梭哈

梭哈

梭哈,又稱沙蟹、谷啤,學名Five Card Stud,是撲克遊戲的一種。以五張牌的排列組合、點數和花色大小決定勝負。遊戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌,此牌為暗牌;當派發第二張牌後,便由牌面大者決定下注額,其他人有權選擇“跟注”、“加注”或“放棄”。當五張牌派發完畢後,各玩家翻開所有底牌來比較,梭哈在全世界紙牌遊戲地位非常高,深受人們的喜愛。

基本介紹

  • 中文名:梭哈
  • 原版名稱:Five Card Stud
  • 其他名稱:沙蟹、港式五張、谷啤
  • 遊戲類型:撲克遊戲、益智遊戲
  • 地區:廣東、澳門、香港、菲律賓
  • 盛行時代:19世紀-21世紀
簡介,傳統規則,牌型對比,五張牌,大小,基本規則,擴展閱讀,梭哈,名詞解釋,七張牌,流程,攤牌,必勝技巧,梭哈技巧,大對心理戰,順子心理戰,散牌心理戰,八大忌諱,電子遊戲,幸運五張,真錢梭哈,七牌梭哈,通則,第三街,第四街,第五街,第六街,第七街,攤牌,秘籍,梭哈機率,梭哈細節,

簡介

梭哈是一款撲克遊戲,遊戲是取黑桃、紅桃、草花、方片四種花色的撲克進行遊戲,港式五張遊戲使用28張撲克牌。遊戲人數可為2―5人。
梭哈主要流行於我國廣東、香港澳門,在菲律賓尤為盛行,由於此遊戲簡單,激烈,既含有技巧也有很大的運氣成分,所以流傳非常廣泛,更由於多被用來進行賭博。
玩好此遊戲需要良好的記憶力、綜合的判斷力、冷靜的分析能力再加上一些運氣。

傳統規則

各家一張底牌,底牌要到決勝負時才可翻開。從發第二張牌開始,每發一張牌,以牌面大者為先,進行下注。 有人下注,想繼續玩下去的人,選擇跟,跟注後會下注到和上家相同的籌碼,或可選擇加注,各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。
最後一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態後,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。
溫州兩張梭哈玩法
顧名思義,溫州兩張梭哈就是發兩張牌,然後與莊家比大小。聽起來就是非常簡單的玩法。而之所以說兩張梭哈是多有變化的遊戲是因為比大小的規則,也就是說怎么算大,怎么算小。一般來說,對子是要比普通的兩張牌要大的,而其中對子最大的就是9。如果莊家和閒家都是普通牌,則通過點數相加來比較大小。如果點數相同,則比較兩張牌中最大的那張牌,如果連這張都是相同的話,則為莊家贏。

牌型對比

梭哈遊戲用的是撲克牌共52張牌。在民間因為不容易出好牌,也有去掉234567的簡易玩法(五張牌梭哈)。
牌型比較:同花順>四條>滿堂紅>同花>順子>三條>二對>單對>散牌。
數字比較:A>K>Q>J>10>9>8 >7>6>5>4>3>2
花式比較:黑桃>紅桃>草花>方塊
關於A、2、3、4、5,這手牌可以算順子,但大小在各種撲克中不一樣,梭哈里是第2大順(例如賭神里就是這樣),德州中卻是最小的順子。
所有五張牌的組合,按以下秩序,由大至小排行分為不同牌型:
同花大順(Royal Flush,在香港稱“黃袍旗”):最高為Ace(一點)的同花順。
例:
同花順(Straight Flush亦稱“蛇”):同一花色,順序的牌。
例:
四條(Four of a Kind,亦稱“鐵支”、“四張”或“炸彈”):有四張同一點數的牌。
例:
滿堂紅(Fullhouse,亦稱“俘虜”、“骷髏”、“夫佬”、“葫蘆”、“富爾豪斯”):三張同一點數的牌,加一對其他點數的牌。
例:
同花(Flush,簡稱“花”:五張同一花色的牌。
例:
順子(Straight,):五張順連的牌。
例:
三條(Three of a kind,亦稱“三張”):有三張同一點數的牌。
例:
兩對(Two Pairs,香港稱“Two啤”):兩張相同點數的牌,加另外兩張相同點數的牌。
例:
一對(One Pair,香港稱“啤”):兩張相同點數的牌。
例:
無對(Zilch ,香港稱“粒”):不能排成以上組合的牌,以點數決定大小。
例:
若牌型一樣則利用數字和花色決定勝負。(數字優先)
數字的順序(大至小)為: A,K,Q,J,10,9,8。(Ace可以當最大亦可當最小,例如說作為順子時當擁有A K Q J 10時,A為最大,但如果是5 4 3 2 A則這副牌中最大的是5,最小的則是A作為一點。)
花色的順序(大至小)為: 花色 黑桃 > 紅心 > 梅花 > 方塊,有些地方大小順序是黑桃 > 紅心 > 方塊 > 梅花 [台灣玩法,橋牌花色亦同],各地略有不同, 因此部份撲克遊戲(如德州撲克)中花色是不分大小的。
此類組合牌型也運用到另一種牌類遊戲“大老二”上面,除了花色不同(黑桃>紅心>方塊>梅花)和大小不同(以二為最大,接下去大小為A、K、Q、J.....以此類推)之外,玩法幾乎雷同。

