盲擰

盲擰

盲擰,漢語辭彙,就是玩家先觀察魔方狀態並進行記憶,記住後用眼罩蒙住眼睛並快速還原魔方。盲擰的方法也有很多種,比如:四步法,二步法,三步法等。

基本介紹

  • 中文名:盲擰
  • 外文名:Blindfolded
  • 包含:玩家先觀察魔方狀態並進行記憶
  • 原理:打亂狀態可看作是各色塊位置交換
  • 方向:正確、需要順時針轉、需逆時針轉
盲擰的定義,盲擰的原理,盲擰的方法,入門級玩法,逐塊法盲擰,還原實例,比賽規則,世界紀錄,

盲擰的定義

盲擰
計時是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在總時間內。

盲擰的原理

以三階魔方為例,三階魔方由26塊組成,其中6箇中心塊,8個角塊,12個棱塊,中心塊是相對固定的,在我們記憶及還原過程中,只要始終以其中某一顏色在下,某一顏色在右,記憶及還原過程中就不必再關心6箇中心塊。
其它的20個塊每一個都存在著位置和方向的問題,只要將這兩個問題解決了也就實現了魔方的還原。
角塊有三種顏色,也就有三種方向:正確、需要順時針轉、需逆時針轉。
棱塊只有兩種顏色,也就只有正確和錯誤兩種方向。
關於位置則很直觀的,角塊只能和角塊交換位置,棱塊只能和棱塊交換位置。
通過一套固定的編碼方法,將這20個塊的當前狀態進行編碼後,實現記憶,隨後就可以蒙眼利用公式逐步還原整個魔方了。

盲擰的方法

盲擰的方法也有很多種,比如:四步法二步法三步法等。
盲擰時用 角塊方向---棱塊方向---角塊位置---棱塊位置---奇偶性校驗(一對角塊和一對棱塊) 五個步驟還原的方法稱為‘五步盲擰法’,有時候‘五步盲擰法’的最後一個步驟(奇偶性校驗)可以省略,所以也稱為‘四步盲擰法’,簡稱‘四步法’(下同)。
盲擰時用 角塊位置加方向---棱塊位置加方向---奇偶性校驗(有時候這一步驟可以省略)三步復原的方法稱為‘二步盲擰法’,簡稱‘二步法’(具體分 彳亍法 和 M2/R2法 兩大類)。彳亍是國內關注此二步法第一人,在2007年以前近三年的時間內,研習者寥寥無幾 [ 當時只知道ggwfnh(異或非)是研習者之一 ] ,大家都不怎么看好此方法,彳亍不受外界影響孤軍奮戰,並且不斷改進此二步法遂成大觀,故以其名字命名之!經瓦西里(莊海燕)用成績證實,彳亍法是盲擰眾方法中最有發展潛力的方法!
三步法顧名思義是介於二步法和四步法之間的一種方法,確切的說,是角塊和棱塊分別用兩種不同類型的盲擰方法組合起來復原魔方,最後加奇偶性校驗(有時候這一步驟可以省略) ,姑且戲稱為‘三步盲擰法’。

入門級玩法

逐塊法盲擰

逐塊法盲擰一共分為四步:角方向、棱方向、角位置、棱位置
為了幫助記憶,我們需要對魔方的塊進行編號(當然各人的編號方法可以不一樣):
位置編號:
角塊
上左前(ULF) 1
上左後(ULB) 2
上右後(URB) 3
上右前(URF) 4
下左前(DLF) 5
下左後(DLB) 6
下右後(DRB) 7
下右前(DRF) 8
棱塊
上前(UF) 1
上左(UL) 2
上後(UB) 3
上右(UR) 4
下前(DF) 5
下左(DL) 6
下後(DB) 7
下右(DR) 8
前右(FR) 9
前左(FL) 0
後左(BL) A
後右(BR) B
方向編號:
設定
U(上)、D(下)面為高級面,高級面中心塊顏色為高級色;
F(前)、B(後)面為中級面,中級面中心塊顏色為中級色;
R(右)、L(左)面為低級面,低級面中心塊顏色為低級色。
判斷每個塊的方向正確與否,要看該塊的最高級色與所在位置的最高級相對位置。
角塊:
最高色在最高面,方向正確 0
最高色需順時針轉到最高面 1
最高色需逆時針轉到最高面 2
棱塊:
最高色在最高面上,方向正確 0
最高色不在最高面上,不正確 1
這樣,我們就可以用一組數字來確定整個魔方的狀態了,下一步就是戴上眼罩開始還原了!
復原角塊方向需要用到以下兩個公式:
公式1 R U R' U R U2 R' L' U' L U' L' U2 L
公式2 L' U2 L U L' U L R U2 R' U' R U' R'
公式1使1號位角塊逆時針、2號位角塊順時針旋轉了一次
公式2使1號位角塊順時針、2號位角塊逆時針旋轉了一次
復原角塊時,只需要將需要復原的角塊依次調至2號位復原後再原路返回就可以了,1號位角塊一直在原地打轉,當其它7個角塊方向都正確時,這個角塊方向也就是正確的了。
復原棱塊方向需要用到以下一個公式:
公式3 (M' U)2 M' U2 (M U)2 M U2
公式3使1號位與3號位的棱塊同時翻轉。
復原棱塊時,只需要將需要復原的棱塊依次調至3號位復原後再原路返回就可以了,1號位棱塊一直在原地打轉,當其它11個棱塊方向都正確時,這個棱塊方向也就是正確的了。
復原位置需要用到以下一個公式
公式4 R U' L' U R' U2 L U' L' U2 L
公式4使1、2號位角塊交換位置,同時1、2號位棱塊也交換位置。對角塊復原時,1、2號位棱塊不斷交換,但只要公式4的使用次數為偶數次時,1、2號位棱的初始位置不變。對棱塊復原時,1、2號位角塊不斷交換,但只要公式4的使用次數為偶數次時,1、2號位角塊的初始位置不變。

