熱血系列

熱血系列

“熱血系列”為日本知名的電子遊戲系列,在日本更多地被稱為“國夫系列(くにおくんシリーズ)。熱血系列的原開發方是TECHNŌS,於1986年發行第一部作品。該公司於1996年倒閉。

此後該系列的著作權由原開發者重組成的Million公司所擁有,而復刻版發行工作由Atlus(前)、Arc System Works(現)負責。2015年系列著作權移交至Arc System Works。熱血系列應該是80後90初小時候都接觸過的系列遊戲。主角國夫是“熱血高校”的學生,被大家稱為「正義的不良」。不良的他總是幫助著熱血高校中的夥伴們。熱血系列很多遊戲都是以運動為題材,但在熱血的世界中攻擊對手是不會違反遊戲規則的,以至於在玩遊戲的途中慢慢變成了與對方對打而忘記了原本目的的情況也經常發生,這也算是熱血的一大特點。

基本介紹

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分類

熱血系列可分為“熱血硬派系列”、“downtown系列”和“運動系列”。
系列特徵作品
熱血硬派系列
四至八頭身(寫實)
重視打鬥動作的動作遊戲
熱血硬派》等
downtown系列
二頭身(可愛)
重視喜劇動作的動作/運動遊戲
熱血物語》等
運動系列
二頭身(可愛)
重視喜劇動作的運動遊戲
熱血高校》等

FC平台

熱血硬派

這是熱血系列在FC上的第一部作品,遊戲講述的是國夫君的同學野田浩史被惡勢力(三英會)綁架了。國夫怒不可遏,決定獨闖龍潭,踏上了充滿艱辛的救助之路。他先是在車站打敗宿敵鮫島力,再打敗飛車黨,幹掉女巨人鈴木,終於進入了黑社會的內部。但黑社會內部錯綜複雜,經過漫長的戰鬥,最終與流氓頭子碰面了。在單挑中,雖然對方擁有手槍,但是國夫還是憑藉自身的努力將其做掉,成功的救出了自己的好友。
此遊戲並沒有採用Q版的人物形象,人物畫面做得都不是太出色,但國夫的人物特徵表現了出來,風格跟雙截龍很相似。

熱血躲避球

國夫君所屬的熱血高校躲避球部要同來自世界各地的躲避球高手們進行一番激烈的較量。
這是國夫君所在的熱血高校第一次登上遊戲舞台。遊戲中加入了必殺技這一系統,使得遊戲玩上去更為刺激火爆。但在我國躲避球的知名度不高,影響力一般。

熱血物語

本來學習至上的冷峰學園轉來了兩個長相一模一樣的雙胞胎兄弟--服部龍一和服部龍二,於是原有的平靜被打破了。兄弟倆僅用了短短几個月時間,就將冷峰學園及其鄰近高校變成了自己的勢力範圍,“雙龍兄弟”給四周帶來了極大的恐慌。被大家叫作“正義的不良份子”的熱血學園學生--國夫決定去會會雙龍兄弟。與此同時,雙龍兄弟的惡爪伸向了花園高校,將花園高校的番長--鮫島力的女朋友綁架了,並將一封挑戰書送到了鮫島力的手裡。
鮫島力怒不可遏,踏上了拯救女朋友的道路,作為他的好朋友,國夫君當然不能坐視不理,決定與好友並肩作戰。一路艱辛,在打敗了在冷峰學園控制下的各校小嘍羅和冷峰學園的四天王后以及寶陵和谷花兩校的老大後,他們終於來到了雙龍兄弟的面前。仇人相見,分外眼紅,經過一番惡鬥,終於擺平了雙龍兄弟。鮫島力最終抱得美人歸,誰又知道故事才剛剛開始呢?冷峰的天台上站著一個讓國夫君都感到吃驚的一個人--國夫君國中時代的同班同學和好友山田大樹,在一番對話之後,才知道這次事件的幕後指使者竟然是他,雙龍兄弟不過是小小的一顆棋子罷了。事到如今不動手不行了……結局是大家都知道的,正義必勝!而山田也因為敗給國夫而轉到明暗高校。遊戲至此圓滿的畫上了句號。
這款遊戲是熱血系列第一次人物Q版化的作品,之後熱血系列的遊戲人設基本都是以Q版的方式表現。

