肖健(中手遊移動科技有限公司CEO)

肖健(中手遊移動科技有限公司CEO)

肖健先生自2000年起已創辦多家移動網際網路服務企業,現為中手遊移動科技有限公司創始人、執行董事、執行長。2011年以來,肖健先生作為中手遊CEO,預判局勢,帶領中手遊成功轉型智慧型機遊戲業務,選擇了“自研+發行”的雙核戰略,並提出了移動遊戲發行商的角色定位,成為移動遊戲發行行業的推手。

2014年,肖健帶領公司圍繞IP戰略與眾多頂級動漫、遊戲和小說著作權方達成合作,公司在自主研發和對研發商的戰略投資方面得到發展。2015年5月,中手遊啟動私有化,並於同年8月完成退市,肖健提出會在合適的時間再次登入合適的資本市場。

基本介紹

  • 中文名:肖健
  • 職業:手遊CEO
  • 畢業院校:華南師範大學、北京航空航天大學
  • 主要成就中手遊移動科技有限公司創始人
    2016年度中國遊戲產業十大影響力人物
個人經歷,管理理念,個人成就,公眾影響力,

個人經歷

早年經歷
華南師範大學法學學士學位和北京航空航天大學軟體工程師碩士學位。
破冰上市,打造納斯達克手遊概念第一股
2012年,受到外部投資環境影響,多家中國企業相繼取消美國上市計畫。2012年9月25日,中國手遊娛樂公司卻登入美國納斯達克交易所美東時間2012年9月24日下午,公司高管包括董事長張立軍,CEO肖健,CFO張飛虎和納斯達克全球企業客戶部門亞太區主管納爾遜·格里戈斯一同敲響了周一的納斯達克閉市鐘。
上市對於中國手遊來說,至少實現了三個最大化。第一,企業的業務價值最大化,上市後將加強其在客戶、供貨商、合作夥伴中的品牌影響力;第二,管理團隊的業績價值最大化,上市後將提高以股份權益為基礎的補助,激勵中國手遊集團的管理層,從而為企業創造更大的價值;第三,企業管治及透明度最大化,上市後企業的營運及財務將更加透明。
肖健表示,CMGE中國手遊通過先上市但不融資的“介紹上市”方式登入資本市場,此次上市意義重大,為CMGE中國手遊的轉型提供了足夠的時間和空間,並且作為國內第一家在美國資本市場上市的手遊公司,在品牌和實力方面給予了很大的支撐。同時,因為獲得了上市身份,當業務轉型成功後,可以隨時啟動規模融資,從而為企業發展獲得最及時的資本支持。現在回過頭來看,董事會做出的這個決定是非常正確的。
轉型陣痛
2012年,順應智慧型機發展的潮流,中國手遊也開始了自己的轉型,從功能機遊戲向智慧型機遊戲過度。但不可避免的是,轉型的過程中的遭遇那些陣痛。一個直觀的結果就是轉型後的2012年,中國手遊淨虧損1447.3萬元。對此肖健在解讀財報時表示,2012年末,中國手遊通過收購遊戲研發團隊擴充實力,但智慧型機遊戲研發比起功能機,對於技術的要求更高,投入成本也更多,也是整體虧損的一個原因。
另一方面,Android和iOS的普及,入行門檻的降低,渠道模式的複雜化等等,都使得中國手遊的轉型過程難以一帆風順。儘管遭遇陣痛,但轉型是勢在必行的。業內人士指出,在發展之初,中國手遊主要以SP遊戲為主,在智慧型機潮流中SP業務已經開始萎縮。
現在回顧中手遊的轉型歷程,或許就能感悟到轉型期的陣痛反而是一種磨礪和經驗。時隔一年,中國手遊在公布2013年Q3財報時,已經扭虧為盈。財報顯示,Q3中國手遊實現營收9810萬人民幣,同比增長125%,實現淨利潤2560萬元,同比增長15倍。
快速轉型智慧型機遊戲業務
在肖健的堅定決心和團隊強大執行力下,中國手遊成為了排名第一的中國移動遊戲全平台發行商,至今已連續6個季度市場占有率第一,約占整個全平台發行商市場份額的20.1%。截至目前,中國手遊已成功代理發行了10多款月流水過千萬的手遊,成為目前國內全平台發行商中發行最多月流水超千萬遊戲的公司。

