封建時期的法國社會被分為三個等級,第一個等級是教士,第二個等級是貴族,第三個等級也是最末端的等級是農民,商人,手工業者以及一些新興的資產階級。第一,第二等級占全國人數的2%都不到,他們是特權等級,不受到法律的約束。第三等級卻承擔著社會上的一切責任,還有沉重的稅負,因此三等級的人民非常的不滿。
可惜,時光的力量終究會摧毀一切,對於約瑟夫自己也不例外。他開始發覺死神的鐮刀已經悄悄地降臨在了他自己的身上,他的雙手已經開始顫抖,曾經能夠輕鬆進行的實驗改良已經逐漸變得困難。
“克勞德,我已經察覺到了衰老的來臨。”
技能介紹
外在特質
相中世界
用相機創建相中世界,相中世界崩塌可以使求生者獲得一半的傷害(若放上狂歡之椅,崩塌後直接倒地)。但如果活人求生者原有的傷害比崩塌後結算的傷害更大,將不會有變化。鏡像不會對活人獲取團體buff與debuff,也不會產生耳鳴。
對 有些人對這個技能不理解,現在來解答一下:
求生者狀態值對應表
求生者狀態 | 狀態值 |
可行動狀態 | 0~2(其中0為健康,2為倒地) |
牽氣球 | 3 |
上樹 | 4 |
也就是說,當平行世界與現實世界合併時,平行世界裡的靜態求生的狀態值將除以2投射到現實世界的求生者中。若求生者在現實世界的狀態值>平行世界的狀態值,則在兩世界合併時不會對現實世界的角色產生影響。
舉個栗子,假如平行世界的你倒地了,但是在現實世界中的你仍然保持在健康狀態(即你在平行世界中的人物的狀態值為2,現實世界中的狀態值為0),而這時候兩世界恰逢合併,你就會變得殘血,即你的狀態值就變為了2。
為了描述的更清晰一點,我再列一個圖表:
求生者相中世界狀態 | 合併後狀態 |
健康 | 健康 |
殘血(1) | 殘血(0.25) |
殘血(1.5) | 殘血(0.25) |
倒地 | 殘血(1) |
牽氣球 | 殘血(1) |
上樹 | 倒地 |
時空重疊
約瑟夫的傷害是其他監管者的一點五倍。
實體能力
一階
時空殘像
照相後,點擊技能自由出入相中世界。
二階
瞬影留痕
瞬移回15秒前約瑟夫路過的地方。
角色時裝
亞茲拉爾 品質:稀世 獲得方式:商城購買 物品價格:2888回聲/12888碎片 | |