蓋特機炮

蓋特機炮

《紅色警戒2:尤里的復仇》中尤里的防禦建築。蓋特機炮,英文名Gatling Cannon,中文可翻譯為加特林加農炮或者加特林機炮。對於小口徑可單兵攜帶的加特林機炮又被稱“minigun”。 關於蓋特機炮這一名稱並不多見,但其套用非常廣泛,因為在套用中它並不叫蓋特機炮。在EA的三個遊戲《紅色警戒2:尤里的復仇》、《命令與征服:將軍》、《命令與征服:泰伯利亞聯盟》里這種武器都出現過。

基本介紹

  • 中文名:蓋特機炮
  • 外文名:Gattling Cannon
  • 所屬尤里國
  • 用途:防空,反步兵防禦炮塔
  • 武器:雙加特林機炮
  • 裝甲:鋼鐵
  • Tier:1
  • Tech level:4
  • 生命值:810
  • 建造花費:$1000
  • 建造時間:0:40
  • 建造需要:尤里建造場+尤里兵營
簡介,詳細資訊,特殊能力,優點,缺點,單位剋星,攻略,關於“瘋狂攻擊”,

簡介

蓋特機炮 / Yuri Gatling Cannon
加特林機炮是一種以加特林機槍的原理實現的小口徑火炮。加特林機槍最大的特點就是射速快,其射速能達到6000發每分鐘。這種恐怖的射速無疑是任何集群目標的噩夢,同時對低空飛行的飛機、直升機也有著巨大的威脅。
尤里復仇安裝程式里的幻燈片尤里復仇安裝程式里的幻燈片
由於《尤里的復仇》和《將軍》這兩款遊戲的官方中文版都是由台灣EA做的繁體中文版,因此本人個人認為“蓋特”兩字只是台灣根據英文自己的音譯而已,在大陸則一般譯為“加特林”。

詳細資訊

建造條件:建造廠+尤里兵營
蓋特機炮武器
類別
傷害
攻擊間隔
射程
對匍匐步兵傷害
傷害對裝甲
AGGatling
正常對地面
25×2
16
5(地面)
70%
100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50%
AGGatling2
快速對地面
25×2
16
5(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
AGGatling3
瘋狂對地面
25×2
16
5(地面)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
AAGattCann
正常對天空
30×2
16
12(天空)
70%
100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50%
AAGattCann2
快速對天空
30×2
8
12(天空)
70%
100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50%
AAGattCann3
瘋狂對天空
30×2
4
12(天空)
70%
100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50%
註:尤里的復仇1.001中,蓋特機炮的地面射程由5增加到了6。

特殊能力

1、瘋狂攻擊:連續攻擊時,前200幀為正常攻擊,200到400幀為快速攻擊,400幀以上為瘋狂攻擊。
2、可操縱:玩家可以自由控制,是唯一可以受玩家控制的防空火炮。
3、可打擊地面與空中單位

優點

1、對步兵具有較強的殺傷能力。
2、瘋狂攻擊發動後,殺傷能力將明顯增加。
3、對輕甲的地面與空中單位具有不錯的殺傷能力。

缺點

  1. 蓋特機炮的地面射程偏短。(尤里的復仇1.001中,地面射程增加到了6,已超過犀牛坦克的5.75和哨戒炮與機槍碉堡的5.5,不再偏短)
  2. 蓋特機炮對中甲、重甲單位的攻擊效果較差,普通攻擊時對建築傷害能力十分低下。
  3. 由於蓋特機炮是防空火力與對地火力的結合,它需要消耗電量,這使得尤里陣營沒有不耗電的對地防禦建築。與盟軍的機槍碉堡與蘇聯的哨戒炮相比,這是一個明顯的缺點。

單位剋星

遠程防禦建築:磁暴線圈光棱塔
重裝甲:天啟坦克犀牛坦克狂風坦克、灰熊坦克、加了逾時空軍團兵重裝大兵、美國大兵等的戰鬥要塞、部署的武裝直升機
過場影片中的蓋特機炮過場影片中的蓋特機炮
遠程車輛:光棱坦克磁電坦克
遠程士兵:菁英戰鬥兵尤里X、精英美國大兵
天空(一定要扎堆,而且傷亡較大,不建議使用):黑鷹戰機群、入侵者戰機群、基洛夫空艇群、鐳射浮幽群

攻略

心靈控制塔病毒狙擊手一起防守重要設施如生化反應爐群、超級武器等。

關於“瘋狂攻擊”

蓋特機炮和蓋特坦克的瘋狂攻擊,在實戰中一般只有在打基洛夫空艇和成群的步兵的時候才能用到。對於戰鬥機一類的空中快速單位,蓋特機炮也來不及啟動瘋狂攻擊。而對於像天啟坦克這類的地面重裝甲單位,蓋特機炮總是在瘋狂攻擊啟動前就被消滅。所以,這項看上去很棒的技能,在實戰中卻很難完全發揮。
瘋狂攻擊實際上是由和多功能步兵車變換武器的代碼修改成的,只不過多功能步兵車是混合武器,蓋特機炮是‘升級’武器,積累值足夠後更換武器,高階段的武器擁有更強的攻擊力。
詳細代碼
TurretCount=1; 炮塔形態數量
WeaponCount=6;武器數量
Weapon1=AGGattling;非精英時正常對地武器
EliteWeapon1=AGGattlingE;精英時正常對地武器
Weapon2=AAGattling;非精英時正常對空武器
EliteWeapon2=AAGattlingE; 精英時正常對空武器
Weapon3=AGGattling2; 非精英時快速對地武器
EliteWeapon3=AGGattling2E; 精英時快速對地武器
Weapon4=AAGattling2;非精英時快速對空武器
EliteWeapon4=AAGattling2E; 精英時快速對空武器
Weapon5=AGGattling3;非精英時瘋狂對地武器
EliteWeapon5=AGGattling3E;精英時瘋狂對地武器
Weapon6=AAGattling3; 非精英時瘋狂對空武器
EliteWeapon6=AAGattling3E;精英時瘋狂對空武器
WeaponStages=3;武器階數
Stage1=200; 非精英時快速攻擊所需積累值
Stage2=400; 非精英時瘋狂攻擊所需積累值
Stage3=600;非精英時積累值上限
EliteStage1=100;精英時快速攻擊所需積累值
EliteStage2=200; 精英時瘋狂攻擊所需積累值
EliteStage3=300; 精英時積累值上限
RateUp=1;攻擊時積累值增加速率,每幀增加1
RateDown=50;不攻擊時積累值衰減速率,每幀衰減50

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