管理理念

1、快速學習,快速修正,用一顆年輕的心去擁抱變化。
2、管理者要主動思維和系統化思維。
3、不只對員工要建立學習和培訓,更要對管理者建立起學習型組織,持續學習
4、要多去外部交流、多看書,去感悟、去啟發!
5、中層管理者要有優秀的理解力和領悟力,不做工作上的二傳手
6、上下級都要克服依賴心理,讓上級做選擇題,而非算術題
7、提升主動性,實現有效溝通、協同作戰,提升內部團隊之間的服務意識
8、在團隊內部及時進行信息共享、傳遞,凝聚團隊。

個人成就

新浪遊戲--金浪獎:2014年度行業風雲人物;
遊戲工委--遊戲產業十強:
2013年度中國遊戲產業十大影響力人物;
2014年度中國遊戲產業十大影響力人物;
艾瑞諮詢--金瑞獎:2013-2014年度中國最具成長力網際網路上市企業CEO;
易觀智庫--易觀之星:2014年度互動互動娛樂類-年度遊戲人物;
中華網--金碼獎:2014年度十大風雲人物;
2016年12月,被評為2016年度中國遊戲產業十大影響力人物。

公眾影響力

2013年5月7日晚,2013年長城會G20領袖閉門峰會在北京舉行,CMGE中國手遊(NASDAQ:CMGE)CEO肖健獲邀出席。出席此次G20峰會的嘉賓包括:工信部楊學山副部長,長城會CEO文廚,新浪CEO曹國偉,騰訊CEO馬化騰,創新工場CEO李開復,小米科技CEO雷軍壹基金創始人李連杰等。
2013年6月18日,ChinaJoy世界移動遊戲大會(簡稱:WMGC)北京新聞發布會成功舉辦,WMGC並將於7月25-26日於上海浦東嘉里大酒店隆重舉辦。CMGE中國手遊(NASDAQ:CMGE)CEO肖健接受大會組委會邀請,正式成為WMGC顧問。
2013年度中國遊戲產業年會12月27日在武漢正式開幕,此屆產業年會將圍繞“遊戲人的中國夢”這一主題展開討論。中國手遊娛樂集團有限公司CEO肖健在年會上發表了演講。
2014年5月5日-6日,肖健受邀出席2014GMIC領袖峰會並發表《移動遊戲全球化:質和量的跨越》主題演講。
2014年7月30日,肖健出席中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(也稱為ChinaJoy高峰論壇,簡稱CDEC)並發表題為《中國手遊:全力戰略》的主題演講。
2015年1月7日,移動遊戲產業年度高峰會(即MGAS)1在廈門舉行,中國手遊CEO肖健出席此次活動並發表了《競爭紅海要下決心做減法》的主題演講;
2015年3月9日,舊金山市長會見中國手遊CEO肖健,並對中美移動遊戲的合作內容展開探討;

2015年4月24日,CMGE中國手遊肖健出席硬核聯盟戰略發布會,並發表了《CP廠商與硬核渠道合作的經驗分享》的演講;

2015年4月29日,CMGE中國手遊CEO肖健出席GMIC2015移動網際網路大會,並發表題為《手遊下一個風口:移動電競》的演講;

2015年7月21日,CMGE中國手遊CEO肖健出席“咪咕+”一站式服務平台及戰略合作發布會,並在此會上公布了與咪咕文化的全方位原創IP打造計畫;
2015年7月29日ChinaJoy在上海新國際博覽中心召開,CMGE中國手遊CEO肖健先生在中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(CDEC)上發表題為《開啟移動電競之門》的主題演講。

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