狂野飆車

狂野飆車

《狂野飆車》是由Gameloft開發的一款競速類遊戲系列,於2004年11月15日發行第一部作品《狂野飆車GT》。

該系列遊戲中的狂野飆車6:火線追擊(Asphalt 6: Adrenaline)於2011年發布了Mac OS X版本,這是該系列遊戲首次登錄了除手機、掌機平台之外的平台。

基本介紹

  • 中文名:狂野飆車
  • 原版名稱:Asphalt
  • 遊戲類型:競速
  • 遊戲平台:手機:Java/Symbian/iOS/Android/WP/Mac
    掌機:NDSPSP3DS、PSV
  • 開發商Gameloft/Konami/育碧
  • 發行商GameloftKonami
  • 發行日期:2004年11月15日
  • 內容主題:賽車
  • 遊戲畫面:2D(Java)、3D、3DS版為裸眼3D
  • 主要角色:賽車手
發行版本,版本介紹,街頭規則,精英競速,火線追擊,噴射競速,熱度,極速凌雲,遊戲評測,

發行版本

狂野飆車遊戲系列
遊戲名稱
發行時間
製作公司
發售平台
狂野飆車GT(Asphalt Urban GT)
2004年
Mobile,Nintendo DS,N-Gage
狂野飆車GT2
(Asphalt: Urban GT 2|Asphalt 2: Urban GT)
2005年
Mobile, Nintendo DS, N-Gage,PSP, Symbian
狂野飆車3:街頭規則(Asphalt 3: Street Rules)
2006年
N-Gage 2.0,Symbian,Android,Mobile
狂野飆車4:精英競速(Asphalt 4: Elite Racing)
2009年06月
iOS, Palm Pre, Android
狂野飆車5(Asphalt 5)
2009年11月
iOS, Android, Mobile, Mac OS X
狂野飆車6:火線追擊(Asphalt 6: Adrenaline)
2010年10月20日
iOS, Android, Mobile, Mac OS X
狂野飆車3D(Asphalt 3D)
2011年3月10日
狂野飆車:奧迪RS3(Asphalt Audi RS 3)
2011年3月03日
iOS
狂野飆車:噴射(Asphalt: Injection)
2011年12月17日
Android, PSV(移植聯想樂Phone)
2012年6月21日
iOS, Windows Phone 8/8.1/10,Android, Mobile, Mac OS X
狂野飆車8:極速凌雲(Asphalt 8:Airborne)
2013年8月22日
iOS, Android, Mobile, Mac OS X, PC,Windows Phone 8/81/10
狂野飆車:極速越野
狂野飆車外傳:街頭競速

版本介紹

街頭規則

介紹
《狂野飆車3:街頭規則》(英文名:Asphalt 3: Street Rules)是一款於2006年由Gameloft推出的賽車遊戲。支持Java平台的手機,並於2007年發布不支持java平台手機的遊戲版本。 它是第一款被設WCG世界電子競技大賽比賽項目的手機遊戲。以第一視角操控遊戲,讓玩家身臨其境的感覺,在規定時間內跑完線路到達終點,跑出自己的最好成績。賽道設計會有急轉彎和起伏,途中會有多種車輛干擾形式,需要隨時變化車道,可以通過手機重力感應器控制賽車方向,也可以設定成手動控制方向。還等什麼。。。開始狂飆吧!
狂野飆車
遊戲賽車
Nissan Skyline GT-R
Lamborghini Murcielago
Lamborghini Gallardo
Ford Mustang GT
Pagani Zonda
RUF RT12
Mini Cooper S
Aston Martin V8 Vantage
Chevrolet Corvette