還原實例

打亂步驟
F2 U' D R' U2 R U' R L' F B' R D2 L2 D F2 L2 D F2 L2 U(上白前綠)
初始方向:上黃前藍
角塊方向:1022 2002
棱塊方向:1101 0111 0101
角塊位置:(271) (35) (468)
棱塊位置:863B 279A 5041
還原步法:
復原角塊方向
B 公式2 B'
R B 公式2 B' R'
D' B' 公式2 B D
D B2 公式2 B2 D'
復原棱塊方向
L' B' 公式3 B L
R B 公式3 B' R'
D' B2 公式3 B2 D
B2 公式3 B2
D B2 公式3 B2 D'
L2 B' 公式3 B L2
B 公式3 B'
復原角塊位置
公式4
B2 公式4 B2
R2 D B2 公式4 B2 D' R2
D2 B2 公式4 B2 D2
R2 D B2 公式4 B2 D' R2
R2 B2 公式4 B2 R2
D' B2 公式4 B2 D
D B2 公式4 B2 D'
R2 B2 公式4 B2 R2
公式4(這次轉一次公式4是為了湊成偶數次)
復原棱塊位置
S2 公式4 S2
D2 S2 公式4 S2 D2
M D M' S 公式4 S' M D' M'
R S2 公式4 S2 R'
公式4
D' S2 公式4 S2 D
R' S2 公式4 S2 R
E2 R' S2 公式4 S2 R E2
D S2 公式4 S2 D'
E2 R S2 公式4 S2 R' E2
R2 S2 公式4 S2 R2
復原完成!

比賽規則

附則B 盲擰
B1)
標準程式見附則 A(速擰)。盲擰的附加/特殊規則如下所述: B1a)沒有觀察階段; B1b1)參賽者必須帶他們自己的眼罩; B1b2)在比賽之前WCA代表應該檢查眼罩; B1c)參賽者不能觸碰魔方的內部零件。違規將被取消本次還原的資格; B1d)必須使用帶有貼片,貼紙,或者噴塗,沒有任何質地或者標記的魔方進行還原;
B2)
開始階段 B2a)裁判對計時器和秒表進行歸零; B2b)參賽者必須把雙手平放在 Stackmat的感應區,手心向下,手指和手掌同時接觸,否則將受到 2秒的處罰; B2c)參賽者在開始還原之前,不允許與魔方有任何物理上的接觸,否則將受到 2秒的處罰; B2d)參賽者移開手開始還原的同時,計時器開始計時; B2d1)參賽者必須在開始計時之後移開魔方的遮蓋物; B2e)當秒表和 Stackmat同時使用時,裁判在參賽者開始還原的同時開始用秒表計時;
B3)
記憶階段 B3a)在記憶和還原階段,允許參賽者拿起魔方; B3b)參賽者不得做任何筆記,否則將被剝奪本次還原的資格;
B4)
還原階段 B4a)在記憶階段結束後,參賽者須戴上裁判員提供的眼罩; B4b)參賽者在戴好眼罩之前不可以轉動魔方; B4c)在整個還原過程中,裁判必須在參賽者的臉和魔方之間用一張紙或相似物體進行遮擋(此遮擋物體不可阻礙選手身體的活動),除非魔方處於一個不可能被參賽者看到的位置; B4d)在還原過程中,參賽者始終不得看魔方的狀態,否則將被取消本次還原的資格; B4e)參賽者轉動過魔方之前,他可以再次脫下眼罩進行觀察;
B5)
結束階段 B5a)若使用 StackMat計時器計時,參賽者以放下魔方並停止計時器作為結束還原的標誌; B5b)若使用秒表計時,還原結束的標誌為參賽者將魔方放回桌面並向裁判員示意還原結束,裁判員須同時結束計時; B5c)參賽者可以在停止計時前脫下眼罩,但在脫下眼罩後參賽者不得再轉動魔方,否則將被取消本次還原資格。
附則H 多個盲擰
H1) 標準程式見附則 B(盲擰)。連續多次盲擰的附加/特殊規則如下所述: H1a)參賽者在比賽項目開始前必須說明他要盲擰還原的魔方數目; H1a1)比賽開始之後,參賽者不允許更改魔方的數目; H1a2)在比賽正式開始之前,每個參賽者選擇的魔方還原數目要保密; H1b)記憶和還原的總時間限定為平均每個魔方 10分鐘,用秒表計時; H1b1)當參賽者的總時間用盡時,必須停止還原並由裁判記錄還原和未還原的魔方個數; H1c)多盲總時間限制為一小時。
計分方法:每復原成功一個得1分,每錯誤一個扣2分,滿分即為選手要求復原的魔方個數。可以出現負分成績。以所有參賽選手得分多少排序。
例:選手要求還原10個魔方,復原正確7個,錯3個,他的得分=7-3*2=1分。

世界紀錄

三階盲擰(3×3×3: Blindfolded )
單次 16.55s Max Hilliard (美國)Puget Sound NxNxN 2018
平均 20.12s Max Hilliard (美國)PDX Cubing for Causes 2019
四階盲擰(4x4x4 Cube: Blindfolded)
1:26.41s 林愷俊(中國)2018WCA北京安靜賽
五階盲擰(5x5x5 Cube: Blindfolded)
2:49.42s Stanley Chapel(美國)CubingUSA Oregon Championship 2019
三階多個盲擰(3×3×3: Multiple Blindfolded 新規則)
41/41 54:14.00s Marcin Kowalczyk (波蘭) 41/41 SLS Swierklany 2013

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們