系統架構設計師考試

系統架構設計師考試屬於全國計算機技術與軟體專業技術資格考試(簡稱計算機軟體資格考試)中的一個高級考試。

基本介紹

  • 中文名:系統架構設計師考試
  • 類別:計算機軟體資格考試
  • 周期:每年一次
  • 考試形式:全國統一大綱、統一試題等
考試簡介,考試方式,報考指南,報名流程,科目內容,一系統知識,二架構分析,三設計論文,試題舉例,一選擇題,二案例分析問答題,三設計論文題,

考試簡介

系統架構設計師考試屬於全國計算機技術與軟體專業技術資格考試(簡稱計算機軟體資格考試)中的一個高級考試。考試不設學歷與資歷條件,不論年齡和專業,考生可根據自己的技術水平選擇合適的級別合適的資格,但一次考試只能報考一種資格。考試採用筆試形式,考試實行全國統一大綱、統一試題、統一時間、統一標準、統一證書的考核辦法,筆試安排在一天之內。
系統架構設計師屬於高級職稱考試,與初級的程式設計師考試,中級的軟體設計師考試等構成計算機軟體資格考試。

考試方式

(1)信息系統綜合知識,考試時間為150分鐘,筆試,選擇題;
(2)系統架構設計案例分析,考試時間為90分鐘,筆試,問答題;
(3)系統架構設計論文,考試時間為120分鐘,筆試,論文題。

報考指南

1、軟考採取什麼考試形式?考試時間如何規定?
除信息處理技術員和多媒體套用製作技術員採取筆試與上機操作考試相結合的形式外,其他各種考試都採用筆試形式。考試實行全國統一大綱、統一試題、統一時間、統一標準、統一證書的考核試辦法。
高級資格考試設綜合知識、案例分析和論文3個科目;中級、初級資格考試設基礎知識和套用技術2個科目。筆試安排在一天之內。上機考試將分期分批進行。
知識科目採用單項選擇題,考試150分鐘,考生需要用2B鉛筆塗填答題卡;套用技術科目採用問答題,考試時間150分鐘;上機考試時間為150分鐘; 案例分析科目採用問答題,考試時間為90分鐘;論文科目考試時間為120分鐘。各個科目的滿分均為75分。
2、軟考每年考幾次?各次考試是什麼日期?
軟考原則上每年組織兩次,在每年第二季度和第四季度舉行。上半年考試與下半年考試的種類不盡相同,所以,大多數類別的考試每年舉行一次。
3、參加軟考是否需要學歷與資歷條件?是否必須通過初級資格考試,才能報考中、高級資格考試?
由於信息技術發展迅速,計算機軟體是年輕人的事業,為了不拘一格選拔人才,軟考不設學歷與資歷條件,也不論年齡和專業,考生可根據自己的技術水平選擇合適的級別合適的資格,但一次考試只能報考一種專業。
4、有沒有統一的考試大綱和輔導教材,如何購買?
希賽教育軟考學院(不是官方的)組織編寫各級別資格考試的輔導教材和參考用書,每次考試結束後,還編寫試題分類精解,錄製了培訓視頻教程、串講視頻教程、真題解析視頻。這些考試用書和視頻等都已在希賽教育軟考學院上公布,考生可在“視頻教學平台”或“希賽教育圖書”中查詢。
5、軟考的試題是否很難?合格率如何?
軟考屬於專業水平的國家品牌考試,試題注重崗位知識和技能(不是背書),綜合性和靈活性強,創意多,但只要考生掌握了相應崗位所需的基本知識和技能,就會認為考試並不難。對於死記硬背書本的人來說,可能就比較難。由於考試向社會開放,不設學歷資歷條件,知識和能力各個科目都及格才能合 格,因此合格率並不高。各級別總平均合格率大約是25%,初級資格的合格率約40%,中級資格的合格率20-30%,高級資格的合格率約20%.社會開放 考試的報考者中水平差異很大,不象學校考試那樣大家水平比較接近,所以,確實掌握了基本知識又有工作經驗的人,沒有必要擔心合格率問題。
軟考並不是競賽,只要成績超過合格標準就能合格,沒有預先規定合格人數界限。

報名流程

根據《計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試實施辦法》第八條相關規定:
符合《暫行規定》(即《計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試暫行規定》)第八條規定的人員,由本人提出申請,按規定攜帶身份證明到當地考試管理機構報名,領取准考證。憑準考證、身份證明在指定的時間、地點參加考試。
各地的報名辦法由考生報考所在地的當地考試機構決定。考生相關報考費用標準由當地物價部門核准。
考生報名方式主要分為:網上報名與考生本人到指定地點報名兩種。
註:報名時依據的身份證明包括:居民身份證、軍人的證件、護照、戶口本等。