精英競速

介紹
《狂野飆車4:精英競速》(英文名:Asphalt 4: Elite Racing)一款由Gameloft製作並發行的賽車遊戲。它於2008年8月28日登入OS和iPod, 2009年2月20日在N-Gage平台登入,於2008年7月中旬登入手機遊戲平台,2009年7月6日在DSiWare平台登入。
狂野飆車
狂野飆車4:精英競速遊戲設定與極品飛車(Need for Speed)系列十分相似。遊戲開始時會給予遊戲玩家一或幾台賽車, 遊戲玩家可以通過與其他賽車手比賽、參加職業聯賽、賽車生涯等獲得獎金。遊戲提供了賽車商店,遊戲玩家可以通過獲得的獎金購買新車或者改造、升級原有的賽車。 遊戲的最終輸贏取決於遊戲玩家賽車技術。
在本代狂野飆車中,蘭博基尼奧迪賽車被遊戲開發商移除,取而代之的是法拉利布加迪這兩種賽車。 但是在狂野飆車5(Asphalt 5)中,蘭博基尼與奧迪的賽車又一次回歸,並且與法拉利、布加迪的賽車共同出現在遊戲中。本代遊戲共有 28 輛不同的賽車,並提供7個不同的城市作為比賽的賽道地點。 以下為28輛遊戲中的賽車:
遊戲賽車
Mercedes Benz SLK Class
BMW M3 E92
Chevrolet Corvette C6
Ducati Monster 696
Nissan Skyline GT-R
Aston Martin Vantage
Lotus Exige S
RUF RGT
Kawasaki Z1000
Nissan GT-R
BMW M6
Mercedes Benz SL Class
Aston Martin DB9
Ferrari F430Spider
Chevrolet Corvette ZR1
Ford Mustang
Kawasaki ZX-10R
Ferrari 599 GTB
Ford GT
Ferrari 430 Scuderia
Mercedes Benz CLK DTM
Ducati 1098
七個不同的比賽城市為:
紐約
巴黎
上海
東京
手機版本的狂野飆車特別增加了“女孩”模式,玩家可以通過比賽獲得不同的女孩並通過女孩來獲得特殊的賽車提升,以獲得比賽勝利(比如:女孩桑德拉(Sandra)可以幫助你獲得更多的氮氣加速)。 這個模式在 DSi 是沒有的。
在 iPod 版本中,玩家可以通過點擊賽車的左右側來控制車輛左轉或者右轉。 在 iPhone 版本中,玩家則可以通過重力感應器來控制車輛,玩家可以左右傾斜iPhone來控制車輛轉彎, 而在 DSi 版本中,玩家可以通過觸控螢幕或者方向鍵來控制車輛。遊戲的控制方式是可以通過遊戲設定來改變的。
狂野飆車5
介紹
狂野飆車
《狂野飆車5》(英文名:Asphalt 5,又名:都市賽車5)是一款由Gameloft製作並發行的賽車遊戲。它的前作是《狂野飆車4:精英競速》,續作是《狂野飆車6:火線追擊》。該遊戲於2009年在iPhone 3GSPalm Pre和摩托羅拉MILESTONE平台首發。2010年登錄諾基亞N8。這款遊戲可以讓玩家駕駛世界上最快的30多種夢幻跑車,包括法拉利、蘭博基尼、奧迪以及杜卡迪,並且首次加入了SUV車輛,駕駛這些車輛時撞毀對手將變得更加簡單。遊戲設計有雪地、泥地以及砂石路等12種賽道,比賽包括經典賽、甩尾賽、警察追擊、時間賽、對決模式、淘汰賽以及逃脫模式等多種遊戲模式,支持藍牙以及網路多人對戰。這款遊戲已經登錄iPhone、Android、Symbian^3等平台。值得一提的是,本作是狂野飆車系列到目前為止最後一次加入警匪追擊元素,在以後的作品中警察以及關於警察的賽事都從遊戲裡消失了。
遊戲賽車
Mini Cooper S
Nissan 370Z
Lotus 2-Eleven
Audi TT-RS
Lotus Evora
Kawasaki Z750
Audi Q7
Ruf 3400K
Caterham CSR
Mercedes-Benz E-Class Coupe
Chevrolet Camaro SS
Audi R8
BMW X6M
Ducati Monster 1100S
Ford Mustang GT500
Nissan GT-R R35
Ruf Dakara
Kawasaki ZX6R
Lamborghini Gallardo LP560-4
Mercedes-Benz SL65 AMG
Farrari California
Ford GT
Mercedes-Benz ML63 AMG
Ruf 911 RT12
Farrari Scuderia Spider16M
Chevrolet Corvette C6-ZR1
Farrari 599XX
Lamborghini Murcielago LP670-4 SuperVeloce
Ducati 1198
Lamborghini Reventon
Bugatti Veyron 16.4
Farrari FXX