五張牌

“五張牌梭哈”遊戲在國內和港台地區廣泛流傳,其特點為:上手容易、對抗性強,既有技巧也有一定的運氣成分,因此流傳非常廣泛,五張牌(梭哈)高手必須具備良好的記憶力、綜合的判斷力、冷靜的分析能力再加上些許運氣。該遊戲緊張刺激,集益智和樂趣於一身。

大小

大小比較大→小
牌型比較
同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌
數字比較
A>K>Q>J>10>9>8
花色比較
黑桃 >紅桃 >草花>方塊

基本規則

1、常用術語:
(1)全梭:以最小玩家的金幣數目為每個玩家梭哈時下注的最大數目,但是最大下注數目由房間確定。
(2)封頂:以最小玩家的金幣數目的50%為每個玩家梭哈時下注的最大數目。但是最大下注數目依然為房間確定。最高封頂為 100萬金幣。
2、先發給各家一張底牌,底牌除本人外,要到決勝負時才可翻開。
3、從發第二張牌開始,每發一張牌,以牌面發展最佳者為優先,進行下注。
4、有人下注,想繼續玩下去的人,要按“跟注”鍵,跟注後會下注到和上家相同的籌碼,或可選擇加注。根據房間的設定,可以在特定的時間選擇“梭”,梭哈是加入桌面允許的最大下注。
5、各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以按“放棄”鍵放棄下注,先前跟過的籌碼,亦無法取回。
6、牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。當多家放棄,已經下的注不能收回,並且贏家的底牌不掀開。
7、紙牌種類:港式五張牌遊戲用的是撲克牌,取各門花色的牌中的“8、9、10、J、Q、K、A”,共28張牌。

擴展閱讀

撲克(Poker)是用撲克牌進行遊戲的玩家可自由選擇跟注、退出的一大類賭博方式,常見的撲克規則有德州撲克,換牌撲克,種馬(stud)等等。

梭哈

stud分為seven card stud 以及 five card stud兩類
five card stud的別名就是梭哈,賭神等香港賭片採取的這種賭法。部分地區five card stud只選用8以上的牌,故也稱為AISA stud(亞洲梭哈)其四明一暗的方式暴露過多信息,因此在美國等地方並不流行,stud玩家往往選擇seven card。

名詞解釋

名稱
英文名
備註
梭哈
show hand
1:把自己帶的現金全部壓為賭注
2:翻看底牌
單張
Leaflets
散牌
對子
Pair
一對
A pairs
兩對
Two pairs
三帶一
ThreeWith a
三帶二
The three-zone
葫蘆
Full House
三張相同牌加對子,又稱滿堂彩
順子
Straight
炸彈
Bomb
同花
Flush
同花順
With the flower
同花大順
With flowers Dashun
皇家同花順
Royal Flush
三同
Three-of-a-Kind

七張牌

七張牌梭哈是五張牌梭哈的變體,大約誕生於20世紀初,因為上述其四明一暗的方式暴露過多信息,同時由於不易成牌,容易作弊等緣故,七張牌梭哈更為流行,並且在美國德州撲克誕生前是最為流行的玩法,而至今該玩法還有眾多玩家,在WSOP等世界級大賽中也有其項目。中國一直到1999年澳門的和記娛樂城才引進了這一歐洲流行遊戲。
七張牌梭哈通常以有限注的形式遊戲(當然無限注也可了),它沒有公共牌並可供2-9人遊戲。開始時每人發兩張面朝下和一張面朝上的牌;兩張底牌和一張門牌。在遊戲的過程中,每個遊戲的玩家再發3張面朝上的牌和最後1張面朝下的牌,他們必須在攤牌時用其中的5張牌組成一手牌。拿到最大一手牌的玩家贏得本輪和底池。

流程

1、第一個下注輪
在發牌前,每個玩家支付強制性的底注。然後發給每個玩家兩張面朝下的底牌和一張面朝上的門牌。拿到最小門牌的玩家必須支付最初的下注,叫做bring-in。它通常是小注的一半,或有時是一整個小注。如果兩個玩家有同樣大小的門牌,那么花色按照向上的次序決定誰來支付bring in:梅花,鑽石,紅心,黑桃。
在支付bring-in後,從支付它的玩家開始,其他的玩家可以加注、跟注或棄牌。
2、中間的下注輪(第4街、或轉牌、到第6街)
每個遊戲的玩家在每條街和隨後的下注輪得到一張公開的牌,誰的公開牌有最大的組合就從誰開始下注。
3、最後的下注輪(第7街、河牌)
每個遊戲的玩家獲得一張面朝下的牌,同樣還是從公開牌最大的玩家開始。如果牌的數量不夠,那么用公共牌取代發每個玩家一張牌。每個遊戲的玩家必須使用這張牌。

