《翼神》是北京科海電子出版的圖書,作者是劉亞峰。
基本介紹
- 中文名:翼神
- 作者:劉亞峰
- 出版社:北京科海電子
- 出版時間:2005年6月
- 定價:69 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787801724304
內容簡介
這是一本通過大型範例介紹Maya角色動畫設計技法的實例類書籍。 全書共分為4部分,第一部分都可以以一個精彩完整的範例,系統而詳細地介紹在Maya中製作角色動畫的流程和方法,雖然技術側重點各不相同,但“案例+點評”的組材方式使整本書具有很強的實用性和可操作性。該書內容幾乎涵蓋了從角色建模、UV貼圖坐標編輯指定、角色骨骼創建與裝配、蒙皮設定與動畫、變形器的使用、紋理繪製與材質調節、繪畫特效和流體特效的套用及渲染等千個方面。更為重要的是,每個範例都包含有作者幾年來對Maya軟體理論學習和實踐製作經驗的總結和技術套用的獨到體驗。通過學習和實踐,讀者能很快掌握這些技術並舉一反三,把技術套用到實際製作中,讓自己在虛擬世界中的每個夢想真實再現。 本書適合Maya中級以及用戶閱讀,是三維動畫製作和是腦美術愛好者的首選圖書。 本書配套光碟包括書中4個...(展開全部) 這是一本通過大型範例介紹Maya角色動畫設計技法的實例類書籍。 全書共分為4部分,第一部分都可以以一個精彩完整的範例,系統而詳細地介紹在Maya中製作角色動畫的流程和方法,雖然技術側重點各不相同,但“案例+點評”的組材方式使整本書具有很強的實用性和可操作性。該書內容幾乎涵蓋了從角色建模、UV貼圖坐標編輯指定、角色骨骼創建與裝配、蒙皮設定與動畫、變形器的使用、紋理繪製與材質調節、繪畫特效和流體特效的套用及渲染等千個方面。更為重要的是,每個範例都包含有作者幾年來對Maya軟體理論學習和實踐製作經驗的總結和技術套用的獨到體驗。通過學習和實踐,讀者能很快掌握這些技術並舉一反三,把技術套用到實際製作中,讓自己在虛擬世界中的每個夢想真實再現。 本書適合Maya中級以及用戶閱讀,是三維動畫製作和是腦美術愛好者的首選圖書。 本書配套光碟包括書中4個動畫實例的最終效果演示和全部製作檔案,並贈送經典遊戲角色創建過程的視頻教學演示光碟。