火線追擊

遊戲簡介
狂野飆車6-火線追擊 (Asphalt 6: Adrenaline)由Gameloft蒙特婁工作室(作品包括罪惡都市、現代戰爭系列和地牢獵手系列等)團隊製作,遊戲同時支持iPhone、iPad和iPod Touch。遊戲將支持單人模式,以及通過Wi-Fi、藍牙和Online Wi-Fi模式聯網下的多人遊戲對戰模式。 在《狂野飆車6-火線追擊》中,玩家可飛馳在洛杉磯、東京、巴哈馬等世界各個不同的城市賽道中,遊戲可供使用的賽車包含蘭博基尼、阿斯頓馬丁、杜卡迪等,總數多達42部。
遊戲特色
創建夢想車隊將法拉利、蘭博基尼、阿斯頓馬丁、杜卡迪等世界知名製造商提供的42輛豪華賽車和機車納入您的3D車庫,使用陀螺儀技術一覽其全貌。
挑戰好友 線上/本地多人模式可容納6名玩家,便於您和好友共享挑戰。
提升線上排名,爭當世界第一!
絕塵而去 採用Retina顯示技術,全由高清美術製作的洛杉磯,東京,巴哈馬等知名城市賽道美輪美奐,栩栩如生,任你玩轉車輪。
巔峰對決 時刻緊盯您的賽道:因為11項聯賽、55場賽事中皆是強勁高手。
完美改裝 充分利用改裝配件,讓您的愛車在各賽道上表現絕佳。您還可以用各種貼紙將賽車裝扮出您的風格。

噴射競速

概況
《狂野飆車3D》(Asphalt 3D),日本又名《狂野飆車3D:噴射競速》(日文:アスファルト3D: ナイトロレーシング,英文:Asphalt 3D: Nitro Racing),是《狂野飆車》系列首款任天堂3DS新作品。
開發商
遊戲由法國電子遊戲公司Gameloft開發,並由育碧公司以及科樂美發行。

熱度

簡介
《狂野飆車7:熱度》於2012年6月正式上架。這一作的畫面相較前作並無本質性的提升,但加入了網戰杯賽、錦標賽等全新多人模式,玩家可以將成績上傳至戰網與其他玩家進行比拼,可以說這一作更加強調多人遊戲元素,這也催生了各國狂野飆車7車隊的誕生。《狂野飆車》系列擁有悠久的歷史,主要以移動設備為平台,初作在2004登入NDS、N-Gage和其他移動手機平台。4代開始登入iOS平台,在經過3代作品之後,逐漸成為iOS上最好的競速遊戲之一。
基本資料
中文名:狂野飆車7:熱度
英文名:Asphalt7:Heat 遊戲大小:1.11GB 遊戲平台:IOS 開發商:Gameloft S.A. 2012 Gameloft 遊戲版本:1.0.0 系統要求: Compatible with iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation) and iPad.Requires iOS 4.0 or later.
特點評測
本次發布的狂野飆車7:熱度將賽車種類擴大到了60個,全部是世界上最著名的賽車製造商品牌。除了我們熟知的法拉利、蘭博基尼、阿斯頓馬丁等頂級跑車外,還新加入了路虎以及神秘的德勞瑞恩汽車公司生產的DeLorean系列跑車。多達11個等級,55場超級比賽,使用你的獎金爆改賽車吧,你就是最厲害的設計師。
狂野飆車7:熱度相比狂野飆車6:火線追擊新增了多個地區的賽道,使賽道總數達到了15個,新增賽道包括:夏威夷、巴黎、倫敦、邁阿密和里約熱內盧。讓你在於對手狂飆的同時不忘欣賞一下風格特異的當地景色。
全新支持視網膜顯示,每輛賽車每個賽道都比以往有了更華美閃耀的外形,顛覆以往任何一次的視覺衝擊。
玩家可使用藍牙或者Wi-fi,體驗超強最多5人的本地或線上狂飆體驗,狂野飆車再也不是一款簡單的單機遊戲了,覺得甩掉電腦已經沒有意思了?那就嘗試和現實高手們一決高下吧!