攤牌

遊戲的玩家從7張牌中組成最好的組合。拿到最好的5張牌的玩家贏得本輪。比牌方法與常規梭哈一樣。因此雖然是七張牌,但實際還是五張。
七張牌梭哈高/低七張牌梭哈高/低是一種變型的玩法,拿到最好牌和最差牌的玩家平分底池。低端牌是只包含小於8的牌。這種變型也被稱為七張牌梭哈8或更好,縮寫為7stud8b。
組成低端牌的牌有:A、2、3、4、5、6、7、8。A在這種情況下是低牌。順子和同花在低端牌中被忽略。因此,最好的低端牌是5432A。對子、三條和四條不能成為低端牌,所以,544AA不是一手低端牌。
最好的低端牌帶有最小的高牌,這與一些初學者經常認為的不一樣。例如,76543打敗8542A。
如果沒有牌是合格的低牌,那么拿到最好高端牌的玩家贏得整個底池。原則上,一個玩家可以認為底池被分為高端的一半和低端的一半。如果兩個或更多的玩家有一樣大小的牌,那么他們每人將得到整個底池的1/4,或底池低端一半的1/2。高端牌在這種情況下將得到底池的1/2。

必勝技巧

七張牌梭哈高低和七張牌梭哈有什麼不一樣的地方?其實七張牌梭哈高低是七張牌梭哈的變換版本。兩者的差別類似於奧馬哈與奧馬哈高低之間的差別,即攤牌對決的底池分為兩部分,由牌值最高和牌值最低的玩家共同分享。介紹七張牌梭哈高低的概況,以及該遊戲的戰略技巧幫助您決勝七張牌。首先將介紹遊戲規則和某些特殊規定。
攤牌(Showdown)
玩家可從所發的七張牌中選擇任意5張組成最佳高牌組合和最佳低牌組合。
底注(ante)和Bring-in
底注(ante)為發牌前所有玩家均需進行的強制性投注,這樣可確保在投注前底池中有一定數量的籌碼。
決勝七張牌Bring-in是強制性投注,然後即開始首輪投注環節。在第3張牌(ThirdStreet)輪中,明牌牌值最低的玩家必須選擇下“Bring-in”或“小注”。如果有兩個或以上的玩家所拿的最低明牌牌值相同,則依據花色判斷最低牌值玩家,相應玩家必須選擇下注“Bring-in”。花色由高到低的順序為:黑桃、紅桃、方片和草花。
決勝七張牌底注(ante)和Bring-in數額由相關牌桌限額決定。一般來說,Bring-in約為小注的一半,而底注(ante)則約為小注的四分之一。
決勝七張牌投注 第3張牌(ThirdStreet)輪和第4張牌(FourthStreet)輪中,投注需要以小注為單位進行加注。第5張牌(FifthStreet)輪、第6張牌(SixthStreet)輪和第七張牌(SeventhStreet)輪中,投注需要以大注為單位進行加注。
七張牌梭哈高低
遊戲需要2至8位玩家,且為限制投注模式。在撲克牌大廳中進入七張牌梭哈高低牌桌,即可在上方條形框中看到以下信息,從左到右分別為:您的暱稱、牌桌名、遊戲類型和牌桌限額。關於牌桌限額,左邊的數額為小注,右邊的為大注。決勝七張牌的七張牌梭哈高低的玩法如下。
1.發牌前,所有參與的玩家需向底池加入底注(ante)。
2.每位玩家會被派發3張牌,其中2張是暗牌,1張是明牌。
3.一輪投注開始後,該輪被稱為第3張牌(ThirdStreet)輪。明牌牌值最小的玩家先開始“行動”,該玩家必須選擇下(bring-in)或下“小注”。
4.此輪投注結束後,會再發一張明牌。
5.然後再開始一輪投注,該輪被稱為第4張牌(FourthStreet)輪。在該輪和之後投注輪中,均是明牌牌值最大的玩家首先“行動”。如果有兩位玩家牌值相等,則離莊家最近的玩家先“行動”(按照順時針方向)。
6.此輪投注結束後,會再發一張明牌。
7.然後下一輪投注會開始,該輪被稱為第5張牌(FifthStreet)輪。
8.此輪投注結束後,會再發一張明牌。
9.接著將再開始一輪投注,該輪被稱為第6張牌(SixthStreet)輪。
10.此輪投注結束後,會再發一張明牌。
11.然後將接著開始一輪投注,該輪被稱為第七張牌(SeventhStreet)輪或河牌(River)輪。
12.如果還剩下一位以上的投注玩家,則會通過攤牌對決(Showdown)來決定牌手獲勝者。首先攤牌的為最後一個下注或加注玩家;如果最後一輪中沒有人投注,則首先攤牌的為順時針方向離莊家最近的玩家,所有想分享底池的玩家需要按順時針方向,依次翻開自己的牌手。
13.底池分配如下:一半分給最高牌手玩家,另一半分給最低牌手玩家。同一位玩家有可能會贏取底池的兩個部分。如果沒有出現有效的低牌牌手,則整個底池將為最高牌手玩家獲取。如果出現相同的最高牌手或最低牌手,則相關玩家分享相應的那部分底池。
七張牌梭哈高低的玩家人數最多可達8位,因此可能出現牌不夠用的情況,即所有牌被發完後,有玩家無法獲得完整牌手(共七張)。如果在第6張牌(SixthStreet)輪之後能明顯看出將發生上述情況,將會在牌桌中發一張明牌,所有玩家可用此牌作為自己的第七張牌。希望這篇決勝七張牌能夠幫助到您。