科目內容

一系統知識

1.計算機軟體與網路基礎知識
1.1作業系統
作業系統的類型和結構
作業系統基本原理
網路作業系統及網路管理
資料庫管理系統的類型、結構和性能評價
資料庫模式
資料庫規範化
備份恢復
嵌入式系統的特點
嵌入式系統的硬體組成與設計
嵌入式系統套用軟體及開發平台
嵌入式系統網路
嵌入式系統資料庫
數據通信的基本知識
常用的協定標準
網路互連與常用網路設備
計算機網路的分類與套用
1.5多媒體
多媒體的類型、特點及數據格式
多媒體數據的壓縮編碼
1.6系統配置與性能評價
系統配置方法(雙份、雙重、熱備份、容錯、集群
性能計算(回響時間、吞吐量、TAT)
性能設計(系統調整、Amdahl解決方案、回響特性、負載均衡
性能指標(SPEC-Int、SPEC-Fp、TPC、Gibsonmix、回響時間)
性能評估
2.信息化基礎知識
2.1信息系統工程總體規劃
總體規劃目標、範圍
總體規劃的方法論
信息系統的組成
信息系統的實現
2.2政府信息化與電子政務
電子政務的概念、內容和技術形式
中國政府信息化的策略和歷程
電子政務建設的過程模式和技術模式
企業信息化的概念、目的、規劃、方法
ERP的主要模組和主要算法
CRM、PDM在企業的套用
知識管理
全程供應鏈管理的思想
商業智慧型
電子商務的類型、標準
2.5國際和國內有關信息化的標準、法律和規定
3.系統開發基礎知識
3.1開發管理
項目的範圍、時間、成本
文檔管理工作、配置管理
軟體開發的質量與風險
軟體的運行與評價
3.2需求管理
需求變更
需求跟蹤
需求變更風險管理
軟體開發生命周期
形式化方法
3.4軟體開發環境與工具
開發工具(建模工具、分析設計工具、編程工具、測試工具、項目管理工具等)
3.5設計方法
分析設計圖示(DFD、ERD、UML、流程圖、NS圖、PAD)
結構化分析與設計
面向對象的分析與設計
I/O設計、人機界面設計
設計模式
3.6基於構件的開發
構件的概念與分類
典型套用架構(J2EE、.NET)
3.7套用系統構建
套用系統設計與開發(分析與設計方法的使用、外部設計、內部設計、程式設計、測試)
軟體包的使用(開發工具、運行管理工具、業務處理工具、ERP、群件、OA工具)
3.8測試與評審
測試評審方法
驗證與確認(V&V)
測試自動化
測試設計和管理方法
4.軟體架構基礎知識
軟體架構的概念
軟體架構的風格
特定領域軟體架構
基於架構的軟體開發方法
軟體架構評估
設計模式
5.安全性與可靠性技術
4.1信息安全與保密
加密和解密
身份認證(數字簽名密鑰、口令)
安全保密管理(防泄漏、數字水印)
安全協定(SSL、PGP、IPSec)
系統備份與恢復
防治病毒
可靠性設計(容錯技術、避錯技術)
可靠性指標與評估
4.3安全性規章與保護私有信息規則
信息系統安全法規與制度
計算機防病毒制度
保護私有信息規則
6.標準化與智慧財產權
標準化意識,標準化的發展,標準的的生命周期
國際標準、美國標準、國家標準、行業標準、地方標準、企業標準
代碼標準、檔案格式標準、安全標準、軟體開發規範和文檔標準
標準化機構
智慧財產權
7.套用數據
機率統計套用
圖論套用
組合分析
算法(數值算法與非數值算法)的選擇與套用
運籌方法(網路計畫技術、線性規劃、預測、決策、庫存管理、模擬)
數學建模
8.專業英語
具有高級工程師所要求的英文閱讀水平
掌握本領域的英語術語