熱血足球

熱血高校足球部的一些隊員由於食物中毒而不能參賽,於是從來沒有踢過足球的國夫君帶領著躲避球部趕鴨子上架了……他們將在日本本土與各個奇奇怪怪的隊伍進行了對決。
遊戲繼承了熱血系列爽快的手感和火爆的場面,而必殺技的引入更讓人興奮,而研究必殺的出招方法也讓人樂此不疲。遊戲中眾多性格獨特的對手給人留下了深刻的印象,比如什麼和尚隊、忍者隊、水手隊等等,許多搞笑的場面讓人捧腹。

熱血進行曲

繼山田大樹之後,變成冷峰學園邪惡老大的學生會長藤堂為了實現擊敗冷峰以外學校的野心,召開了熱血、花園、連合、冷峰的聯合大運動會,準備通過這次大會將他們一網打盡。
該遊戲比賽項目一共有4種:
項目1: 環城賽跑
在規定的時間內不斷前進,最後到達終點即可。不過途中參賽選手之間可以互相陷害,並且可以利用途中出現的各種道具來“武裝”自己。需要注意的是,在這個項目中得到的道具是可以保留到後面的項目中的,因此能在衝過終點前帶上道具是最好的。
項目2: 障礙房間
和項目1差不多,但是路程更短,而且途中會有更多的機關陷阱。要想取得第一名就必須更加小心,更加狠毒!
項目3: 打彩球
本項目是採取2對2的競賽,賽前可以決定和玩家搭檔的隊伍。兩隻隊伍中首先爬上柱子將柱子頂端的彩球打破就算勝利。
項目4: 無限制格鬥
這個項目就沒有什麼規則了,玩家要做的就是在自己倒下之前將對手全部擊倒!誰堅持到最後誰就是第一名。

熱血時代劇

遊戲的舞台變成了日本的江戶時代,而國夫君和同伴們也穿上了古裝回到古代踏上了拯救朋友的道路。
遊戲很有RPG的味道,引入了升級的概念,打倒敵人獲得的金錢可以在道具店中購買各種道具增加能力,遊戲中的各種必殺技也需要在商店中購買古書,然後裝備上才可以使出的。值得一提的是,遊戲中隱藏著許多的秘密商店,需要玩家仔細發現,隱藏商店中的道具是很棒的,一般商店根本買不到,當然價錢還是一如既往的高。和遊戲的副標題“全員集合”一樣,系列中的角色基本都有登場,場面好大啊。總的說來,這是一款相當充實的熱血遊戲。

熱血曲棍球

因為各種原因,如果熱血高校冰球部在這次的校際比賽里輸掉的話就會被廢部。為了擺脫這個危機,熱血高校的“正義的不良份子”國夫君當然不能坐視不理,於是提出要與冰球部一起並肩奮鬥,憑藉自己的力量來拯救自己……一場激烈的比賽又拉開了帷幕!
雖然遊戲的必殺技相當難用出來,操作也有一些生硬,但是熟練上手後還是能找到熱血那種獨特的感覺。玩家要在遊戲中擊敗一個個富有個性的隊伍,像什麼劍道隊、棒球隊橄欖球隊等等,用棒球棍將敵人的射門打回去的感覺還真是爽快啊,遊戲人物種種誇張的動作也讓人捧腹。值得一提的是,遊戲中有了HP的設定,更加強調打鬥了。

熱血新紀錄

在熱血大運動會(熱血進行曲)中,國夫熱血高校的運動員們發揮得十分出色,使得冷峰學園學生會長藤堂的計畫落空了。但他心有不甘,於是他憑藉其三寸不爛之舌說服了爸爸,建設了體育競技場,準備再開一次運動會,想憑藉此次大會再次將國夫君他們一網打盡!於是,一場腥風血雨般的運動會再次展開。
該遊戲比賽項目一共有5種:
1.400米跑
400跑現實中的跨欄差不多,不過是允許對對方進行攻擊就是了。比賽過程中可以用旋風腿和棍子攻擊對方;率先衝線或將對方打倒在跑道上即可獲勝。
可以購買的道具:釘子板(可以減少對方體力),柏油(可以減速)。
2.扔鏈球
蓄力將鏈球扔到終點,所用回合數最少的一方勝。 注意地形,草地會打滑的;有時會讓你和鏈球一起飛出去;用力過猛也會摔倒;在沙地中會減少力氣,掉到水池中會增加一次投數。另外天上有N多的獎牌,如果做得好的話剩下的比賽不參加也能獲勝!
可以購買的道具:飛機(扔出鉛球後鉛球會變成一架飛機,增加投擲距離),滾動(鉛球落地後可以向前滾動一段距離)。
3.游泳
獲勝的方法也是兩個:時間結束前將對方體力打光;或者是比賽時間到時看體力多少決定勝負。在遊戲過程中,通過打擊對方使對方的氣力歸零來消耗對方體力。
可以購買的道具:食人魚(對方只要下潛就會出現,且下潛後不能浮上水面,食人魚會撞擊對方,此時對方的氧氣會瞬間變為0),氧氣耐久加強。
4.撐竿跳
用竹竿和獨輪車等道具通過高樓,所過樓數多的勝。
可以購買的道具:增加自己的機會次數。
5.柔道
將敵人打倒的一方勝,不僅可以使用拳腳功夫,還有許多豐富的必殺技可供使用,很爽的一個遊戲!
可以購買的道具:氣功(只能滿氣狀態下使用,施放時可以使對方倒地,消耗一管氣),滾動攻擊(將前沖肘擊改為前沖滾動攻擊,可以進行有限連)。