極速凌雲

遊戲簡介
《狂野飆車8:極速凌雲(Asphalt 8: Airborne)》是Gameloft出品的賽車競速遊戲,在遊戲中,玩家可以駕駛數十種夢幻級的跑車,包括法拉利、蘭博基尼、奧迪以及布加迪,在各式各樣的賽道上自由角逐。此款遊戲採用了全新引擎製作,光影質感更為真實。並且該作在粒子效果表現上,有全新突破,陽光打在車身上形成的反光更加真實。在使用第三人稱視角時,依舊使用了類似“手持攝像機”的仿真鏡頭。車子經過時產生的塵土和畫面虛化處理,極大程度還原了真實賽車效果。
遊戲特色
豪華夢幻賽車
· 250+高性能賽車
· 頂級授權製造商,比如蘭博基尼和法拉利
· 新錄製的高保真引擎聲,帶來讓人沉醉的逼真音效
極速凌雲
· 衝上坡道,騰空飛躍· 演繹桶滾和狂野360°飛躍
· 用特技在空中完成高難度動作
新的異國賽道
· 在超多不同地區競速,比如威尼斯、蓋亞那、及內華達沙漠!
· 還有大量隱蔽捷徑等你發現
· 12大賽季,無數場賽事盡在生涯模式
· 你從未見過的細節化的損壞系統· 感受新“傳染賽”和“門柱漂移賽”模式
多人玩家同步比賽及幽靈挑戰
· 最多可容納8名對手的多人玩家同步比賽!人機最多24人
· 與好友暢享異步比賽
· 在新的排行榜上與好友以及來自全球各地的玩家互比分數
· 分享你的賽車成就,證明你才是終極飆車狂人
喚醒你靈魂的音樂
· 大量授權音樂,讓你的心臟砰砰跳動
· 洋溢著Bloc Party,Mutemath及The Crystal Method音樂的特色賽道!
這是一款用真實夢幻賽車和現象級畫質為極端熱愛街頭賽車的冬粉們打造的遊戲,也是一款會吸引賽車模擬類遊戲愛好者的遊戲。

