英雄象棋

英雄象棋

雙色木料象棋,各兵種走吃基本規則無變化,但棋盤無河界、無九宮,所有棋均可按基本規則走全盤,且兵卒開局就可橫行,其它規則如下:

英雄象棋
如圖,雙色木料象棋,各兵種走吃基本規則無變化,但棋盤無河界、無九宮,所有棋均可按基本規則走全盤,且兵卒開局就可橫行,其它規則如下:
1、在戰場(棋盤)中間一行兩側最外一格內,分別畫有一面表示屬於雙方的三角戰旗,該旗幟覆蓋三個角點,當己方有任何棋占據己方旗幟任意三角點時,己方的兵或卒可以後退走或吃,每次一格。
2、原“將帥”歸為“楚漢”,走吃規則仍同原“將帥”,但是“使命”有變,開局吃掉楚漢並不為勝,只有將死“將帥”才為勝,不過開局是沒有“將帥”的。
開局沒有將帥!那怎么能將死“將帥”呢?
首先,己方“將帥”由對方首次吃你的哪個兵種決定,例如:首次吃掉的是你的炮,那你剩下的唯一一個炮即擔任起將帥的職責(簡稱“任將”),同時這枚炮要翻成另一面(不算走棋),但是走吃規則仍然同“炮”,對方將死這枚翻面“炮任將”才為贏。
“任將”可以是任何兵種,己方與對方“任將”兵種相同的棋(包括可能相同的“任將”)占據對方三角旗幟任一角點時(遊戲稱“控旗”),對方相同兵種的“任將”不能移動。
己方若以與對方“任將”不同的棋“控棋”時,需兩枚占據對方旗幟任意兩角才能“控棋”。
3、如果首次吃兵卒會怎樣?首先吃兵卒,兵卒自身不任不翻,此時即由楚漢任職將帥。這比較容易做到,但局勢變化通常也不太大。
通常可能沒人會選擇首次吃車,這可能引發在無“任將”局勢的吃子首戰中,主動送車或送吃其它機動性較大的兵種,形成互相調動的局面,不過車任將帥時,對方可能有兩枚車,兩枚車對任將帥的翻面車威脅還是很強的-------,其他兵種任將帥也是各有利弊,“士任將”時強度較弱。
4、先吃掉楚漢的任將規則:在沒有確定哪個是將帥的局勢下,如果沒有多少把握,最好不要先吃楚漢,因為此時吃掉楚漢,無楚漢一方所有的兵無需翻面都即任將帥,吃掉五個兵才為贏,而兵不僅開局即可橫行,而且還有後退的機會。
注意:
1、楚漢為將帥,肯定少兵且無翻面棋。
2、兵(卒)為將帥,肯定無楚(漢)無翻面棋。
3、有翻面棋為將帥,該將帥兵種只剩唯一。
4、兵種數量全無損,肯定無“將帥”。
5、無論哪個兵種擔將帥職,其原本走吃規則都不變,只是以它的存在值決定勝負。
6、楚與漢、任將職與任帥橫豎均不可照面,無論任職將帥走法如何,都不能橫豎直線照面,但任職將帥之間有互吃狀態,並不一定是直線,如士、象等,也就是不能“特殊照面”,例如,雙方均為炮任將帥直線隔一子時等等,但是假如雙方均為馬任將帥,如果一方蹩腿,則另一方的【馬任將帥】則可以“將蹩腿方的軍”。
由於各兵種的作用力不同, 因此開戰後,先吃對方哪個兵種,是一件很值得慎重考慮的事。
其它同象棋。
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