程式語言原理

程式語言原理

《程式語言原理》是2013年清華大學出版社出版的書籍,作者是塞巴斯塔。該書內容豐富,講解透徹,既可用做高等院校計算機及相關專業本科生程式設計語言課程的教材和參考書,也可供程式設計人員參考。

基本介紹

  • 書名:程式語言原理
  • 作者:塞巴斯塔
  • ISBN:9787302311126
  • 頁數:617
  • 定價:98.00元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2013-3
內容簡介,作品目錄,

內容簡介

塞巴斯塔編寫的這本《程式語言原理(第10版)》從為什麼學習程式設計語言入手,深入細緻地講解了命令式語言的主要結構及其設計與實現,內容涉及變數、數據類型、表達式和賦值語句、控制語句、子程式、數據抽象機制、對面向對象程式設計的支持(繼承和動態方法綁定)、並發、異常處理和事件處理等方面。最後兩章介紹了函式式程式設計語言和邏輯程式設計語言。

作品目錄

第1章 預備知識
1.1 學習程式設計語言原理的原因
1.2 程式設計領域
1.2.1 科學套用
1.2.2 商務套用
1.2.3 人工智慧
1.2.4 系統程式設計
1.2.5 網路軟體
1.3 語言評價標準
1.3.1 可讀性
1.3.2 可寫性
1.3.3 可靠性
1.3.4 成本
1.4 影響語言設計的因素
1.4.1 計算機體系結構
1.4.2 程式設計方法學
1.5 程式設計語言的分類
1.6 語言設計中的權衡
1.7 實現方法
1.7.1 編譯
1.7.2 完全解釋
1.7.3 混合實現系統
1.7.4 預處理器
1.8 編程環境
第2章 主要程式設計語言的發展
2.1 Zuse的Plankalkul語言
2.1.1 歷史背景
2.1.2 語言概述
2.2 偽代碼
2.2.1 Short Code語言
2.2.2 Speedcoding系統
2.2.3 UNIVAC“編譯”系統
2.2.4 相關工作
2.3 IBM 704計算機與Fortran語言
2.3.1 歷史背景
2.3.2 設計過程
2.3.3 FortranⅠ概述
2.3.4 FortranⅡ
2.3.5 FortranⅣ、77、90、95、2003和2008
2.3.6 評價
2.4 函式式程式設計:LISP語言
2.4.1 人工智慧的起源和表處理
2.4.2 LISP語言的設計過程
2.4.3 語言概述
2.4.4 評價
2.4.5 LISP的兩種後代語言
2.4.6 相關語言
2.5 邁向成熟的第一步:ALGOL 60
2.5.1 歷史背景
2.5,2 早期設計過程
2.5.3 ALGOL 58概述
2.5.4 對ALGOL 58報告的回響
2.5.5 ALGOL 60的設計過程
2.5.6 ALGOL 60概述
2.5.7 評價
2.6 商務記錄的計算機化:COBOL語言
2.6.1 歷史背景
2.6.2 FLOW-MATIC語言
2.6.3 COBOL語言的設計過程
2.6.4 評價
2.7 分時處理的開始:BASIC語言
2.7.1 設計過程
2.7.2 語言概述
2.7.3 評價
2.8 滿足所有人的需要:PL/I
2.8.1 歷史背景
2.8.2 設計過程
2.8.3 語言概述
2.8.4 評價
2.9 兩種早期的動態語言:APL和SNOBOL
2.9.1 APL語言的起源與特點
2.9.2 SNOBOL語言的起源與特點
2.10 數據抽象的開始:SIMULA 67
2.10.1 設計過程
2.10.2 語言概述
2.11 正交設計:ALGOL 68
2.11.1 設計過程
2.11.2 語言概述
2.11.3 評價
2.12 ALGOL系列語言的早期後代語言
2.12.1 為簡單性而設計:Pascal語言
2.12.2 可移植的系統語言:C語言
2.13 基於邏輯的程式設計:Prolog語言
2.13.1 設計過程
2.13.2 語言概述
2.13.3 評價
2.14 歷史上規模最大的設計工作:Ada語言
2.14.1 歷史背景
2.14.2 設計過程
2.14.3 語言概述
2.14.4 評價
2.14.5 Ada 95和Ada 2005
2.15 面向對象的程式設計:Smalltalk
2.15.1 設計過程
2.15.2 語言概述
2.15.3 評價
2.16 結合命令式和面向對象的特性:C++
2.16.1 設計過程
2.16.2 語言概述
2.16.3 評價
2.16.4 一種相關語言:Objective-C
2.16.5 另一種相關語言:Delphi
2.16.6 一種關係不大的語言:Go
2.17 基於命令式的面向對象語言:Java
2.17.1 設計過程
2.17.2 語言概述
2.17.3 評價
2.18 腳本語言
2.18.1 Perl的起源與特點
2.18.2 JavaScript的起源與特點
2.18.3 PHP的起源與特點
2.18.4 Python的起源與特點
2.18.5 Ruby的起源與特點
2.18.6 Lua的起源與特點
2.19 一流的.NET語言:C#
2.19.1 設計過程
2.19.2 語言概述
……
第3章 描述語法和語義
第4章 詞法分析和語法分析
第5章 名字、綁定和作用域
第6章 數據類型
第7章 表達式與賦值語句
第8章 語句級控制結構
第9章 子程式
第10章 實現子程式
第11章 抽象數據類型與封裝結構
第12章 面向對象程式設計的支持
第13章 並發
第14章 異常處理和事件處理
第15章 函式式程式設計語言
第16章 邏輯程式設計語言
參考文獻

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