遊戲評測

急速凌雲遊戲畫面:
《Asphalt 7》,早已讓人領教了令人震撼的畫面效果,絢麗精細,令人目不暇接。在大家都以為這已經是畫面極致的時候,《Asphalt 8》又一次帶來了新的驚喜,而這次廠商沒有在華麗、精緻、高清、絢麗方面下過多的功夫,或者說,保持前作的水平就已經相當不錯。《Asphalt 8》將畫麵塑造的重心偏向了另外的方面,譬如更加開闊的場景、更加變化多樣的場景氣候和路段狀況、還有更加真實的物理撞損效果,這一些比起畫面華麗等形容,更能帶動一部競速遊戲的更高飛躍,實在令人興奮。
場景&細節:
《Asphalt》系列的特色就是將玩家帶到世界各地的著名城市,在不同的異國風情和城市風景之間隨性疾馳。《Asphalt 8》自然也一樣,以前玩《Asphalt》系列,因為城市場景所限,雖然極盡風光美景,但是也覺得較為“小氣”,這一次 Gameloft 大刀闊斧,劈開了所有城市狹隘的地限,巧妙地使用各種遠景山體、建築以及開放式賽道,大大增加了整個場景的可進入度,視野十分開闊,配合著全新的玩法,簡直讓人產生可以自由翱翔的錯覺。本作的畫面,不僅美,而且大氣,更重要的是,畫面完全為遊戲體驗服務,無論是與開放性賽道的契合還是與快速火爆的競賽節奏銜接,都相當完美。
撞損&加速:
物理撞損估計是很多賽車遊戲迷相當執著的一部分,不管是逼真還是誇張,起碼這效果一定要勁爆起來。Gameloft 答曰:“你們要勁爆,好的,本巨頭給你勁爆。於是《Asphalt 8》就有了可以媲美超級賽車大戰一般的撞損特效,兩車一擦,必碎玻璃,片片飛散,點點反光,兩車相撞,必飛一輛,姿勢霸道,零件橫飈,然後還有撞上非損壞建築物的,空中飛躍落地點在場景外等等交通事故頻發,效果是誇張了點,不過為遊戲服務,也並沒有令人反感。”
遊戲內容:
如果說畫面是玩家一進入遊戲後最打動人的部分,那么遊戲豐富多樣的內容,無可挑剔的可玩性就是它的優秀內在。打開遊戲的主選單,首先被 Metro 風格震驚了一下,全方塊圖平鋪,手指滑動選擇,少了一點現代潮流感,不過卻多了一份大氣和直觀。當然小編懷疑這種選單方式更方便Gameloft把內購項目像廣告一樣擺在醒目位置,但是不管怎么說,遊戲選單整齊劃一的“扁平化”風格,從某種意義上順應了某種潮流,而今後,估計也要帶動起一批新潮流了。
名車耀眼:
遊戲總共有 250+輛高檔名車可選,比如蘭博基尼毒藥、布加迪威龍、法拉利FXX、帕加尼 Zonda R 這種世界級敗家跑車,愛車的朋友可以慢慢到車庫裡去對著這些靚車的身姿流口水。賽車全部分為 DCBAS 五個等級,不同等級對應不同級別的賽事,隨著生涯模式的升級,除了可以解鎖新賽車以外,還會解鎖更高級的競賽技能。賽車可以用遊戲積分購買,也可以花真錢購買賽車包解鎖。不過作為 Gameloft 為數不多的良心之一,不花錢也能玩得痛快才是王道。
賽事龐大:
生涯模式下包括12個賽季,需要完成包括競速、淘汰、漂移、飛躍、衝撞等等等種類不同的賽事任務。賽道方面,除了東京、倫敦、巴黎等元老級城市,還加入了威尼斯、冰島、蓋亞那、內華達等新鮮血液,為免玩家不記得這些新城市,還特地在起步準備前獻上一個大大的立體城市名稱。同時成就列表也會隨著比賽不斷刷新,種類數量之多,令人髮指,成就黨們應該會刷得非常爽快。
操作:
遊戲提供的操作方式很多種,不過對於 iOS 觸屏平台,還是推薦大家選用默認的重力感應模式。本作在起步和轉彎方面弱化了對操作的要求,給玩家的感覺比較輕巧也比較輕鬆,物理慣性偏小,轉向容易掌握,操控性良好。點擊畫面左側為減速,配合方向控制則可以使賽車漂移,漂移比較好搓而且不容易斷,對應一些連續彎道毫無壓力。畫面右側區域是氮氣加速,只要畫面上方的蓄氣槽中有氣,就可以點擊加速。
遊戲在車輛描繪以及賽道背景製作方面都比較認真,車輛與賽道類型繁多,三種色彩選擇使車輛變化顯得更加豐富,整個賽車輛的細節製作十分精緻。遊戲中車輛的細節製作效果出色,特效部分表現也十分出色,車輛加速與沙土飛揚的感覺被出色的表現出來。但整個遊戲畫面最大的問題在於賽道視野太短,發色太暗。整個遊戲的主要場景都為夜晚,畫面中的車輛與障礙物都顯得十分灰暗。而過短的視野也對迴避對手車以及躲避障礙物造成了影響。遊戲採用了積累資金購買車輛與賽道的系統,因此比較耐玩。遊戲中通過不斷比賽獲取前三名以及在比賽途中獲得道具等特殊方式來完成比賽都可以在賽後獲得一定的資金。通過這些資金可以解鎖特殊賽道與隱藏車輛。在比賽中可以獲得渦輪加速、資金雙倍等特殊道具。而超速雷達攝像以及超速逃避追捕都是非常有趣的設定也給遊戲增加了不小的難度。但是遊戲中選擇車輛進行比賽時對手車與自己的車是同一型號使比賽缺乏變化。沒有賽道地圖使很多地方會被突如其來的路障所阻礙。在遊戲模式方面有快速模式、街道模式和決鬥模式,對於一款手機賽車遊戲來說還是比較豐富的。
《狂野飆車6火線追擊》是一款用戶反響很好的熱門競速類遊戲。在遊戲中,玩家不僅可以自由改裝機車,而且支持重力感應操控,多達6人的對戰模式。驚險,刺激,動人心弦,用戶體驗感更好。這些全部得益於賽車的實時反射效果,豐富的表面紋理突出高光和凹凸貼圖,陰影更加真實,賽車加速及碰撞時的電影模糊效果,以及能使3D物體邊角顯示更加平滑的反鋸齒效果。

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