熱血格鬥傳說

國夫放學正要回家的時候,在門口鞋櫃裡發現一封自稱軍刀之虎(Saber Tiger)的人發來的邀戰書,邀請他參加爭奪日本高校最強男兒的比賽,一向爭強好鬥的國夫君當然不能錯過這種事情了,立刻決定參加此次大賽。而這時花園高校的阿力看到了國夫的邀請函,看到國夫風風火火的樣子,作為他的好朋友,也毫不猶豫地和國夫踏上了征程……這次格鬥大會僅僅只是一次比賽嗎,還是在它的背後隱藏著什麼不為人知的陰謀呢?
遊戲可以同時出場4人,並不是橫版遊戲過關類型,而是大亂鬥型的格鬥遊戲。遊戲操作也是非常的容易,沒有複雜的出招方法,容易上手,並且有二人合體技,攻擊力不錯,不過出招速度稍慢。人物有等級的設定,等級高低影響著人物各能力數值。遊戲中一共有八個場景,其中前四各場景會重複出現,而冰庫、瀑布和森林分別是前三個循環的最後一個場景;如果在比賽中獲勝的次數達到要求的話就會到富士山腳下的武館和兩隻老虎進行決戰。如果輸的次數太多,那么你就不能進入武館和老虎決戰,只能重新來開始遊戲,繼續努力了。

熱血足球聯盟

希望帶領熱血高校到全國大會的國夫君,這次作為日本代表隊挑戰世界隊,這是一次實力的碰撞,同時也關係到國家的榮譽。
前作熱血足球與之相比就算質樸的了,這次增加了不少新的要素,其中加入了天氣的影響,跟天氣的變化球或者球場屬性也會相應的進行變化。

熱血籃球

國夫君在猜謎大會獲得冠軍,作為獎品,他可以免費到美國旅行。而阿力他們爬在國夫君乘坐的飛機的機輪上偷偷跟了去,不過,那是為了能在美國街頭籃球大會中出場。於是一場在異國他鄉的激烈的籃球比賽打響了。
這部作品是熱血系列在FC上的最後一部,本作在畫面已經到FC的極限水平。遊戲非常有趣,不僅可以拳腳相加,最離譜的在於一方居然有三個籃筐,一次進攻最多能得到十分!灌籃的感覺也很爽,不過如果灌籃過多的話,籃筐會掉下來,撿起來居然還能安在對方的籃板上。遊戲的場景也多種多樣,可以利用的武器也很豐富。而參賽隊伍,最強的非佛羅里達莫屬,居然會瞬移,即使對方灌籃也能用瞬移將球再次取得,強得沒話說。而遊戲同樣有必殺技的設定,相當實用。
附上最後一關密碼: FE3FE0

