美國職業籃球2K12

美國職業籃球2K12

美國職業籃球2K12體育競技類(SPG)遊戲

NBA 2K12》有3份不同的封面,分別邀請了不同的球員,其中著名的就是麥可喬丹了。喬丹挑戰模式是遊戲的最大亮點,本作中,不僅MJ留了下來,詹森、博得、奧拉朱旺、皮蓬等10位偉大的球員都參與了進來。不僅如此,玩家還可以親自控制他們,和93年的黃蜂,和穆托姆博、大鯊魚時代的奧蘭多魔術隊對抗。你所控制和對抗的每一支球隊都是不可解鎖的,這樣玩家就可以控制當年的巨星們,和現在的這些球隊一較高下。

在表現方面,遊戲會根據不同年代的比賽設定不同的畫面風格。

基本介紹

  • 中文名:美國職業籃球2K12
  • 外文名:NBA 2K12
  • 遊戲名稱:美國職業籃球2K12
  • 英文名稱:NBA 2K12
  • 遊戲類型:體育競技類(SPG)遊戲
  • 遊戲製作:2K Sports
  • 類別:運動/其他
  • 平台:PC
  • 發行時間:2012年
  • 發行商:2K Sports
遊戲簡介,遊戲介紹,配置要求,MP模式,創建球員,選秀賽,比賽與訓練,

遊戲簡介

遊戲名稱:美國職業籃球2K12
英文名稱:NBA 2K12
遊戲類型:體育競技類(SPG)遊戲
遊戲製作:2K Sports
遊戲發行:2K Sports
遊戲平台:PC
發售時間:2011年10月4日

遊戲介紹

NBA 2K12》有3份不同的封面,分別邀請了不同的球員,其中著名的就是麥可喬丹了。喬丹挑戰模式是遊戲的最大亮點,本作中,不僅MJ留了下來,詹森、博得、奧拉朱旺、皮蓬等10位偉大的球員都參與了進來。不僅如此,玩家還可以親自控制他們,和93年的黃蜂,和穆托姆博、大鯊魚時代的奧蘭多魔術隊對抗。你所控制和對抗的每一支球隊都是不可解鎖的,這樣玩家就可以控制當年的巨星們,和現在的這些球隊一較高下。
在表現方面,遊戲會根據不同年代的比賽設定不同的畫面風格。

配置要求

系統:Windows XP/2000/Vista/7
CPU:2.4 GHz Intel Pentium 4
記憶體:512 MB
硬碟:10.5 GB可用空間
顯示卡:支持DirectX 9.0c 128 MB顯存
光碟機:8x DVD-ROM Drive
音效卡:支持DirectX 9.0c音效卡驅動
手柄:Dual Analog GamePad(Recommended)

MP模式

創建球員

2K12的MP模式比較前作可以說有一定的改動,但是改動的基礎並不算很大。剛開始的造人工程和2K11差不多,只是有幾點特別需要注意:
1、身高:2K12的身高依然會像前作一樣影響你賽後的積分。
2、球員類型:分為全能型、運動型、傳球型、得分型、三分型、防守型,而內線球員剔除了三分型,增設了面框型、背筐型和籃板型三種型式。
3、投籃姿勢:2K12中投籃姿勢分成了上半身投籃姿勢和下半身起跳姿勢兩部分。
4、球鞋:2K11時因為剛剛簽約了喬丹,所以當時2K11主要的遊戲元素都是圍繞喬丹來做,MP也不例外,2K11會隨著比賽的進行,球員能力的逐漸增長,場上表現的越來越好,一雙一雙的解鎖喬丹系列的鞋子,和普通球鞋不同的是,這些鞋子能夠漲能力。有的鞋子漲中投點,有些鞋子漲彈跳,有的鞋子漲防守等等等等,只要你解鎖,你就能穿。但是到了2K12,在創建MP的時候乃至開始職業生涯之後的相當長一段時間裡,你只能穿著這些所謂的品牌樣板鞋,雖然說相比前作鞋子要多一些也好看一些,但是不能加能力點數,只有等MP逐漸強大,發展到有連續精彩的表現後,喬丹的公司才會出現,要求和你簽約並拍攝一系列的廣告片,最後到你成為聯盟數一數二的球星後,才會給你專門贈送你的個人喬丹鞋。

選秀賽

創造好了球員之後,就要開始了為選秀量身打造的比賽,綜合評定表現之後,再決定選秀位置。根據一場2012新秀賽的比賽表現,決定選秀排名。
新秀賽比賽後,你就會被三個球隊的經理拉到更衣室裡面試,他們會問你各種美式問題。
答案總共4種
A、非常願意 X、比較願意
B、無所謂的態度 Y、哥不願意
選秀結束後,選擇的球隊會和簽下一紙契約,這個契約不僅有球隊,有年限,而且還出現了全新的工資,因為是新秀,等打出了名氣和身價,再簽契約的時候,就會有高工資。工資到底有什麼用呢?比賽後的積分可以用來增加MP的技能屬性點,而工資則是可以增加能力值,工資不僅換積分,還可以買各式各樣的動作,如罰球,投籃,上籃,扣籃等等。

比賽與訓練

前期廢話了這么多,終於到了正文了,那就是訓練和比賽。首先說訓練,訓練的整體難度相對於前作來說降低了一些,分為投籃、閱讀比賽、外線防守等等。
其中的閱讀比賽,這個項目分為三個環節,一個是隊友擋拆持球進攻,一個幫隊友擋拆持球進攻,最後一個是防守對方兩個人進攻和擋拆。
增加技能點數的積分比賽中得到,除了每次的訓練積分,還有比賽積分。比賽時,教練會給3個任務,一個是自身的數據,一個是對位球員的數據,還有一個是隊友的評價。
每場比賽後會有新聞發布會,每次比賽後的提問都會不同,每個人要依照不同的問題回答不同的答案,這些也會在系統中影響到所在球隊、聯盟、球迷心目中的形象。

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