睿之類,雖然回合外經常處於空城狀態,但是他們卻擁有天命和恢拓的技能,自身技能一個回合內一個回合外,相輔相成。薛綜不然,兩個技能都是回合內的主動技,標準的一個吳國雜技武將,可玩性很高,但是不適合當主公。
忠臣★★
作為後置位的聯動忠臣,還是勉強可以當孫權劉備等需要手牌輔助主公的忠臣,但是也要知道,薛綜只能控制誡訓的使用對象,卻很難控制誡訓的效果,試想如果本著輔助主公過牌的心思選了薛綜當忠臣,但是場上在能夠棄少的前期過牌卻不足,等場上♦牌堆起來的時候,輪次也多了起來,主公怕是要望眼欲穿了。因為畢竟對於孫權劉備這種主公,他們更殷切期盼的是輔助,而不是大過拆。況且,薛綜本身也不是一個輸出見長的武將。
反賊★★★
吳國雜技團,過牌也好,耍雜技也好,和一些吃裝備吃手牌的武將配合度還是很高的。而且也是一表人才,表演能力極佳,奧斯卡金像獎吳國得主非薛綜莫屬。這樣的一個武將,其實只需要安安分分的保持每回合誡訓的姿態就好,與反賊過牌也好,扒主公牌也好都是可以的。小編比較偏向的是儘量不促動修改“復難”的選項,所以在扒牌的時候需要注意對手的手牌數量。
小內★
作為小內而言,除了要自身能力強,防禦能力也很重要,薛綜看來明顯是都不符合。

誡訓的修改與配合

其實薛綜這個武將,不太適合當忠臣,在不同的主公局當反賊也沒太大區別,這部分就主要分享一下小編對於誡訓這個技能的一些心得。
誡訓的修改
牌堆中的♦裝備一共7張,如果有(界)大喬的存在,或許判定區還會有♦的樂不思蜀,所以在不考慮大喬的情況下,誡訓最高的效果為摸7,實戰中這種情況是很難出現的,棄置X張牌(X為技能fa動的次數)。
首先誡訓不是鎖定技,只要fa動就算沒有摸牌棄牌效果,次數也會+1。如果不想失去誡訓的方法也很簡單,就是這個技能你只對隊友使用。當回合結束後,場上如果♦牌大於誡訓次數,使用誡訓;反之放棄這回合的誡訓,相對的次數也不會+1。以軍爭的快節奏而言,其實很難打上7個回合的,如果打上了7個回合,那也必定是進入了殘局。殘局中,人頭減少,誡訓的強度也會一定的削弱,這時候是可以綜合場上的情況選擇修改“復難”的,要知道修改過的“復難”在殘局的強度還是可以的。
以上所寫,只是假設能夠打入殘局的情況,實戰中,以薛綜3血脆皮沒防禦的技能,想要活下來,其實太
劇本殺——薛綜+界夏侯惇
當界夏侯惇處於空城0裝備狀態,薛綜發動誡訓摸X的時候,界夏侯惇發動清儉將手牌全部扣到頭頂,此時不執行誡訓中棄牌的效果,因此也不會修改復難。和蔡文姬陳情效果類似,空手套白狼。
實戰心得
在測試服中,小編打了一局薛綜主+嵇康忠的局。首輪嵇康就陣亡使用了絕響,小內也1血0手牌的狀態,在劣勢下2打4,通過誡訓另一位忠臣界司馬連續兩回合是摸4棄1和摸4棄2,勉強憑藉著牌差打出了傷害扭轉了局勢,進入了主忠反反的殘局。遊戲的第5輪,誡訓的效果為摸2棄5,第6輪為摸2棄6。而反賊方僅僅憑藉勵戰擁有2牌差。按照牌差來說該是主忠方優勢,但是薛綜這個武將實在鹹魚,輸出短板,回復短板,獲得的和弦也沒有多大用處,在擁有牌差能夠集火曹仁的黃金兩回合內,毫無作為。
誡訓的配合
能夠配合誡訓的技能,主要以吳國雜技團為主,步騭能夠與誡訓創造更多的牌差,只要摸棄的數量不小於2即可。孫尚香,凌統等也能進行梟姬或者旋風的效果。

小結

此外誡訓這個技能同英魂在過牌上還是有區別的,英魂是摸1棄X,或者是摸X棄1;誡訓這方面能夠過的牌更多,方差也就更大,有時候即便是對對面使用,也不能僅僅的單看牌差,比如摸5棄6這種情況,是一種大過牌的概念,而不是1牌差,所以應對己方使用。再比如摸3棄5,雖然有兩牌差的存在,但是你也免費為對面提 供了一次調整手牌的機會,可以簡單說抓3張牌,然後棄置5張自己沒用的牌。這種狀況在賺了牌差的同時,收益卻不大,如果轉而對隊友使用,牌差的負面效果也很傷,是一種比較雞肋的局面。

武將台詞

經典
復難:禮尚往來,乃君子風範。/以子之矛,攻子之盾。
誡訓:帝王應以社稷為重,以大觀為主。/吾冒昧進諫,只求陛下思慮。
陣亡:爾等,竟做如此有辱斯文之事……
勝利:大吳已歷三世,民心歸附,汝休要不識天數,以卵擊石。
稀有
復難:不識天時,以卵擊石,安得不敗乎?/這一次定要讓你無話可說。
誡訓:君子立於人世,有所為有所不為。/舉國之大計更需仔細定奪。
陣亡:既為漢臣,然有不臣之心,真無父無君之人!
史詩
復難:有來便有往,有因必有果。/以其人之道還治其人之身。
誡訓:所任之人不可不明察。/大丈夫拿得起也要放得下!
陣亡:滿面羞慚,不能對答...

武將特點

韓旭:能獲得別人回響自己時出的牌。讓隊友多摸牌或讓敵人多棄牌,場上方塊牌越多越強。防禦力較弱,容易被集火。

武將戰功

東宮弦誦:使用薛綜在一局遊戲中,發動誡訓修改復難後,發動復難獲得至少3張牌。戰功點:5。
彬彬之玊(sù):使用薛綜獲得100場身份模式的勝利。戰功點:45。

武將皮膚

彬彬名儒
稀有
合成:120硃砂
畫師:影紫C
薛綜(游卡桌遊《三國殺》中的武將)
彬彬如玉
史詩
合成:400硃砂
畫師:痕跡
薛綜(游卡桌遊《三國殺》中的武將)

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