GB平台

熱血硬派GB
作為熱血系列的開山鼻祖,《熱血硬派》在掌機GB上當然也有出場。遊戲發售於1990年,是作為FC版的外傳性質的作品,名為《熱血硬派國夫君番外亂鬥篇》,故事當然還是老套的英雄救美了。
因為是GB的機能問題,所以遊戲縮水是不可避免的了,好在倒地追擊、摔投這些爽快的技能還得以保留;接著,同屏顯示敵人的數量貌似只有兩個,所以少了那種爽快的亂鬥的感覺;還有因為打擊的判定問題,遊戲的難度可不是一般的高,特別是BOSS戰的時候,被BOSS一陣痛扁是在所難免的,解決的辦法就是和他進行游擊戰。
相比FC版,沒有了迷宮式的遊戲路線也有點遺憾,原來玩FC版的時候研究攻關路線也是一大樂趣;最後還有畫面和音效的問題,作為初期作品當然也是可以理解的啦。總的來說,雖然本作的素質不能讓人滿意,但是作為掌機上的第一款熱血遊戲,其紀念意義要大於實際意義。況且能在GB發售初期就玩到熱血遊戲還是不錯的,同時也吹響了掌機熱血系列遊戲進攻的號角。
熱血足球GB
廣受好評的熱血足球也登錄GB了。除了畫面和音效不可避免的縮水之外,遊戲時的那種熱血的感覺還是得以保留。既然名為世界盃篇,當然目標變為了衝擊世界冠軍了。總體的遊戲感覺和FC版的差不多,比賽中各種令人頭痛的場地也得以保留,草皮地、土地,連最最討厭的石塊地也有,如果誰不小心踩到了石塊,就會馬上摔到地上半天才能恢復過來。
當然,系列一貫的打鬥要素還是存在的,一樣的可以通過撞擊、飛腿來獲得控球權,熱血遊戲的爽快感也因此得以體現。通過簡單的組合按鍵還能完成魚躍沖頂和倒掛金鉤,最重要的是熱血的一貫特色,每個球員都擁有特別的必殺射門,研究這些必殺技的出招方法也是一大樂趣。當踢出的必殺球直飛對方網窩時,心中的滿足感也油然而生。可以說這款遊戲是早期GB上一款非常經典的熱血遊戲。
熱血躲避球GB
或許在國內熟悉躲避球的人不多,但是躲避球卻是熱血系列中很常見的一款遊戲,當然GB上也不例外。所謂躲避球,就是躲避對方擊來的球,被擊中的就下場。而在《熱血躲避球》中,玩家進行的是格鬥式的躲避球,目的在於將對手的體力打為0,而自己則要堅持到最後。
遊戲中,普通的擊球不會給對方造成太大的傷害,其關鍵就在於熟練的使出豐富多彩的必殺技,而必殺技的發動方法也是系列玩家所熟悉的數步子按鍵的方法,練熟了之後隨意發出必殺命中對手的那種爽快感是莫可名狀的;當然要想取勝,防守也相當重要,努力的借住對手的必殺球吧。總的說來遊戲的素質還算差強人意,大家可以上手試試。躲避球是一項非常好玩的運動,通過這款遊戲,我們也可以在GB上隨時隨地的體驗到躲避球的樂趣了。
熱血進行曲GB
熱血高校開展運動會了。遊戲的方法比較簡單,主要就是賽跑,目標當然是第一名了。想要取得比賽的勝利,不但要熟悉比賽的奔跑路線,還要運用自己的手腳和地上的棍棒儘可能的妨礙對手,當然你的對手也不是省油的燈,他們也會“以彼之道,還施彼身”。遊戲中間還會穿插幾個格鬥比賽,四人大亂鬥的場景好不熱鬧,其中那個爭奪**的比賽尤為搞笑。這款遊戲屬於小品級的遊戲,但絲毫沒有損失掉熱血那份獨有的爽快感,拿來當悠閒遊戲玩還是很不錯的。
熱血新紀錄GB
GB版用高空落下的雨傘爭奪戰代替了FC版中的游泳比賽,但是樂趣卻一點都沒有減少。遊戲一共由5個小遊戲組成,400米跑+扔鏈球+撐桿跳+雨傘爭奪戰+柔道。與系列一貫相同的是,比賽時你都可以採取暴力手段來獲得優勢,在賽前還可以用金牌購買道具讓比賽輕鬆一些。
遊戲的手感相當好,特別是對於像撐竿跳這樣的遊戲,合理的把握遊戲的節奏才是獲勝的關鍵。我認為裡面最好玩的還是柔道,優秀的素質一點都不輸給其它的GB格鬥遊戲,配合不同的按鍵還能使出豐富的必殺技,像大迴旋攻擊、迴旋窒息投、一本背負投等必殺真是養眼又爽快啊。
熱血時代劇GB
《熱血時代劇》是熱血系列中頗有RPG味道的一款遊戲,而GB版和FC版基本上一樣的。而這次的主角國夫君一改往日的流氓形象,和同伴們一起穿上了古裝,在江戶時代開始了自己的冒險旅途。玩家需要輾轉於各個地點擊倒敵人,獲得金錢,到道具店還可以用金錢來提升自己的能力。作為一款動作,打鬥的招式十分多樣,地上的各種道具也是可以好好利用一番的,所以玩上去是非常爽快的。
