真實傷害是電子遊戲中常見的傷害類型,其特性為無視目標的防禦力、法術抗性或部分傷害減免效果,直接造成固定數值的傷害。該機制常見於《英雄聯盟》《王者榮耀》等MOBA類遊戲,能有效對抗高防禦單位。2019年MSI賽事期間,因主播otto在分析比賽時對青鋼影技能的幽默解說,該術語在遊戲社區衍生為流行梗。
基本介紹
- 定義:無視防禦的傷害類型
- 常見遊戲:英雄聯盟、王者榮耀
- 特性:可無視傷害減免效果
- 梗起源:2019年賽事解說
- 傳播形式:視頻科普與社群討論
定義與特性
在遊戲中的套用
- 《英雄聯盟》中,青鋼影的精準禮儀(Q技能)第二段可轉化為真實傷害,常用於對抗坦克英雄
- 《王者榮耀》中,呂布的方天畫戟附魔後可觸發真實傷害,使其在對抗高護甲單位時具有優勢