梭哈技巧

真正的梭哈贏家,不採用陰人打法的是很少的,畢竟靠運氣沒有常勝的將軍,陰人技巧又很奇妙,不同的牌有不同的陰人技巧,常用的幾種我向大家介紹一下。

大對心理戰

如開始起對A,你不能叫牌,一但叫牌,大多的對手都會丟牌,畢竟誰也不願意與你可能的對A拚命,如果有人跟牌的話,你就跟,但不能叫大,到最後,讓對家叫,判斷牌比對家大的時候就梭哈,對家可能誤認為你偷雞,說不定就會跟你。
三條的心理戰
如果你拿到了三條,下大注,對家跟的可能性10%,如果你採用一種膽怯的方法,該下1萬的,你下1千,對家跟牌的可能性為90%,到第四張的時候就是關鍵了,如果對方加大,你就比他大,此方法贏的機率為80%。

順子心理戰

大多數,對家看你是順面,你梭哈的時候,一般會丟牌,丟牌的機率90%。這時你最好讓對家下注對家會採取試探性的動作如下1萬或者2萬,讓對家感覺你是害怕,有順子的可能性小,他會和你梭哈,梭哈的可能性有40%,總比對家丟掉的好。

散牌心理戰

這樣的方法和打機可以算是一個概念,第三張或者第四張的時候你只要起A或者是K,只要比對家牌面大的時候你就加到最大,讓對家誤認為你是一對,對家丟牌的可能性為80%,如果對家跟的話,說明他可能有一小對,這時,你就梭。如果對家拿牌,說明你就失敗了,此打法你的分一定要高過對家,要不很危險,既然這把輸了,你還有機會繼續較量,此陰人打法對家拿牌勝的機率15%,對家丟牌,你勝的機率為85%。
陰人手法有許多種,如葫蘆,四條,同花……等許多方法,但這些都不常見,上述方法是概述大多數情況下,當然也會有,你A對,別人拼兩對,你三條,別人拼順子,你順子,比如拼葫蘆等。總之必須根據當然情況做出相應的對策。

八大忌諱

1、心浮氣躁。不該加注的時候盲目加注。總以為自己的牌好,別人都不堪一擊。以為多加注就能不戰而屈人之兵。一旦遇到不怕的人或者尋找機會的人往往就一敗塗地。心浮氣躁的原因往往是籌碼多,或者輸紅了眼。籌碼多想仗勢欺人,輸紅眼就滿腔憤恨。這都是梭哈大忌。
2、心虛膽怯。明明自己機會很大卻不敢跟。主要原因是籌碼少,或者連續輸太多,怕了,覺得自己運氣達不到。這樣的結果可能是遺恨而終。
3、心存僥倖。明知對方有大對,你的對小,還偏偏要跟。總以為自己能夠拿到2對或者3同。實際上小對勝的機會顯然不如大對。小對的勝率應該不到40%。
4、不知天時。運氣對於梭哈來說非常關鍵。趕上某天運氣不好的時候千萬要忍住。我曾經有一天連續大對梭小對輸了關鍵的十次。也曾經讓對方連續作了4個順子。有人說黑的象烏鴉,我只氣得想永遠不玩梭哈。如果忍不住就會提出籌碼或者借錢來翻本。那樣的結果往往是輸光了本錢甚至債台高築。
5、不求地利。就是要選擇你玩牌地點的意思。不習慣的牌場的不要去。有的人雖然很厲害也不去其他的場。因為如果下注不習慣的話影響判斷力。如果實在想去,可以先玩小的。而且最好是坐自己有信心的位子。
6、不辨人和。要選擇對手,同時根據不同對手變換賭法。從賭法來說大概可分三類。一是謹慎型,他們的勝率一般只有20%,有的人甚至只有15%。二是進攻型,他們的勝率一般在40%以上。二者之間是平穩型。要分析他們的性格,可以幫助你判斷牌型。
7、判斷不明。當自己外面有AA同時人家外面有小對的時候提手就梭,翻開一看發現人家已經有3同或者2對。或者翻過來,對方外面有一個小對,梭哈了,他很可能還有一對阿。這種情形有時候對方表現明顯,很容易看出來,有時候不明顯,很需要判斷力。建議當自己只有一對而對方也有對的時候小心一些。
8、詐術妄用。當你底牌是J外面來了個A的時候不要提手就梭。當心對方只要有對就敢跟。這種詐術不要輕易用。平時還是老實一點比較好。老實不一定吃虧。

電子遊戲

Draw Poker
類型:
益智遊戲
研發:
發行時間:
1981
作業系統
Apple II
梭哈是一款非常棒的撲克遊戲,Apple II平台上推出了其電子版。遊戲中的紙牌造型十分精緻, 音效也很棒,下注時堆積如山的籌碼更是有趣。