GB版一出來就是兩個人,可以在線上,一個人玩的話,同伴就是交由電腦控制。遊戲的地圖還是很大的,需要在各個地方來回輾轉,耐玩度也因此比較高。不過由於場景有點單一,玩上去還是單調了一點。不過對於一款GB上的遊戲而言,本作還是能讓人滿意的。
熱血排球GB
可以說這款遊戲是為GB特地量身打造的,因為只有GB上才有這款《熱血排球》,而且這款遊戲也是GB上的最後一款熱血遊戲了,所以說其素質相當不錯。國夫君帶領熱血高校的兄弟伙們經歷了足球、籃球、冰球等球類運動的洗禮之後,又玩起了沙灘排球。
遊戲過程中要擊敗一隻只個性鮮明的隊伍,有什麼空手道隊的、鬥牛士隊、肌肉男隊、足球運動員隊、甚至還有搞笑隊,大家也不愧都是搞笑的角色啊,像搞笑隊居然會用屁股來接球,而足球隊更是不忘老本行,打排球也用腳,鬥牛士也在排球場上玩起了鬥牛,接球居然用鬥牛布……看著這些你都會會心一笑的。
熱血系列怎能少了必殺的存在呢?我覺得遊戲中必殺還是很好使出來的,不過威力似乎不大,必殺技有點拿來當擺飾的嫌疑。遊戲的手感相當好,不過受畫面的影響,經常會出現打不倒球的情況,多留意球在空中飛行時的在地上的影子吧。或許受沙灘排球排球本身的限制,一個隊伍只有兩個成員,所以少了熱血那份特有的火爆的感覺,不過閒暇時拿來當普通的休閒遊戲來玩還是很不錯的。
GBA熱血物語EX
自94年之後,熱血系列就沒有任何的新作品登場,等壞了一堆熱血FANS。在大家都感到絕望的時候,終於由惡魔廠商Atlus製作的復刻作品《熱血物語EX》在GBA上發售了。而讓廣大熱血迷驚喜的是,遊戲並不是就簡單的移植,而是進行了大幅的強化,但這一作也是在GBA平台上唯一一部熱血作品。
由於機能的提升,遊戲的畫面和音效都十分不錯,最重要的是遊戲的可玩性相當高。其動作要素十分豐富,僅僅依靠兩個按鍵就可以做出多達幾十種的豐富動作,打、踢、摔、投都可以隨意使出。另外還新加入了一些新技能,比如雙人遊戲的時候還能使用合體技。遊戲的打擊感很好,再加上同屏顯示敵人數量的增多,使得玩上去十分爽快,絕對的熱血原汁原味。而《熱血物語》本身就帶有一定的RPG要素,所以遊戲的耐玩度也比較高,你要輾轉於各個街頭與BOSS進行戰鬥,而達成了一定的條件,有的BOSS還可以加入,這裡就涉及到了暴力值這個隱藏數值了,可以說注意了暴力值與否完全是兩種不同的玩法,是做一個徹頭徹尾的流氓還是做一個有紳士風度的流氓,全看你的選擇了。
和原作一樣,你可以用冒險途中得到的金錢來購買各種道具,還有隱藏商店的存在喔,裡面賣的東西雖然不錯,但是價值不菲啊。可以說本作是熱血FANS必玩的一作,不管從哪方面來說都很優秀,同時也讓我們看到了熱血系列重現當年輝煌的希望。

任天堂平台

《熱血躲避球》2008年在NDS平台上的重製版,遊戲對戰規則大幅放寬,除了既有的躲避球投擲外,還可以使用拳腳或木刀、鐵鍊、炸彈等武器來攻擊對手,不擇手段,只要將對手全部打倒就算獲勝。
新增“熱血計量表”系統,可施展“隊伍強化技”或“必殺技即死化”等足以扭轉局勢的強力招式。遊戲提供單人遊玩的“遠征比賽模式”,無線網路連線對戰的“對抗比賽模式”,以及讓最多 8 名玩家進行連線無差別大亂鬥的全新模式“放學後社團活動模式”。
加了料的本作可謂相當有誠意,超過100種的必殺技讓這項暴力運動更加暴力,8人在線上對戰更是不可想像。
國夫君的超熱血!大運動會(發售日:2010年2月4日)
該作品是熱血系列的最新做品,這款作品是90年推出的《城鎮熱血進行曲:前進吧大運動會》的重製復刻版
玩家在這款作品裡的目的就是使用攻擊、必殺技等暴力手段,在運動會裡獲得勝利。在這次最新移植的作品裡,玩家還能夠創造出屬於自己的熱血角色展開比賽,並且該遊戲也是熱血系列的首次3D化。

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