真實傷害(遊戲術語,指無視防禦或抗性的傷害)

真實傷害(遊戲術語,指無視防禦或抗性的傷害)

本詞條是多義詞,共8個義項
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真實傷害是電子遊戲中常見的傷害類型,其特性為無視目標的防禦力、法術抗性或部分傷害減免效果,直接造成固定數值的傷害。該機制常見於《英雄聯盟》《王者榮耀》等MOBA類遊戲,能有效對抗高防禦單位。2019年MSI賽事期間,因主播otto在分析比賽時對青鋼影技能的幽默解說,該術語在遊戲社區衍生為流行梗。

基本介紹

  • 定義:無視防禦的傷害類型
  • 常見遊戲:英雄聯盟、王者榮耀
  • 特性:可無視傷害減免效果
  • 梗起源:2019年賽事解說 
  • 傳播形式:視頻科普與社群討論
定義與特性,在遊戲中的套用,流行梗的起源,傳播與科普,

定義與特性

真實傷害在遊戲中表現為直接作用於目標生命值的傷害類型,不計算目標的護甲值、魔法抗性等防禦屬性。部分遊戲設定中,該傷害類型還可穿透護盾、傷害減免等特殊防禦機制。

在遊戲中的套用

  • 《英雄聯盟》中,青鋼影的精準禮儀(Q技能)第二段可轉化為真實傷害,常用於對抗坦克英雄
  • 《王者榮耀》中,呂布的方天畫戟附魔後可觸發真實傷害,使其在對抗高護甲單位時具有優勢

流行梗的起源

2019年MSI季中冠軍賽期間,主播otto在復盤IG對戰SKT的比賽中,用“真實傷害是遊戲裡最真實的傷害”描述青鋼影技能機制。該表述因語言風格詼諧直觀,迅速成為遊戲玩家群體中的流行用語,並衍生出相關表情包與二創內容。

傳播與科普

2023年12月,秒懂百科官方賬號通過視頻形式系統解析真實傷害機制,該內容在遊戲資訊類視頻中獲得廣泛傳播,進一步擴大了該術語在玩家群體中的認知度。

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