幸運五張

寬頻中國遊戲公社《幸運五張》,其遊戲規則與五張牌梭哈一致。

真錢梭哈

由易發棋牌官方推出的線上遊戲,英文名CashShowHand,又稱沙蟹,學名cash FiveCard Stud,五張種馬,是撲克遊戲的一種。以五張牌的排列、組合決定勝負。易發棋牌遊戲平台的每個房間都設定了能玩遊戲的最小籌碼,如果用戶的籌碼少於這個值將不能再玩梭哈遊戲,必須說明的是:嚴禁利用本站梭哈賭博,一旦發現,一切責任玩家自己負責。遊戲規則跟非真錢玩的一樣,但是玩真錢梭哈的最後的勝利者獲得本局桌面上的全部籌碼。

七牌梭哈

七張牌梭哈高/低是七張牌梭哈的變種,在這種遊戲中,如果低手的高牌不大於8,則底池由最高成手的持有者和最低成手的持有者平分。(8在撲克世界中被稱為限定標準。)如果不符合該限制,則整個底池都歸最高成手的持有者所有。相同的成手也可以同時贏得底池的高手和低手部分。以上述任何一種方式贏得全部底池稱為“撈底”。關於如何確定低手及誰大誰小,請查看“成手強弱”。
該遊戲還被稱為七張牌梭哈高-低、七張牌梭哈8-或-更好、七張牌梭哈平分、或七張牌梭哈/8(在大廳標籤上顯示為“梭哈高/低”)。該遊戲對於那些只在家裡玩牌的人來說應該很熟悉。七張牌梭哈高-低在很多實體棋牌室中(b&m)也很流行。
線上遊戲與家庭遊戲有何不同
家庭遊戲中經常有不同尋常的七張牌梭哈高/低變種,有時包含百搭和換牌。您不會在網上或b&m中找到它們。您不會看到的另一個家庭遊戲變種是宣告,即玩家在攤牌時宣告他們是玩高手或低手, 或兩者兼之。這種家庭遊戲變種沒有限定標準,玩家必須贏得他“說”的那一半底池。例如,一個玩家實際上並不擁有最好的低手也能贏得低手底池,如果最好低手的擁有者沒有正確宣告的話。任何成手都可以贏得一半底池, 即使是一個對子或更差,只要它是宣告為低手的最低成手就行了。
在網上和實體棋牌室中是“用牌說話”。這對於網上而言,就是在攤牌時,軟體確定哪個成手是最好的高手,哪個是最好的低手,假如一個成手符合低手的要求 - 並據此將底池獎勵給獲勝成手。

通則

七張牌梭哈的高手版本中一樣,每個玩家一開始有2張底牌和1張公開牌,然后庄家會再給每個玩家3張公開牌,接著是最終攤牌。這樣,每個玩家最後有7張牌:4張面朝上,3張面朝下。七張牌梭哈高和七張牌梭哈高/低之間的區別是,在七張牌梭哈高/低中,每個玩家都可能擁有兩個不同的成手:高手和低手。每個玩家用他的7張牌中的5張牌組成一個5張牌高手。每個玩家用他的7張牌中的5張牌組成一個5張牌低手。高手組合與低手組合可以使用相同的5張牌,但這不是必須的;事實上,它們通常不會這樣。例如,如果您的7張牌是 Kh 8h 5c 4h 3h 2s Ah,則您的高手是 Ah Kh 8h 4h 3h,即一個A高牌同花,而您的低手是 5c 4h 3h 2s Ah,即一個轉輪。這是用同樣的5張牌作為低手和高手的一手牌:Ks Qh 8s 7d 6c 5h 4c。高手是8-高牌順子,而低手是8-7-6-5-4。
如同在大多數撲克遊戲中一樣,七張牌梭哈高/低使用標準的一副52張牌。該遊戲是由8個人坐在一張牌桌上玩。
新的七張牌梭哈高/低牌局開始時,每個玩家向底池投入一個底注。底注是在發牌前投入底池的,其目的是鼓勵叫注。例如,在 $2/$4 有注限遊戲中,底注是40 美分。每個玩家每局牌必須下一個底注才能拿到牌。
當您第一次在牌桌旁坐下時,您會被提示下底注,然後將立即拿到牌。由於七張牌梭哈高/低沒有盲注,所以您不必等待。
在七張牌梭哈高/低中,莊家位不會像在盲注遊戲中一樣轉動。名義莊家位由一個稱為梭哈按鈕的白色圓盤表示。梭哈按鈕始終在座位8旁邊,而且每個新的牌局都是從座位1開始。後續各圈的第一張牌發給梭哈按鈕左邊的第一個活動玩家(已跟入目前為止的所有押注的玩家,或已全押, 即用完全部跟注籌碼的玩家)。如果您轉動牌桌以改變您的位置,則梭哈按鈕也會轉動。莊家位因此變得很清楚。這在兩個或更多的玩家擁有相等台面牌的少數情況下是很重要的。在第一圈之後,如果打成平手,則最靠近按鈕左邊的玩家開始下注。
當底注進入底池之後,莊家從座位1開始給每個玩家發2張面朝下的牌,然後發1張面朝上的牌。這2張不翻開的牌稱為底牌。您的底牌面朝上出現在您的螢幕上,但不要擔心;只有您可以看到您的底牌。其他玩家的底牌都是面朝下出現在螢幕上。其他玩家看到的情況與您類似,即只有他自己的底牌是可見的。您可以判斷哪些是您的底牌而哪些是您的公開牌,因為底牌的位置低於公開牌。您可以看到所有其他玩家的公開牌,他們也可以看到您的公開牌。
與任何撲克遊戲一樣,七張牌梭哈高/低也是與下注有關的。七張牌梭哈高/低有5個下注圈。押注的大小取決於遊戲的結構。Full Tilt Poker 上的所有七張牌梭哈高/低遊戲都是有注限的。前2圈處於同一級別,後3圈所處的級別是它的一倍。