二架構分析

1.系統規劃
系統項目的提出與可行性分析
系統方案的制定、評價和改進
新舊系統的分析和比較
現有軟體、硬體和數據資源的有效利用
2.軟體架構設計
軟體架構設計
XML技術
基於架構的軟體開發過程
架構模型(風格)
特定領域軟體架構
基於架構的軟體開發方法
架構評估
軟體產品線
系統演化
3.設計模式
設計模式的概念
設計模式的組成
模式和軟體架構
設計模式分類
設計模式的實現
4.系統設計
處理流程設計
人機界面設計
檔案設計、存儲設計
網路套用系統的設計
系統運行環境的集成與設計
性能設計與性能評估
5.軟體系統建模
系統需求
建模的作用和意義
定義問題(目標、功能、性能等)與歸結模型(靜態結構模型、動態行為模型、物理模型)
結構化系統建模、數據流圖
面向對象系統建模
逆向工程
分散式通信協定的設計
基於對象的分散式系統設計
基於Web的分散式系統設計
基於訊息和協同的分散式系統設計
異構分散式系統的互操作性設計
7.嵌入式系統設計
實時任務調度和多任務設計
中斷處理和異常處理
8.系統的可靠性分析與設計
系統的故障模型和可靠性模型
系統的可靠性分析和可靠度計算
提高系統可靠性的措施
系統的故障對策和系統的備份與恢復
9.系統的安全性和保密性設計
系統的訪問控制技術
數據的完整性
數據與檔案的加密
通信的安全性
系統的安全性設計

三設計論文

根據給出的系統架構設計有關的若干個專題,選擇其中一個專題,按照規定的要求撰寫論文。
1.系統建模
定義問題與歸結模型
結構化系統建模
面向對象系統建模
資料庫建模
2.軟體架構設計
軟體架構設計
特定領域軟體架構
基於架構的軟體開發方法
軟體演化
3.系統設計
處理流程設計
系統人機界面設計
檔案設計、存儲設計
資料庫設計
網路套用系統的設計
系統運行環境的集成與設計
系統性能設計
中間件、套用伺服器
分散式通信協定的設計
基於對象的分散式系統設計
基於Web的分散式系統設計
基於訊息和協同的分散式系統設計
異構分散式系統的互操作性設計
5.系統的可靠性分析與設計
系統的故障模型和可靠性模型
提高系統可靠性的措施
系統的故障對策和系統的備份與恢復
6.系統的安全性和保密性設計
系統的訪問控制技術
數據的完整性
數據與檔案的加密
通信的安全性
系統的安全性設計

試題舉例

一選擇題

1.在TCP/IP協定分層結構中,SNMP是在(1)協定之上的(2)請求/回響協定。在ISO/OSI/RM基礎上的公共管理信息服務/公共管理信息協定CMIS/CMIP是一個完整的網路管理協定族,網路管理套用進程使用OSI參考模型的(3)。
(1)A.TCP B.UDP C.HTTP D.IP
(2)A.異步 B.同步 C.主從 D.面向連線
(3)A.網路層B.傳輸層C.表示層D.套用層
2.軟體產品線主要由(4)和產品集合兩部分組成。
(4)A.構件庫 B.核心資源 C.體系結構 D.開發組織

二案例分析問答題

閱讀以下關於軟體體系結構方面的敘述,回答問題1和問題2。
某集團公司要開發一個網路財務程式,使各地員工能在網際網路上進行財務處理和報銷。在設計該財務程式的體系結構時,項目組產生了分歧:
(1)張工程師認為應該採用客戶機/伺服器(C/S)結構。各分公司財務部要安裝一個軟體客戶端,通過這個客戶端連線到總公司財務部主機。如果員工在外地出差,需要報銷帳務的,也需要安裝這個客戶端才能進行。
(2)李工程師認為應該採用瀏覽器/伺服器(BS)結構,各分公司及出差員工直接通過Windows作業系統自帶的IE瀏覽器就可以連線到總公司的財務部主機。
經過項目組的激烈討論,最終選用了C/S和B/S混合結構。
[問題1]
請用200字以內的文字簡要討論C/S結構與B/S結構的區別及各自的優點和缺點。
[問題2]
請用200字以內的文字說明如何設計C/S和B/S混合結構,這樣設計有什麼好處?

三設計論文題

論系統設計中對用戶需求的把握
對於系統工程師來說,在把某項工作系統化的時候,正確地理解該項工作的內容並設計出有效的系統,是一件最困難的事情。
為了把用戶的需求正確無誤地反映到系統的規格說明中去,常規的作法是把系統的規格說明書和輸出的報表交給用戶徵求意見。在某些情況下,還要做出系統的原型,請用戶試用。
請圍繞“系統設計中對用戶需求的把握”論題,依次對以下三個問題進行論述。
1.敘述你參與的開發工程的概要,以及你所擔任的工作。
2.就你所下過功夫的地方敘述,為了把用戶需求反映到系統規格說明書中,採用過什麼手段與用戶進行通信?
3.對於你所採用的手段,各舉出一點你認為有效果的方面和無效果的方面,簡要敘述你對這方面的評價。
附:2009下半年系統架構設計師試題分析。

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