視野(網路遊戲)

詞語定義,英雄視野問題,視野阻擋,

詞語定義

視野就是在沒有任何障礙物情況下你可以看到的距離。比如,沒有樹。沒有懸崖等等.在Dota里,這種完美的情況幾乎不會發生,所以真實的數字相較於標明的數值會比較小。
視野視野

英雄視野問題

白天視野:絕大部分英雄的白天視野都是1800,大於1800的沒有,少於1800的,只有暗夜魔王,1200.
晚上視野:大部分英雄的晚上視野只有800:
A.大於800的:
暗夜魔王1800
地卜師1800
魅惑魔女1200
B.小於800的:沒有

視野阻擋

DOTA中一共有4種能阻擋視野的東西
1.最基本的更高層地形
2.普通樹木(高度230,相當於升高2層地形,碰撞是128*128,95%的樹是這種)
3.傘狀樹木(高度300,相當於升高3層地形,碰撞是64*64,5%的樹是這種)
4.視野阻斷器(高度230,相當於升高2層地形,無碰撞,只出現在雙方英雄酒館處和ROSHAN處)
眾所周知,地形阻擋物是以64*64為基本單位
(比如人類的人口是2*2,其中“2”就代表了2*64)
經過大量測試發現,視野的最小單位並不是64*64,而視野是128*128為基本單位
而視野阻擋物的位置中心決定了視野層面的位置
如果正好在邊線上,則取X和Y軸的正方向為優先

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