第三街

在第一圈中(稱為第三街),下注從擁有最低公開牌的玩家開始。該押注是強制押注。押注必須至少達到指定的最小值,這種情況被稱為“首引”,但可以更多。首引通常是下限的四分之一。如果兩個或更多的玩家擁有相同級別的公開牌,誰來做首引是由花色決定的,即按反向橋牌順序(梅花方塊紅心、黑桃)。這是花色在撲克中起作用的少數幾種情況之一。例如,如果第一圈中3個2以該順序出現:2s,2h,2d,則2d 的持有者將被要求做首引押注。
在上圖中,您擁有最低牌。您必須下注。您只有兩種選擇。您可以:以首引開牌 完成押注,也就是說,將押注增加到下限,您可以通過在一個對話框中點擊來選擇您的叫注。雖然您總是可以完成押注,但您將發現玩家經常以最小值開牌。如果每個人都收牌,則您贏得底注,並開始下一個牌局。
但是,通常沒有人會在首引上收牌。
如果您以首引開牌,則每個後面的玩家都有三種選擇: 收牌跟注,也就是說,與首引相同完成押注,也就是說,將押注增加到下限,如果您或任何其他玩家完成押注,則每個後面的玩家都有三種選擇:收牌跟注,也就是說,與首引相同加注,也就是說,超出上一個押注。
每個玩家依次都有這三種選擇。如果有人加注,每個選擇繼續參與的玩家必須跟入目前為止的總押注,或自己加注。在任何一個下注圈中,最多可以有1次押注和3次加注。首引和完成押注在第一圈中算一次押注。例如,在 $2/$4 有注限遊戲中,您以50美分的首引開牌,另一個玩家完成押注到$2,然後有兩個玩家加注。總押注因此變為 $6。這相當於3次押注,還有一個玩家可以加注一次。這樣做會使該圈的下注封頂,也就是說,使它達到最大值。
如果您不跟入加注,則您的牌將從遊戲中移除,不再出現在螢幕上。
在您評估自己的牌時請注意,由於這是一種高/低手平分遊戲,所以好牌可以是低牌,也可以是高牌。您希望最後擁有一個最好的高手或低手,最理想的是能同時贏得高手和低手(獨得底池)。記住限定標準。如果您想湊出一個低手,則9和更高的牌會減少您的機會。與奧馬哈高-低相比,七張牌梭哈高/低在攤牌時由高手和低手平分底池的情況較多。奧馬哈高/低底池只有在公共牌中至少有3張等於或小於8時才會產生低手,即使這樣,有時也沒有玩家可以做出低手。但是,在七張牌梭哈高/低中,由於玩家可以使用7張牌中的任意5張,所以低手的可能性通常很高。

第四街

一旦第一圈下注打成平手,也就是說,每個人都有過收牌或跟入總押注的機會之後,莊家會給每個活動玩家發第二張公開牌(第四街)。仍然留在牌局中的玩家參加一圈下注。第四街上的下注從下限開始。
七張牌梭哈高/低與七張牌梭哈之間的唯一區別是,任何人在第四街時檯面上出現對子不會提供提高下注限制的選擇。在七張牌梭哈高/低中,前兩個下注圈總是處於下限,而後三個下注圈總是處於上限。
在第四及以後各街上,下注總是從擁有最高台面牌的玩家開始。如果兩個或更多的玩家擁有相同的高手台面牌,則下注從最靠近按鈕左邊的玩家開始。在該圖中,由於您比擁有A-2的其他玩家更靠近梭哈按鈕,所以是您第一個下注。
如果平手是對子,情況也是完全一樣的。例如,如果兩個玩家有7-7,則更靠近梭哈按鈕的玩家開始下注。
不要擔心如何確定由哪個玩家開始下注。當輪到您叫注時,軟體會提示您。它還會提供所有可用的選項。您要做的就是點擊您需要的選項。
在第三街之後的所有各圈中,第一個叫注的玩家有兩種選擇:看注,即不下注 根據本圈的相關限制下注 如果沒有人下注,則每個玩家依次有相同的選擇。除了第三街之外,每圈都可能出現無人下注的情況。無人下注的圈稱為看注圈。
如果有任何人下注,則後面的每個玩家有三種選擇:收牌跟注,也就是說,與首引相同加注,也就是說,超出上一個押注,看注的玩家可以保留自己的牌。如果有人下注,則在輪到叫注時,以前看注的玩家擁有以上三種選擇。先看注,然後在有人下注後又加注的情況被非常自然地稱為“看注後加注”。如果您在看注時抱有加注的意圖,則必須承擔可能無人下注的風險。

