網路遊戲障礙

網路遊戲障礙

網路遊戲障礙(Internet Gaming Disorder),即通常所說的遊戲成癮(game addiction)網路遊戲成癮患者都有行為和心理的問題。行為方面,就是整天沉迷於網路遊戲,被迫停止使用網路就會產生嚴重的戒斷反應;心理方面,表現為在情感、認知方面有偏差,因長期過度上網而對現實生活產生嚴重的不適應感,悲觀、沮喪、社交恐懼、容易緊張。

基本介紹

  • 中文名:網路遊戲障礙
  • 性質:網路流行詞
詞語來源,發展經過,

詞語來源

世界衛生組織2017年12月將"網路遊戲障礙"即"遊戲成癮"納入《ICD-11》的精神與行為障礙章節的beta版(非正式發布版本)。按照世衛組織的定義,凡是精神障礙必須具備兩點:第一,給自己或他人帶來痛苦;第二,社會功能受損。然而世界大部分遊戲玩家並沒有發生這樣的事情,國內有些媒體的評價未免有失偏頗。

發展經過

北京大學第六醫院社會精神病學與行為醫學研究室主任黃悅勤表示,網路遊戲成癮不可以隨便下結論,如果只是偶爾玩玩遊戲不構成成癮,符合診斷標準最關鍵的一點就是"離不開"。因為,網路遊戲成癮患者都有行為和心理的問題。
網路遊戲障礙
來自美國英國加拿大德國的近19,000名參與者完成了一份症狀問卷。這些症狀可用於診斷網路遊戲成癮,包括DSM-5提出的9個症狀:
1、過度沉溺:沉湎於網路遊戲(惦記先前的遊戲活動,或預期玩下一個遊戲;網路遊戲成為日常生活中的主要活動);
2、戒斷:當網路遊戲被停止後出現戒斷症狀(通常被描述為煩躁、焦慮或悲傷,但無藥物戒斷的軀體體徵);
3、耐受:對網路遊戲產生耐受性,需花費越來越多的時間參與網路遊戲;
4、失控:對參與網路遊戲難以自控;
5、失去其它興趣:作為結果,除網路遊戲之外,對先前的愛好和娛樂失去興趣;
6、繼續使用:儘管存在心理社會問題,但仍繼續過度參與網路遊戲;
7、誤導他人:就參與網路遊戲的程度欺騙家人、治療師或他人;
8、作為逃避手段:通過網路遊戲逃避或緩解負性心境(如無助感、內疚、焦慮);
9、不惜失去機會:由於參與網路遊戲,導致損害或失去重要的人際關係、工作/教育/職業機會。
根據DSM-5,若患者存在至少5個症狀,即可被診斷為網路遊戲障礙。

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