神位紛爭

神位紛爭

《神位紛爭》是由北京微笑科技出品的動作射擊類手機遊戲,主要玩法包括單人劇情模式與1V1、2V2的玩家對戰模式。該作的PC移植版《神位紛爭HD》於2018年10月18日在Steam平台開啟搶先體驗。

基本介紹

  • 中文名:神位紛爭
  • 其他名稱:Ragnania
  • 遊戲類型:格鬥 
  • 遊戲平台:安卓、IOS、PC
  • 所屬系列:Project Ragnania 系列
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:北京微笑科技有限公司
  • 發行商:北京微笑科技有限公司
  • 發行日期:2018年10月18日 
  • 內容主題:動作格鬥
  • 玩家人數:單人 多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:Unity
  • 主要角色:克麗絲、巴拉克、菲、艾
遊戲背景,遊戲概述,戰鬥系統,養成系統,角色能力,術式的選擇,任務系統,時之旅,遊戲規則,遊戲模式,關卡難度,神位紛爭,遊戲規則,遊戲模式,街機模式規則,排位勝點計算,配置要求,移動端,PC端,

遊戲背景

末世浩劫降臨之刻,一位女神挺身而出……劫後餘生的人類最終聚集在一片名為拉格納的大陸上,他們用了數百年時間重建了文明。時光荏苒,昔日的廢墟之上樹立起了大廈、工廠……一座學園都市。在女神拯救世界時,帶有她神明力量的碎片也同時散落各地,而這些繼承碎片並覺醒了力量的人們,被稱為「特異者」(S.P.E.C)。崇拜女神力量的教會聯合其它各方宣布:特異者們需要通過公開的、有規則約束的戰鬥來決出一位最強者。而這位最強的特異者,將降臨神位,繼承女神的力量,守護世界。這份力量會帶來和平還是毀滅?這場紛爭是謊言還是救贖?——登上方舟的人類,是被神選中的幸運兒,還是被世界留下的火種?
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遊戲概述

《神位紛爭》是由北京微笑科技有限公司研發,一款採用「團隊動作對戰」模式的線上遊戲。玩家能夠在開闊的3D立體的封閉場地中,通過衝刺、跳躍、飛行的操作組合自由行動,並躲避子彈、接近敵人,使用硬派的格鬥近戰連段或是豐富的遠程術式擊倒對手,在180秒的超短時限內憑藉比分贏下對局。
遊戲除了提供多人即時匹配的競技模式,讓各地玩家間隨時都能來上一局之外,還提供了數小時的單人冒險模式介紹世界觀,並協助解鎖更多角色、裝飾品、世界觀資料等內容。
遊戲的核心繫統構築於「以衝刺來取消自身的動作後搖」、「視角指向鎖定」、「連段保護」、「倒地保護」等系統之上,推薦格鬥遊戲或動作遊戲愛好者遊玩。
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戰鬥系統

基本概念
近戰
普攻,非硬直狀態可隨意使用,不同角色的近戰連擊方式、段數、衝鋒距離、鎖定能力皆有差異。
氣槽
用於衝刺、跳躍、空中移動。
立回
不使用氣槽且非滑行、浮空狀態時,鬆開方向鍵會立刻補滿氣槽,產生硬直。空槽狀態硬直不可取消。
覺醒技
大招,冷卻極長。
術式
技能,冷卻較短。
鎖定
一切攻擊皆以鎖定為基礎,鎖定會將視角固定在該單位,有三種表現。綠鎖定表示近戰、術式追蹤性能差甚至是沒有追蹤該單位,紅鎖表示追蹤性能在正常水平,黃鎖即禁止符號表示所有攻擊無效。
連段保護
受到超過一定程度的傷害時,將強制倒地且不再受到任何傷害。
倒地保護
角色倒地極短時間後,自身變為黃鎖,但一段時間後會自動起身。
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養成系統

角色能力

術式
天賦
靈契
靈印
在競技模式,冒險模式均生效。
僅冒險模式生效
僅競技模式生效
每名角色擁有6種術式,對戰種只能攜帶3種,尋找合適的搭配以在實戰中占據優勢。
對角色、6種術式、覺醒技進行特化。如充能時間,追蹤性能,彈道速度,傷害量等。
提供大量屬性加成,激活靈契需要消耗靈核。
提供少量屬性加成,可配置8個敏捷靈印,6個進攻靈印,4個生存靈印,1個精華靈印。