第五街

一旦第四街的下注打成平手,也就是說,每個人都有過看注或跟入本圈總押注的機會之後,莊家會給每個活動玩家發第三張公開牌(第五街)。仍然留在牌局中的玩家參加一圈下注。第五街上的押注處於較高級別。

第六街

一旦第五街的下注打成平手之後,莊家會給每個活動玩家發第四張公開牌(第六街)。仍然留在牌局中的玩家參加一圈下注。第六街上的押注保持在較高級別。

第七街

一旦第六街的下注打成平手之後,莊家會給每個活動玩家發最後一張面朝下的牌(第七街或河牌)。仍然留在牌局中的玩家參加最後一圈下注。下注方式與前三圈完全相同。

攤牌

一旦第七街的下注打成平手,下注就結束了,接下來是攤牌。剩下的活動玩家攤開他們的牌。由每個玩家的7張牌中的最好5張牌組成的最好高手贏得一半底池。由每個玩家的7張牌中的最好5張牌組成的最好低手(必須由5張不同的等於或小於8的牌組成)贏得一半底池。軟體會確定獲勝成手,並對每個成手的持有者獎勵一半的底池。如果沒有符合要求的低手,則軟體將把整個底池獎勵給最高手的持有者。如果一個玩家的7張牌同時包含最好高手和最好低手,則軟體會將整個底池獎勵給這個玩家。
玩家並非同時攤開他們的牌。攤牌是按規定順序進行的。
軟體攤開在以前各圈中第一個下注或最後一個加注的玩家的牌。(如果在河底沒有下注,則攤牌時首先攤開在第六街第一個下注或最後一個加注的玩家的牌,以此類推。)如果下一個活動玩家的高手或低手優於剛剛攤牌的玩家(或打成平手),則軟體將攤開他的牌。如果下一個活動玩家兩者都沒有,則軟體軟體會給該玩家一個選擇。如果他願意,他可以攤開自己的牌,或者,他可以直接放棄自己的牌(封牌)。軟體以同樣方式依次處理每個剩下的活動玩家,如果有優於(或等同於)目前為止已攤開的任何成手的高手或低手,則把它攤開,或者提供攤牌或封牌的選擇,並分別對每個獲勝成手獎勵一半的底池。
不用擔心您的成手會被意外誤讀,從而失去獲勝的機會。只要您跟注到最後,軟體就會對獲勝成手獎勵一半的底池,並在聊天框內報告每個成手的價值。例如,您可能非常想湊成您沒有看到的同花,雖然您錯過了同花,但實際上您擁有一個8低手,而它正是最好的。軟體可以保證,只要您的成手在攤牌時是最好的高手或低手,您就能獲勝。
如果第七街下注沒有打成平手,即一個玩家下注或加注後沒有人跟進,則不會進行攤牌,而且軟體會把底池獎勵給那個下了無人跟進的押注的玩家。在前面各街中也是如此。如果在前面幾街中發生這種情況,則不會再發牌,因為牌局結束了。
有時候,玩家在下注結束前就用完了籌碼。在這種情況下會創建一個或多個邊池,軟體將把主池和邊池獎勵給相關的贏家。當一個玩家全押時,即使無人跟進也可以下注或加注,但攤牌仍然要進行。
玩家通常不攤開失敗的成手。但是,您有權查看在攤牌時的任何活動牌,即使它們沒有被攤開。點擊”最後成手“以打開一個新視窗,其中顯示了最後成手的結果及所有的活動牌。您還可以在該視窗中指定需要報告的任何成手。
提示:
抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。注意自我保護,謹防受騙上當。
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。

秘籍

一、在不能穩嬴的情況下,絕不跟人家的梭出。
二、在不能穩嬴的情況下,一般不梭出。這條最關鍵,穩嬴的牌並不經常出現,所以你可利用的機會並不多。在不一定穩嬴,但手中有大牌時,經過慎重的分析判斷,再經過梭出,是非常有技巧的。技巧主要體現在這方面,主要考慮對手壓碼時的習慣與心理。
三、表現不能太弱,不能有善心。表現一弱,容易被人家偷雞
四、在有把握的情況下,可以適當偷雞。如果永不偷雞,也沒有關係,只是能穩偷的牌不偷太可惜了。偷雞是一門藝術,千萬不能因為衝動而偷雞,人家也會很衝動地跟上的。
五、梭出是最大的一門學問。當拿到穩嬴的牌時,多數情況下要梭出。只有在人家牌很小的情況下,估計不太會跟時,才不梭出,加點碼賺點,因為梭出人家全跑掉了,你就多賺不到多一點了。孫子說兵者詭道也,能而示之不能。當人家加碼再反加碼,求勝欲望很強烈時,你有穩嬴的牌而“不加”,認人家來梭出,是對梭的最高境界
六、當開始有小牌時,最好放棄。多數情況下跟下去,只是多輸一點而已。
七、在碰到連著輸的情況下,不能失去理智。連著輸十多次的情況我經常碰到,有時會連著輸一個晚上。這時最好別賭了,去休息。初學的賭徒,在這時多數會感嘆:NND,怎么運氣這么背?然後就輕易梭出,或者跟人家的梭出,輸掉很多。在逆境中不衝動,不氣餒,只有老賭徒能做到這一點。多觀察自己的心態,自己做自己的心理醫生,是快速提高賭技的不二法門。學會總結很重要,嬴時的心態怎樣?輸時的心態怎樣?心態會告訴你一切
八、在碰到非常冷靜的對手時,最好別玩了,找其它人玩。在遊戲中,衝動的對手多得是。
九、在四個人玩時,最好你不是籌碼最少的一個。籌碼本身就是一種壓力,一開始玩你就處於弱勢,是職業賭徒要避免的。當然也不要與籌碼非常少的人玩,那是浪費時間,有時會把心態搞壞。玩梭哈要非常集中注意力,如果有其它事,絕不能玩。只有在冷靜放鬆的情況下,才能作出理智的分析判斷
十、絕對不可以把全部的籌碼拿出去玩。這是最重要的一條。可以把籌碼放在帳上,拿出百分之五或者百分之二十去玩。最好不要超過百分之二十,否則就處於高風險中。在最近的的一次輸光之後,不要馬上又玩,多數情況下這時會求勝心強烈,情緒激動,接著又很快輸光,接著又馬上取籌碼,馬上又輸光。

梭哈機率

梭哈出去兩王剩52張牌,牌面2. 3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A.花色黑桃、紅心、梅花、方塊。
總共有52張選5張是2598960種情況。
計算:C上5下52=(52*51*50*49*48)/(5*4*3*2*1)=2598960
1.同花順:花色有4種,牌面從12345到10JQKA有十個順子,共有4*10=40種。
計算:C上1下4*C上1下10=4*10=40;
機率:P=40/2598960=0.00001539
2.同花:花色4種,片面13張,選5張。再減去順子10種.共有5108種。
計算:C上1下4*【C上5下13-C上1下10】=4【(13*12*11*10*9)/(5*4*3*2*1)-10】=5108
機率:P=5108/2598960=0.0019654
3順子:牌面從12345到10JQKA有十個順子,花色4*4*4*4*4減去同花4種。共有10200種。
計算:C上1下10*【4^5-4】=10*(1024-4)=10200
機率:P3=10200/2598960=0.00392465
4.一個燉加單牌(4+1):牌面有13張選一種為燉,另外一張其餘48張裡面隨便一張就行,有48張。共有13*48=624種情況。
計算:C上1下13* C上1下12*4=13*12*4=624
機率:P4=624/2598960=0.0002401
5.一個炸加一對(3+2):牌面有13張選一種為炸,花色4選3;剩餘牌面12張選一種為對,花色4選2。共有3744種情況。
計算:C上1下13*4* C上1下12* C上2下4=13*4*12*6=3744
機率:P5=3744/2598960=0.00144058
6.一個炸加兩張單牌(3+1+1):牌面有13張選一種為炸,花色4選3;剩餘牌面12張選2種為單牌,花色都有4種可能。共有54912種情況。
計算:C上1下13*4* C上2下12*4*4=54912
機率:P6=54912/2598960=0.02112845
7.兩對加一張單牌(2+2+1):牌面有13張選兩種為對子,花色都是4選2;另外一張只要在其餘11張牌面里選一種,花色有4種;共有123552情況。
計算:C上2下13* C上2下4* C上2下4* C上1下11*4=123552
機率:P7=123552/2598960=0.04753902
8.只有一對(2+1+1+1):牌面有13張選一種為對,花色4選2;其餘單牌在剩下12種牌面里選3種,花色都有4種。共有1098240種情況。
計算:C上1下13* C上2下4* C上3下12*4*4*4=13*6*[(12*11*10)/(3*2*1)]*4*4*4=1098240
機率:P8=1098240/2598960=0.42256903
9什麼都不是(1+1+1+1+1):牌面13種選5張減去順子10種;花色4的5次方減去同花4種;共有1302540種情況
計算:(C上5下13- C上1下10)(4^5-4)=(1087-10)(1024-4)=1302540
機率P9=1302540/2598960=0.50117739
由於計算機位數限制近似等於1。

梭哈細節

1、謹慎:無必勝的牌別選擇梭哈!
2、耐心:把你的心態放穩,別經常有破釜沉舟的心理。
3、關於戰術:總結你對手的勝率,經驗,技術,耐心。碰到一個小心的玩家,你偷下他雞未嘗不可,切記慎用。
4、不要與分數多過自己的人玩:分數無形中給你的壓力是相當的,還是給自己一個相對輕鬆的環境玩牌。5、錢多了要存銀行或分帳戶存放:給自己留後路,有句話不是說留得青山在不愁沒柴燒嗎,放在銀行還可以避免很多不利因素。
6、可以考慮用新帳號:這種方法往往能出其不意攻其無備。
7、保持心態穩定:還是重點再強調下心態,真的很重要。
8、心理戰:無形中用一些下流一點的方式,哪怕是卑鄙也好,去擾亂對手,哈哈!畢竟勝利才是王道。

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