術式的選擇

術式的標籤
充能時間
術式的冷卻時間,在技能使用過程中不會冷卻。
實時充能
允許術式在使用過程中進行充能。
最大充能數
就緒術式的最大儲存數量。
移動射擊
允許術式在在滑行中釋放。
中斷移動
釋放則強制停止移動。
自位移
釋放時有不可操控的強制移動,如衝鋒、起跳。
自選方向
可以在技能使用過程中調整朝向。
特殊項目
延遲彈
標註為依次攻擊、不斷射擊等。釋放此類術式發動後並不會立刻攻擊對手,而是對子彈或者地形進行部署,延遲攻擊。
霸體
標註為霸體,被攻擊時不會被打斷。需要注意,某些標註衝鋒甚至沒有任何標註的術式也帶霸體。
無敵
標註為不受任何傷害。
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任務系統

任務類型
規則
獎勵內容
日常
完成任務獲得活躍度及經驗,在活躍度達到30/60/90/120/150時可獲取獎勵。
經驗/卡莫/晶耀/預言圖騰/真言之書
周常
完成任務獲得獎勵。累計的每日活躍度達到300/500/700/1000時可獲取額外獎勵。
經驗/卡莫/晶耀/白金交易卡
成長
玩家每次升級,此條目下都會出現新的一次性任務。
經驗/卡莫/晶耀/白恩塔契約卡/預言圖騰/靈核/等
成就
一次性里程碑獎勵。
經驗/晶耀

時之旅

(冒險模式)

遊戲規則

對戰開始時,玩家持有3分
對戰總時間為180秒。
每次被擊落扣除1分,隨後復活。
分數為0時,關卡挑戰失敗。
擊落所有電腦時,關卡挑戰成功。

遊戲模式

天之序
沙之流
日之巡
初之試
完成戰鬥關卡可提升角色同步率,並在每周收益上限內賺取金幣和經驗值。
主線劇情。介紹世界觀、人物關係。包含劇情關卡與戰鬥關卡。
角色個人劇情。獲取章節對應角色並達到10級時解鎖。首次完成戰鬥關卡必須使用對應角色。
挑戰任務,可選擇難度,包含三個戰鬥關卡,每日僅能通關一次。獲得大量靈核。
介紹基礎操作的戰鬥關卡。固定角色。

關卡難度

戰鬥關卡可切換不同難度。切換為挑戰難度時,電腦操控的角色會獲得更高的屬性加成或是額外的技能等。當然也會獲得更高的同步率和經驗。此外挑戰難度也會少量出產靈核。
參考資料來源

神位紛爭

(競技模式)

遊戲規則

單人對戰
雙人對戰
對戰開始時,雙方各持2分。
對戰總時間為180秒。
每次被擊落扣除1分,隨後復活。
分數為0時,立刻判負。
休閒模式分數為0立刻判負。排位模式分數為0時,隊員無法復活,需要全部擊落後判負。
時間耗盡時,根據比分決勝負。
時間耗盡時,若比分持平,追加60秒加時賽。回復1200點體力。
加時賽未決出勝負,以雙敗結算。

遊戲模式

休閒模式
街機模式
排位模式
訓練場
自定義
可提升角色同步率,並在每周收益上限內賺取金幣和經驗值。
除正常收益外還會結算段位勝點,並在賽季結算時發放獎勵。
不會進行任何結算。

街機模式規則

與人機進行車輪戰,可選擇三種難度。車輪戰的過程中 ,每個角色只可使用一次,贏下全部場次,即可獲得與難度相關的額外獎勵。可以放棄車輪戰另選其他難度重新開始。但通關獎勵每日只能領取一次。領取通關獎勵後,就可以無限制的自由進行街機模擬戰了。

排位勝點計算

獲勝獲得1點勝點,失敗扣除1點敗場保護,耗盡敗場保護則重置敗場保護並扣除當前段位勝點的1/3。小段位勝點積滿時,將直接升至下一個段位並重置敗場保護。大段位勝點積滿時,將進入晉級賽模式,獲得指定次數的勝場即可升段,但如果失敗,則會扣除當前段位總勝點數的1/3,並重置敗場保護。大段位勝點為0且耗盡敗場保護時不會降段。白銀及以下段位會排到人機。
參考資料來源

配置要求

移動端

系統:安卓4.1以上
語言:中文

PC端

最低配置:
推薦配置:
作業系統
Windows 7
Windows 10
處理器
Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz
Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz 或更好
記憶體
2 GB RAM
8 GB RAM
圖形
Intel® HD Graphics or better
NVIDIA GeForce GTX750
網路
寬頻網際網路連線
寬頻網際網路連線
存儲空間
需要 8 GB 可用空間
需要 10 GB 可用空間
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